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インターネットにおけるストーリーゲーム全般を中心に、PBWやPBeM、メイルゲームなどを扱います。
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2001/04/28 00:00:03
00:13:18 + OTE(~metral@nat.btvm.ne.jp) to #PBW
00:25:46 sf_away -> sf
00:56:09 kru-tidy -> kru-shop
2001/04/28 01:00:00
01:02:41 kru-shop -> krutansak
01:08:10 ! Kakeru (Connection reset by peer)
01:08:44 + Kakeru(Kakeru@pdf6fad.iwatnt01.ap.so-net.ne.jp) to #PBW
01:14:19 krutansak -> kru-shop
01:26:24 kru-shop -> kurou
2001/04/28 02:00:00
02:03:40 ! akiraani (No route to host)
02:03:55 ! Kakeru (『最新作が最高の自信作です』といえるようになろう)
02:11:54 BallMk-2 -> Ball_Nemu
2001/04/28 03:00:00
03:21:57 kurou -> kru-tidy
2001/04/28 04:00:00
04:11:00 + ko_iti(kazuki@UMMcc-03p81.ppp.odn.ad.jp) to #PBW
04:51:54 ! gallows (来客)
04:53:34 sf -> sf_sleep
2001/04/28 05:00:00
05:28:15 ! ko_iti (あたまがくらくらする。)
05:57:43 + ko_iti(kazuki@UMMcc-02p02.ppp.odn.ad.jp) to #PBW
2001/04/28 06:00:00
06:05:36 kru-tidy -> kru-HP
06:43:00 ! kru-HP (EOF From client)
06:48:01 + kurou(~blakkneko@N51cc-05p11.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
2001/04/28 07:00:00
07:03:03 Ball_Nemu -> BallMk-2
07:12:33 ! ko_iti (あたまがくらくらする。)
07:15:41 ! OTE (Connection reset by peer)
07:16:04 + OTE0(~metral@nat.btvm.ne.jp) to #PBW
07:36:46 ! BallMk-2 (おーい、HPやーい……お前は何処に行く気だー……(ぉぃ)
07:42:43 + ko_iti(kazuki@UMMcc-02p24.ppp.odn.ad.jp) to #PBW
2001/04/28 08:00:00
08:06:46 ! ko_iti (あたまがくらくらする。)
2001/04/28 09:00:00
09:00:11 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
09:35:03 ! PaLiLitH (Leaving..)
09:49:36 kurou -> kru-sleep
09:58:56 + PaLiLitH(~Paladin@N23cc-04p134.ppp.odn.ad.jp) to #PBW
2001/04/28 10:00:00
2001/04/28 10:00:16
10:00:22 + dice2(~dice@ns.trpg.net) to #PBW
2001/04/28 11:00:00
11:00:06 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
11:14:42 PaLiLitH -> PaLiAway
11:38:38 OTE0 -> OTE
2001/04/28 12:00:00
12:37:47 sf_sleep -> sf
12:50:01 + Kakeru(Kakeru@pdf6fbe.iwatnt01.ap.so-net.ne.jp) to #PBW
2001/04/28 13:00:01
13:35:15 + BallMk-2(~chocoa@fujisawa-ppp-210-157-9-28.interq.or.jp) to #PBW
13:40:27 ! BallMk-2 (野良仕事、野良仕事…(ぉぃ)
2001/04/28 14:00:00
14:11:50 ! PaLiAway (Connection reset by peer)
14:12:05 + PaLiAway(~Paladin@N23cc-04p134.ppp.odn.ad.jp) to #PBW
14:41:09 ! Kakeru (『最新作が最高の自信作です』といえるようになろう)
2001/04/28 15:00:00
2001/04/28 16:00:01
2001/04/28 17:00:00
2001/04/28 18:00:00
18:36:52 + BallMk-2(~chocoa@fujisawa-ppp-210-157-9-34.interq.or.jp) to #PBW
18:44:24 + OTE(~metral@nat.btvm.ne.jp) to #PBW
2001/04/28 19:00:00
19:47:06 ! BallMk-2 (優麻:「私も、ケータイ持っていないとダメですか?(汗)」)
2001/04/28 20:00:00
20:23:30 + BallMk-2(~chocoa@fujisawa-ppp-210-157-9-21.interq.or.jp) to #PBW
[sf] http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0104/26/news02.html
[sf] ぺたぺた
[sf] 「目覚めたときに記憶を失っていた主人公が,自分の記憶を求めて行動するアドベンチャーゲーム。1ゲームのプレイは数分で終わり,結果がメールとしてプレイヤーに届く。果たして,プレイヤーは自分が何者かを思い出すことができるのか。そして,その記憶の内容は……。」
[sf] というものだそーだ
2001/04/28 21:00:00
21:04:40 PaLiAway -> PaLiLitH
21:17:12 ! BallMk-2 (優麻:「私も、ケータイ持っていないとダメですか?(汗)」)
2001/04/28 22:00:00
22:16:38 kru-sleep -> kurou
22:43:07 + Kakeru(Kakeru@pee6eed.iwatnt01.ap.so-net.ne.jp) to #PBW
22:49:42 + killist(~screaming@ppp02-931.din.or.jp) to #PBW
2001/04/28 23:00:00
23:05:01 + akiraani(~zvb05264@aksh1521.ppp.infoweb.ne.jp) to #PBW
23:05:15 + ko_iti(kazuki@UMMcc-04p54.ppp.odn.ad.jp) to #PBW
23:14:14 + IKEYA0(~chocoa@ppa1087.wbs.ne.jp) to #PBW
[IKEYA0] こんばんは皆さん
[killist] こんばんわ
[ko_iti] こんばんはいけやさん
[PaLiLitH] こんばんは。
[IKEYA0] ログはいつも拝見いたしております。PBMオンリーでPBWの方はやっていませんが宜しくお願いします
23:21:00 ! kurou (EOF From client)
23:21:46 + izumo(~izumo@IP1C0100.tky.mesh.ad.jp) to #PBW
[IKEYA0] こんばんは>izumoさん
[PaLiLitH] こんばんは。
[ko_iti] こんばんは
[izumo] こんばんわ
23:28:13 + kurou(~blakkneko@N51cc-24p46.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
[IKEYA0] おかえりなさい>kurouさん
[kurou] ただいまです
[sf] こんばんは
[sf] なんかネタありましたらよろしく
[Kakeru] くー
[ko_iti] くー
[IKEYA0] くー
[ko_iti] 遠い海から来たんだ(これでよかったっけ?見てないからわからん)
[izumo] ネタ……最近のPBM業界はネット化の動きってあるんですか?
[sf] むかしから、何度もやってますよなあ
[ko_iti] AISの次回作がNET化ですね
[ko_iti] いーめーるおんりーで
[sf] ふむ
[ko_iti] 参加費が安いです
[izumo] すばらしい<参加費が安い
[IKEYA0] テラネッツは既にメールで送るサービスをやってますね
[ko_iti] やはり通信費は高くついているらしい。特に遅刻の速達(苦笑)
[izumo] 良くやりました<〆切日の朝に速達
[IKEYA0] 夕方7:00前ぎりぎりに郵便局に駆け込むとかしました
[izumo] 北海道とか遠方の方はそうは行きませんからねぇ
[ko_iti] うむ
[IKEYA0] 実際速達も早いから利用しているというよりも郵便事故の確率が少ないから利用しているだけですし
[izumo] イーメールだとその心配がほとんどない。
[sf] まあ電子メールも事故するときは事故しますが
[sf] 昔よりはマシになりましたけどね
[ko_iti] http://www.medias.ne.jp/~manase/faq/a26.html
[sf] ジオとかは良くメールマガジンが一号抜けとかしたものです
[ko_iti] ここの記事はとてもゆかいだ
[IKEYA0] 冊子をやりとりしている楽しみってのもありますし>郵便のメリット
[ko_iti] 交流誌の絵とかは楽しい
23:46:32 kurou -> kruSesson
[IKEYA0] マスターによっては冊子の裏に絵を描いて下さる場合もありますし(決してPBMの楽しみの本流ではありませんが)
[ko_iti] テイルの最後の紙に地図かいたりとか
[IKEYA0] 地図の画像を置いたURLをリアクションにて紹介するとかいうのができますよね
[ko_iti] ううむ
[ko_iti] 画像ファイルを添付(重い)
[IKEYA0] 白黒のGIFでもめちゃ重
[ko_iti] 重いのは最大の問題だ
[ko_iti] PBWの話
[ko_iti] よくアクセスするページにじゃばじゃばで音楽を鳴らすページは死ね(言いすぎ)
[IKEYA0] 激しく同意
[sf] 広告窓が開くところは基本的にいかない(おい)
[IKEYA0] PBWの話とは脱線するのですが何でWebPageで流れる音楽って揃いも揃って貧相なんでしょう
[izumo] 回線の問題で軽いやつだとMIDIが最適だから。
[izumo] 数KBですむしMIDIなら。
2001/04/29 00:00:04 end
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