創作ルール論考

TRPGのゲームデザイン関係の、TRPG情報誌 語り部日報に連載された、投稿記事・依頼記事などを掲載しています。TRPGファンにとって有用な記事をお待ちしております。

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ゲームデザイン講座

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読みやすいルールブックへの提案

ルールブックを読みやすくするレイアウトについて。

  1. 内容紹介
  2. 目次
  3. 登場人物
  4. ルールブックとレイアウト
  5. 良くないレイアウトの一例
  6. より多くの人がルールブックを理解できるような工夫
  7. 視覚表現:視線の動きをスムーズにする
    1. 視覚表現は視線の動きをスムーズにする
    2. 文章と図を組み合わせる
    3. 複数の独立した図表を並べる
    4. 中央に説明する図表を置く
    5. 視覚表現と検索性は表裏一体
  8. 「欄外解説」の問題
  9. 「欄外解説」の補足
  10. 最近のルールブックほか
  11. まとめ

ねこぱんち◎;の交渉モデル

交渉のゲームモデルを考える。


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