[trpg-xml:00236] Re: プレイヤマップ拝見しました

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Date: Mon, 12 Dec 2005 21:51:31 +0900
From: "ICHIKAWA Akira" <raoul@na.rim.or.jp>
Subject: [trpg-xml:00236] Re: プレイヤマップ拝見しました
To: <trpg-xml@trpg.net>
Message-Id: <200512121249.VAA07130@mail5>
In-Reply-To: <20051212124710.E493.E0115083@st.t-kougei.ac.jp>
X-Mail-Count: 00236

氷川です。ご意見ありがとうございます(^ ^)。

> 一つ気になったのですが、
> コンベンション情報などは手作業で入力されているのでしょうか?
> やはり、それだとどうしても手間だと感じます。
> TRPG.NETさんのコンベンション情報などのように、
> 告知するのがある程度当たり前になってしまえば別かもしれませんけれどね。
>
> 理想論で良いなら、情報を共有化できればいいかなと。
> そうすれば、ある程度、自動化させることも可能でしょうし。

コンベンション情報は,

・最初にテンプレートのようなもの(コンベンション名,サークル名,開催場所
 など,共通で使いまわす項目)を登録
・そのあとで「開催」ボタンを押すことでテンプレートに登録した項目がコピー
 されるので,開催日などを入れて完成

となります(テンプレートから引き継いだ項目を修正も可)。
単発のコンベンションの場合に手間なのと,分かりにくいのがいまのところ欠点
です。


> コンベンション情報などは手作業で入力されているのでしょうか?

という部分がよく分からなくって,どうしたって1回は手で入れるという作業が
発生すると思いますが,ここでR.F.D.さんがイメージされているのは,その1回
を手作業で入れて,あとはXMLを出力してRSSのように配信する,というよう
な仕組みでしょうか?


> もちろん、実用可能なツールを作ることが一番大切です。
> でも、共有化を狙って、荒削りであってもデータフォーマット(及び情報)を
> 公開するというのも一つの方法ではないか、と思います。
>
> # フォーマットを提案しておけば、誰かそれに則って
> # ツールを開発してくれるんじゃないかな、と。
> # ……え? 期待しすぎ? 自分でやれ? ごもっとも。

昨今のブログ,wiki の隆盛を見るに,ネットに関わることをデスクトップ
アプリケーションを使って処理する,って言うのは流行らないというか
ユーザ側がなかなか乗ってこないんじゃないかなあという気がしています
がどうでしょうか。一度楽なのを知ってしまうと。

デスクトップアプリケーションを起動して,コンベンションのデータを
インプットして,名前をつけて保存して,FTPで所定の場所にアップ
ロードして,リンクを張って,とやっていると結構面倒ですよね。

かといって,ウェブアプリケーションとして作っても,それを動かせる
インフラ(PHPなりCGIなり)を持っているユーザって今は少数なんで
はないでしょうか。

というようなことを考えると,まだXMLって一般ユーザを対象には使い
づらいところがあると感じます(R.F.D.さんのイメージしているものを
誤解しているかもしれません。そのときはご指摘ください)。


> 追伸2:
> IRCの #TRPG支援ツールを作る にでも是非(笑) >氷川さん

お誘いありがとうございます。
IRCはずっとご無沙汰していましたが,ちょっと顔を出してみましょうか。
平日は仕事なので1,2時間しかだめですけど(^ ^;。

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