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Date: Fri, 16 Apr 2004 21:20:35 +0900
From: Paladin <paladin@asuka.net>
Subject: [KATARIBE 27495] [PW01L] パーティ余力を考えてみた
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <20040416210933.F056.PALADIN@asuka.net>
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ぱらでぃんです。
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パーティ余力を考えてみた
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[sf] よしよし役割分担と三すくみの
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27446.html
> 累積した成功により最終的に勝敗が結する、というのがあるわけ。
> あれですね、PCと敵方にパーティ余力を用意して、それを削りあうという実
>装もありなのかしらん。
[sf] を読み直して一言が湧いたぜ。
なかなかいいアイデアだ。
真珠世界で使えるかなー。パーティを一族とすることができて、
パーティに祭器として捧げた遺物の技能や特徴をパーティ全員が
利用できる。
ただし、そのためにはパーティ余力に余力を拠出しなければなら
ない。
敵は個別PC以外にパーティへの攻撃ができて、その無効化にはパ
ーティ余力を使用しなければならない。とか。祭器の技能はパー
ティ余力で、とか。
[PaLiLitH] 固定のグループ作るのによさげですね。パーティ組む動機付けに
もなるし。アリアンロッドのギルド制度はそんな感じなんでしょ
うか。
[sf] まあ、遺物をパーティの祭器にってのは、初期の話題にも出てま
したけどね。
[PaLiLitH] オープンな場所でのプレイではメンツの固定化が問題になりそう
ですけどキャンペーン用ルールなんかにはよさそうですね。
[sf] アリアンロッドはギルドの特技みたいなのがあって、それがあれ
ば特定の属性に対して全員がプラスとか、蘇生が一回出来るとか、
そういうものみたいです。
[PaLiLitH] なるほど。
[sf] 一族は一人一つとしたので、一族ではない一時的なものとして考
えるのもありかなと思います。あれですあれ、血を混ぜて傷口に
擦り入れるとかああいう血盟を組んで一時的にとか。
[PaLiLitH] 一時的にキャラ余力をパーティのプール余力として分けるみたい
な感じですか。
[sf] うん
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Praeterea censeo Carthaginem esse delendam.
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