#openTRPG 2008-02-18

TRPGについてのログ公開での雑談や討議。

過去ログを示すのにはHTML版の#openTRPG 2008-02-18をご活用くださいませ。

2008/02/18 00:00:13
00:00:35 Vatted_12 -> Vatted_00
00:02:57 + showaway(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
00:07:38 ! ao_note ("どっこら")
00:11:25 OTE -> OTE_Aw
00:20:37 ! aspha ("Leaving...")
00:26:48 Vatted_00 -> Marcy
00:28:52 ! akiraani_ ("ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370 ")
00:29:12 ! seiryuu ("Leaving...")
00:33:26 mikeyama -> mikeZzz
00:41:43 ! Pikoyan ("「言葉のナイフがボクを傷付けるんです」「生きてるだけでめっけもん」")
00:45:19 ! yabanote (EOF From client)
00:52:13 ! xi-banyu ("CHOCOA")
2008/02/18 01:00:00
01:00:30 + xi-banyu(~freem@pd30748.tokynt01.ap.so-net.ne.jp) to #openTRPG
01:10:36 Marcy -> Mar-dead
01:13:29 Morris -> MorrisZZZ
01:14:38 + ao(~ao@61-24-34-26.rev.home.ne.jp) to #openTRPG
01:18:34 abaL0 -> abaL
01:18:53 ! i-Sam0 ("CHOCOA")
01:24:44 + i-Sam(~chocoa@FLA1Aet037.tky.mesh.ad.jp) to #openTRPG
2008/02/18 02:00:00
02:01:24 ! ponzz (EOF From client)
02:14:28 + showaway_(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
02:29:02 ! ao ("ねるー")
2008/02/18 03:00:00
03:28:59 ! CHOBOJA ("Leaving...")
2008/02/18 04:00:00
04:10:56 + showaway(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
04:42:03 ! kuroWIN ("Leaving...")
2008/02/18 05:00:00
2008/02/18 05:00:10
05:03:28 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #openTRPG
05:46:12 + showaway_(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/18 06:00:00
2008/02/18 05:59:59
2008/02/18 06:00:01
06:00:11 Yaduka -> Yad_sleep
2008/02/18 07:00:00
07:00:00 ! log ("auto down")
07:00:11 + log(~homepage@sv1.trpg.net) to #openTRPG
07:01:26 ! NewtDrake ("Leaving...")
07:33:05 + FoxEXE(~Fox@ntaich269008.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
07:39:00 mikeZzz -> mikeyama
2008/02/18 08:00:00
08:28:20 + Stella(~UserID@122x213x68x194.ap122.ftth.ucom.ne.jp) to #openTRPG
08:31:33 + NewtDrake(~newtdrake@KD125054176159.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
08:33:42 Mar-dead -> Mar-work
2008/02/18 09:00:00
09:06:34 MorrisZZZ -> Morris
09:20:55 ! mikeyama ("Re boat!")
09:24:15 + Kannna(~HARIHARAK@218.231.240.113.eo.eaccess.ne.jp) to #openTRPG
09:49:59 + mikeyama(~mikeyama@pl731.nas934.p-niigata.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/18 10:00:00
10:00:00 ! cokage ("お風呂お風呂〜♪")
10:00:03 + cokage(~licorice@sv.cokage.ne.jp) to #openTRPG
10:59:30 ! NewtDrake ("Leaving...")
2008/02/18 11:00:00
11:00:01 ! cre_log ("auto down")
11:00:29 + cre_log(~log@ns.cre.ne.jp) to #openTRPG
11:30:36 + Yu_Aizawa(~Yu_Aizawa@i121-114-91-236.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
11:58:57 ! Yad_sleep (Connection reset by peer)
2008/02/18 12:00:00
12:00:05 + Yad_sleep(~Yaduka@ntchba303088.chba.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
12:10:01 Yu_Aizawa -> Yu_AFK
12:14:31 ! Yu_AFK ("それではノシ")
2008/02/18 13:00:00
13:09:21 ! Kannna ("CHOCOA")
13:21:40 ! Stella ("See you...")
13:34:12 + showaway(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
13:47:47 ! KUZUMI (Connection reset by peer)
13:50:36 + ao_note(~ao_note@s184156.ppp.asahi-net.or.jp) to #openTRPG
2008/02/18 14:00:00
14:04:47 Yad_sleep -> Yad_Away
14:13:01 + FoxEXE_(~Fox@ntaich269008.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/18 15:00:00
15:21:17 + Stella(~UserID@122x213x68x194.ap122.ftth.ucom.ne.jp) to #openTRPG
15:46:00 + PaLiLitH(~paladin@147.223.100.220.dy.bbexcite.jp) to #openTRPG
2008/02/18 16:00:00
16:09:13 + Yu_Aizawa(~Yu_Aizawa@i121-114-91-236.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
16:13:52 + kuroWIN(~kuroWIN@softbank220030198162.bbtec.net) to #openTRPG
16:48:05 Yad_Away -> Yaduka
2008/02/18 17:00:00
17:12:59 + CHOBOJA(~CHOBOJA@211.117.9.166) to #openTRPG
2008/02/18 18:00:00
18:16:39 ! sifr ("愚か者に安楽の休みを")
18:20:36 + sifr(~sifr@p2065-ipbf313niigatani.niigata.ocn.ne.jp) to #openTRPG
18:20:40 + sifr_(~sifr@p2065-ipbf313niigatani.niigata.ocn.ne.jp) to #openTRPG
18:29:21 Yu_Aizawa -> Yu_mesi
18:33:03 ! sifr ("愚か者に安楽の休みを")
18:47:21 Yu_mesi -> Yu_furo
2008/02/18 19:00:00
19:06:39 ! takajin ("Leaving..")
19:19:33 Yu_furo -> Yu_Aizawa
19:42:48 Mar-work -> Marcy
19:46:40 + seiryuu(~seiryuu@i125-205-202-203.s04.a043.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
2008/02/18 20:00:00
20:13:14 + showaway_(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
20:44:29 + showaway(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
20:47:18 + LIST(~chocoa@226.156.244.43.ap.highway.ne.jp) to #openTRPG
20:52:01 Yaduka -> Yad_Away
2008/02/18 21:00:00
21:03:11 + showaway_(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
21:14:49 + aspha(~aspha@p2048-ipbf08otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
21:15:57 Marcy -> Vatted_00
21:43:06 + Pikoyan(~Faker@p2064-ipbf1206funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #openTRPG
21:51:21 + yabanote(~yabasan@i121-115-240-166.s04.a009.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
2008/02/18 22:00:00
22:13:12 + ponzz(~ponzz@p1132-ipbf601souka.saitama.ocn.ne.jp) to #openTRPG
22:34:50 Yad_Away -> Yaduka
2008/02/18 23:00:00
23:00:12 + akiraani(~akiraani@ackube003185.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
23:03:25 + KUZUMI(~kuzumi@softbank219061018074.bbtec.net) to #openTRPG
23:14:34 + showaway(~showaway@dae63095.tcat.ne.jp) to #openTRPG
[LIST] どもです〜〜
[LIST] 久しぶりの、LISTの深夜質問コ〜ナ〜〜
[LIST] (SE:ドンドンパフパフ)
[LIST] このたび、HJよりd20メタヘやd20ワースブレイドが出るわけですが
[LIST] 皆さんの周囲では、銃撃戦や、メカ物のシステムは、どのくらいプレイされていますか?
[LIST] また、プレイしている/していない理由として、どんなものがありますか?
[Pikoyan] 銃撃戦はMHMとかSR4thとかカンドッグとか
[Pikoyan] ボチボチやりますあるいはやりました。
[Pikoyan] オンラインでやるには位置の管理が若干面倒ですがまぁなんとか。
[Pikoyan] メカ物ってーのは正直定義がわからないのでなんとも。
[LIST] エンブリオマシンも、メカ物と聞いていますが
[LIST] まぁ、大雑把に考えてもらっていいです
[Pikoyan] ロボット物の意味かしらん。
[LIST] はい、ロボでも車両でも、特にこだわりません。
[Pikoyan] っていうかほら、昨今ではメカが出ないものの方が希少種に見えてくる時勢なのでw
[LIST] ゲーム内の重要なパーツとして出てきていればOKです
[LIST] PCがそのまんまメカとかロボ(アンドロイド)ってのは、ちと違うかな
[LIST] やっぱ、乗り込んで操縦してくれないと。
[Pikoyan] カオスフレアとかアルシャードなんかはデータにヴィークルが出ますが
[Pikoyan] アレはメカ物か?とか言うとかなり首をひねるところですが
[Yaduka] ナイトウィザードとか?
[Pikoyan] 微妙なラインなのでなんともw
[LIST] 微妙ですね。
[akiraani] こないだうちのサークルでエムブリオマシンRPGプレイしたですよ。戦闘だけですが
[Pikoyan] まぁ、バトルテックとかエムブリオマシンみたいなロボットを操縦したりするのが中心のゲームって考えるのが妥当かな?
[LIST] その辺ですね
[Vatted_00] 昔はワースやらボトムズやらジークジオンやら遊んでましたが、最近はさっぱりですね<メカもの
[LIST] ワースだと、操兵が出ないと、ちょっともったいないじゃないですか。それが敵であれ味方であれ。
[Pikoyan] ロボット物はTRPGとして遊ぶに「これは面白い!」とか思うのがアタシ的には存在しないので
[Vatted_00] エムブリオマシンは先日購入したので、試しに遊んでみるつもりですが
[Pikoyan] ほとんどやってませんね。
23:29:45 ! Yu_Aizawa ("それではノシ")
[Pikoyan] ボードゲームとかで見るならともかく。
[akiraani] あんまり最近ではないですが
[akiraani] http://slashdot.jp/~akiraani/journal/326936
[akiraani] こんなのが
[LIST] なのは は、銃撃戦ですよね(笑)
[akiraani] いや、砲撃戦です
[LIST] 「話を聞いて」といいつつ全力射撃
[LIST] 「悪魔でいいよ」と言いつつ全力射撃
[LIST] しかし、スタレでかぁ
[LIST] 舞台はいいなぁ
[LIST] ジャマーでやればいいのかな?
[akiraani] まあ、第三期のStrikerSなら、普通にできそうですよ
[LIST] 主要メンバを扱うとなると
[LIST] 戦力というか、バランスが難しそうですね。
[akiraani] 主要メンバだけだと、クラス配置がかなり偏ってしまうので
[akiraani] 世界観だけいただいて、原作キャラはNPCというのが妥当じゃないかと
[LIST] えー、でも、Cランク魔導師とかで遊ぶのは微妙じゃないですか?
[LIST] いっそガンドッグで管理局から装備支給とかの方が笑えないですかね。
[akiraani] ひでーw
[LIST] ガンドッグを遊んだときは
[LIST] 良いマップがないと、プレイが面白くないなーと、こう感じました。
[LIST] せっかく良い戦闘ルールがあっても、生かしにくい。
[LIST] でも、いいマップって用意しにくいんですよね。特に現代物ようだと。
23:43:41 akiraani -> ani_furo
23:52:58 + FoxEXE(~Fox@ntaich269008.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
23:54:36 mikeyama -> mikeZzz
23:56:05 ! i-Sam (EOF From client)
2008/02/19 00:00:01 end