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Date: Fri, 21 Feb 2003 17:44:09 +0900
From: Akito <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 25729] [BML]製作体制の確立
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200302210840.h1L8ehc14336@sv.trpg.net>
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References: <200302190123.h1J1NBc00391@sv.trpg.net>
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#BM 2003/02/15のログ。
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/25700/25719.html
Re: [BML]ブルームーンを復活させよう
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製作体制の確立
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方法論対決
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[OTE] わしが設定する時の方法としては、
身の回りと深層とをぐりぐり回りながら構築なので。
[sf] そのあたりを考えるうえでも
「こんなシナリオがやりてえ」や
「こういうやりとりがしたいのだ」や
「こんな冒険がしたい」がスタートとしては
いちばん便利であろうとは思う。
[MakotoK] わしの思考回路は「その情景はどんな絵に起こせるか」
なのですよ(^^;
[MakotoK] 映像をかじるとストーリーボードを気にしすぎる典型。
方法論無差別級世界統一戦
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[OTE] よし。まずは、その方法論をどっちかのやり方に統一だw
[MakotoK] おうさw
[OTE] ダイス振って、高い目の方でw
[OTE] 優劣を論じ始めると、鉛玉が飛び交いかねない(お
[MakotoK] 4D6でいこう
[OTE] 1回勝負だ
[MakotoK] おさきにどうぞ。
[OTE] 4d6
さいころ: 12(4D6) = 12
[OTE] ぶば
[MakotoK] へーきんちー。
[MakotoK] 4d6
さいころ: 12(4D6) = 12
[MakotoK] ぶぱ
[OTE] ふはは
[sf] ぶはは
再戦
----
[OTE] 4d6
さいころ: 18(4D6) = 18
[OTE] よし、勝ったな。
# 盛り上げる台詞
[MakotoK] 4d6
さいころ: 15(4D6) = 15
[MakotoK] まけた。くぅ。
[OTE] わーい。
[MakotoK] おかしいぞ。
ここであと5回くらい引き分けが続いて盛り上がる
はずだったのにw
[OTE] いひひ
OTEさんの方法論で行こう
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[MakotoK] じゃ、さくっとOTEさんのやりかたでいってみっか。
[OTE] ほんなら。
まずは、どんなセッションを王道でいくかを決めて、
そっから、世界の深層と表層をぐるぐるしながら
決めていきましょう。
複数のセッション典型を想定してはじめよう
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[OTE] 大前提として、やはりセッション典型を想定して
決めた方が色々楽。
どうでしょうか?
[OTE] # びくびく
[MakotoK] あえて意見をいわせてもらうなら、
「王道」をひとつにしぼらないこと、というのを
提示させてほしいな。
[MakotoK] 完全にかたまってしまいかねないので。
[OTE] あい。
[OTE] 複数パターン無いと厳しいですな。
[sf] そだね
何本かの典型がないとふくらみが弱くなる
[OTE] 例外処理も弱くなる。
意思決定担当者
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[OTE] で、意思決定者はsfさん?
[sf] んでまあ、意思決定は、やりやしょー。居るし。さくさく。
[OTE] よし。
イメージ
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[sf] 一応イメージ的な差別化は
「幻想的だけど遊びやすく。ファンタジックだけど
歴史物(エピック)のようではなく。
神話的だけど瑣末な生活感に満ちており。
技術よりは技芸、工学よりは匠の身技」
くらいで考えとるのだが。
[OTE] うす。わしは同意。
制約条件
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[MakotoK] まぁ、そんなところではないでしょうか。
ひとつ加えるなら「ご都合主義な超常現象は廃したい」
[OTE] 具体例求むー>ご都合主義超常現象
[sf] 超常現象は人間に都合の良いものではなく、御しがたい。
って感じかな
[MakotoK] Yes。
[MakotoK] 天気や災害を指一本であやつれるなら、
探索なんかする必要ないよね?
ということからなんですが、
[sf] 祈れば助けてくれる神様、
代償なしに偉大な成果をもたらす魔術、
人間に便利なサービスを提供するだけの精霊、とかだろう。
[MakotoK] 最近のファンタジーに多い、代償がなにもない、
道具のような魔術はあまりイメージに感銘するものが
ありません。
[OTE] にゃる。
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