#openTRPG 2011-08-17

TRPGについてのログ公開での雑談や討議。

過去ログを示すのにはHTML版の#openTRPG 2011-08-17をご活用くださいませ。

2011/08/17 00:00:06
00:13:43 Morris -> MorrisNY
00:19:07 ! Pikoyan ("A列車で逝こう!")
00:43:07 MorrisNY -> Morris
00:51:11 ! yabasan (EOF From client)
00:57:09 + kairi(~kairi@i118-17-244-226.s10.a030.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
00:57:43 ! aspha ("Leaving...")
00:58:04 Morris -> MorrisZZZ
2011/08/17 01:00:00
01:08:42 + Draconian(~draconian@pl573.nas935.p-miyagi.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
01:15:01 ! Leonald_ ("Leaving...")
01:51:25 ! akiraani ("祝!ソリッドファイター完全版")
2011/08/17 02:00:00
02:18:37 Lepre_G -> NewtDrake
02:19:33 + _11_Vane_(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
02:25:58 Aki-CML-P -> Aki-CML
02:29:58 NewtDrake -> ND_AFK
02:36:03 ! tantan ("Leaving...")
02:44:07 ! i-Sam_KGW (EOF From client)
02:47:35 ! jen ("")
2011/08/17 03:00:00
03:12:04 _11_Vane_ -> MihailJP
2011/08/17 04:00:00
2011/08/17 05:00:00
2011/08/17 05:00:09
05:09:28 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #openTRPG
05:10:11 Yad_Sleep -> Yaduka
2011/08/17 06:00:00
06:44:57 ! Draconian ("Leaving...")
06:45:54 Yaduka -> Yad_Away
2011/08/17 07:00:00
07:00:01 ! log ("auto down")
07:00:04 + log(~homepage@sv1.trpg.net) to #openTRPG
07:38:48 MorrisZZZ -> Morris
07:53:49 ! Take-D ("……堕ちましたっ!")
2011/08/17 08:00:00
08:39:18 Morris -> MorisWork
08:50:34 + Pikoyan(~Pikoyan@p3056-ipbf807funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #openTRPG
08:53:42 + Kannna(~HARIHARAK@16.62.105.175.ap.yournet.ne.jp) to #openTRPG
2011/08/17 09:00:00
09:41:20 + pia3(~pia3@p2197-ipbf2309marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp) to #openTRPG
2011/08/17 10:00:00
10:00:02 ! cokage ("お風呂お風呂〜♪")
10:00:05 + cokage(~licorice@sv.cokage.ne.jp) to #openTRPG
10:10:05 Aki-CML -> Aki-CML-P
10:22:30 + MihailJP(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
10:37:19 Kannna -> KannnaOUT
10:45:08 ! MihailJP (Connection reset by peer)
10:45:50 + MihailJP(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
10:59:15 KannnaOUT -> Kannna
2011/08/17 11:00:00
11:00:11 ! cre_log ("auto down")
11:03:10 + cre_log(~log@ns.cre.ne.jp) to #openTRPG
11:20:35 ! MihailJP (Connection reset by peer)
11:21:11 + MihailJP(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
11:46:32 + MihailJP_(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
2011/08/17 12:00:00
12:05:43 + MihailJP(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
12:21:33 ND_AFK -> NewtDrake
12:27:48 + i-Sam_KGW(~820@p8155-ipbfp403takamatu.kagawa.ocn.ne.jp) to #openTRPG
2011/08/17 13:00:00
13:12:49 ! Aki-CML-P (Connection reset by peer)
13:13:37 + Aki-CML(~Aki_san@flets-e003.hbb.jp) to #openTRPG
13:15:15 Aki-CML -> Aki-CML-P
13:35:58 + MihailJP_(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
13:40:44 + r-aokaze(~r-aokaze@p26062-ipngn401morioka.iwate.ocn.ne.jp) to #openTRPG
2011/08/17 14:00:00
14:07:18 + MihailJP(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
14:33:57 asahiya -> asahiyAFK
14:38:12 ! Pikoyan ("A列車で逝こう!")
2011/08/17 15:00:00
2011/08/17 16:00:00
16:29:34 + vics(~vics@49.102.241.49.ap.yournet.ne.jp) to #openTRPG
16:38:35 _14_Tamak -> hir
16:54:42 asahiyAFK -> asahiya
2011/08/17 17:00:00
17:02:03 + Pikoyan(~Pikoyan@p3056-ipbf807funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #openTRPG
17:57:40 + MihailJP_(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
2011/08/17 18:00:00
18:08:44 + MihailJP(~MihailJP@KD118156178172.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
18:22:34 + M_ichigo(~m_ichigo@softbank220004198017.bbtec.net) to #openTRPG
18:41:08 MorisWork -> Morris
18:56:11 Morris -> MorrisAFK
2011/08/17 19:00:00
19:12:24 + aspha(~aspha@p2004-ipbf07otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
19:16:38 ! r-aokaze ("Leaving...")
19:52:52 MorrisAFK -> Morris
2011/08/17 20:00:00
20:02:32 asahiya -> asahiyAFK
20:09:04 + meltdown(~meltdown@wd83.AFLd4.vectant.ne.jp) to #openTRPG
20:13:33 + Leonald(~Leonald@pl321.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
20:17:48 uhiroZzz -> uhiro
20:37:19 abAWAY -> abAWA
2011/08/17 21:00:00
21:04:31 Morris -> MorrisEAT
21:07:12 ! Leonald ("Leaving...")
21:07:19 + Leonald(~Leonald@pl321.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
21:20:51 asahiyAFK -> asahiya
21:21:18 MorrisEAT -> Morris
21:24:12 + yabasan(~yabasan@s100.GibarakiFL1.vectant.ne.jp) to #openTRPG
21:29:10 + Leonald_(~Leonald@pl321.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
21:30:52 + akiraani(~akiraani@nfmv001115061.uqw.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
21:33:02 + Leonald__(~Leonald@pl321.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
21:33:15 ! Leonald__ ("Leaving...")
21:37:52 + Leonald(~Leonald@pl762.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
21:38:09 + Leonald_(~Leonald@pl762.nas925.miyazaki.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
21:45:32 + Kyrie(~KYRIE@FL1-119-240-87-80.iba.mesh.ad.jp) to #openTRPG
21:49:58 + kisito(~kisito@60-32-211-1.ip1.george24.com) to #openTRPG
[kisito] リプレイを読むとTRPGがやりたくなる。……とりあえず、封印しとこう。
[Pikoyan] TRPGやれば良いんじゃね?
[Pikoyan] で、何のリプレイ読んだん?
[kisito] アリアンロッド2Eを今回予告まで読んだところで
[kisito] 本を閉じました。
21:58:58 + furuike__(~furuike@p220208187116.cnh.ne.jp) to #openTRPG
2011/08/17 22:00:00
[Pikoyan] いやいやいや
[Pikoyan] 最後まで読もうよw
[kisito] いや、なんていうかこー。
[kisito] 読みきってしまうとAR2Eやりたくなった上にやれない今の状況にもだえそうなのでw
22:04:23 + kaji(~kaji@113-61-114-18.ohta.j-cnet.jp) to #openTRPG
[asahiya] きしとんもうちのさーくるにきたらよいのだ。
[asahiya] もう回しておりますぞw<2E
[kisito] なかなか見知らぬ人たちのところに行くのは気が引けましてw
[Pikoyan] オンラインでやればよいじゃない
[kisito] まぁ、9月になったら大学に行けばきっとやれる。
[asahiya] おいらが見知ってるじゃないか(ぉ
[kisito] ところで、あさひやさんのさーくるってなんぞ?
[asahiya] う? 「このはずくの森」だの。色んなシステム回しているので、いつもトピックが混乱してますがw
[kisito] とりあえずぐぐってみる。
[kisito] あさひやさんがたまにNick変わるのはそういうことか。
[asahiya] うむ。
[asahiya] .k このはずくの森
[Role] キーワード一覧の キーワード一覧:このはずくの森 をどうぞ♪
[Pikoyan] ……
[Pikoyan] あれ?
[Pikoyan] きしとんは大学生……?
[kisito] んや、OBとしてお邪魔するだけw
[Pikoyan] あぁ
[Pikoyan] 迷惑な先輩ロールという奴ですね?
[asahiya] TRPG.NET Wiki - このはずくの森  http://hiki.trpg.net/wiki/?KonohazukuNoMori
[kisito] 年齢が上がるほどヒエラルキーの下のほうに行くのでむしろこき使われるほうです。
[asahiya] ぐぐらなくてもここがあるにゃ。
[kisito] とりあえず。
[kisito] いろんな説明を読んでいるが
[kisito] ……かなり多いっすな。大半は流し読みでいいんだろうけど(汗
[asahiya] ん? あぁ元主宰が作った文章類が多いけど
[asahiya] 来ればなんとかなるぢぇ?
[kisito] そんな気はしているが。いやほら、なんかちゃんとよんどかないと怖くてw
[Shijima] このはずくさんか。主宰変わったんだ
[Shijima] 2E動いてるのうらやましすぎるー。うちはARA/AR2のGMいないからなぁ
[asahiya] 変わった、でいいのかな? 今は確か掲示板管理人が代表代行になったかなんかだったと。
[Shijima] へ〜。時代の流れですなあ
[asahiya] まだ動き始めたばっかりですけどもなー(^^;
[touya] ARAとSWは被るからねぇ
[asahiya] #まぁ、ページ分岐が多い割に、ページあたりの文章量はそんなに多くない>きしとん
[asahiya] 被るって言うと、同時にやってるところは少ないですかね?
[touya] うちは SW系導入してるからARA系見合わせてる 
[asahiya] まぁやれることはかなり似てますからなー
[kisito] とりあえず、よくわからんw
[Shijima] うちはSW以外のルールで遊ぶ時に必ず
[asahiya] う? なにがわからぬかのう
[Shijima] 「SWに登録したキャラクターのコンバートであること」
[Shijima] という掟があるので、よけいARAに流れる人は少ないですなん
[asahiya] 不思議なルールがあるなぁ。それはそれで面白そうですが
[kisito] 何をするために、どこを見たらいいのかw
[Pikoyan] 最近オンラインセッション自体が動いてないなぁw
[touya] うちは、システム問わずゲーム報酬はPLに支払われるって事にしてるから、別にやっても良いんだけどね(笑)
[Shijima] 昔SW無印しかやってなかったときに、DXを導入しようとしまして<不思議なルール
[Shijima] 「DX目的の人が来てSW目的の人と交流してくれなかったら困る〜」って言われたのですよ
[Shijima] それでできたルールです
[Shijima] オンセサイトじゃなくてオンラインSWサイトなのですね、あくまでも
[asahiya] ん? やりたいシステムかシステム売ってるブランドの樹を選択→掲示板に募集と応募→登録書にキャラクターと(置く人は)ホームルール&NPC
[asahiya] というかんじだな<このはずくの森のHP構造
[kisito] OK、その構造が俺にはさっぱり見えてこなかったんだぜw
[Shijima] がんばですw
[asahiya] あとで管理人に相談しておきますw
[kisito] ついでに言えば。
[kisito] やっぱ、オンセサイトは雰囲気わからんので怖いす。
[touya] 出入りして雑談してみて肌で感じるしかないんじゃない?
22:30:46 Kyrie -> KyrieHuro
[touya] リアルのサークルもそんなもんでしょ?
[asahiya] あれ。雑談チャンネル名って入ってなかったっけな。
[Shijima] 見学させて貰ったらどうでしょう?
[touya] リアルのサークルの方がひく事有るしw
[asahiya] まぁいろんな人が居るのは確かだけれども。うちは比較的間口広い方とおもう。
[kisito] まぁ、大学の部活しかまともに参加してなかったかのぅ
[touya] 色々吶喊してみれば?
[asahiya] チャンネル名あるんだしとりあえずひょっこり覗いてみたらどうだね。
[kuzumi-y] あわないと思ったら去ればOK
[kisito] 吶喊するのが怖くなければいうまでも無く突貫しているという話もw
[asahiya] そーね。やりたいという人には初心者組セッティングするのが通例ですが
[touya] ここでだべるのの延長線だって(笑)
[kisito] わかってても怖いんだってw
[Shijima] まあ、オフセでできるなら無理する必要も無いかな(笑)
[asahiya] まぁ、見学と申告してる人に無理強いするような方ではないですよw
[touya] TRPG熱がもっと上がった時にでも吶喊しても良いですね(笑)
[asahiya] で、オフで行ってるサークルの近い年代の奴に、ARA2Eを「痛い奴がやるシステム」とか言われたおいらとしては、そこで建てる気がしないわけでww
[kisito] ここはあさひやさんに手取り足取り説明してもらうしかっ
[asahiya] や。来る気あるならいくらでも質問に答えるがwww
[Shijima] うわぁ……
[kisito] ないわー……
[kuzumi-y] まあ、きしとんの場合こうやって会話する相手が多いのだから
[kuzumi-y] その中で気のあいそうな方が所属しているサークルに顔出すとかしてみるのがよいかも
[kisito] とりあえず #このは雑談とか #このは相談室 にはいってみたらええんかのう
[kisito] とりあえず、あさひやさんとは気が合いそうとは思ってるな!(ぉぃ
[asahiya] どうぞどうぞw
[Shijima] w
22:38:38 ! furuike__ ("Leaving...")
22:43:17 ! M_ichigo ("Leaving...")
22:43:57 uhiro -> uhiroZzz
[abAWA] 「痛くない人のためのシステム」は何なんだろう
[Pikoyan] 「痛くなくば覚えませぬ」
[Pikoyan] じゃなくて、何が痛いの?
[abAWA] リプレイを読む限り、SW2.0がそうでない事は確かだっ
[kaji] TRP(略
[abAWA] ここで一句。T
[abAWA] たぶん先に言われた。
[touya] TRPGって プレイスタイルとかいろいろ間違えれば痛い趣味事になるよなw@どんなシステムでも
[Shijima] 最近のSNE公式リプレイがちょっと痛くて困る……(笑)
[Pikoyan] ……最近の……?
[Shijima] ここ3〜4年ぐらいの?
[abAWA] ここ10年くr
[touya] 田中天くらい突き抜ければいっそ天晴なんだけどねw
[kaji] これまでも、これからも、TRPGは厨二病の味方
[Pikoyan] 90年代からある意味……
[Shijima] 否定しn
[Pikoyan] 痛さの方向性は変わってるけど
[kaji] 静まれ!俺の2D6
[touya] 2d6振るたびにおまじないを唱える人とかw
22:49:47 >#openTRPG:dice2< touya: 7(2D6: 3 4) = 7 振るたびにおまじないを唱える人とかw
[Shijima] でも「TRPGってどう遊べばいいんですか?」って人にお勧めしづらいリプが出るのは困る
[Pikoyan] 「ちょっと敵が弱かったからシナリオには書いてなかったけど追加で敵出しました」→PC死亡
[Pikoyan] というキャンペーンあったよね
[touya] ダイス誤爆ww
[abAWA] ダイスを振る度 死人が増えるね(え〜し〜)
22:51:27 + LizardMen(~LZD@ntaich484010.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
[abAWA] あからさまな恋愛ロール誘いカマトトキャラが居るのが辛いですな<ここ数年のSNEリプ
[abAWA] <どう遊べば〜で勧めづらい
[touya] 素直にセッションログ見せるとか?
22:53:23 + jen(~asdf@ntgnma038129.gnma.nt.ngn.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
[kaji] ニコ動の卓マスでいいじゃんとか
[Shijima] ニコ動の話は著作権的にグレーなのでTRPG.NETではしづらいっす……
[touya] CRYGMのリプレイは危険物
[akiraani] SNEのリプレイで過去一番痛かったのって
[akiraani] ドラゴンマークかなぁ
[Pikoyan] 自分で動画を作れば良いんだよ!
[akiraani] すごい説教くさかった記憶があるw
[Pikoyan] フリーのキャラアイコンと音源使って紙芝居動画
[kaji] バブリーズを初心者に見せるのは危険
[touya] w
[touya] 見せるならスチャラカだよねー
[touya] アレはあれで危険物だが
[akiraani] そうそう
[akiraani] SNEで思い出した
[akiraani] 新妖魔夜行の話ご存じですか?
[Pikoyan] 百鬼じゃなくて新妖魔?
[akiraani] 10月にシェアードワールドノベル展開が開始されて
[Pikoyan] 今度始めるとかって奴か
2011/08/17 23:00:00
[akiraani] GURPSじゃなくてオリジナルのシステムがSNEから出るそうですよ
[touya] 作成自由度次第なのかなぁ?
[abAWA] 必殺妖術どかーんな派手なシステムだとうれしい
[akiraani] コミケで山本弘さんのサークルでちょこっとだけ話聞いてきました
[Pikoyan] SNEでオリジナルのシステムか……
[Pikoyan] パラサイトブラッドとの差別化をどうするのかとか気になるね
[touya] 六門とかは GURPSの系譜ではあるんだけどねぇ
[akiraani] JGCで山本さんのトークショーがあるので、詳しい話はそこで聞けるんじゃないかな
[akiraani] あと、新旧では世界はほとんどつながってないそうです
[touya] 製作チームは誰なんかなぁ
[akiraani] それはわかんないです
[Shijima] ほうほう
[Pikoyan] SNEの名前で出すんだよね?
23:04:02 KyrieHuro -> KyrieAFK
[Pikoyan] いや、山本さんは大分前にSNEから抜けてたよなとかその辺の意味で気になったところで。
[akiraani] SNEから出るし、小説のシェアードワールド展開ができるところなんてSNEしかないしw
[touya] 情報ソースから行くと確定じゃない?
[Pikoyan] 今の会話のなかでソースはakiraaniさんの発言でしかないですぜ。
[akiraani] あと、その山本弘さんのサークルで新妖魔夜行の紹介同人誌がでてたので買ってきたんですが
[akiraani] http://hirorin.otaden.jp/e201354.html
23:06:02 ! meltdown ("Leaving...")
[akiraani] Webで見れる情報は今のところここだけかな
[abAWA] まぁ、リプレイはシェアードワールドみたいなもんではありますけどな
[akiraani] このリンク先にある妖魔夜poによれば
[akiraani] 舞台は渋谷で、旧作とは別世界の話だそうな
[akiraani] ごめん、間違い
[akiraani] 神楽坂だった
[akiraani] あと、新設定で
[akiraani] どうも「人間が妖怪になるルール」があるっぽいですね
[Pikoyan] 最近のSNEのゲームは「痒いところだけ手が届かない」って感じで、その痒いところが大抵致命的な感じがするからにゃー
[abAWA] それは違う
[abAWA] 昔から届いてなかったんだ
[Shijima] SW2のルールブックの閲覧性とか……(笑)
[Pikoyan] 昔のは違うよ
[abAWA] 比較対象がないせいで気付かなかっただけだっ
[Pikoyan] 昔のは「どこにも手が届かない」だよ
[touya] 全体的に大味な作りだから 目につかなかったんだけどねー
[Shijima] ww
[Pikoyan] SW2.0の乱戦ルールに関しては意図的に触れないようにするとしても
[Pikoyan] 魔法の整理のしかたとか結構イライラする
[touya] あれはどう考えてもバグレベr
[akiraani] まあ、GURPSじゃないということは
[Pikoyan] 500点基準のクラスにフレーバー的な効果の魔法集めて、1000点基準のクラスには戦闘に使う魔法を集めるとかにしろと
[Pikoyan] 心の底から思う
[akiraani] 超能力やらマーシャルアーツマンガルールつかって猛威をふるう非妖怪キャラは出てこないってことだ
[akiraani] #なんかトラウマな思い出があるらしい
[akiraani] cpのコストパフォーマンスが案外悪かったからなぁ、妖魔夜行
[KyrieAFK] もう日本でGURPSが日の目を見ることは無いのだろうか……
23:16:58 KyrieAFK -> Kyrie
[akiraani] 無理でしょうなぁ
[Kyrie] ですよねぇ
[akiraani] GURPSはルールとしては好きだけど、バランス調整が完全にユーザーの手にゆだねられてるから
[touya] システム的には古いシステムですし、取り回しが利きにくいって欠点が有りますしねぇ
[akiraani] GURPSのようなコンセプトで新しいのを作った方がまだ目がある……といいつつ、そういう試みは何度かやっていてたいていぽしゃってるし
[akiraani] 2D6システムとか、結局どこ行ったんだろうw
23:23:28 >#openTRPG:dice2< akiraani: 2D6 = 9 システムとか、結局どこ行ったんだろうw
[Kyrie] wwwww
23:26:13 ! Kyrie (Connection reset by peer)
[touya] GURPS系譜には六門とかあるかな?
[kisito] 六門以外にあるのかどうかを知らない。
[akiraani] どんな世界でもつなげられるルールって、SNE的なコンセプトでは不可能だし
23:33:55 Yad_Away -> Yaduka
23:42:56 + vics_(~vics@49.102.241.49.ap.yournet.ne.jp) to #openTRPG
[Morris] 話題が止まったかな
[Morris] http://morristwitter.seesaa.net/article/220889391.html
[Morris] 今週末のJGCの予告。
[Morris] .k JGC2011
[Role] キーワード一覧の キーワード一覧:JGC2011 をどうぞ♪
23:53:36 Morris -> MorrisNY
23:53:45 Shijima -> Otto_G
23:53:55 + Kyrie(~KYRIE@FL1-119-240-87-80.iba.mesh.ad.jp) to #openTRPG
2011/08/18 00:00:01 end