#openTRPG 2008-02-11

TRPGについてのログ公開での雑談や討議。

過去ログを示すのにはHTML版の#openTRPG 2008-02-11をご活用くださいませ。

2008/02/11 00:00:02
00:12:40 ! kisi_psu ("そのうちHA06キャラの絵を描きたいなぁ")
00:20:37 mikeAway -> mikeyama
00:22:48 + takajin(~takajin@hcou151071.catv.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
00:29:41 ! Stella ("See you...")
00:43:53 ! FoxEXE ("Fox.EXE>>Logout")
00:45:25 ! NewtDrake ("Leaving...")
00:48:07 + NewtDrake(~newtdrake@KD125054176159.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 01:00:00
01:15:31 Yaduka -> Yad_Away
01:17:21 Yad_Away -> Yad_sleep
01:27:19 Mizuna_00 -> Mizuna_10
01:43:00 Mizuna_10 -> Mizuna_09
01:59:21 seiryuu -> seiryu_ou
2008/02/11 02:00:00
02:11:09 ! yabanote (EOF From client)
02:12:18 ! ao0 ("Leaving...")
02:18:28 Mizuna_09 -> Mizuna_00
02:21:56 Morris -> MorrisZZZ
02:46:51 ! Pikoyan ("「愛に築いてください」「砂上の楼閣?」")
2008/02/11 03:00:00
03:06:55 ! LIST ("CHOCOA")
03:19:54 ! CHOBOJA ("Leaving...")
03:20:22 ! NewtDrake ("Leaving...")
03:25:45 ! akiraani_ ("ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370 ")
2008/02/11 04:00:00
04:03:22 ! Leonald ("眠さ爆ぁく発っ!")
2008/02/11 05:00:00
2008/02/11 05:00:18
05:00:35 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #openTRPG
05:29:00 ! kuroWIN ("Leaving...")
05:59:26 + NewtDrake(~newtdrake@KD125054176159.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 06:00:00
2008/02/11 05:59:59
05:59:59 ! log ("auto down")
2008/02/11 06:00:01
06:00:05 + log(~homepage@sv1.trpg.net) to #openTRPG
06:16:35 ! NewtDrake ("Leaving...")
06:21:59 + NewtDrake(~newtdrake@KD125054176159.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
06:23:08 Mizuna_00 -> Marcy
06:32:24 + showaway(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
06:59:40 + showaway(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 07:00:00
07:00:00 ! log ("auto down")
07:00:01 + log(~homepage@sv1.trpg.net) to #openTRPG
07:23:21 Yad_sleep -> Yaduka
07:40:54 + showaway_(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 08:00:00
08:08:11 + showaway(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
08:12:08 Yaduka -> Yad_Away
2008/02/11 09:00:00
09:22:38 + FoxEXE(~Fox@ntaich269008.aich.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
09:25:01 MorrisZZZ -> Morris
09:33:37 + Pikoyan(~Faker@p2064-ipbf1206funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #openTRPG
09:37:41 + showaway_(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
09:41:14 + Stella(~UserID@122x213x68x194.ap122.ftth.ucom.ne.jp) to #openTRPG
09:45:13 + showaway(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
09:50:11 + Kannna(~HARIHARAK@218.231.240.113.eo.eaccess.ne.jp) to #openTRPG
[Kannna] #おはようございます
09:55:18 + showaway_(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 10:00:00
10:00:01 ! cokage ("お風呂お風呂〜♪")
10:00:04 + cokage(~licorice@sv.cokage.ne.jp) to #openTRPG
10:03:02 + Yu_Aizawa(~Yu_Aizawa@i121-114-91-236.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
10:04:32 Yu_Aizawa -> Yu_Imotre
10:10:50 ! sifr ("愚か者に安楽の休みを")
10:14:04 + aspha(~aspha@p2048-ipbf08otsu.shiga.ocn.ne.jp) to #openTRPG
10:20:02 + sifr(~sifr@ZL037053.ppp.dion.ne.jp) to #openTRPG
10:24:16 + ponzz(~ponzz@p1132-ipbf601souka.saitama.ocn.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 11:00:00
11:00:00 ! cre_log ("auto down")
11:00:28 + cre_log(~log@ns.cre.ne.jp) to #openTRPG
11:01:12 + kuroWIN(~kuroWIN@softbank220030198162.bbtec.net) to #openTRPG
[kuroWIN] おはようございます
[Kannna] おはようございます
11:38:38 + yabanote(~yabasan@i121-115-240-166.s04.a009.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
2008/02/11 12:00:00
12:03:09 Marcy -> Mar-cook
12:40:39 Yu_Imotre -> Yu_mesi
12:44:37 ! Kannna ("CHOCOA")
2008/02/11 13:00:00
13:06:02 Yu_mesi -> Yu_rest
13:30:34 Mar-cook -> Marcy
13:37:24 + akiraani(~akiraani@ackube004100.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
13:49:35 ! yabanote (EOF From client)
13:53:45 ! NewtDrake ("Leaving...")
2008/02/11 14:00:00
14:45:05 Marcy -> Ma-vanish
14:47:19 + yabanote(~yabasan@i121-115-240-166.s04.a009.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
2008/02/11 15:00:00
15:02:33 Yu_rest -> Yu_Yasumi
15:21:28 + CHOBOJA(~CHOBOJA@211.117.9.166) to #openTRPG
15:47:55 ! Ma-vanish ("Leaving...")
15:50:38 + Marcy(~marcy@KD121110016040.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 16:00:00
16:31:25 ! mikeyama ("Social IMEってなんだろう")
16:45:27 + kuroWIN(~kuroWIN@softbank220030198162.bbtec.net) to #openTRPG
16:48:38 ! lute ("再起動")
16:48:47 + mikeyama(~mikeyama@pl731.nas934.p-niigata.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
16:50:50 + showaway(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
16:57:15 + lute(~lute@p2031-ipbf516fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 17:00:00
17:07:32 + NewtDrake(~newtdrake@KD125054176159.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
17:08:49 ! Yu_Yasumi ("再起動落ちノシ")
17:09:05 ! NewtDrake ("Leaving...")
17:20:10 + Yu_Aizawa(~Yu_Aizawa@i121-114-91-236.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
17:20:54 + NewtDrake(~newtdrake@KD125054176159.ppp-bb.dion.ne.jp) to #openTRPG
17:55:08 ! Yu_Aizawa ("それではノシ")
2008/02/11 18:00:00
18:04:01 + Yu_Aizawa(~Yu_Aizawa@i121-114-91-236.s05.a012.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
18:06:40 Yu_Aizawa -> Yu_check
18:22:23 ! seiryu_ou ("Leaving...")
18:22:23 Yad_Away -> Yaduka
18:28:21 + akiraani_(~akiraani@ackube003131.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
18:33:33 + seiryuu(~seiryuu@i60-36-59-126.s04.a043.ap.plala.or.jp) to #openTRPG
18:52:31 + showaway_(~showaway@dae630ba.tcat.ne.jp) to #openTRPG
18:59:17 ! ponzz (EOF From client)
2008/02/11 19:00:00
19:10:37 + ao(~ao@61-24-34-26.rev.home.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 20:00:00
20:00:52 yabanote -> yaba_AFK
20:51:09 ! NewtDrake ("Leaving...")
20:51:52 Yaduka -> Yad_sleep
2008/02/11 21:00:00
21:04:52 + Leonald(~Leonald@ntsitm361223.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #openTRPG
21:07:12 yaba_AFK -> yabanote
21:08:31 + mikeyama(~mikeyama@pl731.nas934.p-niigata.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
21:09:02 + ao0(~ao@61-24-34-26.rev.home.ne.jp) to #openTRPG
21:27:24 + Kannna(~HARIHARAK@218.231.240.113.eo.eaccess.ne.jp) to #openTRPG
[Kannna] #こんばんは
21:34:26 + mikeyama(~mikeyama@pl731.nas934.p-niigata.nttpc.ne.jp) to #openTRPG
2008/02/11 22:00:00
[PaLiLitH] http://www.enworld.org/showthread.php?t=215143
[PaLiLitH] D&D4版のサンプルキャラがリークされてました。
[PaLiLitH] 使用回数無限のヒール能力は重傷キャラの立ち直り用というオチ。
[PaLiLitH] ほとんどの能力には宣言するタイミングが定義されて、よりわかりやすくなってる印象です。
22:16:17 takajin -> ennku_23
[PaLiLitH] クレリックの回復能力というのは、Second Windの使用回数復活でした。
[sf] ほむほむ
[PaLiLitH] 倒れるまで戦ってSecond Windで復活。
[PaLiLitH] クレリックが使用回数増やしてたらもう一度立ち上がる。
[PaLiLitH] 回数切れたらクレリックがヒールしに行く。
[PaLiLitH] みたいな流れになりそうです。
[PaLiLitH] Second Windは1遭遇1回なので、自然と活劇的なシーン構成をする流れになると思います。
[PaLiLitH] 通路を突破するまでで1遭遇とか。
[PaLiLitH] 予告記事でも1部屋1遭遇の時代は終わったと書かれてました。
[sf] ほー
[PaLiLitH] 戦闘をしていると増援が出現したりして戦域が拡大するのが4e的戦闘らしいです。
[sf] なるほど
[PaLiLitH] 部屋単位からエリア単位で遭遇を管理するようになったとか。
[PaLiLitH] 能力はクラスから得るもののほかに種族から得るものがありますね。
[PaLiLitH] 人間は攻撃振りなおし。
[PaLiLitH] エルフは弓攻撃限定で+2の修正受けて振りなおし。
[PaLiLitH] ティーフリングは攻撃が当たった相手に戦闘終了まで近接攻撃に-2のペナルティを与える。
[PaLiLitH] ドラゴンボーンは1ラウンドの間周辺の仲間に命中とダメージ+2。
[PaLiLitH] エラドリンはテレポート。
[PaLiLitH] 種族とクラスの組み合わせで戦術を考える要素が出たとすると
[PaLiLitH] 確かに種族の比重が大きくなってます。
[sf] http://hiki.trpg.net/dnd/?DungeonsAndDragons4thEdition
[PaLiLitH] ただ、今出てるだけの材料だけで判断するなら、ほとんどの特技能力が固定値(n点減らしてn点上げる系が無い)ので、数値が野放図にハネ上がることはなくなってそうです。
[sf] d20の数値幅の価値がむやみに減ってしまうことがなくなようにデザインされるという感じですかね
[PaLiLitH] そんな感じですかね。
[PaLiLitH] 3e系は割と判定するまでもなく成功するだけの固定値を稼ぐ設計でしたから。
[PaLiLitH] そして1で泣く。
2008/02/11 23:00:00
23:21:50 Morris -> MorrisZZZ
23:34:05 ! Kannna ("CHOCOA")
2008/02/12 00:00:01 end