TRPGのゲームデザイン関係の、TRPG情報誌 語り部日報に連載された、投稿記事・依頼記事などを掲載しています。TRPGファンにとって有用な記事をお待ちしております。
ゲームデザイン講座
準備中
ルールブックを読みやすくするレイアウトについて。
- 内容紹介
- 目次
- 登場人物
- ルールブックとレイアウト
- 良くないレイアウトの一例
- より多くの人がルールブックを理解できるような工夫
- 視覚表現:視線の動きをスムーズにする
- 視覚表現は視線の動きをスムーズにする
- 文章と図を組み合わせる
- 複数の独立した図表を並べる
- 中央に説明する図表を置く
- 視覚表現と検索性は表裏一体
- 「欄外解説」の問題
- 「欄外解説」の補足
- 最近のルールブックほか
- まとめ
交渉のゲームモデルを考える。
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