一行掲示板 諸人類学
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- 2006/03/05:21:26:32 SLS
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- 2005/11/11:12:17:18 jiangshanb + さいころ
- 2D6で、出目は [ 10 ] です。
- 2004/08/31:21:37:32 マトスン
- 面白いページ見っけ。
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- 2004/03/13:00:48:04 カンナ@個人的
- 阿部勤也さんは、大御所だし。樺山紘一さんに注目かな。
- 2004/03/13:00:46:55 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
- でも、まー、晩年は、端からみてると、気持ちよく暴れるだけ暴れたって印象でしたね。きっと大往生なさったことと思います。
- 2004/03/13:00:45:37 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
- あ、知らなかった<網野喜彦氏逝去。生前パネディで質問したことあります。気のいいお爺さまって印象でした。合掌。
- 2004/03/02:14:50:19 アキト
- 網野善彦氏逝去。ご冥福をお祈りしております。 http://www.yomiuri.co.jp/obit/news/20040227zz27.htm
- 2003/10/25:23:00:31 yuki + さいころ
- 楽して儲けよう♪毎月40万以上稼げる方法 https://www.publifacil.com/members/?id=07969875 2D6で、出目は [ 8 ] です。
- 2003/04/28:21:52:20 カンナ(鍼原神無)
- 半年ぶり近くで掲示板投稿したら力いっぱいの長文になってしまったよ。にゃはは>2003年04月28日:21時37分32秒「婚姻タブーと家族制度の共起性について」>http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_ANT.html
- 2003/02/11:03:37:25 david kaiser
- hopefully i'm doing this right... if anyone has any good sites about Lascaux cave art email me at david_kaise@yahoo.com. Thanks
- 2002/07/02:13:20:17 カンナ(鍼原神無)
- 「TRPGのための法学的設定の部屋」は、、、ちょっと違うか(笑)<現代の売色行為について>http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_LAW.html
- 2002/07/02:13:18:50 カンナ(鍼原神無)
- もし現代の売色行為についてだったら「TRPGのための社会科学設定の部屋」もありかと(「社会科学」てか「社会学」て感じかもしれませんけど)>http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/TRPG_SOC.html
- 2002/07/02:13:16:41 カンナ(鍼原神無)
- あ、うん、売色に関する質疑は、アタシも諸人類学でもいいと思いますです。(切り口によっては歴史でもおかしくないけど)
- 2002/07/02:13:15:17 カンナ(鍼原神無)
- 「TRPGに使える民俗設定考察分科会」に投稿した「Re:『誓いの言葉』知りませんか?」(2002年07月02日:13時02分46秒)は、やや宗教民俗学、または宗教民族学的傾向を持つ内容になりました>http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/trpg/invite/FORKLORE.html
- 2002/05/08:14:31:16 sf
- 難しいやなあ。うーん、諸人類学でいいのではないかなー。
- 2002/05/06:01:55:03 SOW
- うーっと、お久しぶりですぅ。もう、引っ込んじゃいますが、<B>売色</B>に関する質疑は「諸人類学」と「歴史」どちらが適当と思われますか?
- 2002/02/16:15:17:17 sf
- TRPGのための諸人類学のトップから、ここにリンクを追加。あと過去ログに a name を入れる処理をしときました。
- 2002/02/15:18:46:47
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- 2001/12/27:18:53:16 カンナ(鍼原神無)
- あえて直訳すると伸長体操……、わっけわかんなぁい(笑)
- 2001/12/27:18:52:19 カンナ(鍼原神無)
- 柔軟体操と言うかボディ・エクササイズの1メソッド、ですか<フレックス
- 2001/12/27:18:51:36 カンナ(鍼原神無)
- だからどちらかと言うと、flexの原義、「曲げる(flectere)」が近いですね。
- 2001/12/27:18:50:36 カンナ(鍼原神無)
- ちなみにアタシがフレックスをいったときに念頭においていましたのは、えーと柔軟体操(←ほんとは違うんですけど)の一種としてのフレックスでした。
- 2001/12/27:18:49:18 カンナ(鍼原神無)
- はい、ト・クレオンさん。あまりお役にたてなかったですけど、またお会いしましょう。
- 2001/12/27:03:07:27 ト・クレオン + さいころ
- もちろん、flexの原義、「曲げる(flectere)」を汲み取って、「魂と社会性の屈曲点」みたいな含意を読み込んでも面白いですね(想像中)。ともかく、おじゃましました。カンナさん、また逢いましょう、 24568D579で、出目は [ 7104568 ] です。
- 2001/12/27:03:03:07 ト・クレオン
- ところで、もう恥をかいたので序でに確認させていただくと、「フレックス」という単語は、flexで電気コードなどを意味するもの、したがって紐帯くらいの意味でお使いと考えてもよろしいんですよね?
- 2001/12/27:02:58:49 ト・クレオン
- で、検索してみたところ95年刊ですか。手に入りそうですね。
- 2001/12/27:02:58:06 ト・クレオン
- おお、ありがとうございます。講談社現代新書ですか、そんな身近にあったとか・・・。私もいい年して、身近な解説書くらい調べてから人に聞けって感じですね。−−;
- 2001/12/20:19:49:50 カンナ(鍼原神無)
- アタシ個人ににとってのTRPG「魂と社会性のフレックス」も、向いたシステムと、向いてないシステムがありますです。
- 2001/12/20:19:49:14 カンナ(鍼原神無)
- TRPGジャンルでは、関連した商品のシリーズをシステムと呼ぶ習慣があって。これは基本になるルールと背景世界の設定類、追加の選択ルールなどで構成されるのですが。
- 2001/12/20:19:48:47 カンナ@TRPG関連です
- ト・クレオンさん>いかにゲームを作り込むかと、どんなメンツでやるかが、わりと大きなファクターになりそう>えぇ、そうなんです
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