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Date: Sun, 19 Jan 2003 18:47:36 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 25393] [KA] 語り部 0.4x 用中核ルール用語案
To: kataribe-ml@trpg.net
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[KA] 語り部 0.4x 再起動
> 翻訳しやすいようにルールをより簡素明快に整理する。
関連。
[KA] 語り部 0.4x 用中核ルール用語案
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日英同時作成っぽく、英語用語とセットで考えていたり。
KATARIBE 0.4x Rule System Nucleus Terminology ってとこっすか。
# Nucleus なのはTRON趣味
新ルール用語案
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キャラクター(と呼ぶのかは謎ですが)の数値表現は、以下の三つを利用します。
余力 → 余力/energy
特徴 → 特性/property
技能 → 能力/power
技能分割(ととくに呼称しない予定ですが)関係は
強制力 → 威力/force
目標値 → 未定
行動宣言の三要素
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行動宣言で重要なのは、以下の三つでしょうね。
なにに対して(対象/TargetObject)
どのように(方法/Method)
どんな結果を狙って(結果/Result)
語り部はプレイヤーズゴール中心の判定系を持つため、結果の指定が重要なわ
けであります。
$$
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