トーキョーN◎VA雑談所 LOG 006

トーキョーN◎VA雑談所の1998年02月27日から1998年03月29日までのログです。


1998年03月29日:04時54分49秒
ウォーカー あと“災厄”による人間の変化 / “サイバーサイコ”アビス
ウォーカーのWINZにDOLの技術が応用されてたよな(会社は違うが。ま、IANUSにワイヤ&ワイヤが入ってることを考えると別に不思議でも何でもねーな)。
つーことは、他のどんなヴィークルよりもユーザーの動きのトレースが直接的だからじゃねぇの?

…………ってのは、こじつけだが(笑)
事実、他の理由がつかねぇ。
うーん。格闘戦闘に優れるとか…………は、苦しいな。
あとはせいぜいマニュピレーターに載せる武装の換装が容易である、くらいか。


そう、災厄という極限状況において人間はその潜在能力の一端を開放したのだ!
 俺はN◎VAのキャストやゲストは基本的に「特別な人間」だから特殊技能が使えるんだと思うんだが…………。
つまり(この間放送してたから引き合いに出すが)「ルパン三世」の主要な登場人物があれだけの能力を有しながらも(普通の人間として)生活を送ることができるようなモンだと思う、というわけだ。半ばご都合主義だが。


1998年03月29日:02時30分46秒
ウォーカーとスコップ / 大雅
>だから、ウォーカーの制式装備に巨大なスコップが
>ついているに違いない(笑)。
 
 ・・・まるでザブングルだ(笑)。まあ名前も似てるし(ウォーカーマシン)、いいか。
 ぢつは大魔神の金棒は折畳式スコップだった(笑)、さらに先端がアタッチメント式になっていて鍬・つるはし・鋤などにもチェンジ可能(爆)とか・・・無いよな。
1998年03月28日:21時58分51秒
土木とか / 早城菱人
単純に効率だけ考えると、ユンボを越える土木機械は難しいです。
特殊な状況下でのみ需要あると思うな。
第一、単価が高すぎるよー、それならサイバーアップした日雇いの作業員の方が汎用性利いてていいなぁ。

あと、ウォーカーにスコップは正解。多分それが一番効率いいと思うぞ。
それ以外に人型の意味はないのだ。

          什器作業免許所得者/早城菱人


1998年03月28日:20時03分06秒
トレースシステムの関連 / MARS
 もしかしたらウォーカーの利点はそのトレースシステムかも・・・
 有るとは書いてないけど・・・
 動きを直接感覚にリフレクトして運動命令系統を神経から送る・・・
 だから反応力は他の兵器の比ではない・・・
 ではなぜ人型?
 それはトレースの調節が容易だったから・・・かも・・・
 つまり研究が進めば進むほど人型が減ってくる・・・
 まあこじつけだけど・・・
 でもやっぱりスコップで蠅のようにたたき落とされるヘリが見てみたいというのが一番大きな存在理由だ!!(私はね(笑))
1998年03月28日:17時58分44秒
ぬぅ、いーところに気がついたなす / 元木元

>実戦でも土木工作用に使われてたりしてナ(笑)
>降下して工作して、応戦しながら撤退、とか。
 
 ウォーカーに限らず土木工事のできない戦車は駄目だよー。
 たいていの戦車は待避壕ほじくるためにドーザーブレードとりつけるよーになってるし、陸上自衛隊の74式中戦車は三菱重工がブルドーザーで培った油圧サスペンション技術でおじぎしたり、ふんぞりかえったりできるんだこれが。よーするに戦車の台車はブルドーザーと一緒。
 だから、ウォーカーの制式装備に巨大なスコップがついているに違いない(笑)。
 
1998年03月28日:17時36分09秒
/ 大雅
>戦場跡にて
 台詞はパクリです(笑)。このシーンが好きなんで、つい(^^;
1998年03月28日:16時38分38秒
じゃあルーク・スカイWalker(笑) / 大雅
 とりあえず思い付いた事を適当に・・・
 
>ウォーカーの起源
 IANUSによる完全人体制御、IDA−10のような強化サイバー四肢、人型と相性の良い操縦装置カウボーイシステム・・・これらの新技術によってかつては一笑にふされていた巨大人型兵器が実現可能となった。
 しかし、戦車・パンツァー等の現用兵器と比して、安価でも高性能でもないこの兵器は本来なら陽の目を見る事はなかったであろう・・・あの災厄さえ起こらなければ。
 そう、災厄という極限状況において人間はその潜在能力の一端を開放したのだ! 砲弾すら跳ね返し、戦車を一撃のもと破壊する人間達!! 彼らの存在は軍首脳部に「その力の増幅装置」の開発を促した。彼らの動きをトレースし、その力を増幅する装置・・・巨大人型兵器の誕生である。
 ・・・こんなん、出ましたけど(^^;
 
>戦場跡にて
「鉄の腕は萎え、鉄の脚は力を失い、埋もれた
 砲は2度と火を噴くことはない、鉄の戦士は
 死んだのだ・・・。」
 
 いや、つい(^^;
1998年03月28日:12時33分35秒
KANSAIウォーカー(笑) / 元木元
 でもさ、早城さん、ユンボも手が2本あったらより便利でないかい? もっとも接地圧の関係で下半身は2本足ではしんどいだろーけど。
 アビスさん、火力支援用の『座頭虫』と空挺戦闘用の『沙那王』は同時期にコンビで開発されたっすよ。用途も全く違うから、“とって代わる”ちゅーのはちょっと違いますな。直接戦闘を担当する沙那王みたいなタイプは技術革新のペースが早くてあっとういうまに現役から引退してしまいますが、座頭虫は技術的にも確立しているので基本設計さえしっかりしていれば、現用兵器として長い寿命を保ちます。たとえば、ベトナム戦争の時期に開発実戦参加した攻撃機A-4スカイホークとC-130みたいなもんです。スカイホークはとっくに現役を引退してますけど、C-130は未だに新型機が継続開発されています。確か一番新しいのはG型だっけ?(←うろおぼえ)
1998年03月28日:12時20分00秒
/ 早城菱人
あ、パワーショベルのコトね。
1998年03月28日:08時15分51秒
なんか / 早城菱人
うちのプロパイダーダウンしてるし>8時現在 さて、土木作業用のウォーカーですが、あんまし需要はないかも、熟練したオペレーターならその走破性は恐るべきモノがあります。
トラックの上に自力でよじ登るのだ。
マニュピレーターも強度に不安があるのもたしか。

1998年03月28日:02時41分51秒
人型 / “サイバーサイコ”アビス
このような地形では、従来のAFVの運用は困難である。そこで、超低空からの侵攻・空挺降下や、 断崖絶壁を踏破できる機動兵器の開発が求められた。それがウォーカーである。
 そいつが非人型の「座頭虫(字、合ってる?)」にとって代わられた理由だったりしてな(笑)
宇宙での運用ならともかく、地上で軍用として使うにゃちぃと無理があるよなぁ。
実戦でも土木工作用に使われてたりしてナ(笑)
降下して工作して、応戦しながら撤退、とか。

火縄銃時代の鉄砲みたいだな。ウォーカーって(笑)
なんとも運用に困る辺りが(この間の「天下を取ったバカ」を見たんだよ)


1998年03月27日:23時37分04秒
RE:ウォーカーに関するいくつかのこじつけ / 原代
何かパトレイバーのオープニングのようだ(笑)
 最初はやっぱり蜘蛛型だったんでしょうね。
 アレの方が安定性では優れているし、人型はかなりやっかいなものらしいし、ただ歩かせるだけでもね。
 
 そういえば、ツクダ版の頃にクモ型のウォーカーのデータ作って使ってたっけ。(その頃にはウォーカーなんて呼び方はなかったけどね。)
1998年03月27日:18時01分35秒
ウォーカーに関するいくつかのこじつけ / 元木元

 ニューロエイジにウォーカーが登場するのはいつごろだろうか?
 ミトラス戦争の頃ではなかったかと推測している。地軸の転倒により氷床が溶け去った南極大陸の表面は、氷河がむき出しの岩盤に刻んだ特異な地形が広がっている。落差が数十メートルもあるような極端なU字渓や、直径10メートルもあるような転石が堆積した荒野が存在している。
 このような地形では、従来のAFVの運用は困難である。そこで、超低空からの侵攻・空挺降下や、断崖絶壁を踏破できる機動兵器の開発が求められた。それがウォーカーである。
 なんちゃって(笑)。
1998年03月27日:17時31分16秒
なさけないとは何事だ!! / 早城菱人
フランスパンこそ、華麗で美しい殺人武器でわないか。
ほのかに香るフランスのエスプリ。


   フランスパンで撲殺する巴里のシリアルキラーより


1998年03月27日:16時21分20秒
うむ、しかしねぇ / 元木元
 発想が逆なのだよ大雅くん。
 ルールブックに全高15メーターとか書いてあるから、そのサイズが要求される合理的な理由をこっちで考えないといけなかったのですわいな。
 そーすると、長い手足を生かしたサスペンションと、高い視点から装甲車両の上面装甲をぶち抜くという用途を考えてみたわけやね。
 ただし、平地にポツンと突っ立ってるなら単なる射的の的でしかないので、空挺奇襲が主な運用方法と解釈せざるを得ない(笑)。
 だって、平地を走るなら通常の車両の方が圧倒的に早いに決まってるからねぇ。
 一般的な運用方法を考えると、敵前線の後方に空挺降下し戦線を弱体化させた上で、装甲部隊の蹂躙攻撃とかと連携させるのがマシだろーか?
 たぶん、熱光学迷彩とか、その他のステルス技術の発達が背景にあるのではなかろーか?
 でも、人型(ププッ)。
 
1998年03月27日:11時26分59秒
ウォーカーねえ・・・ / 大雅
>考えられる運用法は、『宇宙の戦士』のパワードスーツみたい
>な、降下・拠点制圧しか使えないだろーなー。
 
 ・・・わかってるとは思うけど、一応ツッコミ。
 全高十数mじゃ、降下・拠点制圧にも使えねえ〜(笑)。
 
>アビス殿へ
 
 「ある意味おいしいシチュエーション」なだけマシやって。
 ・・・俺なんて、バサラにクリスタル・ウォールを豆腐に変えられるは、ブレード・ベアをチョコポッキーに変えられるは(T_T)
 まあ、チョコポッキーで<斬裁剣>って言った時のキャスト達の慌てぶりは楽しかったがな・・・確かに、そんな情けない物で殺されたくねえよな(笑)。
 
1998年03月27日:09時09分00秒
ウォーカーはねぇ…… / 元木元
 あれは装甲車両とゆーよりは、人間の操縦する精密爆弾と考えた方がいいですねぇ。
 二本足で歩くから、どー考えても装輪車や装軌車より機動性は劣りますから。
 考えられる運用法は、『宇宙の戦士』のパワードスーツみたいな、降下・拠点制圧しか使えないだろーなー。
 
1998年03月27日:03時47分54秒
はじめまして! / Karma
 とりあえず、足跡つけだけですが、はじめまして。
 
 
 
 関東軍ねぇ・・・・・ちょっちシナリオの作りにくさがあがったなぁ・・・・・
 
 どのみち、あんな奴等(関東軍)には手なんか出したかねぇけどなぁ。
1998年03月27日:03時39分47秒
これも冗談。本気にしないでくれ / “サイバーサイコ”アビス
そういえば沙那王に滑空翼がついてたりするんだが、これってマニュアル・コントロールで降下するときはやはり〈ヴィークル:ウォーカー〉と〈運動:グライド〉の組み合わせが必要になるんだろーか?(笑)

そういえば以前のアクトで〈斬裁剣〉で沙那王を一撃で沈めたカタナがいたな…………。
まさかあそこで防護をすべて削ったた上に破壊判定で見事破壊しちまうなんて…………ある意味おいしいシチュエーションだな(苦笑)
でも、個人的にゃチェーンガンを一発ぐらいは撃ちたかったな。


1998年03月26日:11時51分45秒
RE:だからよお / 大雅
 すまん!めちゃ混乱するような書き方やった。
 
 前回の書込みの「間接税(消費税)」は、「関東軍の維持費として」払う事になった ってヤツの話だ・・・しかも、ツッコミの主目標が貯金が多くて困ってる(笑)ぴゅうた 氏なんで、ああいう書き方になったんだな(^^;
 あと税金=直接税のイメージがあるせいか、そこらへんを勘違いした書込みが増 えてたんで釘を刺しときたかったのさ。
 
 ちなみに前に書いた「究極の間接税」ってのは、企業の利益(のみ)で(今で言う) 公共事業を行う・・・つまり、売る為の環境整備も企業の責任ってこっちゃ。
 なんで、それが間接税かって?利益は商品の売り上げだからな、結局払うのは 消費者ってわけ。
 ・・・早い話、アビスの旦那が言ってる事とほぼ同じだと思うがねえ。
 
1998年03月26日:02時37分45秒
だからよぉ(^^; / “サイバーサイコ”アビス
間接税(消費税)だと言っとろうが(笑)。
 だからよぉ、「脱税者は摘発して射殺するぜ」っていう発言に対するジョークだってば(苦笑)
だいたい俺自身、以前「N◎VAはタックスフリーだ」って言ってたんだぜ?(^^;

 それより「N◎VAの株」という記述を見る限り、商品の価格に間接税が上乗せされているというのは考えにくい。
どちらかといえば企業の利益から運営費が負担されている、という方が適当だろう?
そういったわけで、N◎VAの運営に影響力を得ることによって利益を得られるか、得られないとかという格差が出るわけだ。
たとえば、リニア・コープならN◎VAの運営に対する影響力を得ることが出来るならばそれは大きな利益を得る、ということを意味するわけだが、同様にマサキがN◎VAの運営に影響力を持ったって大した利益に結びつかない。
つーわけで、間接税って考え方は一部の企業にとっても不利益な結果になるし、N◎VAの消費を低下させることにつながりかねない。

 N◎VAにゃあ煩わしい税金もない。物価も安い(競争があるからな)。企業同士のとても公にできない暗闘があったりして、俺たちみてーなヤクザなフリーランスでも仕事にゃことかかねーし、とっても楽しいことが日常的に起こる。より上の世界に登り詰めるチャンスも比較的ゴロついてる。
まぁ、代わりに俺たちみてーなのだけじゃなく、ごくごくフツーの一般市民も含めて政治にゃまったく関与できねーが、こんなのは“災厄”以前の日本だって同じだ。
FAZのおかげで毎日が物騒だが、それにしたってFAZがあるのはN◎VAだけじゃあない。
何かされたって文句を言えねーが、裏を返せば何をしても文句を言われねーですむ(後腐れはあるが)。
そんなわけでN◎VAは俺たちみたいな人間にゃ夢のよーな場所ってわけさ。

 N◎VAは、いわば「せちがらい理想郷」さ。

1998年03月25日:19時50分18秒
納税者 / あらさか
確かNOVAって、戸籍とかの行政サービスがないとこだから当然、税金とか課せられてなかったはずでわ、、、
あったら、ニューロとかの特殊能力に相手をマルサリストに載せる技とか有りそうで、それはそれでかなり恐そうだな、、、
まぁ、洗濯屋とかあるだろうし、スイス銀行みたいなとこもあるのかな、(北極とかにありそうだな)
今時ハングマンの悪役のように歩行者天国で現生引き渡しとかはしないでしょう、
また、novaではお金とかがあってもあまり実感が無いので、天然の遺伝子を持った羊とかヘビとか梟とか
もらってみるのもいいかも、あと、島とか、、、
あまりNOVAやってないので良くわからないですからこれくらいで。
ではでは。
1998年03月25日:18時38分42秒
ツッコミ:税金 / 大雅
>いいですか、現金で貰った報酬点が97点もあるんですよ!
>幾ら取られるかわかったもんじゃないです。
 
>おー、そうすりゃN◎VAアサクサのスラムがなくなっちまうぜ(笑)
 
 間接税(消費税)だと言っとろうが(笑)。
 だから射殺されるのはニューロの連中だぜ。・・・なにせ納税プログラムだからな(^^;
(sf:依頼により重複削除しました)
1998年03月25日:12時34分21秒
/ 早城菱人
とりあえず「マルサの女」とかみるでわ
1998年03月25日:12時31分37秒
ぜ税金ですか? / ぴゅうた
ども、お久しぶりのぴゅうたです。
なんか税金の話がもりあがっていますが、税金絶対反対!
私のキャラはどーすればいいんですか!
いいですか、現金で貰った報酬点が97点もあるんですよ!(ちなみに総計すると250点以上貰っている。だって、「士郎」を現金で買ったもーん)
幾ら取られるかわかったもんじゃないです。
でも、射殺はいやぁぁぁ!(カブトワリ入ってる)
  どーしよ。
1998年03月25日:00時29分12秒
ツッコミ / “サイバーサイコ”アビス
脱税者は摘発して射殺するぜ。
 おー、そうすりゃN◎VAアサクサのスラムがなくなっちまうぜ(笑)

1998年03月23日:12時29分20秒
関東軍査察部隊 / 早城菱人
脱税者は摘発して射殺するぜ。
1998年03月22日:01時32分25秒
裏所得 / 神楽 ほむら
 まぁ、秘密の口座なんてものは、秘密になった時点で
 発覚するのが決定していたりするけどね(笑)
 そういう意味じゃ、未来永劫に貴金属ってものが
 流れなくなるって事はないのかもね(苦笑)
1998年03月21日:20時03分01秒
いや、しかし / 早城菱人
裏金の流れとか政府に握られて圧力かけられたりするのな
1998年03月21日:12時04分41秒
一発ギャク劇場 / kazu
「流れの銀次。貴様を、千早自動車開発部長、関隆史暗殺の容疑で逮捕する。」
「何か証拠でもあんのかよ!」
「暗殺の成功報酬が貴様の所得に含まれていることは、報酬が振り込まれた時点で我々が把握している。これが証拠だ。」
1998年03月21日:11時53分43秒
税金 / kazu
GFに関東軍の駐留維持費として、間接税がかかることが決定したと記載されていたと思います。
税金の徴収方法は、金銭のやりとりをする機械に、納税プログラムを組み込むことです。
  
>今度から住民登録+所得把握が必要・・・・・に対して
 住民登録は可能だが、所得把握は不可能である。
所得把握をする場合、密輸による利益、愛人のお手当、殺しの代金など表にでてきては困る資金
がすべて計上される上に、その資金の流れまで把握されてしまうわけです。
まさかそれを公表するわけにはいかないので、アルカポネや金丸信などの大悪党はみんな脱税で
逮捕されているのですよ。
  
 一番確実な税金の徴収方法は、住民登録の更新の際に徴収可能な人頭税でしょう。
これなら、未登録市民を処理することに、納税者はあまり反対しなくなると思いますよ。
お読みになられた制作者の方が、参考にしてくれるとありがたいのですけど・・・
1998年03月21日:03時09分19秒
追記 / “サイバーサイコ”アビス
あー…………、N◎VAがタックス・フリーってのはN◎VAルールブックのP.88,に載ってるはずだ(よく読んでみるとわかるが、企業どもはN◎VAが「絶対に」繁栄するって自信があったようだな。タックス・フリーの理由は多分この辺りなんだろう)。
あと、クレッドクリスの発行元がセニットだって話はP.92,な。

ところで、外界が1未満の奴はクレッドクリスもってねえってのは…………、わかってるよな?(銀行に口座開けない奴がとうしてクレッドクリスが持てる?)


1998年03月21日:02時56分28秒
RE:税金 その他 / “サイバーサイコ”アビス
N◎VAは企業が運営してるからタックス・フリーだぜ。
そもそも入国管理が緩いN◎VAじゃ税金の管理なんて難しい話だろうしな。

あとなぁ、自分で問題提起しておいてなんだけど、クレッドクリスはN◎VAではセニットが発行してるらしいんだわ(笑)
多分、M○●NやST☆RじゃN◎VAセニットに相当する機関が発行してるんだろーな。
やっぱり、世界規模の規格があるんだろーな(「バイオ倫理法」を押しつけられるんだから、ワールドワイドの規格にするなんてそう問題にならないだろうよ)。
それから、「各種IDが入る」ってことから考えるに、保険だけじゃなくて常備化したサービスのIDも登録されるんじゃねーかな?。


NOVAで正義の味方を演じるとしたら「フェイト」か、「カブトか」!
 それはそいつが何を「正義」と定義して、そしてそれをどんな手段によって行使するかに依るだろうぜ。

“銀の守護者”ブロッカーを見な。今時流行らねぇクルードな正義を貫いてやがる(“シンマイ”藤崎竜二? プラチナムなクルード野郎で、そしていい奴さ)。

 アーバンアクションのサイバーパンクってのはそんなもんだよ、ブラザー。
フェイトにするべきか、カブトにするべきか迷ってンならキャストに聞くのが一番いいだろーぜ。
OK?


1998年03月21日:01時20分38秒
ぜーきん / 早城菱人
今度から住民登録+所得把握が必要になるのよ今度のN◎VAは
だから司政官を殺しておけと言ったんだー

あ、チャクラ*3で外界が0だったりしたら、衛生局が駆除しますので、注意。税金はらえねーやつは死刑だ。


1998年03月21日:00時49分38秒
res:税金 / 大雅
>口座を持ってない人間は税金払えないから、関東軍に抹殺決定!!
>とゆーコトに3rdから決まってしまいました。>割と本当かも
 いや、N◎VAって、ある意味で究極の間接税(消費税)社会だと思ってました。
 つまり今で言う公共事業・サービスは、市場を形成する為に企業が金を出して行っている・・・もちろん実際には、その費用は品物の価格に上乗せされているわけですが(^^;
 実際N◎VAで直接税制をとるのはナンセンスでしょう(住民登録+所得把握が必要)。
・・・ST☆Rの記事?ああ、サオリストのやつか?ありゃジョークだろ?
1998年03月21日:00時05分02秒
しーずさんへ / 原代
>正義の味方
 やっぱりフェイトかな、個人的にはどのスタイルも正義の味方というイメージはないんですけどね。そこいらへんサイバーパンカーなもんで・・・(ミーハーだけど笑)
 >木刀に手刀
 できません。ルールブックにも「素手で“刺”や“斬”の攻撃を行う技能」とあります。別にスラスト+修羅または、スラスト+斬裁剣でも良いと思いますよ。
 NOVAはイマジネーションがものを言うゲームですからそういう風に演出しちゃえば良いのです。
 前にマニアックスの記事にも書いたのですが、キャストはなにげに修羅や鉄拳なんかを使うので忘れがちですが、それらは一般人からすれば神業以外のなにものでもないのです。
 だから修羅で人やモノを串刺しにくらいできると思うんですが、まあ、これは私の個人的な解釈ですけどね。
 NOVAに住む大部分の人間は特殊技能も持ってない人達というのが私の意見です。だからこそキャストの活躍が引き立つのですね。後ゲストの強さもね。
 話がそれましたね。すいません。
 どうしても納得がいかないと言うのなら、“変化”を使うという手もあります。
 私が使っているキャストでカタナ・バサラ・チャクラがいますが、彼のは厳密には術ではなく体術なんですね。“変化”は硬気功や気の表現に使います。(小枝等で斬ったり真剣を受けたりするアレですね。)
 ついでに“転移”をとって高速移動・軽身功のかわりにしました。(だから密閉空間からは“転移”できない。)
 こういった発想の転換も楽しみ方の一つだと思いますよ。
 
 ちなみに私がルーラーならOKです。みとめちゃいます。
 ところでしげの某センセの漫画とは・・・なつかしいですね。タイトルなんていいましたっけ?
 あれわりと好きだったんだけどな〜
1998年03月20日:23時55分22秒
しーずさんへのRES / kazu
改行されていないと読みにくい。改行後にスペース2つでよかったはず。
  
>正義の味方のスタイルについて
 正義の味方になるスタイルはいくつもある。しかし、一つとして常に正義の味方となるスタイルはない。
つまり、どのスタイルでもいいのではないだろうか。レッガーでも。
私個人としては、フェイトやカブトよりも、トーキーやカリスマにがんばってほしい。
  
>技能について
 かっこよくて、参加している全員が想像でき、かつ認めてくれるのならば何でも可だろう。
ただし、それがすべての場で通用する保証はないので注意されたし。
私個人としては、木刀を<スラスト>で突いた時点で、刺しダメージを適応します。
<手刀>については、木刀が流派の正式の武器であり、ご神木などの何らかのいわく付きの場合について
のみ認めます。  
1998年03月20日:22時17分12秒
個人的な好みはフェイト / ねこぱんち
 この場合の「正義」は、人間の良心にもとずくものでよいですよね? 
 だったらフェイト!フェイトがいいニャー!。 
 カブトの「正しい権力の行使」の対象は「万人のため」の方向を向いているわけではないし、、。 
 
1998年03月20日:18時02分34秒
うーむ・・・間違えた所へ入れてしもーたわい / しーず
>sfさんへ ごめんなさい。店頭アクセスでこのページの使い方に慣れていないものですから・・・ さて、気を取り直して、改めて質問。 1:NOVAで正義の味方を演じるとしたら「フェイト」か、「カブトか」! ルールブックを見る限りにおいては、「フェイト」のほうがいいかもしれないのですが、「万人のための正しい権力の行使」という意味を汲んで「カブト」というのも意外と正義の味方っぽい所があると思うのですが・・・。 皆さんはどちらを選びますか? 2:技能について 今朝方唐突に思い付いたことなのですが・・・ 木刀に「チャクラ」の「手刀」はかけられるのか。そして、もし、かかるとしたら、メレー:スラストをしたときにはちゃんと刺しのダメージ判定になるのか・・・ということです。 いや、発想はごく簡単なことです。 「木刀で突く新選組みたいなキャストってなんか格好いいよな」ってだけ。降魔刀を使ったほうが本筋なんでしょうけど、なんか、無性に、そんなキャストを作りたいなーって思っただけなんです。 元ネタはしげの某先生の書いていたある漫画の中の剣術使い(片○蘭)と、某S○Kの幕末剣術ゲームに出てきたあの人(鷲○)・・・・・・(爆)。 元カゼで、その当時から木刀で並み居る敵チームをぶった斬り(というよりめった刺し)、緑地に白の山形を刻んだStorm−Katを駆っていたが、足を洗い、フェイトとして再出発したが実入りが少なく、仕方なく賞金稼ぎをしている・・・といった感じでしょうか。 あなたがRLならみとめてくれますか? レスポンス待ってます。
1998年03月20日:18時00分36秒
うーむ・・・間違えた所へ入れてしもーたわい / しーず
>sfさんへ ごめんなさい。店頭アクセスでこのページの使い方に慣れていないものですから・・・ さて、気を取り直して、改めて質問。 1:NOVAで正義の味方を演じるとしたら「フェイト」か、「カブトか」! ルールブックを見る限りにおいては、「フェイト」のほうがいいかもしれないのですが、「万人のための正しい権力の行使」という意味を汲んで「カブト」というのも意外と正義の味方っぽい所があると思うのですが・・・。 皆さんはどちらを選びますか? 2:技能について 今朝方唐突に思い付いたことなのですが・・・ 木刀に「チャクラ」の「手刀」はかけられるのか。そして、もし、かかるとしたら、メレー:スラストをしたときにはちゃんと刺しのダメージ判定になるのか・・・ということです。 いや、発想はごく簡単なことです。 「木刀で突く新選組みたいなキャストってなんか格好いいよな」ってだけ。降魔刀を使ったほうが本筋なんでしょうけど、なんか、無性に、そんなキャストを作りたいなーって思っただけなんです。 元ネタはしげの某先生の書いていたある漫画の中の剣術使い(片○蘭)と、某S○Kの幕末剣術ゲームに出てきたあの人(鷲○)・・・・・・(爆)。 元カゼで、その当時から木刀で並み居る敵チームをぶった斬り(というよりめった刺し)、緑地に白の山形を刻んだStorm−Katを駆っていたが、足を洗い、フェイトとして再出発したが実入りが少なく、仕方なく賞金稼ぎをしている・・・といった感じでしょうか。 あなたがRLならみとめてくれますか? レスポンス待ってます。
1998年03月20日:18時00分16秒
あと / 早城菱人
3rdに「業システム」を組み込むのはどーか?(笑)
1998年03月20日:15時38分32秒
うむ、3rd / 早城菱人
口座を持ってない人間は税金払えないから、関東軍に抹殺決定!!
とゆーコトに3rdから決まってしまいました。<割と本当かも

それもこれも、司政官暗殺が失敗したからじゃー


1998年03月20日:13時17分22秒
重くなってしまった / kazu
合宿&帰省から戻ってきたけど最近寂しいなあ。
>3rdについて
 クルテクオンリーだと言われますが、クルードもテクニカルも残るのではないでしょうか?
 まず、クルードですが、N◎VAの根幹のスタイルとトランプが残る限りは、今まで通りできるのではずです。
クルードやる奴に、それぐらいの発想力は当然あると思いますからね。
 次に、テクニカルですが、テクニカルをする緻密な計算力さえあれば、テクニカル仕様にする事ぐらい造作
もないのではないだろうか?
 だいたい、クルードやテクニカルを心から愛するのであれば、2ndのままという選択肢もあるのではないだ
ろうか?新しい物がでたらそれに迎合するようでは、アイデンティティーは保てませんよ。
それに、我々の中には、M○●Nを認知しなかった人も多かったのではないでしょうか?
   
 まあ、3rdのできしだいですけどもね。制作者さん。
少なくとも、初心者が理解しやすいようにするのは、システムが認知されるのに一役買いますよ。
あと、用語の索引をつけてくれるとありがたいのですけど・・・
  
>クレッドクリスについて
 まず、身分証明ですが、一つ前のLOGで、元木元氏が、保険の話をしていましたが、保険会社では、いけない
のではないでしょうか? ○○生命保証とか
そうでなければ、警備会社などの警察機関の可能性が濃厚です。未登録市民なんて用語があるぐらいですから。
 次に、口座についてですが、身分証明の会社と同一である必要はないのではないでしょうか?
金銭の授受について保証すればいいのであって、使用者の金銭の監視をするのが目的ではないでしょう。
ただ便利だから、一緒についているという可能性が高い。
 ほかのおまけも同じ様な理由ではないでしょうか。
つまり、規格を統一して汎用性を持たせる代わりに、いろいろな会社がそれぞれの分野ごとに競合していそう。
いろいろと選択肢があっていいと思うが、官吏になる私には、選択の自由はないと思う。クグツも同様と思われる。

  PS 原代さん 帰省中にヒートを鑑賞しましたが、犯罪者集団の計画から実行までの一連の行為は見事でしたね。
          今度シナリオのネタにしよう。  
1998年03月18日:11時43分21秒
またもや、RESです / wax
 >>アビス様へ
   カムイSTARのカラーページの千早グループの所に、確か千早系列の
  金融機関の名前があったと思います。
 
 >>神楽ほむら様へ
   私も別々だと思います。バサラ×3といっしょ。血が薄い分(または混
  ざり合った分)バサラ×3の様にいろんな元力が取れる、使える、と解釈
  しています。ということは、現象使いはスタイル判定で12個全ての元力
  が扱える、ということ、か・・・。なんだかなぁ。
1998年03月17日:12時31分42秒
nextNOVA / 空飛ぶハイエナ
 次のルールっすか。
 よーやっと、セッション仲間の若衆達がルール覚え始めたってのにもお(;;)
 
 まぁ、変更ルールに関しては・・・
 ルーラーが採用と思った部分だけ使えばいいって手段もありますけど。
 公式コンベや、外部のコンベに参加できなくなっちゃうけどね(^^;)
 まぁ私どもの所、世界観を大半オリジナルにしてしまってるし。もう手後れか(爆)
 (・・・世界設定だけなら「しゃどうらん」が一番つかいやすいでやんの(笑))
 
 
1998年03月17日:12時09分55秒
クレッドクリス / そんちょ@手塚健
 ども、おひさしぶりです。
 
 クレッドクリスには口座があるってことは、つ まり発行しているのは銀行(=企業)じゃないん ですかね。ってのをどっかで聞いた覚えがありま す(コンベで誰かに聞いたような)。
 ようするにクレジットカードとかと一緒で発行 時にいろいろ検査があると。それが一応身元保証 にも使えるわけです。口座ごとに発行されるわけ ですから複数の名義でたくさんクレッドクリス持 っている事もあるだろうし、逆に複数の銀行の口 座を1枚のクレッドクリスで統一っていう規格も あったりするんではないでしょうか。
 
 そうそう、うちもHP始めました。
 http://www2s.biglobe.ne.jp/~sonchoです。
1998年03月17日:03時24分23秒
現象使い / “サイバーサイコ”アビス
俺は別々に修得しなきゃならない、だと思うぜ。

「現象使い」どもとオリジンの子供との違いは「元力の制限」だというあたりから解釈すればそんなとこじゃないかと思うんだけどな。


 あ、そういえば俺のシャドウはバサラだったな。


1998年03月17日:02時00分40秒
「現象使い」について・・・ / 神楽 ほむら
  カムイSTARで元力使いに「現象使い」が
 加わりましたよね?
  で、この能力の表記方法なんですが、
 「複数の元力を修得できる」と書かれてるんです。
 これって<元力:現象使い>として、コレ一つで
 いろいろ出来るという意味なのか、
 <元力:雷帝>とか<元力:光の担い手>と言うふうに
 別々に修得していくと言うことなのでしょうか?
1998年03月17日:01時24分00秒
いい表現だな、ブラザー / “サイバーサイコ”アビス
「檻の中のフリーランス」か。確かにそうだな。
やれやれ、文字通り俺がいる場所は上位ウェブにつながってない「アビス」みたいなもんだからよ。
…………泣けてくるぜ。


やっぱり、N◎VAセニット(だったっけ?)じゃないの?
 だが、国外であるはずのST☆Rでもクレッドクリスは使えるみたいだぜ?

…………ってことは、やっぱり二ホンか。


1998年03月16日:22時46分43秒
情報が知りたきゃ / 早城菱人
うちのページに来な。

http://www.cypress.ne.jp/hishito/

でまってるぜ。ブラザー


1998年03月16日:16時02分42秒
檻の中のフリーランス / Nキッズ
To:“サイバーサイコ”アビス
やっぱり、N◎VAセニット(だったっけ?)じゃないの?
お馬鹿なニューロキッズには良く分からないけど。
ま、企業だろーと日本だろーと、N◎VAにいる以上、何も
変わらないだろうけどね。

1998年03月16日:15時56分00秒
/ “サイバーサイコ”アビス
M○●NにST☆R?しらねぇな。闇の彼方に消えちまえ。
 おいおい、ひでぇな(笑)
ま、その「Revolution」の出来がいいなら俺はなんの文句も無い。
それに俺のアクトは「アーバン・アクション」が主体だったし、移行もそんなに難しかないだろーな。
急激な変更なんて、1stから2ndへの変更の様子を見ればある程度は覚悟してたことだ。問題ねーさ。多分な。


詳しく知りたきゃゲーマーズフィールドを買いな?
 欲しいとは思っちゃいるがいろんな理由で買えねぇんだ。悪いな(公式ファンクラブ? 悪いな。俺はフリーランスなんだ)。
収入が安定しなくてよー。この間、俺のタップをブーストしたらさらに予想外の出費が積んじまって危うく餓死するトコだったんだぜ? 生命のユーフォリア・チャート行きってな。

 とにかくN◎VAの新版が出るってんなら今のうちから稼ぎを積み立てておかねーといけねーな。
もっとも、最近は新しいゲームなんてほとんど出てねーからゲーム用の積み立ては問題ないだろうな。


 と、そこでちょいと疑問。
俺みたいなフリーランスでもクレッドクリスを持ってて(ちゃんと人並みの生活を送れてるんだからヨ)、しかも口座がある。
んじゃ、その口座を管理してんのは誰かな?
企業か? あんまり頼りたくねーけど。


1998年03月16日:03時16分31秒
3rdのウ・ワ・サ / 魔竜
聞いた話じゃ、クルテクオンリーになんだとよ<3rd
M○●NにST☆R?しらねぇな。闇の彼方に消えちまえ。

ルールは統合される。神業は限定される。
タイトルは「トーキョーN◎VAthe Revolution」。

いろいろ変わっちまうらしーが、
詳しく知りたきゃゲーマーズフィールドを買いな?
カッパーで釣りが来るぜ(笑)

1998年03月16日:02時16分54秒
最近、書き込みないな / “サイバーサイコ”アビス
突然、書き込みが減ったな。最近(^^;
まぁ、話題が一段落しちまったせいかもしれねーけど。

そーいや、どっかのHPでN◎VAのThe 3rd Editionの噂を時々聞くけど、仮に出たとしたらM○●NやST☆Rだとかいったサプリメントはどーなンだろうな?
クルードはあんまり差し支えないかもしれないが、ルールが大幅に変わったらかなり損なんじゃねーかな。
まぁ、デザイナーズノートで初版から二版に変わる辺りでの大幅な変更に関していろいろ書いてたけどな。
だからといって期待してねーわけじゃあないけどな。「いいRPGは変わり続けるものだ」っていうのは真実だからな。
そういや、クルテクM○●Nはえらく不評だったなー。ありゃ、3rd Editionを考えた実験だったりしてな(笑)

それから、ふと考えついた「マイナス・アルカナ」シリーズのネタ。
ルールブックのp.89,にチラッと話してた「鬼」が元ネタで、「オニ」っていうの(ドラッグ? しらねーな)。
マヤカシがバサラが身を堕としちまった結果、みてーなコト書いてあったけどそうなっちまうと「生き方」という意味でなんとなくバサラやマヤカシのスタイルと違ってちまってるような気がするわけだ。
だからオニ。
特殊技能は…………考えたらバサラとマヤカシとカゲムシャに似たものになっちまった(笑)


1998年03月13日:02時33分19秒
RES:パワーローダー+ナイト2000 / 大雅
>この場合の問題点は、「カウボーイシステムを使った時 にアクションランク
>は増加するのか?(だって自分の体も動かさなきゃいけないし)」
 ・・・それを言ったら、バイクはどうなる(笑)。
>ナイト2000に「キッド」と「デボン(だっけ?)」を両方入れたような感じ
 つまらん突っ込みですが、「キッド」でなくで「キット」(Knight Industory 2000の略)です。ちなみに「デボン」であってます。・・・いや、昔よく見てたもので、つい(^^;
1998年03月12日:18時08分53秒
あふう……kazuさんありがとう / 元木元
kazuさん、スタイル人気投票の修正ありがとうさんでがす。
 それから、3月15日は東京へ遠征するつもりですので、参加される方はよろしく。え、15日に何があるか、って? 詳しい事は早城さんのHPに行きましょう。ここのN◎VAページガイドからリンクをたどれます。『トーキョーN◎VA通信』でがすよ。
1998年03月12日:11時02分56秒
ウォーカーとパワーローダー / ItaO
>だったら…………、ニューロにクロマクのAI(苦笑)を編んでもらって、WINZにインストールして〈裏読み〉で登場してもらおう(笑)
 確かにクロマクなWINDSというのも燃えますが、素直にアラシのAIで<スクランブル>というのもいいと思います。それならある程度ウォーカーだけでも戦ってくれるし。
 
> (55+18)×2=146!!
>・・・一体どうやったら出せるの?こんな達成値!!
 しまった、あまり達成値のこと考えてなかった(汗)。
 こういう達成値を出したいときは、
 1.1400人ほどのタタラのトループの助けを借りる。
 2.140人ぐらいで協調行動する。
 3.おとなしく(?)神技かキー効果で作る。
 …一番現実的なのは3ですね。その場合も常備化するのにべらぼーな報酬点がかかりますけど。実は変形・合体法はあまり現実的ではないのかも。
 
 あと、N◎VAでアラシを活躍させる方法として思い付いたのが、『力道山』のようなパワーローダーを発展進化させた戦闘用パワーローダーやパワードスーツを導入するという方法です。幾分ウォーカーに比べると迫力は落ちますが、小さいから幾分活動する機会が増えると思うし、そういうのも結構N◎VAの雰囲気にあってそうだし。この場合の問題点は、「カウボーイシステムを使った時にアクションランクは増加するのか?(だって自分の体も動かさなきゃいけないし)」ということと、「アラシの特技は『ヴィークル同士』の戦闘でないと効果を現さないものが多いから対人戦闘がちときつい』ということでしょうか。
1998年03月11日:15時15分13秒
危険な賭け / Nキッズ
waxさんへ

<どーりで報酬が来ないはずだ(苦笑)<Log03参照。<

はは、すいません。僕は元々プレイヤー中心なんで。
でもまあ、そろそろRLやろうかな、と思ってます。

・・・どんなのにしようかなあ。


1998年03月11日:12時46分31秒
Res,セッションレポート / wax
 あなたがNキッズさんでしたか!どーりで報酬が来ないはずだ(苦笑)<Log03参照。
  と、冗談はさておき、一応楽しんでいただけたとのことなので、少々安心しました。
 黒幕氏とNキッズさん以外の3人からは、具体的に感想を聞けたので、Nキッズさん
 のを気にしていたところでした。
  で、そのルーラーからのレポート。カブトとカブキは予定通りの導入。崩壊後のハ
 ウンドはノーマーク(企業警察は考えてあった)だったので、少々導入に悩みました
 が、Nキッズさんの上手い対応により、合流。が、クロマクの導入に失敗。振っても
 せっついてもなかなか動いてくれない。スタイルもクロマク=バサラ=フェイト・カ
 ゲムシャ=カゲ=ニューロと強力で、他のキャストを食ってしまえるほどなのに。で、
 クロマクの導入に時間を掛けすぎてしまい、嵐山氏のニューロ=ハイランダーの導入
 が中途半端に。結局、時間が足りず、何とも悔いの残るセッションになってしまいま
 した。
  ルーラーとしての感想。Log03の嵐山氏の発言にある、TRPG初心者には、何や
 って良いのか分からなくなってしまう、と言うクルードの欠点が露見した(ルーラー
 のサポート不足?)なあ、と思いました。あと、プレイヤーは、状況が良くなるのを
 待つよりも、自らよくしていく方が活躍できるな、と実感しました。<<当たり前か(^^;
 
 
 PS Nキッズさん、報酬点は要らないから、今度ルーラーをやって下さい!
     
1998年03月11日:11時26分44秒
GAMES98 / wax
  私はGAMES98で、NOVAのセッションを開こうかと画策しています。
  そこで、質問があるのですが、GAMES98に参加される方は、どなたか
 いらっしゃいませんか?出来れば、一緒にセッションをしたいと思いまして。
  なお、レスの方は12日の午後3時までと致します。それ以後だと読めな
 いので(いつも大学からイントロンしています)。
  そう言うことで宜しくお願いします。
1998年03月10日:01時02分12秒
あ、ミス(^^; / “サイバーサイコ”アビス
すまない。
二度送信しちまった。決して悪意があったわけじゃないんだ。
ゴメン。
1998年03月09日:13時30分40秒
セッション・リポート / Nキッズ
久しぶりの書き込みです。
昨日、名古屋の某コンベンションでN◎VAに参加。クルード・オンリーというのに
心惹かれたのが、その理由。
何しろ、クルードはやった事がない。たいていクルテク。どうしてなのかは分からない
けれど、以前クルードを体験した友人は、「シンプルすぎて逆に、何をすればいいのか
分からない」と言っていた。
そういうこともあって、参加したくなった。
当初、参加者の不足が心配されたけれど、あぶれたプレイヤーが入ってきて、計5人。
僕のキャストは、イヌ◎・マヤカシ・チャクラ●。ブラックハウンド隊員の中国人。
このスタイルを選んだ理由は、

イヌ:調査や戦闘の判定を無難に説明できる。神業も社会的なものから直接殺害(正当
防衛)まで可能だから。
マヤカシ:調査において、かなり役立つ。特に足で情報が稼げなくなったら反則のような
マヤカシの技が冴え始める(はず)。神業もいざと言う時のお守りに使えるから。
チャクラ:戦闘関連の判定で使用。だが、やはり神業が頼もしいから。

今回のシナリオは、「超人気ロック・グループの護衛」。細かい部分は書き込んでいる
時間がないので、まず感想。
個人的には、楽しめました。ただ、クロマクのキャストを演じていたプレイヤーさんが
途中で半ば脱落した形になってしまったのが残念。RL側からの接触を断ってから、
話に絡みにくくなり、顔を出したら運悪く我々に疑われ……と、最後の方ではプレイ
ヤーさん自身がセッションから抜けようとする発言もありました。
彼はクロマクを演じるのが始めてだったらしく、そのせいもあったのかもしれません。
プレイヤーサイドから助けてあげればと、ちょっと後悔してます。


1998年03月08日:02時25分14秒
補足 / “サイバーサイコ”アビス
ちなみに、前の発言の補足だが、林檎スターに入っているカゲムシャAIは普段はクロマクAIと回線がつながってる状態で、データの交換が行われてるから林檎スターにもウォーカーにも同一のAIバディが入っているように振る舞えることになる(スタイルがカゲムシャだからな)。

詭弁くさいな。我ながら(苦笑)


1998年03月08日:02時23分20秒
補足 / “サイバーサイコ”アビス
ちなみに、前の発言の補足だが、林檎スターに入っているカゲムシャAIは普段はクロマクAIと回線がつながってる状態で、データの交換が行われてるから林檎スターにもウォーカーにも同一のAIバディが入っているように振る舞えることになる(スタイルがカゲムシャだからな)。
1998年03月07日:02時15分56秒
RE:ウォーカー / “サイバーサイコ”アビス
だったら…………、ニューロにクロマクのAI(苦笑)を編んでもらって、WINZにインストールして〈裏読み〉で登場してもらおう(笑)
さもなきゃ、その《影武者》をカゲムシャなAIにして林檎スターみたいなペットロイドのDOLにインストールして、いざとなったら《神出鬼没》だ!(おい^^;)
まぁ、その場合はただ単に林檎スターとWINZのAIバディが入れ替わりになるだけかもしれないが(^^;
でも、林檎スターが突然カクタス(別にカクタスじゃなくてもいいが……)になったら恐ろしいだろうな。

 ちなみにウォーカーAIのスタイルがクロマクということは、「ユニット」タイプの導入ができるようになるぞ(笑)
「マイ・マスター、新たな仕事の依頼が入りました」とか言わせて(ナイト2000に「キッド」と「デボン(だっけ?)」を両方入れたような感じ)。

 しかし、相変わらず莫迦だね、俺(苦笑)
1998年03月07日:00時08分59秒
P.S.合体変形は男のロマンですね!・・・しかし / 大雅
 さっきのは職場から書き込んだので、ルール上の細かい点が不明でしたので追加しときます。
><合成>の目標値
 一番安い戦闘用ウォーカー”魔神”で「購:55」、一番安いクルマ”バンビーJr.”で「購:18」、<合成>の目標値は[合成するアイテムの購入レートの合計×合成するアイテム数]なので、上の例で計算すると、
 
 (55+18)×2=146!!
 
 ・・・一体どうやったら出せるの?こんな達成値!!
1998年03月06日:22時23分06秒
ウム、合体変形は男のロマンですね!・・・しかし / 大雅
>「<超テク>+<合成>で可変ウォーカーを作る」
  確かに合体変形は燃え燃えですね。・・・しかし残念ながら、魔剣ウォーカーのときにチラッと書いたように、ウォーカーの購入レートは、それを許してくれるほど低くないです(^^;)。どっちかというと、RLがNewアイテムとして出すべきものでしょう(敵ゲストに使わせて、そしてキャストに奪わせましょう)。
1998年03月06日:21時06分06秒
変形ものは男のロマンでしょう! / KO-CHA
とくに空飛ぶハイエナ氏のプレイヤーさんにこだわりがなければ、レベルの高いコネで(マッドな)タタラを設定すれば何でもできます。
次元転送だろうが変形だろうが・・・でもコネ判定値が低いと何時間も待たされることに(自爆!!)
1998年03月06日:11時36分16秒
ウォーカー改 / ItaO
ウォーカーの召喚というのも結構考えましたがこういうのはどうでしょう。
 「<超テク>+<合成>で可変ウォーカーを作る」
 自動車とかに化けさせておけばそのへんをウォーカーで移動できます。 この方法の欠点はルーラーが許可してくれるかどうか微妙なとこと、報酬点が大量に必要なこと。
 そういえばM○●Nに「ヴァンパイア」って可変ウォーカーがあったような。
1998年03月05日:23時52分47秒
追伸「RE:ウォーカー召喚 」 / 大雅
 ・・・今思い付いた外道テクを1つ、
「RL!、<早変わり>でウォーカー出します!!」
1998年03月05日:23時22分08秒
RES:ウォーカー召喚 / 大雅
>空飛ぶハイエナさん
 「召喚」にこだわらないのなら、そのスタイルなら<チェシャ猫>+<スクランブル>ってのはどうですか?これなら<チェシャ猫>でいきなり退場して、次の瞬間にはウォーカーに乗って好きな所から登場できますよ。演出の参考資料としては「快傑ズバット」、「ヤットデタマン」あたりがおすすめですかね(^^)。・・・この方法の欠点は使える状況が限られやすい事ですね。
 
1998年03月05日:21時22分56秒
カタナ、カブキ、アラシでウォーカー召喚!? / KO−CHA
このスタイルでそんなことできるのは・・・しいていうならカブキで、オリジナル特殊技能を作成するのが一番だと思う。 カブキには手品師の側面もあるから、どこで何を出してきても不思議はないっしょ・・・。 すぱちゅうさんへ(<なんかいいなこのハンドル)
> 人工の知性に目覚めたコンピュータは新しいスタイルに加えてもよさそうな...
一応、自分も賛成派。 でもこのスタイルを選ぶプレイヤーがいるかどうか疑問なところ・・・。
1998年03月05日:18時37分24秒
はじめまして / すぱちゅら
 はじめまして。すぱちゅらと申すものです。
 過去ログを読みましたが読むのも一苦労ですね。
 話しを蒸し返すようですが読んだ感想を。
 
 AIについて。
 人工の知性に目覚めたコンピュータは新しいスタイルに加えてもよさそうな...
 ヒルコのマイナス....は駄目だから、ニューロかハイランダーのマイナスで。
 
 スタイル人気投票について。
 終わってしまいましたねぇ。
 私はカゼが好きだったんですが。(リプレイで180度ターンを読んでから)
 
 うちのサークルでもN◎VAをはやらせよう。
 
 ではまた。
1998年03月05日:16時13分11秒
ウォーカー召喚 / 空飛ぶハイエナ
 お久しぶりです。空飛ぶハイエナと申します。
 いきなりですが、良いウォーカーの召喚方法はないものでしょうか?(^^;)
 実は、よくクライマックスでウォーカーを呼び出すアラシのPCさん(やや初心者)が居るので、
 何か良い演出はないかと考えているのですが・・・。
 (いや、タイミングと雰囲気見て、大逆転的に「カッコよく」呼び出してくれるんで、
  許可してあげたいのですが、納得できる演出が思い付かなくて(^^;))
 って、ちょうど近い話題が・・・(読み読み)
 おおう、魔剣化して虚空から!(^^;)≪影化≫で闇の中から!!
 久々に見に来たら、えらいカッコいい演出がありますねぇ(^^)
 でもそのキャラ、マヤカシもバサラもカゲも持ってない・・・(笑)
 (カタナ◎、カブキ、アラシ●)
 
 「WINDS積ませて、自動的に飛んでくる(おい)」という苦肉の策を今とって居ますが
 普通、目立つ上に撃ち落とされて、運が良くてもブラックハウンドのご訪問だよなぁ(^^;)やぱし
 (関東軍うんぬんは、良く設定が分からんので見なかったことにしてます(笑))
 何か良いアイデアあったら、ぜひ教えてください(^^;)
 
 
 psまだ募集が許可されるなら、カブキに一票です(笑) 
1998年03月05日:15時06分47秒
演出の事 / 原代
私の友人に双子のカゲをゲストで使った人がいました。
 兄がバサラで弟がマヤカシなんです。通常は弟が兄のカゲに影化してて一人にしか見えないんですが、戦闘時には兄が闇の王の力で一定空間をすべて闇で覆って中から弟が攻撃する、といったものでした。
 実際、戦闘が起こったのが研究所の一室だったものですから、部屋を全て闇で覆われるわ、弟は幻覚を使ってくるわで冷や汗ものの展開だったのを憶えています。(ほとんど視覚は役にたしませんでしたね。)
 こういったゲストも人によっては、「マンチ」に分類されるかもしれません。
 しかし、そのRLは丁寧な演出と念のいった個性づけとで、そのゲストを「強すぎるゲスト」から「血の通った強敵」へと昇華させました。
 ですから、ルールの盲点をついて暴れることのみに執着するプレイヤーがいたなら、まず、RLが際だった演出をしてその楽しさを教えてあげる事が必要だと思うのです。
 どうしても合わない人っていうのも居ますけどね。(笑)
 
 初心者で、「スラッシュ+斬裁剣で斬ります。」としか言えない人に、ちょっとした演出を加えてあげるのもいい手です。
 「じゃあ、相手はそれをクリスタル・ウォールで受ける。でもあなたの超絶の一撃は、盾ごと敵を両断した。砕けた硬質ガラスの欠片がきらきらと陽光を反射して舞う。」とかね。
 相手の行動を決めつけずにそれに対して返す形で演出を加えるのがミソです。
  今月のお言葉(笑)
 言葉は有限、されど心は無限。
1998年03月05日:05時22分51秒
勝手に修正。スタイル人気投票 / kazu
クグツ以外にもいくつかミスが見受けられたので勝手に修正させてもらいました。
  
 1位 4票 クロマク(Dr.李さん、えんどさん、冷凍ゾンビさん、リンクマンさん)
 2位 3票 フェイト(嵐山一人さん、ねこぱんちさん、karhさん)
        イヌ(kazu、流れ桃さん、8bitさん)
        ニューロ(no.6さん、大雅さん、Makiさん)
 6位 2票 ヒルコ(SINさん、タイガさん)
        マネキン(AZ3ELさん、waxさん)
        カタナ(原代さん、MARSさん)
        レッガー(MATUROUさん、POTさん)
        ハイランダー(KO-CHAさん、エイクさん)
        マヤカシ(サイバーサイコ”アビス”さん、神楽焔さん)
12位 1票 アラシ(ItaOさん)、バサラ(手塚”そんちょ”健さん)、タタラ(エメラル丼さん)
        ミストレス(Maoriさん)、カブト(せりざわさん)、カリスマ(高橋英俊さん)
        エグゼク(元木元さん)、クグツ(早城ひしとさん)、チャクラ(大の字さん)
        トーキー(Mayさん)
投票なし   カゲムシャ、カブキ、カゼ、カゲ、カブトワリ
投票総数 35票
  
ハンドルは、投票順に投票時の送信名で、登録させてもらいました。
結果意外だったのは、カで始まるスタイルの人気が異様に低いことでした。8スタイルで、4票。寂しい・・・           
1998年03月05日:03時33分06秒
おや? / kazu
>クグツとカゲとカブキに一票も入らなかったのは意外だったな。
あれ? クグツに投票した人がいたような気がする。
  
2つ前のLOGの1月28日に、早城ひしと氏が、スタイル人気投票の記念すべき一票目をクグツで入れてますね。
1998年03月05日:01時03分28秒
カゲの人気 / “サイバーサイコ”アビス
最近、カゲの話で持ちきりなのに、誰も票を入れなかったですよね(笑)

 クグツとカゲとカブキに一票も入らなかったのは意外だったな。
1998年03月04日:19時45分27秒
お礼と提案 / kazu
 原代さん、ヒートのことありがとうございます。
明日から合宿なので、合宿後に実家にかえってから鑑賞いたします。
  
 元木元さん、アンケートの集計ご苦労様でした。
終わった後で言うのもなんですが、次に行うときは、題名に「〇〇に一票」と書くようにして、
集計者にわかりやすくしませんか?これで、ミスが防げると思うのですが・・・
  
PS 最近、カゲの話で持ちきりなのに、誰も票を入れなかったですよね(笑)  
1998年03月04日:18時08分30秒
命名者からのつっこみ / 元木元
『プロメテウス』ぢゃなくて『プロテウス』ざんす。
1998年03月04日:15時50分02秒
魔剣ネタ / wax
 その1 「トーキョーNOVA発カムイSTAR行き、間もなく発車いたしま
     す。STAR到着は1分後の予定です。皆様、その間、アストラル界
     でのご旅行をお楽しみ下さい。なお、様々な魑魅魍魎が見られますが、
     お手をお触れにならないようお気をつけ下さい。
      ・・・・・(1分後)
     ではカムイSTARに到着です。30分ぐらい掛かったようにも思え
     ますが、気のせいです。時計をご覧下さい。只今、NOVAを発ちま
     してから、1分30秒を経過したところです。それでは御利用、あり
     がとうございました。」
 
 その2 「マヤカシでもないのに霊的五感を全て備えた奴がいるんだって!」
     「ニューロ!!でもどうやって手に入れたの?まさか、魔剣のアイオ
     ブザタイガーに、イヤオブザドラゴンに、ハイエナに、デモンズスキ
     ンに、それから・・・」
     「何言ってんの。お金かかりすぎるじゃないの。そいつはねえ、何と、
     プロメテウス完全擬体を魔剣化したんだって!!」
 
     ・・・・・・・お粗末様でした 
 
      でもプロメテウスって、IAMUSと演神の機能も初期装備されて
     いたよーな気が。けっこーキョーアクかも。 
1998年03月04日:01時03分51秒
再び〈影化〉 / “サイバーサイコ”アビス
ところで、<影化>した時の体重はどうなるだろうか?
 ルールブックには「影そのものと化すので」と書いてあるから、実質的な質量はない、つまりゼロになるんじゃなかろーか。
…………と思っちゃうワケだけど、この辺はプレイヤーの演出次第じゃねーの?
たとえば「〈忍び:隠密〉+〈影化〉で、影の中に潜伏する」とか言う分には体重はゼロになっちゃいそうなイメージがあるけど、「〈メレー:スラッシュ〉+〈影化〉で闇の中から現れて斬る」とかいうんだったら、「物理攻撃を加える」ってのが引っかかって体重はそのままのような気がしちゃうワケだ。

ルールハッカーにルールで対抗しちゃいけねーぜ(笑)
むしろ演出をやらないことの不利をどうにかして教えてやることを考えないとな(すっげぇムズカシイけどヨ)。


1998年03月03日:20時08分13秒
影化でルールを読み直しました / kazu
<影化>  影の中に完全にとけ込む技能。影そのものに化すので・・・・
 みなさんの指摘通り、熱工学迷彩は無理かもしれない。<影化>用の熱工学迷彩なら可能かもしれませんが、
そんな需要の少ないものは生産されていないか、生産されていても、値段がとても高いので手に入らない。
  
 意外だったのは、<陽炎>とも組み合わせられないと言うことでした。
<陽炎>  ゆらめく陽炎と化し、真昼でもその姿を消し去る技能。
ゆらめく陽炎で、影そのもの←矛盾してしますよね。イメージ的に
  
ところで、<影化>した時の体重はどうなるだろうか?
これルールに書いていないんですよ。増減はしないと思いますが・・・
1998年03月03日:16時48分53秒
ルール / “サイバーサイコ”アビス
ルールにできると書いてあるのですから、別にかまわないのでは。

確かにルール上は問題ないんでしょうが、NOVAは皆がイメージできるか?納得できるか?という事の方が重要だと私は思います。
 「クルード&テクニカル」(プレイ方式のことじゃない)の暗黒面だよなー(^^;
相反するワケじゃないけど、ところどころに競合してる部分があるからよー。
1998年03月03日:16時13分34秒
スタイル人気投票最終結果(訂正) / 元木元
 
 −9 カゲムシャ
 −7 アラシ    1
 −1 ヒルコ    2   
  0 カブキ
  1 バサラ    1
  2 タタラ    1
  3 ミストレス  1
  4 カブト    1
  5 カリスマ   1
  6 マネキン   2
  7 カゼ
  8 フェイト   2
  9 クロマク   4
  10 エクゼク   1
  11 カタナ    2
  12 クグツ
  13 カゲ
  14 チャクラ   1
  15 レッガー   2
  16 カブトワリ
  17 ハイランダー 1
  18 マヤカシ   2
  19 トーキー   1
  20 イヌ     3
  21 ニューロ   3
 
 間違いないとかゆってる端から8bitさんの票をカウント忘れてるし(涙)。
 でも、クロマクの優位動かず、です。
 
1998年03月03日:14時55分17秒
RESいろいろ / 原代
みなさんは影化をどんな風にイメージしていますか?
 私は影の中に完全に潜ってしまう能力、とイメージしています。ですから「熱光学迷彩+影化」というのは意味がないように思えてしまうのですが・・・
 確かにルール上は問題ないんでしょうが、NOVAは皆がイメージできるか?納得できるか?という事の方が重要だと私は思います。
 ですから、まず他のプレイヤーに聞いてみて、それで決めかねるようならRLがきちんとそのイメージを説明した上で決定すれば良いのではないでしょうか?
 
 余談ですが、OVA「獣兵衛忍風帳」に影化を使う敵が出くるので参考までにどうぞ。
 それを別にしてもこれは疲労回復、精力回復、特に明日はセッションなのにもう一つ気合いが入らない人におすすめ。一発で気合いが入ります。(なんかあぶない薬みたい笑) 
 
 >召還ウォーカー
 いいですねぇ。すごく好みです。今度やろうっと。
 ツクダ版のころに魔剣化した日本刀を空中に血で召還円を描いて呼び寄せる。というような事をやってました。(転移・アポートを使ったように思う)
 
 >「ヒート」について
 主演はロバート・デニーロとアルパチーノ。
 ビッグスターの競演とあって監督がどっちを軸にすえるか迷っているふしもありました。(監督は忘れちゃいましたスイマセン)
 個人的にはデニーロだけの方が良かったかな?とも思うんですけどね。
 刑事(アルパチーノ)と犯人(デニーロ)との駆け引き、特にデニーロの冷徹なまでのプロフェッショナルぶりにはシビレます。
 後半の恋人との・・・シーンが一番好きなんですが・・まぁ後は映画を観て下さい。
 ここ1年程の間の映画なんで、どこのビデオ屋にもあると思いますよ。 
1998年03月03日:13時03分56秒
一発ギャグ劇場・続き / kazu
冬のストリップバー
ストリップ嬢「寒いから一番下に着ていよっと、ばれないし・・・」
  
ふう・・・   書いた自分の知性を疑われますね(笑)
1998年03月03日:12時57分33秒
元木さんへのRes / kazu
私としては、
1)他のプレイヤーの方に不快感を与えるから
2)行動理念に妥当性が感じられない
の二つです。
  
電話代を節約しているので、入れ違いになってしまいましたね。
1998年03月03日:12時39分07秒
一発ギャグ劇場・続き / せりざわ
 その熱光学迷彩水着って、男性用の水着?(笑)
 
 失礼しました(笑)
1998年03月03日:12時29分08秒
訂正です / kazu
>格好悪い
Towさんやアビスさんの言われるとおり格好悪い。「格好悪いから却下」はいいかもしれませんね。
  
>職務質問している時点で・・・・
あ、私のミスだ。
私の書いた「前のアクトで・・・・」は、2通りの解釈ができる。はう・・・
句読点で、区切ってくれるといいはずだと思いますが、訂正し直します。申し訳ございません。
  
 一つ前のアクトでイヌに職務質問をされました。今回のアクトで、関東軍も出動してる厳戒態勢の
中で、そのイヌを見かけたので、発砲しました。  
1998年03月03日:11時28分21秒
一発ギャグ劇場(その1) / 元木元
 
 「はっ、熱光学迷彩水着ぃ?」
 「つ、つまらねぇ」
 
  だれか、続けてくれませんかぁ?
1998年03月03日:11時27分33秒
RE:影化と言えば・・・愚痴です / 元木元
  うーむ、また困ったちゃんですか?
  しかし、お話を読む限りでは何が“テーブルトーク以前の問題”なのかが分
 かりません。ルールにできると書いてあるのですから、別にかまわないのでは。
 対抗手段は山ほど考えつくし、対抗しなくてもいいと思うのです。
  ルールを無視するとか、プレイ中に貧乏揺すりで他のプレイヤーを不快にす
 るとでもいうなら“テーブルトーク以前の問題”だとは思います。
  
  ついでに“そのプレイはかっこ悪いから却下”というのも首肯できません。
  一つは“かっこよさ”の基準が人によって違うので、どうしても水掛け論に
 なります。ルーラーの強権発動で解決してもいいのですが、後味は悪くなりま
 す。
  もう一つは“かっこいいプレイ”というものは自分で実践すれば良いもので
 あって、他人に押しつけるのは基本的に“かっこ悪い”ことだと思うからです。
 もちろん、プレイスタイルについて意見を交換している時に
 「自分はこーゆーのがクールだと思う」
  と言うのは良いと思いますが、ゲーム中にルーラーが
 「そのプレイはマズイから駄目」
  と表明するのはどうでしょうか? 卓の雰囲気が白けてしまわないでしょう
 か? 多少気まずくなってもルーラーの意見を徹底させる方が大切、と割り切
 るのならそれも手の一つだと思います。
  私は私の基準から観て“なんだかなぁ〜”と思うプレイでも、それが理不尽
 でないものや、他の参加者に迷惑をかけてない間は許容することにしています。
  
  質問に質問を返すのは邪道と承知しておりますが、敢えておたずねします。
 kazuさんは、何にお困りなのでしょうか?
 
 1)プレイヤーの採った行動に対してルールに則った対抗手段を用意できな
   いから。
 2)対抗手段はともかく、ルールの穴を衝くようなプレイスタイルが気に入
   らない。
 3)その他
 
 
1998年03月03日:11時26分09秒
スタイル人気投票最終結果 / 元木元
 
 −9 カゲムシャ
 −7 アラシ    1
 −1 ヒルコ    2   
  0 カブキ
  1 バサラ    1
  2 タタラ    1
  3 ミストレス  1
  4 カブト    1
  5 カリスマ   1
  6 マネキン   2
  7 カゼ
  8 フェイト   2
  9 クロマク   4
  10 エクゼク   1
  11 カタナ    2
  12 クグツ
  13 カゲ
  14 チャクラ   1
  15 レッガー   2
  16 カブトワリ
  17 ハイランダー 1
  18 マヤカシ   2
  19 トーキー   1
  20 イヌ     2
  21 ニューロ   3
 
 うむ、多分集計は間違ってないと思うぞ、今度こそ。
 そーゆーわけで、栄えある第1回スタイル人気投票第1位はクロマクでしたぁ☆
 後半、ニューロが追い上げてきましたが、惜しくも及びませんでした。
 次は第3版が出てからですね。では失礼☆
 
  
 
1998年03月03日:04時49分39秒
RE:アラシの活躍 / 8bit
原代さん WRITE:
>ルール的には「影化」は、バイクやヴィーグルごと影化できるらしいので、
>もしアラシがカゲのスタイルをもっていたら、相手の足下からヌゥーっと巨大な
>ウォーカーごと現れるという手が使えますね。
>その時、相手はやっぱり感情か理性の制御チェックをするんだろうか?(笑)

 久々に大笑いさせて頂きました。グーッすよ。でも隠すのに目標値を高めにする
とかの処置はあってもいいかもしれない。あと大雅さんの魔剣ウォーカーも良いですね。

 N◎VAをプレイしている最中でも「こいつは現実的か?」「理論上可能なのか?」
とかってよく話になりますけど、マヤカシやバサラがそれに絡むともう説明のつけよう
がない!! 結局「ルール上は問題ない。でもなー許すのか? でもできるしなー」
って風になる。でもそれも魅力の一つとも云えますね。「影化ウォーカー」と「魔剣ウォーカー」
は早速わたしの心のメモ帳に書き留めておきます(^_^)

 N◎VAも3冊出て、同人誌の方でもオリジナル設定で増えつつあるウォーカーは
これから見逃すことのできないアイテムの一つですよね。やはりブラックハウンドに
「特殊車両部隊」でウォーカー専門部隊があってもおかしくはない。いやあって当然。
暴走する凶悪なカタナを「突破」でブチ殺すようなやつが! 燃えるのー!!


 話は変わりますが、スタイル投票をするのを忘れてたので、ぜひとも「イヌ」に一票!
「ブラックハウンド爆破事件」以後存在の薄くなりつつあるブラックハウンドですが、
私の中では「ブラックハウンドがなくてN◎VAが語れるかー!」てな感じなので。
 でもトーキョーN◎VAレボリューションは爆破事件以後らしいので、ほんとにブラック
ハウンドの連中は肩身が狭くなっちゃうなー。悲しいぞ(T_T)

 しかしこのボードも展開早いやね。昨日つながらなかったので今日書き込んだけど
もう時代に取り残されている。ので、現時点のレスをちょっと。
「熱光学迷彩? あ、ごめん。いま雨振ってるから(着ても)意味ねーよ!!」


1998年03月03日:01時34分13秒
RE:〈影化〉 / “サイバーサイコ”アビス
N◎VAヤってる奴って大別するとカッコよくキメられる奴か、さもなきゃそーゆー奴かのどっちかなんだよな。ふぅ。
確かに「かっこわるい」よなぁ。あー、やだやだ。

「〈影化〉+熱迷彩」自体は別に構わないが、どーにも格好悪いのは「N◎VAそのもののスタイル」に反するだろーよ?

まぁ、もっとも「影になっちゃう」特技である〈影化〉と、「自分の姿を消す」熱工学迷彩の効果がいずれも有効なのかどーかは疑問だがな。つまり、〈影化〉に〈知覚:視覚〉が有効なのは影そのものが見えるからであって、カゲ自身(紛らわしいな(^^;)に対するものではないと思うって言いたいわけだ。
それから、〈陽炎〉とだったら効果はダブるのではなかろーか。
…………こんな具体策なんてずいぶん無粋なコトなのかもしれないが。


1998年03月03日:01時25分08秒
RE:「影化」+”熱光学迷彩” / 大雅
>kazuさんへ
 私には質問の意図が何処にあるのか分からないです。マンチな組み合わせ?キャスト同士の敵対行為?状況把握の甘いプレイヤー?天邪鬼なプレイヤー?
 あと、「テーブルトークをした」っていうのはどういう意味でしょうか?
>この組み合わせへの対策
 とりあえず、この行動(組み合わせ)への対策ですが、”熱光学迷彩服”は最新式でない限り赤外線を放出します。赤外線スコープなら”烏帽子”(イヌの標準装備)についてるのでボコスカにしてやってください。・・・しかし、考えてみりゃ職務質問してる時点で「顔を見てる」ので指名手配すりゃいいのでは(^^;)。この状況なら、特技の「指名手配」もいらんでしょう。
>変なプレイヤー対策
 私は、マンチにはマンチをぶつけることにしている。根がデータッキーなもので酷い手なら、いくらでも思い付く(笑)。
 また天邪鬼プレイヤーにはまともな対応をとる(そういう奴は今まで無茶やっても止めてもらえなかったんだろう)。
 ・・・以上はRLの時の話、プレイヤー時は殆ど対策が無い。なにせ、そういう奴等は他のプレイヤーの言う事なんて聞きやしない!頼むぜ、RL!(そうしてくれんと俺がブチ切れる)。
1998年03月02日:23時28分58秒
影化でやりたいほうだいねぇ・・・ / Tow
久々にのぞいてみれば・・・(^^;
かっこわるいね・・・
N◎VAの特殊技能ってかっこよい演出をやるためにあるのに・・・
あんまりいい方法じゃないけど、「かっこわるいから却下!」
ていうのも手かもね・・・
1998年03月02日:19時27分05秒
私的なことですみません / kazu
>原代さん
今度レンタルショップで借りてきて鑑賞してみます。
できれば、監督や主演、制作年がわかるとありがたいのですが・・・  
1998年03月02日:19時16分16秒
影化と言えば・・・愚痴です / kazu
<影化>の話がでてきたので、この前のコンベンションでの話を一つ
 熱工学迷彩を着て(<陽炎>でもいいけど)、<影化>を使うと、<霊感>か<嗅味覚>もしくは<霊的聴覚>でないと
当然ながら知覚できませんよね。(<嗅味覚>でどうやって知覚するかは今回は考えないで起きますが・・・犬かも)
しかも、これらの技能を使う捜索のプロは、そうざらにいないと思われます。
 前のアクトで職務質問してきたイヌのキャストに対して、知覚されないことをいいことに、関東軍まで出動してい
た厳戒態勢の中で、発砲して逃げ出したお方がおりました。
 彼は、アクト後に数ヶ月ぶりにテーブルトークをしたと言っておりましたが、この行動はテーブルトーク以前の問
題だと思いますが、みなさんはどう思いますか?それとともにこういう行動をするプレイヤーがいた場合どうしたら
よろしいでしょうか?          
1998年03月02日:11時34分47秒
みなさん、ありがとうございます。 / 原代
アビスさん、早城さん、大雅さん、waxさん、8bitさん、マツロウさん。
 >KO−CHAさん
 私は、OEDO808のビデオをBGMがわりにしてNOVAやったことがありますよ。
 アレはなかなかNOVAっぽくていいですね。
 >Kazuさん
 「ラマン」とは・・・ただモンじゃないですね。(笑)
 アンタッチャブルも良いですが「ヒート」もなかなかクールですよ。
 >Karhさん
 菊池氏の作品群は、シナリオソースの宝庫ですね。
 でも難点は、上手く料理しないと有名すぎてすぐネタばれする事かな。
 ダークサイドストーリーのOVAはリフレクションが生で見れてカタナ必見!
 >MAKIさん
 おひさしぶりです。やっと来ましたね。
 
 みなさん、たくさんのRESありがとうございます。
 実際、NOVAはビジュアルイメージの強いゲームなので表現のネタは多い方が良いですね。その行動やシーンを皆がイメージできるかどうかも重要になってきますしね。
 それから、プレイヤーがどういう好みを持っていてどんな活躍をしたがっているかを、アクトの早い内に察してシナリオに上手く誘導するための手がかりにもなります。
 そうは言っても、なかなか上手くいかないんですけどね。
1998年03月01日:23時56分20秒
こんばんわ、MaKiと言うものです。 / MaKi
 こんばんわ、MaKiと言うものです。
 初めての方ははじめまして。
 お知り合いの方はいつもお世話になってます。
 ワタシもスタイル投票と影響された作品について
 書かせてもらいます。
 
 スタイル投票・ニューロに一票です。
 理由は、ワタシにもよく解らないのですが、
 とにかく、「すき」みたいなんです。
 
 影響された作品・ナイトシティです。
 実際、ナイトシティNOVAと言うものも
 やったことがあります。
 あの、猥雑で陰謀めいて、凍てつくほど
 美しい街がすきです。
 初期のワタシはNOVAでナイトシティを
 表現することに力を入れていましたが、
 最近ではNOVAを表現することに
 力をいれています。
 それでも、まだルーラーとしては冷たい
 ところがあるらしく、プレイヤーの受けは
 良くない。すきだけじゃ巧くならない、
 良くならないってコトなんですね。
 
 ナイトシティ・サイバーパンク2020の
 都市サプリメント。多分、絶版じゃないと
 思う。
 
 ではでは、MaKiでした。
 おやすみなさい。
1998年03月01日:23時36分41秒
こんばんわ、MaKiと言うものです。 / MaKi
 こんばんわ、MaKiと言うものです。
 初めての方ははじめまして。
 お知り合いの方はいつもお世話になってます。
 ワタシもスタイル投票と影響された作品について
 書かせてもらいます。
 
 スタイル投票・ニューロに一票です。
 理由は、ワタシにもよく解らないのですが、
 とにかく、「すき」みたいなんです。
 
 影響された作品・ナイトシティです。
 実際、ナイトシティNOVAと言うものも
 やったことがあります。
 あの、猥雑で陰謀めいて、凍てつくほど
 美しい街がすきです。
 初期のワタシはNOVAでナイトシティを
 表現することに力を入れていましたが、
 最近ではNOVAを表現することに
 力をいれています。
 それでも、まだルーラーとしては冷たい
 ところがあるらしく、プレイヤーの受けは
 良くない。すきだけじゃ巧くならない、
 良くならないってコトなんですね。
 
 ナイトシティ・サイバーパンク2020の
 都市サプリメント。多分、絶版じゃないと
 思う。
 
 ではでは、MaKiでした。
 おやすみなさい。
1998年03月01日:12時39分04秒
アラシの活躍 / 原代
ルール的には「影化」は、バイクやヴィーグルごと影化できるらしいので、もしアラシがカゲのスタイルをもっていたら、相手の足下からヌゥーっと巨大なウォーカーごと現れるという手が使えますね。
 その時、相手はやっぱり感情か理性の制御チェックをするんだろうか?(笑)
1998年03月01日:12時02分24秒
RE:N◎VAのアラシ / 大雅
>フリーランスはどこに管理してるのだろう。
 確かに(笑)、大魔神で全高15m(人型)、カクタスに至っては「攻殻」の思考戦車みたいなナリのくせに全高21m!!・・・しかし、ここまでデカイと管理場所以前に道がもつのか?
 
 愚痴はこのへんにして、ST☆Rが出てすぐに思いついたアホな解決方法をば・・・
 まずバサラorマヤカシにして装備の魔剣としてウォーカーを選ぶ。そしてアストラル界に放り込む。これで魔剣化したポケットロンあたりで無線コントロールすればOK(かなり無茶)。なにがやりたいかというと、
「出ろ!シャイ○ングガ○ダム!(カムヒア!ダイ○ーン3!でもOK)」
 ・・・失礼しました。
 でも懲りずに、この方法のバカバカしい応用法、
「ニュースをお伝えします。今日昼過ぎ、河渡組系殿間組組長殿間宗 平が車の中で踏み潰されました・・・」
 担当のイヌのぼやき、
「車の天井は無傷、真っ昼間なのにウォーカーの目撃情報無し。どない せいと言うんじゃ。」
 いやあ、ST☆Rの”門”作成ルールって恐ろしいなあ(笑)。
 
 けどアラシってウォーカー壊されたら、まず2度と買えないよな。<借入>で達成値50以上なんてまず出せん。RLにお願いするしかねえな。
1998年03月01日:02時06分39秒
人工生命の教育 ところで…… / “サイバーサイコ”アビス
そういや、以前「めんたるダイバー」とかいう漫画に、ニューロ・コンピュータが登場したんだが、そのニューロ・コンピュータが人間に近付くことを追求した結果、自壊して「赤ん坊」になった、なんてネタがあったな。


 ところで話は変わるが、ST☆RではなくN◎VAで動き回っているアラシはウォーカー(もしくは軍用機)ってどこに置いているんだろうな。
企業だとか、ブラック・ハウンドだとかはわかるが、フリーランスはどこに管理しているのだろう(もっとも、N◎VAはアラシが活躍しづらい気もするが)。

倉庫街か?


1998年02月28日:23時50分28秒
人工生命の教育なら / 早城菱人
ハッカーと蟻 ルーディー・ラッカー
早川文庫 ISBN4-15-011161-8 本体699円

がおすすめ、一番現実っぽかったよーん。私ならあーするね、


1998年02月28日:16時57分10秒
re:奥瀬サキとか / KO−CHA
んーあの人もさすらうクリエーターだからねぇ・・・。 いつどこで出るのやら。

そういや人工人格であれば当然教育を行わなくてはならないがどれくらいの期間がいるのだろうか・・・うーん人格を変えるサイバー(名前忘れた)があるんだから「雛形」はあるんだろうが、人間を媒体にしない分、やっぱり時間が必要なんだろうな。
1998年02月28日:03時32分28秒
N◎VAのイメージ / マツロウ

 前にも書きました『ヴァレリアファイル』がマイ断然。(その場でプログラムを書いちゃう所は結構無理きてる気がするけど)。あとは8bit黎明のころからの経験…

 個人的には「…プロトコルの階層を駆け降り回路の特性を読んで論理を捻じ曲げる…」(このバヤイプログラムが処理して隠されている部分をいじれるプログラムを使うわけです)みたいな事を処理できるAIを、富○通あたりのシングルハンドキーボード6連装にして<速打>(必要ないか)などを使うやつにコントロールさせる。あとは手下として使えるメインフレームが数台あればN◎VAをひっくりかえせそう(でもないか)ってな事を考えたり。でも気象のシュミレーションよりはそれでも簡単な気が。で、意志をロストしたキャスト群をIANUSを介して軍隊に仕上げたり。(むろんこのニューロはゲスト)

 って世の中に反逆しまくってる悪人しか思い付かない昨今、宮台真治が朝まで討論会でイジめられている姿が。結局あの番組って自分の名を売りたい奴がいるから人が集まってるのか(当然か)。議論のできないオヤジ呼ぶ前に、当事者に近い子供呼んでこいって感じ。現場をとりあえず処理したって根本原因が解決しない限り問題がなくならないって当たり前の事さえ、自らの尺度でしか物事を見てるから気づかない。認めたくない気持ちはわかるけどね。この問題シナリオソースになりますね(ヒヒヒ)。(とか言ってルーラー歴0.5回以下)


1998年02月28日:01時01分48秒
N◎VAのイメージ / 8bit
唐突に登場してみたり。テレホーダイとプロバイダ契約しましたので(^_^) ビジュアル的には映画「JM」「ブレードランナー」とか。ありがちですが、特にJMのデータグローブを使ったイントロンと単分子ワイヤーにはクラッときた覚えがあります。 とりあえず今日はこんなところで。
1998年02月28日:00時28分54秒
奥瀬サキとか / 早城菱人
おい、まて大漫王に載ってないじゃないか、次号予告にもないし>こっくりさん
まー、最近偏ってたからなー。

N◎VAものは「魔獣結社」とかも読んどけ


1998年02月28日:00時25分03秒
あいってむつかしいね / 早城菱人
根本的に人工知能ってのは気持ち悪いもんです。
まず、ナニ考えてるかわからん。
うそだと思うなら2001年宇宙の旅とかみてごらん。
ある意味クローンとかより不謹慎なものかもしれん。
だって作るのに「知能とは」って定義するとこから始めないといけないんだよ。
偶然の余地もなく量産されるもんじゃないね
1998年02月27日:19時21分16秒
おっ!なんかムラムラっときた。シナリオソース / 原代
>AI創造って技能は「なんかAIを作ってしまった。どうやったんだろうオレ」技能であることに一票
 
 「だから!何度も言っているようにあのプログラムは、偶然出来たようなモンなんだ。もう一度作れって言われても無理だし、まして、どうやったかなんて解らないよ。」
 「う〜む。あなたの言い分は良く解りました。しかし心配はご無用!あなたがトロンのプロであるように私達も人間というシステムに関しては、プロフェッショナルです。特に物忘れの激しい方の記憶を呼び覚ます事や、優柔不断な方により良い身の振り方を提示してあげる事に関してはちょっとしたモンですよ。だからあなたは何も心配しなくてよろしい。永遠にね・・・」
          一方・・・
 「パパ遅いね・・・」
 「そうね。今日はクリスの誕生日だから早く帰るって言ってたのにどうしたのかしら。」
 P・・・  DAKのコール。
 「あら。誰かしら?」 ガチャ・・・  撃鉄を起こす音。
       そして運命の輪はまわりだす。
 
 こんなんでましたけど・・・どうでしょう早城さん。?(笑)
 すんません。最近NOVAやってないモンで・・・発作が・・・(笑)
1998年02月27日:19時17分46秒
早城菱人氏へ / KO-CHA
 奥瀬サキはいいっすね〜。 自分もファンです。 あのすさんだキャラクター群が好き(^^)
最近支配者の黄昏はアニメ化になりましたね。 凄く参考になります。 でもあの作品のキャラデザよくできてるけど結城信輝そっくり(ー.ー)

 Karhさんの「魔界都市」 シリーズもN◎VAのダークな部文の参考になりますよね。 
1998年02月27日:17時13分17秒
Res:影響を受けた作品 / Karh

  私が参考にしている作品・・・かなりいろいろあるけど、「魔界都市」
 シリーズを結構参考にしているかな・・・。
 世界設定がN◎VAに通じるものがあり、個性的なキャラクターが満載
 なので、シナリオ作りの役に立ってます。
 
1998年02月27日:16時37分18秒
res,名古屋のコンベンション / wax
 >>神楽 焔さま
 
  3月の第二土曜は、GAMES98にいっているため、私はR&Pに
 は 行けません。第4にはキャンペーンの最終話があるため、必ず来て
 いると思います。
 
 
  しかし、皆様いろいろなものを参考にしてますねえ。僕が1番参考に
 しているのは、「ファイブスター物語」。世界観の一部(あくまで一部
 なんですが)が結構NOVAに似ていたりします。カタナ=カゲやアラ
 シ=ニューロがやりたくなりますよ。
  
1998年02月27日:06時55分09秒
LOG 005 / sf
 トーキョーN◎VA雑談所 LOG 005として1998年02月08日から1998年02月27日までのログを切り出しました。

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