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Date: Fri, 14 Dec 2001 08:06:04 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23165] [BML] 広義の類感魔術
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200112132306.fBDN6cq03610@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23165
#BM 2001/12/08のログ。
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広義の類感魔術
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衣裳で力を呼び込む術
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[gombe] さっき#kataribeで更毬さんが言われてた、
毛皮をかぶって力を引き出す術は、いいですな。
原始的な感じがするけど、元々魔術ってそんなもんだし
[sf] たぶん以前、同様のことをわたしが話したようなきがする
力を借りるという意味では良くある方法ですよね
[gombe] ですね。
[KATARIBE 23041] [BML] 鳥面の怪盗
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23041.html
[KATARIBE 23045] [BML] 衣裳で力を呼び込む
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23000/23045.html
[gombe] んでまあ「類感魔術」とは違うもの、
と言う主張があったのが気になったんですが。
実際の地球の魔術では分類上
「類感魔法」とは別の分類であったとしても。
「BMで言うところの類感魔術」には、
そう言うものを含んでいる、と見なせばいいのだろうなあ、
と思うのです。
[sf] 類似と感染を利用してることには変わりないとは思うけど
[gombe] ごんべもそう思います。
[gombe] むしろ更毬さんに、
「みんなそこを見落としているんじゃないんですよ。
それもひっくるめてあえて"類感魔法"と呼んでいるんですよー」
と、言いたい。
広義の類感魔術
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[sf] 逆に、類感として整理してる
「類似性を利用した干渉」とは区別するというのは、
まあ一つの切り口かなと。
[gombe] んー
まあ切り口が別々に提示されている方が
具体的に使いやすいのは確かですね。
[gombe] (一行ログから)
1-1「接しているもの同士の性質や状態を写す(移す)」
1-2「良く似たもの同士は同じ性質や状態を生じる」
[gombe] 類感にしろ毛皮にしろ、こういう考え方をすれば、
同じ系統のものとして扱えますよね?
<何が言いたいかというと、
BMで類感が魔法の主流であるとすれば、毛皮も使えるんだ、
と言う結論に導きたいわけです。
# プレイヤーのイメージに選択肢を持たせたいだけですな。
[sf] 神威まわりも、結局手段・儀式としては類感を使ってるんだよね
[gombe] ですね。
[hari] 源泉が、人か土地か
[gombe] うむ
人か自然か、かな
[Kakeru] ふむ
むずかしいのぅ(ころころ
質問と疑問
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(1) まとめると、こんなカンジ?
・類感魔術(広義)
→類感魔術(狭義)
→衣裳で力を呼び込む術
・神威魔術(広義)
→神威呪具の製作(聖別+結合)
→神威呪具との結縁+術の行使
・系統不祥(複合?)
→飛船の製作
→帆の製作
・超能力
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アキト
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