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Date: Fri, 05 Sep 2003 00:49:36 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 26579] [KA] 10年目の語り部:ノウハウを整理しよう
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <20030905004717.BFB9.SF@kataribe.com>
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[KA] 10年目の語り部:ノウハウを整理しよう
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2003年09月の記念日
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>09-16 狭間による語り部スターティングガイドより9周年
>09-17 ネット公開版より10周年
>09-25 kataribe.com 6周年
[sf] 九月こそ何とかっ
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/26500/26581.html
[chat] 10年前に何をしていたか
さて10周年で何をしよう
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[sf] というわけで、それからズルズルと生き延びておめでとうという
なんか区切りのことを。
[lokai] なにか楽しげな企画ができないものですかのう
[LunaGohan] たのしげ/……
[sf] くるくる
[sf] そーさのう
あれだ、もっと(コミュニティの外で)遊ばれるためになにをする
かとかではどーか。
[LunaGohan] ふむむ
[sf] 10年目の飛躍。
[hari] 脱TRPG(ぉ
[MESI114] ぺしぺし
[sf] それもまたよし
TRPGなどという既成の枠に囚われる必要もない
[lokai] ゲームである必要はなかったりして
[sf] まあね
ノウハウを整理しよう
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[sf] まあ、それくらいのことを言うなら、もちっと分かりやすく遊び
やすく手順やノウハウが整理されんとなー。
[lokai] ふにー
[sf] ふむ。一人一本ノウハウ記事を書くこと。これでどーだ。
[lokai] ぎゃわー
[Luna] ジャンルは自由?
[sf] まあ語り部10周年なので、語り部に参加するうえでのノウハウと
いうことで。
[Luna] なるほどー
[CP_meshi] 絡みやすいキャラクターを作るとか?<ノウハウ
[sf] うんうん
小説のネタ出しとか、絡みやすいキャラチャの発端の出し方とか、
変化できるキャラクターとか、欠落をつくって他のキャラクター
との関係で埋めて行くとか
[lokai] シェアワールドへの設定の馴染ませかたとか。
[sf] ログの整理のしかたとか
過去の記事の探し方とか
[Luna] キャラ設定の工夫とか
[sf] うんうん
それらしい設定を作るために資料を探してキャラクターに生かす
方法とか
愉快な怪事件を上手く演出するコツとか
[lokai] 愉快ですか。
[sf] もちろん、チャットセッションの運営ノウハウやシナリオ作成法
とかもありだし。プレイングで他のPCを生かす方法とかもあるだ
ろうな。
[lokai] ふにに
[sf] というわけでみなさま、お待ちしております。
自分の得意なことをこー。
キャライラストの描き方とか、こんなデータがシートにあると絵
が描きやすいとか、そんなんもありですし。
$$
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