「ブルーローズ」基本プロットテイク・オフ状態

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「ブルーローズ」基本プロットテイク・オフ状態

鍼原神無〔はりはら・かんな〕
『ブルーローズ』書誌情報

構想メモ仕上げと並行して舞台などを絞る

「プロット構想」改訂版(テイク・オフ状態)

 「『基本プロットの構想メモ』で『ブルーローズ』情報過多を捌く」(WebZine2003年12月号にて公開)では、「小型恐竜NYの地下鉄で大暴れ」のアイディアから「(シナリオの)基本プロット構想メモ」作業途中までを公開しました。
 
 今回は、アタシ的には「もうシナリオにかかっても平気だもんね状態(テイク・オフ状態)」の「構想メモ」を公開します。
 あくまで展開の一例にすぎません。
 作業をされた方は、どんな展開になったでしょうか?

 現在、構想メモ作業に付随する並行作業の兼ね合いを、事例に基づいて説明する文章を作成中です。
 「基本プロットをテイク・オフ状態に持ってく過程で並行した作業」について、です。WebZine次号をお待ち下さい。
 
 今回の「『基本プロット構想メモ』テイク・オフ状態」と、前回公開した付録3「進展状態」事例と比べると、あちこち変わってます。
 主な変更点は次のあたり。
 
恐竜の設定:「DNAクローン再生され(ただの)恐竜」⇒分割された型ですけど「タイムカプセルでコールドスリープしてた(?)知的恐竜人類(シュープリームは宇宙人説)」に変わってます。
舞台設定:「NY(の地下鉄)」⇒「テキサス州ダラス」
オーパーツ設定:「タイムワープ用オーパーツ」=「一見宇宙船の脱出カプセルにも見える」
 
 前回の付録3「(作業)進展状態」時点で気になってたのは、「タイムワープ関係のオーパーツが唐突」と「どうやってNYまで来た?」でした。
 「恐竜人類はどうやってNYまで来た?」問題は、あちこちに影響してて。実は、「恐竜→恐竜人類」の設定変更にも間接的に関ってます(後述)。
 こんなふうに、諸設定を関連付けながら処理。ある問題への対処を他の部分も連動させてく調整が「基本プロット構想メモ」作業の主眼なのです。
 オーパーツの作り込み、舞台背景の調べ込みを個別に先行させてると、こーゆー調整、とても迷います。
 
 とゆーとこで、次回、構想メモ作業と並行作業の兼ね合いを説明していく予定です。

「基本プロット構想メモ」テイク・オフ状態事例

【略号集】
SC=シーン・チェンジ
HM=ヒドゥン・ミッション
GE=グッド・エンディング
NE=ノーマル・エンディング
BE=バッド・エンディング
(公)=公開情報。PCがあらかじめ知っていることとして、セッション前からプレイヤーに伝えて構わない情報。
(準公)=準公開情報。一応、限定情報の分類だが公開情報に準じる扱い。PCが接しただけでわかること、簡単な働きかけや、目標値10程度の簡単な判定で分かる情報。
(限)=限定情報。ここでは準公開情報と準秘匿情報の間の扱いの情報。
(準秘)=準秘匿情報。一応、限定情報の分類だが秘匿情報に準じる扱い。プレイヤーがよほど鋭くいくつもの手がかりを繋ぎあわせないと確証できない情報。準秘匿情報は、解明しなくてもノーマルな達成度でミッションをクリアできるように仕込むのがカンナ式。
(秘)=秘匿情報。ここで言う秘匿情報は、「シナリオの秘匿情報」のカテゴリ(システムの秘匿情報も包含される)。
 
  [0.5]背景:(限)ロッキー山中で発掘再生された小型恐竜脱走
  [0.75]背景:(限)シュープリームは太古に飛来した恐竜型宇宙人とみてる
 [1]承前:(準秘)実はセレゲの陰謀が絡んで逃がされた
  [1.25]背景:(限)セレゲは恐竜人類がタイムカプセルに入ってたと信じてる
  [1.3125]背景:(限)タイムカプセル、シュープリームは宇宙船の脱出ポッドとみてる
  [1.375]背景:(秘)実はセレゲ見解の方が真相に近い
  [1.5]初期ミッション:(公)北米ロス支部、シュープリームは隠蔽工作。真相を掴め
  [1.75]初期ミッション補足:(公)ダラスの地下鉄が毒ガステロで封鎖された(隠蔽工作だけど)
  [1.875](公)シュープリーム、後からテロはガセだったとごまかす予定←Ω調べ
  [1.9375](公)Ω使用禁、シュープリームは隠蔽の関係でエッジ+ソルジャー
  [1.96875](公)PCはA装備+B装備のワゴンの変則限定
  [1.984375](公)自衛以上武器が押収されテロリスト扱いされると財団も庇いきれないから
 [2]導入:シュープリームに追い回されてダラスの地下を逃げ回り、の現場にSC
 [3]情報処理:恐竜人類に知性あることをPCにわからせる場面幾つか
  [3.125]セレゲの介入。シーア+聖戦士、カサンドラがバックアップ(2に前倒し?)
  [3.25]シュープリーム、発掘宇宙船(オーパーツ)持ち込み罠仕掛ける
  [3.375]オーパーツ宇宙船と接触すると神聖言語で予兆
  [3.4375]セレゲが持つ宇宙船?タイムカプセル?の一部と接触すると神聖言語で予兆
  [3.5]HM:恐竜人類の確保と隠蔽
  [3.75]3.5のHMは要再定義、タイムワープ暴走の危険をいつ気づかせる(→3.375〜)
  [3.875]できたらPCに同情させたいけど、同情だけじゃ弱いし
  [3.9375]タイムワープの件、セレゲ絡みでPCに予兆段階提示(3〜4の間前倒で)
 [4]クライマックス:追い詰められた恐竜人類、パワー暴走(どこで?何??)
  [4.25]恐竜人類タイムワープ用オーパーツ(タイムカプセル)に到達
  [4.375]恐竜人類殺しちゃうとワープ口開きっぱなしで暴走
  [4.5]PCが恐竜人類と上手に意志疎通できたらOK(神聖言語?)
  [4.75]ミッション評価ポイント:PCが知的存在(恐竜人類)にどんな態度を示すかがキー
 [5]決着:GE恐竜人類はタイムワープで過去に戻れる
  [5.5]NE恐竜人類生きてるまま確保しただけ
  [5.625]5.5には、しばらく後に衰弱死の後日譚が必要
  [5.75]死んじゃったらBE(?)
 [6]後日譚:うまくいったら妙な化石とか発見されるとか
  [6.5]妙な化石はPCがうまく意志疎通した場合
  [6.75]バックアップにセレゲ絡みで妙な化石の後日譚アイディアを

さいごに

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月刊TRPG.NET 2004年01月号

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