トーキョーN◎VA雑談所 LOG 002

トーキョーN◎VA雑談所の1997年9月9日から1997年11月21日までのログです。


1997年11月21日:13時06分15秒
ありがとうございます、元木さん / 嵐山 ”半熟RL” 一人
 >元木様
 レスポンスありがとうございました。
 でも、前にも言ったようにあまり使う機会がないのが実情です。
 私としては、社会戦や精神戦も肉体戦と同様に説明していただきたいですね。
 ・・・3rd Editionに期待。

 >空飛ぶハイエナ様
 自分なりの意見ですが、
  メインフレームについて
 ネット管理用、という意味ではイントロンできなければおかしいと思いますが。
(今で言うと、ネットの管理人がネットに入れないのと同じくらい不条理)
 ですが、メインフレームの能力はかなり凶悪なはず。 とすると、「メインフレームは自分の権限が届く範囲でイントロンできる」が妥当かと。
 実はメインフレームはあまり勉強してないのですよ。滅多に使わないから。(ニューロでも初期装備に無い代物ですから)
 不完全なお返事でごめんなさい。

  N◎VAの法律について
 <人文:法律>のところを読めば大丈夫でしょう。
 と無責任なことばかり言っても仕方がないので。
 日本がN◎VAに科している法律は「日本に入るな」だけ。
 ブラックハウンドも「日本に危害が及びそうなものの排除」が目的。
 よって、他の部分は民間に回されることになります。
 しかし、民間が例え企業のように大きくても、絶対的な力になりえないのです。 よって「N◎VAは無法地帯」と言われているのでしょう。
 しかし、社会ある限り法律は存在します。「慣例」や「常識」と言う形であっても。
 カムイST☆Rによると、裁判所も民間で行われています(「スガモ司法」だったような)。
 <人文:法律>は、それをうまく活用するための技能だと思います。 例えば、「あいつを裁判にかける方法」とか、「こうすればどの法律も罪に問えないだろう」 など。まとまりなくてすみません。


 FEIRについて
ブラックブックによるとFEIR=日本です。 特定人物の隠れ家の抹消、隠し口座の凍結程度なら簡単でしょう。 それに、彼らは「カネ」では動きません。日本を最優先します。 逆に日本に関わることをFEIRに聞けば、存在が消滅することは間違いないでしょう。
(以上、ブラックブック参照)


 相変わらず乱文です。すみません。嵐山でした。
1997年11月19日:23時10分10秒
RE:メインフレーム / 佐藤”伝道師”宇育
こんにちは。やっと掲示板復活しましたねぇ。 さて、ハイエナさん(オンラインN◎VAではお世話になっております)のご質問への、私なりの答えですが・・・


> 1.「メインフレーム」はネット管理用となっていますが、これでイントロンは可能なのでしょうか?

 「イントロンも出来る仕様なら」可能だと思います。

 メインフレームはそれぞれが独立してカスタマイズされているはずですので、一概にどうとは言えないでしょう。
ただし、多くのメインフレームは「ウェブ管理用」の働きを持っているはずですから、イントロンは出来る、と考え
ていいかと思います。ただ、ヴィジュアライズ・プログラムがインストールされているかどうかは・・・ちょっと疑
問ですけど(^^;


> 2.・・・NOVAに法律ってあるの?(^^;;;;)

 あると思います。ルールブックのリプレイでも、ゼロやレンズが「殺人の現行犯でしょっぴく!」とか叫んでました
し。ま、彼らのことですから信用しきれないような気もするのがアレですが(笑)。


> 3.FEIRは「隠れ家」や「隠し口座」のデータまで持っていると考えるべきでしょうか?

> また、持っているとしたら、そういった「セキュリティ度の高いデータ」も金を積めば売ってくれるのでしょうか?

 BBでの「裏設定」を読む限り、持っていても不思議ではないように思います。ただ、「探られる側」が情報をもみ消
すような行動(神業や特殊技能を使って)を取ることも可能だと思います。

 で、そのデータを売ってくれるかどうかは・・・自分なら、やっぱり神業なり特殊技能なりを使わせますね。つまり、「通常の手段では」売ってもらえない、とします。


 いかがでしょう? なんだか面白味のない答えになっちゃいましたけど・・・(^^;


1997年11月17日:12時05分07秒
メインフレーム / 空飛ぶハイエナ
 こんにちは”迷えるルーラー(^^;)”空飛ぶハイエナです。
 またまた、妙な質問をしても宜しいでしょうか?
 
 1.「メインフレーム」はネット管理用となっていますが、これでイントロンは可能なのでしょうか?
 2.・・・NOVAに法律ってあるの?(^^;;;;)
 3.FEIRは「隠れ家」や「隠し口座」のデータまで持っていると考えるべきでしょうか?
 また、持っているとしたら、そういった「セキュリティ度の高いデータ」も金を積めば売ってくれるのでしょうか?
 
 ううっ、なんか俺、マンチな質問ばかりしているような・・(T^T)
 どうか、「初心者ルーラーはこんなもんか」とお目こぼしくださいませ〜(;;)
1997年11月14日:12時31分45秒
お返事各位へ…… / 元木元
 
  RE:真教の聖典
 
  これはしたり、『真約聖書』のことを忘れておりました。SINさん、あ
 りがとうございます。
  それでもやはり疑問なのは「結局、真教というのはどーゆー宗教なのか?」
 ということですよね〜。やはり、真教の正体がはっきりしないのも日本政府
 某特務機関の陰謀なのでしょーか(笑)。
  はっ! 窓の外でキラリと光るものが! 狙撃手のスコープかっ?
  身の危険を感じるので、元木はしばらく国外逃亡します。いや、マヂに。
 探さないで下さい☆。
 
 ===================================
 
  ホンコンHE▽EN
 
  懐かしい話ですね。確か去年(1996年)の11月頃の話でした。ちょうど私
 が香港・マカオに潜伏(笑)していた時期です。言い出しっぺはあまおか君、
 や霞の君さんでした。
  詳しい背景はどんなのか判らないのですが、ST☆Rなどに記載されてい
 る国際情勢を勘定に入れて推測してみますと、ニューロエイジの香港は夏王
 朝成立時に反王朝勢力か旧中華人民共和国の勢力が建国した国家(ないしは
 それに準ずる組織)ではないでしょうかねぇ? もちろん確信はありません
 けど。
  HE▽ENはその香港にある街という設定だったと記憶しています。かつ
 ての九龍城塞が拡大したような街だと面白いのですが。
 
 ===================================
 
  ルールの解釈
 
  ルールの適用に関していくつか質問がでていますので、元木の見解をアッ
 プさせていただきます。
  まず〈黄泉還り〉は、1を適用します。この神業は少年マンガのように、
 ヒーローが血をだらだら流しながら復活して敵をぶっちめるのを再現するも
 のだと考えていますので。
  次に〈シャッフル〉と〈挑発〉の組み合わせは、やはり1を適用します。
 と、いうよりはこの組み合わせを考えた方は、1の効果を狙って考案された
 と思います。佐藤さんもお書きになっていらっしゃいますが、プレイヤーフ
 レンドリーに処理したいと思います。
  最後に、以上の解釈はオフィシャルとは何ら関係なく、元木個人の考えで
 あるということを申し添えておきます。
 
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  社会戦の基礎知識
 
  嵐山さんの書き込みにレスポンスを返させていただきます。
 
 >知覚するための基本技能は?
 
  これは、アビスさんも書いていらっしゃいますが、適当な〈社会〉技能が
 相応しいでしょう。あるいは、経営上の問題でしたら〈人心掌握〉でもいい
 と思います。部下を使って調べさせることになるでしょう。法的な問題なら
 ば〈人文:法律〉でしょうか。〈情報:推理〉や〈情報:分析〉でも間違い
 ではないような感じもします。私がルーラーなら、このような範囲でプレイ
 ヤーが申告してきた技能での判定をします。
  ちなみに能動的に攻撃する場合の技能は〈社会〉〈人心掌握〉〈人文:法
 律〉でしょうね。特に〈人文:法律〉の攻撃は恐ろしいと思いますがいかが
 でしょう? ゲーム上の効果は他の技能と変わらないとは思いますけど、自
 分が攻撃を受けたことを想像するとかなりコワイ。
 
 >社会戦での攻撃を知覚するときの難易度は?
 
  基本的に技能の判定に成功したら可能と考えます。悪口を広めるのも一種
 の社会攻撃ですが、誰が発生源なのかはわりと簡単に判るでしょう。
  しかし、クロマクやエグゼク、ニューロあたりが特殊技能を絡めてきた場
 合は、攻撃の達成値が目標値と考えます。
  以前“社会戦の知覚が難しい”と書いたのは、“社会攻撃の効果が現れる
 前に回避する事が難しい”という意味です。しかし、攻撃された後ならば、
 誰から攻撃されたのかぐらいの事を調べるのは、クロマクやエグゼク以外の
 キャストでも難しくないでしょう。
 
 >故意に社会攻撃を隠したいときは<忍び:隠密>で事足りるのか?
 
  うーむ、<忍び:隠密>ってのは肉体的に隠れるときに適用する技能だと
 思うので、この場合は不適でしょう。
  特殊技能では密かに社会攻撃する技能が設定されています。しかし一般技
 能では、〈コネ〉〈動員〉〈人心掌握〉などで知り合いを経由して行うのが
 よいのではないでしょうか? この場合、攻撃を受けた側の一般技能の判定
 によって判明するのは、直接に行動を行った〈コネ〉だったり〈トループ〉
 だったりするので、真の攻撃者を隠蔽する手段になるでしょう。
  何か他の手段もありそうな気がします……。
 
 >他人は知覚できるのか?
 
  社会攻撃の効果が発揮された後なら、Yes。
  くどいようですが、以上は元木の解釈であって、オフィシャルとは関係な
 いことを明言しておきます。
 
 ===================================
 
  では、今回はこの辺で失礼します。
 
 
1997年11月14日:04時24分25秒
はじめまして / ”伝道師”佐藤宇育
 ども、はじめまして(・・・なんか、はじめましてじゃない方も結構いるような(笑))。埼玉でアーバン・ライフを送っている、佐藤と申します。どうぞよろしく。


 ここ、盛り上がってますね〜。おこがましくも”N◎VA伝導師”を自称するものとして、参加せずにはおれませんでした。これから、いろいろと混ぜてくださいっ。

 さて、なんとなく話題が切れたっぽいので、私からひとつ質問です。

 今度、”酔拳”の使い手のキャラを作ろうと思っています。スタイルは「チャクラ◎、カブキ=カブキ●」を予定しております。

 で、カブキの特殊技能「シャッフル」と「挑発」を組み合わせて使おうと思っているのですが、この場合、


 1:相手の手札の一枚をオープンさせてから交換できる

 2:手札を交換してからオープンさせる。このとき、「交換した」カードは除外する

 3:上記のパターンで、交換したカードも込みで「表を見ずに」オープンする


 のどれの使い方を認めますか? 自分としては、1か2だと思うのですが・・・「プレイヤー・フレンドリィ」なら1、「防御者優先」なら3、てところかな?


 ま、最初はこんな所で・・・XYZ!

追伸・・・<黄泉還り>の効果、私は1で適用させています。


1997年11月13日:14時42分58秒
テクニカルもオンラインで / M.C.Tm
現在、N◎VAテクニカルをIRCでやっております。
カード管理は別に専業でやってもらって・・・。
回線状態に左右されるなど、オフラインと比べたら進行効率は少し落ちますが、
遠隔地プレイヤーと気軽にセッション出来る利点は捨てがたいです。
ルールを把握していない人は参加が難しいのが今後の課題ですが・・・。


「黄泉還り」は1で処理してますね。
場合によってはそのまま黄泉に行った方が幸せかもな・・・>NULL
1997年11月13日:13時51分21秒
オンラインでやってみました / 空飛ぶハイエナ
 NOVAクルードをオンラインでやってみました。
 NM(ネットミーティング)を使って、カードの分配は「ささやき回線」を使用(マスター管理)
 ・・・結構やれるもんですね(笑)
 RES:
 「黄泉還り」は、1で処理しています。
 
1997年11月13日:00時57分05秒
イヤーそうでなくて / MARS
 具体的なセオリーの例なんかを教えてほしかったんですが・・まあ、巻末にある作品紹介は結構役に立つかも。
 でも、そういう作品見てもどれをどういった場面で生かすかが分からないってことが往々にしてありますからね。
 場違いな行動は笑いを誘いこそすれ格好良くないもん。
1997年11月13日:00時13分29秒
ボギー / “サイバーサイコ”アビス
>ボギーな発言をしてる奴

あんた、メタトロンかい?(^^;
でも、それでもなにが言いたいかはハッキリとわかるけどな(笑)


1997年11月12日:09時29分37秒
Re8k∂オリー / ゞ(sf:不明な文字が入っていました)≫≠
 じつはSN@*カ-^hャドウラm-リプレ^k%1/.]^9+(以下読解不能)
1997年11月11日:23時40分23秒
セオリー / “サイバーサイコ”アビス
セオリー?
N◎VAの巻末にあるじゃん。「サイバー・アクション・ストーリー参考一覧」ってのが(ST☆Rにもあるし)。
ところで、「サイバー・アクション」なのは1stの名残なのかね。

 結局、自分がかっこいいと思ったことができるシステムだからな。N◎VAは(ちなみに俺はエグゼクや、クロマクや、カリスマどものドロドロとした陰謀ものも、「X」みたいなド派手なものも好きだ)。


つくば市サイバーなのかなあ(^^;研究所とかはやたらあるからクトゥルフとかの舞台にはしやすいんですけどね(笑)
 その“つくば市”ってのはひょっとしてM○●Nかい?(笑)


1997年11月11日:20時32分43秒
キックバック / MARS
 キックバックとは、サッカーで後方のものにパスを出す・・・ってそりゃバックパスやー!!
 あ、すいませんくだらないネタで・・キックバックとは取引の時に取引相手に取引で得た利益
 の何%かを渡すことで、これで相手の裏切りを牽制することができます。まあ、メルトダウンにはきかんやろうけどね。
1997年11月11日:18時25分17秒
セオリーっすか / 手塚”そんちょ”健
 >MARSさん
 約束があったのなら仕方ありません。こっちも直前の 書き込みでしたし。もっと早く書いておけばよかったで す ね。
 つくば市サイバーなのかなあ(^^;研究所とかはや たらあるからクトゥルフとかの舞台にはしやすいんです け どね(笑)
 ちょっと個人的な話題すぎるかな。雑談関係はメール で送ってもらった方がいいかも。
 アドレスは c212@ulis.ac.jp です。
 でもってセオリーですか。私も大してわかってないと 思います。その証拠に「キックバック」が何の事かわか り ません(笑)ただN◎VAはサイバーパンクより、ヒーロー系入ってると思うんですよ。神業とか。日本のア ニメ やコミック読んでれば問題ないと思いますよ。
 まあニューロエイジそのものの知識があるとより楽し めるとは思います。このあたりはルールブックやリプレ イ などで吸収できるかと。N◎VAマニアックスとかも 使えますよ。入会しないと手に入りませんけど(^^;
 そーいえば誰かさんは「N◎VAはアーバンアクション じゃない。菊池(秀行)アクションだ」とか申してまし た(笑)
1997年11月11日:15時08分49秒
RE: 大アルカナ+小アルカナ / 嵐山 一人
 実は私もそれを考えたことがあります。
 と言っても逆の方ですけど。
 RL:さて、かくて運命の扉が開かれる。シーン1。
    「う〜わ、きっつ〜!!」
 RL:では始めようか。

 ・・・何があるんだろう。
 何か一発ネタで使えそう。今度やってみよう。ごめんなさい、しょうもなくて。
嵐山でした。
1997年11月11日:00時16分50秒
すいません / MARS
 辺境のサイバー都市(こう書くとサイバーパンクな街みてー、おいらの筑波に対するイメージは結構栄えてると言ったイメージなんですが?)にお住まいの手塚さん、申し訳ない。
 おいら、日曜日は友人とRPGやってました。
 本当は行ってみたかったんですけど、約束が書き込みの前になされていたのと池袋までの旅費とちょっとした不安でいけませんでした。
 その不安とは、実を言うとこいというのはNOVA自身に対する評価なのデーす。
 おいら自身はそうではないんですが、何かサークルだとファンタジー以外は濃いってイメージなんですよ。
 やっぱり、サイバーな世界(じゃなくてアーバンアクションか)での冒険ってセオリーが多いですからね。ちなみに、そんなセオリー何かあったら教えてほしいな。たとえばキックバックの仕方とか・・・
 こういうセオリーってどこから学んでるんですかみなさん。(つたないながらもおいらの場合は攻殻機動隊からです。)
 ちなみに黄泉還りについてはおいらは1で処理してます。
1997年11月10日:16時16分15秒
真教の聖典 / SIN
 2ndルールブックの毎コーナー頭のコメント(なんちゅうの、フレーバーテキスト?なアレ)に
 「神はそれまでの人類の行いに対して裁きの矢(もしくは雷etc)がどうこう」とかいう「真約聖書」なる書物の1節が記されていた(ハズ)のでそれが真教の聖典なのでは。
 はっ、まさか単に「新約聖書」の誤植とか…。いやまさかね。
 あと聖典の類は大抵予言者が死んだ後に記される(そういやカゼのことわざで「エースは死んだ後に教本を書く」とかあったなあ。)と思うのでハザード中にどこかに超ド級のバサラなりマヤカシなりカリスマなりが存在したのでは。
 んでその事実はやはり日本政府の「アレ」によって抹消されているのだ!とかいかがでしょ。
1997年11月10日:13時22分24秒
《黄泉還り》について / SIN
 チャクラ神業《黄泉還り》で戦闘中に復活した場合、
 今までの能力・制御値ダメージはどうするのか。
 1:「不利な効果をすべて打ち消す」のでダメージオールクリア万事快調。
 2:それともフィニッシュの1発分を無視するだけで、きびちい状況は変わん無い。
   カブトの《難攻不落》と一緒。しかもとどめ専用。
 3:抹殺・存在・スタン各判定をとりあえずパスするだけで制御値はマイナスゾーン真っただ中。
   戦闘続行は無理。
 どれじゃ?意見プリーズ。ちなみに私がLRの時は1を採用してました。
 フレンドリィ?ってことで。
1997年11月08日:16時17分31秒
コンベの宣伝&ドロイド話 / 手塚”そんちょ”健
 >MARSさん
 埼玉の方ですか。僕は茨城の辺境(笑)つくば市です。
 でもわりと都心にはよく出るので、場所さえあれば、 遊べますね。
 んで実は11月9日(おひ明日じゃねーか)に劇団蒼 森というサークルのコンベンションが池袋でありまして 僕はN◎VAのルーラーをやることになってます。当日 参加のコンベなんで「こい」メンツとはいかないかもし れませんが、とりあえずゲームできます。
 こんな急な話でも来れるようでしたら、朝9:30に JR池袋駅北口改札で緑の腕章をした係の者がいますの でぜひいらしてください(多分僕もその時間にそこにい ると思います)。
 もちろん他の方も大歓迎ですよ。で僕の代わりにRL やってくれると僕も大喜びなんですが(笑)
 
 >アビスさん
 スタイルのインストールですか。そりは面白いかも。 確かにドロイドなんかは汎用に使われるわけですから、 使用目的別にプログラムは違うでしょうね。性格なんか は演神の応用でインストールできそうですし。
 でも特殊技能が使えると「AI創造」並になってしま うので汎用の機体には使われてませんよねえ。まあ能力 値さえそこそこあれば一般技能でも充分脅威ですから、 問題は能力値でしょうか。
 あとでプログラムのルールを読み直して再考してみま す。
1997年11月08日:00時40分47秒
ドロイド&ドローン / “サイバーサイコ”アビス
ちょいと考えてみた。

 基本的な能力値はそのドロイド(ドローン)にインストールされているDOLのゲートキーパーの「理性」と「電能」。
で、これに「命令」をインストールする、と。
たとえば、“士朗 SH-LO”に破壊工作をさせたいならば、「カゲ」の「命令」をインストールさせる。要人警護をさせたいなら「カブト」の「命令」をインストールさせるわけだ。
そうしてインストールされた「命令」……すなわち「スタイル」によってそのスタイル一枚の能力値を加えるわけだ。
たとえば、“士朗 SH-LO”に要人護衛をさせるなら「カブト」をインストールしたなら、「ゲートキーパー」の「理性」は2。「電能」も2。
で、「カブト」がインストールされているわけだから「理性」が+2。「電能」が+3。結果的に、「理性」は4。「電能」は5となるわけだ。
特殊技能は使用可能として、制御値はやっぱりゼロだな。
こうなると、一体のドロイド(ドローン)が数十人のトループに匹敵することになるわけだが、いったん制圧してしまえば、制御値がゼロなので2秒で鉄クズだ。
もちろん、ルーラーはそのドロイド&ドローンに不適切なスタイルのインストールは却下してもいい(ぷもぷもにカブトワリをインストールしてどうする)。
セクサロイドとペットロイドならマネキンだし、ドローンはカブトワリやカゼ、アラシだろう。家庭用ドロイドならタタラやクグツ(…………どっちにしろ無理があるな)って感じで。

もしくはすでに与えられた「命令」は変えられない、と判断するのもいい。工場出荷時にすでに決定されているわけだ。
たとえば「カゲ」がインストールされた「暗殺用」のイワサキ“酒呑 SH-10”戦闘用ドロイドなんかなら、「ブラックタイプ」とか呼ばれたりするわけだ。


………………うーん、だが実用にはちょっといまひとつだな(^^;


1997年11月07日:19時26分55秒
確かに / MARS
 アビスさん、手塚さんお返事ありがとう。
 確かに大アルカナのカードが大量にいるんですよね、このルール。
 でも、テクニカルじゃ駄目なんですよ。やっぱり格好いいから神業
 できれば出るタイミングをランダムにしてずらしたいんですよ。
 だって、使うところが一極集中しやすいんだもん。
 後、出る確率はそれほど少なくないですよ。
 別にスタイルがあって無くても出せることにすればいいんですから。
 もし、スタイルあってなかったらペナルティをつけるって物考えました。
 神業を止めることができるけど特殊技能で止められちゃうとか。
 後、手塚さん、埼玉在住なんですけどOK(東武東上線沿線)
(sf:重複削除しました)
1997年11月07日:18時32分20秒
お返事さんくすっす / 手塚”そんちょ”健
 ・ドロイド&ドローン
 どもども皆さんご返答あんがとやんした。
 ちょっと自分の意見も交えてまとめてみますか。
 
 一応単体で戦闘に用いれるわけですんで能力値はほし いですよね。それと技能も。
 そこで能力値は理性と生命(電算)、制御値はなし。
 技能はオートマンと同じという事で推奨スートのみ、 レベル1。
 ただし、これは自動操縦の場合で(つまりトループ扱 いでアクションランクは命令者とは別に扱う)、遠隔操 縦の場合はタップもしくはバディで判定し、達成値はキ ャストの能力値で行う。
 これだと自動操縦弱いかな。レベル2でかまわないか、別に。
 
 ところで遠隔操縦でも特殊技能使えますかね? 使え るとドローンを操るアラシができるんで(これならN◎ VAでもわりと出番が)嬉しいんですが。
 
 ・ホンコンHE▽EN
 おお、そーいえば聞き覚えが(笑)あまおかさんか誰 かの同人誌にちょっとだけ載ってたような。家に帰って エクセルの過去ログ見てみます。
 ありがとです>嵐山さん
 
 ・真教
 そーいえば何にも説明ないですね。新しい宗教なんだ から、中心的な人物がいてもよさそうなんですけどね。
 朝だか夕方だかに新北極点に向かって礼拝するような 話を聞いた記憶が・・・。どこで聞いたんだっけ?
 むう、知りたいぞ真教。新しい神様とかいるのかなあ。 ダゴン教とか言ったら怒るぞ(笑)>それじゃくとるふぱんくだって
1997年11月07日:13時20分32秒
賑わってるよぉ〜! (スタミナハンディカム風) / 嵐山 一人
 >“サイバーサイコ”アビス 様、元木元 様
 ・社会戦の知覚について
 社会戦はあいまいですから。 もう少しルールの整備がなされていればいいのですが。 社会戦での知覚を取り上げてもいくつか疑問が出ます。例えば・・・
 知覚するための基本技能は?
 社会戦での攻撃を知覚するときの難易度は?
 故意に社会攻撃を隠したいときは<忍び:隠密>で事足りるのか?
 他人は知覚できるのか?
 など。誰か体系化してくださいませんか?
 そういえば社会戦に限らず、精神戦もあいまいですよね。 どちらにしても、あまり使われることないですけど・・・(なかなかミストレス、マネキン、エグゼク、クロマク、カリスマなどのキャストを使うプレーヤーが少ないのが実情)
 >手塚”そんちょ”健 様
 新企画について
 ドロイド&ドローンについては、「ニューロが操っているときはニューロの能力値(もちろんハートは電算)、 今まではそうでないときは全能力値0扱い」としてきましたが、書き込みを見て、こう考えました。「ふだんはゲートキーパーが操っている」、これで問題ないと思います。 技能は全部2レベル(どちらにせよクラブとダイヤは使えないのだから)。いかがでしょうか。
 ハイランダーの正体・・・そういえば、「軌道育ちのエリート」と言うのだから、普通は何らかの企業の幹部クラスのお子様なわけで、 何で親類縁者が血眼になって捜索しないのだろう?と思ったりもする。どうなんでしょうか?(いかん、答えになってない)
 香港について、確かEXCELで「ホンコンHE▽EN(ヘブン)」なるもので論議中だったような気がする。かなり昔の情報だけど。
 脱がせ!ですか?確か某ネットのログで、脱がすだけでなく、さらにその先までいったあげく<とんずら>で逃げる、と言うのがあったような。 本当怖いですね。特殊技能って(なんのことやら)。
いかん、長くなってしまった。皆さんごめんなさ〜い。以上、嵐山でした。
(sf:重複削除しました)
1997年11月07日:12時58分38秒
ドロイド&ドローンの能力値と小ネタ / 元木元
  私は暫定的に、一般的なドロイドなら能力値は全て3/1、軍用ドロイドな
 ら6/3という感じで扱っています。軍用ドロイドの場合、これぐらいなら一
 般人を蹴散らすのには充分ですし、非戦闘系のキャストでもちょっとつらいで
 しょう。
  集団で登場する場合は、カブトなどのスタイルを持たせたトループ扱いが妥
 当でしょうね。
 
  話変わって、かねてからの疑問なんですが『真教』ってどーゆー宗教なので
 しょうか?
  宗教施設が『モスク』と呼ばれているところから、イスラム教の影響が考え
 られます。ユダヤ教系一神教の流れを汲む宗教だとしたら、必ず預言者による
 神の預言が人間世界にもたらされることでしょう。つまり、ムハンマド(マホ
 メット)に続く預言者と、『旧約聖書』『新約聖書』『コーラン』に連なる第
 4の教典がありそうですが、その辺一切の記述がありません。
  はたまたどんな宗教行事があるのか? また預言者も宗教行事もない宗教だ
 とするなら、何を以て『真教』と呼ぶのでしょうか?
  みなさん、どうお考えですか?
1997年11月07日:12時57分46秒
N◎VAオンリーのコンベンション / 元木元

  初めましてMARSさん。
  来る11月9日(日曜日)、大阪の高槻市で公式FC『Tokyo N◎VA Maniax』
 主催のコンベンションがあります。ご都合がよろしければ是非おいで下さい。
 
  場所:高槻市立総合市民交流センター
  日時:1997年11月9日(日曜日) 10時〜16時30分
  交通:JR京都線『高槻駅』南口下車すぐ
     阪急京都線『高槻市駅』下車徒歩5分
  費用:会員300円 非会員600円 ルーラー無料
  備考:予約不要
     テクニカルルールで作成したキャストのデータを用意してくること。
     作成に使用する経験点は初期+50〜100点の範囲で。
 
  内容は単発シナリオなので、一見さん(笑)も安心です。次回はちょっと、
 ハードボイルドなネタを用意しています。乞うご期待。
1997年11月07日:00時51分33秒
新企画! / “サイバーサイコ”アビス
おおっ、いいねぇ(^^

「ドロイド&ドローン」
確かに扱いに困るな、アレ(^^;

“士朗 SH-LO”なんかは「戦闘用」とは書いてはあるが、スタイルないから、能力値もスートもないし(笑)
多分、「外界」と「感情」はないよなぁ…………。

〈AI創造〉みたいにスタイルと能力値を取り付けるわけにもいかねぇし。
購入レートを報酬点と見立てて、能力値と技能に割り振る、なんてのも考えたがドローンは購入レートが低いし、セクサロイドはどーすんだって感じだし(^^;
一体のトループ扱いか? 無難なところで。

1997年11月07日:00時35分37秒
RE:小アルカナ+大アルカナ / “サイバーサイコ”アビス
後考えたんですけど、トランプの山札にスタイルカード混ぜて、スタイルカードを出さないと神業を使えないってルールはいかがでしょうか?

 何とも斬新。「新たなルールの導入」も認める(というのは言い過ぎかもしれないが、「ニューロエイジ」という概念があることから)N◎VAならではだな。
だが、欠点が二つ。

・シーンと、大アルカナとのシャッフル用に「ニューロデッキ」が二つ欲しい。

・スタイルのカードが回ってくる可能性が極端に減少するため、「神業による演出」が難しくなってしまう。

ということだな(^^;
ST☆Rを導入するとM○●Nを二冊買うか、ニューロデッキをコピーして使わなきゃならなくなっちまうぜ。
でも、神業を制限したいんならいっそテクニカルだけを使ったらどうだい?


1997年11月06日:18時09分33秒
小アルカナ+大アルカナ / 手塚”そんちょ”健
 トランプにニューロデッキを混ぜるですか。確かに面 白そうですね。BBOXのカードなら確か絵柄も同じ( でしたよね?)だから混ぜるのも問題なし。
 利点としては神業の使用を制限できることですかね。
 他にもニューロデッキ混ぜちゃうからシーン効果が使 えなくなり、絵札(しかもスート自由)が増えるので普 段の判定が成功しやすくなりますね。
 
 >MARSさん
 「こい」かどーかはわかりませんが暇があればゲーム はしてます。お住まいはどちらでせう?ご近所なら一緒 にゲームできるのですが。ちなみに僕は茨城に住んでます。
1997年11月06日:17時36分43秒
今週の新企画コーナー! / 手塚”そんちょ”健
 ぱんぱかぱーん!全国2千万のN◎VAファンの女子高 生のみなさま、お待たせしました。そーれでは今週の新 企画コーナーいってみよー! それポチっとな(笑)
 
 お題1「ドロイド&ドローンの扱い方」
 データは載ってるけど扱い方がよくわからないドロイ ド&ドローン。みなさんはどう処理してますか?これわ かるとウェブ戦闘でのプログラムにも応用できそうなん ですが。
 
 お題2「ハイランダーの正体」
 ハイランダーの正体、みなさんどーしてますか?シナ リオソースにもなるんでぜひ聞かせてほしー。
 
 お題3「香港は今」
 ニューロエイジの世界地図を見ると香港ありますね。 しかも広東省ぐらい広い。おまけに台湾がない(笑)こ れどーなってんでしょうね。
 
 お題4「脱がせ!」
 トーキーの特殊技能「脱がせの鬼」。誰も使わないこ の特技の組み合わせを考えてみんなで道行く人を脱がせ まくりませんか?(笑)
 
 ってこんなもんでどーです?(笑)>アビスさん
1997年11月06日:16時49分44秒
やりたい / MARS
 誰かNOVAのキャンペーンなり単発なりやってねーかな?
 サークルだとあまりこゆいのでけんし。
 後考えたんですけど、トランプの山札にスタイルカード混ぜ
 て、スタイルカードを出さないと神業を使えないってルール
 はいかがでしょうか?
 普段の時はスートを自由に選べる絵札として使用するって感
 じで・・
1997年11月06日:00時10分45秒
さらに社会戦闘の知覚!・誰か新しいネタ〜(笑) / “サイバーサイコ”アビス
この時には“お前はもう既に死んでいる”って状態だと考えている点でしょう。

 この辺り、ちとギリギリだな(^^;

「なんか、こいつ最近ヤバイことに巻き込まれつつあるらしい。だから、関わり合いは避けておこう。というわけで取引はしない」って意味で書き込んだんだが…………だが、それだってやっぱり「死んでいる」状態とも判断できるな(^^;
* * * * *

それはそうと誰か新しい話題のネタないかい?(笑)
最近、ここに書き込むたびに理性の制御判定をしているような気がしてならないんだが(^^;


1997年11月05日:19時33分42秒
更に続くぞ社会戦の知覚判定 / 元木元
 
 >クロマクとか社会関係に強い〈コネ〉や、自分の〈社会〉技能でいーんじゃないの? プレイヤーが演出さえできれば。
 
  うーん、多分私が言ってるのと同工異曲だと思うけどナー。社会攻撃の知
 覚が難しいという推論の前提条件として“クロマクやエグゼクあるいは大物
 のレッガーのように役所関係や法曹関係・犯罪結社などの情報網がある場合
 を除いて”とゆーのを挙げていますでしょう?
  ただ、アビス先生との相違点は、
 
 >「〈借入〉で物品を借り入れようとして、断られ、社会的信用が揺らいでいることに気付く」
 
  この時には“お前はもう既に死んでいる”って状態だと考えている点でし
 ょう。うむ、懐かしいフレーズだ(笑)。
  少なくとも、取り引きを断られている時点で、〈外界〉の何点かが削られ
 てるのでは。おまけにN◎VAの一般的なルールとして、知覚できない攻撃
 にはリアクションができません。例外は、ESPやPKに対するアイデンテ
 ィティによる抵抗だけでしょう。となれば、“目標値と達成値の差分値がダ
 メージに加算される”タイプの特殊技能が併用されていたなら、あっとゆー
 間に制御値までゴリゴリ削られます。
  要するに、ニューロエイジに生きる多くの人間にとって社会戦闘は、始ま
 ると同時に終わっているのではないでしょうか。
 
  これが永田町のセンセイ方とか大企業の幹部あたりなら、役所関係のツテ
 から
 「地検の特捜が贈収賄のセンで動いてますよ」
  とゆー噂の形で知覚が出来るのでしょうが。
  エグゼクの〈運命の輪〉ってのも具体的に演出すると、こういうものかも
 しれません。
  何にしても、肉体を使った戦闘のように目の前に相手がいて、こっちに向
 かって飛んでくる拳が見えるわけではないので、少なくとも最初の一撃の知
 覚判定はシビアに演出した方が感じがでると思います。
 
1997年11月05日:09時37分19秒
¥で解決 / SIN
 よく考えたら「権利」も売りモンなんだよなあ。
 「千早と不戦条約権」とか「メルトダウン1日お手伝い券」とか。
 ひょっとしてキャスト・ゲストに《M&A》したら
 M○●Nクロマク神業《腹心(ライト・ハンド)》みたいになるのかなあ。
 弱みとか人質(?)を買ったりして。
1997年11月04日:17時02分52秒
社会戦闘での知覚 / “サイバーサイコ”アビス
キャストが社会戦の効果を知覚できるのって、その攻撃が効果を現した時ではないかと思います。

 クロマクとか社会関係に強い〈コネ〉や、自分の〈社会〉技能でいーんじゃないの? プレイヤーが演出さえできれば。

「〈コネ〉を使って、クロマクに社会的な攻撃が加えられつつあることを教えてもらう(ただし、借りができたことになるが)」とか、「〈社会〉技能で自分の株の変動を確認する(企業関係のコネなんかだと、「上」が「駒」の状態の監視もしてるだろうし、ニューロだったらもっと簡単なはず)」とか、 はたまた、キワモノな使い方としては「〈借入〉で物品を借り入れようとして、断られ、社会的信用が揺らいでいることに気付く」なんてのとか(笑)

でも、「社会に強い」キャスト以外は「黒き太陽」や「運命の輪」から逃れることは、カブトワリの照準から逃れることよりも難しいからなー(「運命の輪」は地球を取り囲む軌道上にあるんだぜ?)。
そういった連中がそういうのを敵に回す時は「蒸発」サービスや、F.E.I.Rのお世話になることぐらいは覚悟しておこーぜ(確かカゲムシャは便利な「社会戦闘用身代わり符」持ってたな)。


1997年11月04日:16時46分58秒
RE:《M&A》・金では買えないもの / “サイバーサイコ”アビス
私なら《M&A》による《影武者》の買収は不許可ですな。
《M&A》はあくまで「買い物(ちょいと高額だが)」つまり¥でカタをつける神業でしょ?
世の中なんでも¥でカタがつく訳じゃあないのよ。
さすがの《M&A》でもメルトダウンをヘッドハントは無理でしょ。
ここらへんはロールプレイとプレイヤーの演出力、あとルーラーの問題だろぉね(と、俺は思うわけだ)。

「メルトダウンをヘッドハンティングする」を不許可としても(…………多分)、「後方処理課を買収する」ことは可能だろう?
俺は《M&A》は「直接的、関節的を問わず金を使って買収するもの」だと考えている。

「金」は直接「金銭」じゃあなくて、「外界」を指しているんじゃないか、と思うわけだ(拡大解釈かい?)。
それに結局は「買う」と言っても一時的なものだしな(^^; (アクト終わったら返さないとな。「買う」と言うより〈借入〉だと思ってるし)

今、気付いたんだが、結局「ルーラーが“買えると判断したもの”が《M&A》の対象となる」って解釈しているのかぁ。テクニカルだね(^^;
多分、この食い違いは「ルーラーが神業とリアリティ、あとルールブックの記述とのバランスの取り方」の違いから発生してるもんじゃないか、と思うんだけどどうだろう。


ところでN◎VAにおいて金じゃ買えないモノって何かあったっけか?イワヤトか?

 あるぜあるぜ〜(笑)
軌道行きチケットに、日本入国の権利。
でも、一番「買えないもの」は「日本の謎」だろうな(笑)

それから…
ケンカ売ってるみたいな文になったけど、ホントはそのつもりはないんだ〜(笑)


1997年11月04日:15時26分20秒
《M&A》の効果 / SIN
 私なら《M&A》による《影武者》の買収は不許可ですな。
 《M&A》はあくまで「買い物(ちょいと高額だが)」つまり¥でカタをつける神業でしょ?
 世の中なんでも¥でカタがつく訳じゃあないのよ。
 さすがの《M&A》でもメルトダウンをヘッドハントは無理でしょ。
 つまり《M&A》は《アジ》と同じくキャスト・ゲストにゃ無効、というのが私の見解。
 ところでN◎VAにおいて金じゃ買えないモノって何かあったっけか?イワヤトか?
1997年11月04日:12時58分35秒
社会戦の知覚判定 / 元木元
  RE:RE:カゲムシャの買収に対するリアクション
  ううむ、社会戦の知覚判定って難しいですよねぇ。常識的に考えると、ク
 ロマクやエグゼクあるいは大物のレッガーのように役所関係や法曹関係・犯
 罪結社などの情報網がある場合を除いて、キャストが社会戦の効果を知覚で
 きるのって、その攻撃が効果を現した時ではないかと思います。おまけにク
 ロマクの特殊技能は知覚が難しいものが多い。
 「○○だな、SSSだ。同行願おう。令状はこれだ」
 「なにかの間違いだ! 別人じゃないのか?」
 「確かに君だ。君には弁護士を呼ぶ権利がある。また黙秘権も……(以下略)」
  いったいどこの誰から社会的な攻撃を受けたのか、それを探すだけでも一
 つのアクトがこなせます。実際、それだけを主題にした小説もあります。た
 とえば主人公が濡れ衣を着せられ、殺人罪の嫌疑をはらしてゆくスコット・
 トゥローの『推定無罪』などが挙げられるでしょう。
 
  余談ですが、『推定無罪』は傑作です。アメリカの裁判や陪審制度にも詳
 しくなれます。なにしろ、作者が現職の検事です。
 
  それはともかく、社会戦における知覚、および戦術の選択肢をデータ化し
 て、アイテムのように書式を整えられないか、考えております。例えば……
 
  オプション1「総会屋」
   購入レート:■  ダメージ:+■  機密性:■  耐久度:■
 
  「購入レート」は社会戦を実行するにあたって必要なコスト。「ダメージ」
 は攻撃が成功した場合、自分の〈外界〉の〈傷害〉に足せる修正。「機密性」
 は攻撃を与えたものの知覚されにくさで、もし攻撃者との関係が露見した場
 合に攻撃者の〈外界〉が蒙るであろうダメージにも関係する。「耐久度」は
 オプションそのもののが精神・肉体・外界など攻撃を加えられた場合の耐久
 性を表現する。
 
  こんな感じでしょうか。他に、攻撃を決意してから、実際に効果が現れる
 までの時間も設定するべきかな?
  しかし、コネとの差別化が必要ですなぁ。
  素直に社会技能とアイデンティティの組み合わせにした方が良いのでしょ
 ーか。
 
1997年11月04日:00時06分07秒
RE:カゲムシャの買収に対するリアクション / “サイバーサイコ”アビス
おおっと、よく見たらレスかえってたじゃないか(^^;


私がルーラーなら、クロマク側に《影武者》でリアクションさせる機会を与えますね。
「お前(カゲムシャ)と俺(クロマク)は、一心同体。二人であの夢をかなえようと誓ったじゃないか!」

俺がルーラーだったなら、例外を除いて「《M&A》が使用された時点ではリアクションのチャンスは与えない」だな。
例外ってのは「クロマクの目の前でドッペルゲンガーが買収された場合」だ。その時点でクロマクが「買収」を止めることができる状態なら、リアクションを認める(まぁ、スタイルの性質を考えればそんなことは滅多にないだろうな)。
クロマクの知らないところでドッペルゲンガーが買収されたなら、すでに買収されたことにする。買収された事実さえも、クロマクに伝える必要はないと考えている。
ただし、「エグゼクはクロマクの知らないところであれば必ずドッペルゲンガーを買収できる」という暴挙を許可するという莫迦な意味じゃあない。
エグゼクがドッペルゲンガーを買収するためには前もってドッペルゲンガーの存在をエグゼクが知っている必要があると思う。こいつは「たとえ神業といえど知らないものを買収することはできない」という考えに基づいている(ただし、《天罰》とか《守護神》、《電脳神》みたいな他力本願の神業なんかは例外)。

「スタイルにクロマクを持っていることを知っているから、ドッペルゲンガーがいることも知っている」というのは、ドッペルゲンガーを買収できる理由しては許可しない。
エグゼクが部下や、コネ、会社の力なんかを使ってそういったことを調査しなければならない。「xxxxの腹心を調査しろ」とかさせるわけだ。〈コネ〉や、〈社会〉〈動員〉なんかで判定するわけだ。
もし、クロマクがリアクションをとるならこの段階。同様に〈コネ〉や、〈社会〉〈動員〉なんかで対抗判定をして、勝ったなら「zzzzがクロマクの周りを嗅ぎ回っている」ことに気付いたことにする(まぁ、ドッペルゲンガーに判定をさせてもいいとも思うが)。
クロマクが対決に負けたなら、クロマクに知られることなく、調査は成功し、クロマクの腹心(つまり、ドッペルゲンガー)の存在を知ることができた、ということになる。この時点になってようやくエグゼクの《M&A》は成立する、と。

 ふぅ。だいぶ長いかったな。社会戦闘は確かにCDだが、N◎VAで繰り広げる陰謀劇の楽しさだって、バリバリの派手な演出に勝るとも劣らない、渋いカッコよさがあるんだぜ。忘れんなよ。


1997年10月31日:23時46分49秒
カゲムシャを買収・付け足し / “サイバーサイコ”アビス
前回ログ(M&Aでドッペルゲンガーを買う)のもうちょっと付け足し。

 これを最大に楽しむ方法は、「クロマクがいつ、ドッペルゲンガーの裏切りに気付けるか」ってことだな。
ほとんどの場合、ドッペルゲンガーを買収したエグゼクは、そのクロマクの元でしばらくは「素知らぬ振り」をさせるだろう。つまり、裏切るチャンスを窺っているわけだ。
もし、クロマクが裏切られる前に、それに気付けたら…………。楽しいと思わないか? (〈真実〉でもいい、〈守護神〉でもいいはずだ。〈電脳神〉でだって「カメラは買収の様子を撮影していた」なんていって知ることだってできる。〈天罰〉? あれに不可能なことなど捜す方が困難だ)
たとえば、そのクロマクがさらにエグゼクのスタイルをとっていたなら、〈M&A〉で「買い戻して」二重スパイなり、逆暗殺をしかけることだって可能だ。「結局、お前はあの方の回す運命の輪の上で踊っていたにすぎないのだ」なんて言わせて。
まぁ、〈チャイ〉で「買収はなかった」ことにもできるけど、それだとちょいと面白みがないな(^^;
問題は、そのドッペルゲンガーをうまく演じられるかどうかだな(^^;

1997年10月31日:15時45分48秒
「親切」って「親を切る」って書くよねぇ / 元木元
  嵐山一人さんへ……
  丁重なレスポンスありがとうございました。
  正直なところ、N◎VAというシステムはツクダ版の発表から5年を経過し
 ても色褪せない先進的を多く持っている反面、ルール整備が行き届いていない
 部分も多いと言えます。そのため、ルールの解釈次第では周囲を白けさせてし
 まうような傍若無人なプレイを許してしまうようなところがあります。ルーラ
 ー・プレイヤーを問わず、バランス感覚の試されるところでしょう。
  例えば、〈神業〉はそのキャストが「確実に物語へ関わるための演出である」
 という側面があります。スタイル毎に指定された〈神業〉は、そのスタイルら
 しさを演出する最良の手段です。しかし、ゲーム的にはキー効果に次ぐ強さを
 持つため、最後に控えているであろうクライマックスの為に取っておく場合も
 多くなります。この辺、「物語の中の演出」と「ゲーム上の効果」という二つ
 の側面が整理されていないな、と思われるところです。バランスをとるのであ
 れば、二つのルールに分離しておくべきでしょう。
  ゲームとして考えた場合、次に来るであろう3rd Editionではこの辺でルール
 上の歯止めが欲しいと思いますが、一方でキャラクターが派手な行動を行える
 破天荒さが失われてしまうのも惜しいような気持ちになります。
 
 
  手塚“そんちょ”健さんへ……
  〈AI創造〉によって作られたスタイルを持つアイコンの〈神業〉ですが、
 説明ができるなら現実空間において効果を発揮しても良いと思います。
  と言うか、10月24日の私の書き込みで、そのような適用例を挙げていますね。
  〈神業〉を巡る様々な事柄で、一番重要なのは“トループ同士の〈神業〉の
 削り合いなんて虚しいよね”と言えることだと、手塚さんや嵐山さんの書き込
 みを拝見して思う次第です。
 
 
  “サイバーサイコ”アビスさんへ……
  むぅ、〈M&A〉でカゲムシャを購入とは、イケてるぢゃん。
  私がルーラーなら、クロマク側に〈影武者〉でリアクションさせる機会を与
 えますね。
 「お前(カゲムシャ)と俺(クロマク)は、一心同体。二人であの夢をかなえ
 ようと誓ったじゃないか!」
  てな感じですかね。『熱血専用』か『番長学園』みたいでこっぱずかしい台
 詞ですな(……ポッ)。出来れば池上遼一の『サンクチュアリ』みたいにやり
 たいところですけど。
 
1997年10月30日:23時18分21秒
神業 / “サイバーサイコ”アビス
神業といえば、怖ろしいものでありながらなかなか「N◎VA的」なものを一つ。

 クロマクの「ドッペルゲンガー(「影武者」だとややこしいから、ドッペルゲンガーと表記させてもらう)」を、エグゼクの「M&A」で買収

クロマクにとっちゃこの上なく怖ろしいものだが、「信頼していた部下に裏切られる」というおいしい…………いやいや、N◎VA的な展開(ドラマ的な「半お約束」ってことな)ができるというもの。
問題はルーラーが買収を認めてくれるかどうかだが(^^;

「ドッペルゲンガーは絶対に裏切らない」という表記と、M&Aの「どんなものでも買うことができる」という表記のどちらをルーラーは優先するかだナ(ちなみに俺がルーラーなら認める)。


1997年10月30日:21時57分14秒
ないす(笑) / 空飛ぶハイエナ
 >「破壊工作」で戦隊もの並の爆発を起こしてトンズラというのもよさげ。
 その手があったか・・・(笑)次回使わせていただきます。(爆)
1997年10月30日:20時39分06秒
ちょっとしたつっこみ(爆) / Tow
The2ndEditionでは、「死の舞踏」はダメージチャート送りではなく、
目標を殺しちゃいます。
ダメージチャート行きでも生きてる場合ってありますしね。
ってどうでもいいつっこみ(笑)
1997年10月30日:19時34分12秒
チェシャ猫考 / 手塚”そんちょ”健
 まず基本は隠れるわけですから「隠密」でしょう。
 またパターンとしては「手品」とかですね。
 「破壊工作」で戦隊もの並の爆発を起こしてトンズラという のもよさげ。
 「変わり身」と組み合わせて死んだフリというのもで きますかね。
 「スラッシュ」で倒した敵の血飛沫で消えるという のもカッコよさそうです。
 「天雷」などで消えてから倒すというのもいいなあ。
 「水鏡師」で霧隠れ、「風使い」で木の葉隠れetc etc...。
 他には何かないかな。うーん今のところこれくらいで す。今手元にルールブックないから、また後で考えてみます。
1997年10月30日:19時13分04秒
AIやトループの話 / 手塚”そんちょ”健
 AI創造の話ですが、こいつらの神業や特技ってウェ ブ空間の中だけ有効なんですかね。多分操作できる範囲 の外のモノ(セキュリティシステムとかドロイドとか) に使わせる事もできるとは思うんですが。
 これってつま りマヤカシのAIの場合ウェブ空間や現実空間で神業や 特技が使える事になりますよね。もう大分前になります けどウェブでマヤカシの特技使ったらどーなるかって話 の一つの答ですかね。スタイル持ったAI自体超常的な 存在なわけでウェブ空間で超常的な力が使えてもいーの かもしれません。
 まあしかし神業を使える存在が増えるというのは確か に恐ろしい事ですね。削り合いってのはあんまりいい気
分じゃないですから。とはいえ厳密に神業の効果を扱え ば、そうそう打ち消し合いにはならないハズです。神業 を止められるのは神業だけですが、全ての神業が万能に 打ち消せるわけではありません。ダンスマカブルは相手 をダメージチャート送りにできるだけで、ダンスマカブ ルを打ち消せるわけではありませんから。相手の持って いる神業を警戒し、無闇に自分から仕掛けないようにす る、というのも一つのプレイのあり方でしょう(もっと も使い捨てトループの死の特攻ってのは確かに恐ろしい ですが)。
 ちなみにうちではトループは個別に分けれますが、一 つの技能で呼びだしたトループの神業は一回だけにして います。
1997年10月30日:13時03分14秒
RE:神業の削り合い(クルード&テクニカルのバランス) / 嵐山 一人
かの有名な元木氏にレスをするのは非常に恐縮だとは思っていますが・・・
> 実際のところ〈神業〉の使用可能回数を安直に増やす方法は他にもあります。
>〈動員〉でトループを呼び出す方法です。
実際、わたしの知り合いも同様のことを考えて、自分で恐怖していたようです。 それの対策もかねて、わたしがRLをやるときは「トループの神業は禁止」としています。 理由は、上記のうえに「トループ同士の神業削りなど不毛だ!」というこだわりがあるからです。 後、バランス調整のため。 神業は1キャストにつき3回が鉄則と思っているので一時は「クロマクの部下の神業禁止」 とまで考えました。さすがに反発が強かったのでやめましたが。 しかし、神業というのは(一部は文字通り)一つで天地(アクト)を揺るがす 威力を持っているものだから、経験点を共有する程度ではハンデにならないのでは? よいキャスト(プレーヤー)にあたれば問題ないのでしょうが。
あら? 全然レスポンスになっていない。元木さん、お許しを。 嵐山でした。
1997年10月27日:19時22分42秒
チェシャ猫 / 空飛ぶハイエナ
 ありがとうございました<AI創造の応え>元木さん
 
 さて、何か重箱つつきのマンチなネタばかり言ってしまった気がするので
 ここで変なのを一つ(笑)
 カブキの特技「チェシャ猫」は何と組み合わせるとカッコイイ(面白い)と思いますか?
 普通は「演技」や「演出」と組み合わせるのだと思いますが・・・。
 私はたまに「借入」と組み合わせます(笑)
 
 借入の場合例:
 私のキャラ「姐さん、この剣借りてくで〜(ぽむっ)」
 音羽南海子「あっ、こら、それは預かりものの大事な剣で・・」
 ただし、後でボコボコにされます(笑)
1997年10月26日:23時56分16秒
あ、ここに…… / “サイバーサイコ”アビス
N◎VAからM○●Nに行けたっけ?

 よくみたら、M○●Nに「BIOSは日本政府と企業に対し、M○●Nでの運営の権利を得ている」みたいな事書いてあるな(^^;

 ところで、『オーサカ U−D●○N』よりも『バベル U−D♂♀N』の方が良くないか?(笑)
キャッチコピーは「破滅的なおいしさ」とか。
1997年10月26日:01時49分08秒
うどん・それからM○●Nまで / “サイバーサイコ”アビス
「一口食べるとドラッグ以上に病みつきになる」とか言うキャッチコピーで『オーサカ U−D●○N』とかいうのとか(洒落にならんな)

 マジにシャレにならねぇな(爆)。
それ、「おつゆのみおいしいわ」どころじゃないな。うでんで中毒なんてかっこつかねぇし(苦笑)

 莫迦ついでにもう一つ、N◎VAからM○●Nに行けたっけ?
リプレイだとハイウェイで行けるみたいだが、やっぱりそのハイウェイも日本国内を避けて通っているのかい?
1997年10月24日:21時30分30秒
ニューロデッキの管理再び / Tow
 神業の削りあい・・・先に言われてしまいました(笑)
 ま、力で押す者は、力によって滅ぼされる・・・と。
 N◎VAは、かっちょいー演出を楽しむモノですし、
 こういう力技は極力避けたいですね・・・
 
 
 さて、本題のニューロデッキの管理です。
 みなさんの助言を頼りにパウチサービスをやっている
 お店でニューロデッキ達をパウチしてきました。
 プラスチックのつやが入ったせいか、心なしか絵がきれいです(^^)
 プラスチックのせいで少し大きくなりますが、ぜんぜん気になりません。
 まぁ、曲がってしまうとあぶないという部分はありますが、
 とにかく、パウチは○です(^^)
 しかし・・・1枚100円はでかい出費だった・・・(;_;)
1997年10月24日:14時31分58秒
神業の削り合い / 元木元
  クルードおよびクルード&テクニカルでゲームを進める場合、ルーラーはプ
 レイヤーサイドが使える〈神業〉の数をきっちり把握しなければなりません。
 
  空飛ぶハイエナさんが気にしてらっしゃるのは、ニューロの特殊技能〈AI
 創造〉によって作られた“スタイルを持つアイコン”のようです。
  実際のところ〈神業〉の使用可能回数を安直に増やす方法は他にもあります。
 〈動員〉でトループを呼び出す方法です。ルールブックによれば、呼び出した
 トループは全部ひとまとめにしてもよいし、一人ずつばらばらにしてあつかっ
 ても良い、と記述しています。ということは、10人も呼び出せば〈神業〉が10
 回増えるのと同じなわけです。だから、ことさら〈ニューロ〉だけを問題視す
 ることもないでしょう。
  また、〈動員〉を複数重ね取りすると、動員可能なトループ数は飛躍的に増
 えます。私の持ちキャストの中には、〈動員:総会屋(=レッガー)〉を1レ
 ベルで5個持つ銀行員(笑)がいます。技能のスートは〈外界〉で統一してい
 ます。なお、そのキャストの〈外界〉は16まで成長させています。さて、彼が
 ダイヤの絵札で〈動員〉をかけると何人のトループが登場するでしょう?
 
  26+27+28+29+30=140
 
  レッガーの能力値は2/2/2/1です。140人をひとまとめのトループとし
 て扱うと、基本的な能力値は16/16/16/15で、カット進行の場面ではアクシ
 ョンランクに+14のボーナスがあります。また一人一人を独立したトループと考
 えると140回の〈不可触〉が使えるわけです。
  うひひひひ。RPGで一番強い力は“権力”よのう。苦しうない、もそっと
 近う寄れ。
 
  実のところ“スタイルを持つアイコン”は、私がルーラーする時にキャスト
 の〈神業〉を削る目的で愛用しています。インテリジェントビルにキャスト達
 を閉じこめて、メインフレームに適当な数のアイコンを潜入させます。〈難攻
 不落〉が起動すれば、シャッターや防火壁が閉じてキャストの攻撃を遮ります。
 〈とどめの一撃〉なら、消火栓やスプリンクラーが高圧の水をキャストにたた
 きつけて窓の外へ押し出そうとします。こんな感じです。
  もちろんキャストを殺すのがルーラーの本懐ではないので、切り抜ける方法
 も用意しておきます。この場合、電源を止められると一発で沈黙することにし
 ています。ルールを厳密に適用すると、
 「電源を止める前に残った〈神業〉を使い切る!」
  と宣言するのも不可能ではないでしょうが。
 
  一般的に言って「プレイヤーがこんなことして困っている!」という問題が
 あるなら、その問題行為がルールに則っている場合に限りルーラーは同じこと
 をしてさしあげましょう。こーゆーのを『抑止力戦略』とか、『相互確証破壊』
 と言います(嘘)。
  元木個人の考えでは、ルールの穴を探すのは結構ですが、演出として使える
 かどうかを勘案しながら実際のアクトで適用していただきたいと思います。や
 はり、不自然な行動はかっこよくないですからねぇ。いくら〈動員〉の重ね取
 りが強力でも、カタナやチャクラが使ったら終わり、って感じがします。
 
1997年10月24日:00時53分54秒
AI創造 / 空飛ぶハイエナ
 っーか、神業の回数の問題っす(;;)
 実際、NOVAは神業の削り会いという部分も持っているのに、
 神業5個も6個も持たれたら大変ですって(;;)
 (黒幕ですら「カゲムシャ」合わせて実質5個なのに)
1997年10月23日:21時33分41秒
RE:AI創造 / Tow
ウェブ内での特殊技能および神業は、説明さえ出来れば可能のはずです。
AIをたくさん持ってると、強さを求めれば一見強そうだけど、
結局は一人のプレイヤーがたくさんキャストを持ってるのと同じ。
経験点はプレイヤーに与えられるモノ。AI達を育てるとしても、
その分AIの創造主のキャストが成長しない。
だから、別にいいんじゃないでしょうか?
報償点をAIばかりに使えば、買い物および達成値ブーストで
報償点が足りなくなるしね。
1997年10月23日:17時34分15秒
Re:携帯電話 / 手塚”そんちょ”健
 そういえばPSの女神異聞録ペルソナに出てきたイ ゴールも携帯持ってましたね。
 もっとも、あれは合体に使うんですけど(^^;
1997年10月23日:07時38分34秒
AI創造 / 空飛ぶハイエナ
 ちょっと懸念してる事・・・
 AI創造って、報酬点(と達成値)さえあれば、プログラムや
 トロンにフェイスを与える事が出来ますよね?
 で、プログラムはウエイトが許す限り幾つでも持てるから、例えば
 ブラックキューブ+戦鬼+護鬼だけでも、3つも神業を余分に持てる事になる。
 ・・・いくらなんでも、強すぎないか?(^^;)
 
 ・・・タタラの「入魂」は、「自分のフェイスを失う」けど、ニューロには
 そういう制約はないのだろうか。
 あるいは、バディやプログラムの神業等は、あくまでプログラム同志の戦闘に
 限られるのだろうか・・・
 (例えば、バディに『カブトワリ』を持たせて、イントロンした警備システム
 の防犯レーザーから『クーデグラ』を撃つなんて事を許したら、明らかにバランスは崩れる)
 というわけで、悩み〜〜〜〜〜(--;;;;;;)
1997年10月22日:12時56分50秒
最近やってみたいキャラクター / 元木元
  ハンドル“シジフォス”(ニューロ=ニューロ=ニューロ◎●)
  かつて並ぶ者のないマヤカシ(ESP能力者)だった彼(もしくは彼女)は、
 ある事件がきっかけで超能力を失ってしまった。大いなる宇宙とのダイレクト
 な接触は失われ、肉の器に閉じこめられた魂は日毎夜毎の悲しみにくれる。新
 たなる活路をウェブに見出すものの、肉体やハードウェアの能力が何重にも課
 す制約の多さにうちのめされることもある……。
 「昔はあそこまでなら一息で“飛べた”のに……」
 
  『カムイST☆R』で追加されたスタイル変更とウェブ2アストラルのルー
 ルを踏まえて思いついたキャラクターです。キャストとして使うよりは、ゲス
 トで出した方が面白いかな。
 
1997年10月22日:12時44分27秒
ニューロデッキ摩耗対策、まだやってないけど / 嵐山 一人
皆さん、ニューロデッキの保存策について色々語られていますが、 実はお金をかけないでやる方法はあるのです。 つい最近見つけたのでまだやってはいませんが。 その方法とは、
  「マジック(トレーディングカードゲームの方。ドラッグじゃないよ)」
   で使われているカードスリーブを使うこと。」
これなら30枚以上あるニューロデッキ(アクセスカードも含む)も、 1000円足らずで保存可能。ただし、あまり美しくないかも(苦笑)。 実際やってみて、本当にできるかどうか試してみます。(サイズ、カットのしやすさなど)
 身もふたもない対策としては、
   「スペアを用意しておく」
 ことです。って、確か「BLAKK BOX」は限定商品だったような。 まあ、人間深いことは気にしない(おい)。 以上、(どうしようもなくてすみません)嵐山でした。
1997年10月22日:09時35分31秒
Re:クリスタルウォール / SIN
 あーそんなのやってましたな。ハンマーでガンガン叩いてもSMGフルオートでも大丈夫らしいです。
 しかし真に凄いのはそのシールドを支えるであろうカブトでしょう。TVでは器材に固定してましたけど。
 フルオートの衝撃を片手で遮るのですから、並のパワーじゃありません。かっちょいいですね。
 でも本当はシールドを斜めに構えて横に流すんだろうなあ。
1997年10月21日:20時48分06秒
クリスタルウォールシールド / Tow
ここ1カ月間の間に放映されたNTVの特報なんたら(題名忘れました。たけしのでてるやつ)に
強化プラスチックの間に透明緩衝剤いれた防弾プラスチックなるモノが出ていた。
マグナムやSMGの銃撃で、傷つきはしたけど貫通は1発もなかった・・・
もう、クリスタルウォールシールドは夢ではないんですねぇ(^^)
1997年10月21日:15時56分44秒
Res:不思議の国のタップ / 元木元
  確か現代のタイにいる呪術医(ウイッチドクター)にあの世に携帯電話をか
 けてお伺いを立てる人がいた、とテレビ番組でやっていたのを思い出しました。
 その“携帯電話”のみてくれはただの木の棒なのですが、きっと魔剣化してる
 のでしょう(笑)。
1997年10月21日:01時21分27秒
Re:N◎VAからST☆Rへ / M.C.Tm
>ちょいと確認のために聞きたいんだが、N◎VAからST☆Rへは渡ることはできるんだよな?
ST☆Rにメルトダウンが栄転してますから(資金等があれば)簡単に行けるのではないでしょうか。
ちょい脱線。個人的にオーサカM●○Nが本拠地の巨大麺類チェーン欲しいなぁ(笑)
例えば、「一口食べるとドラッグ以上に病みつきになる」とか言うキャッチコピーで『オーサカ U−D●○N』とかいうのとか(洒落にならんな)
1997年10月21日:00時38分05秒
N◎VAからST☆Rへ / “サイバーサイコ”アビス
ちょいと確認のために聞きたいんだが、N◎VAからST☆Rへは渡ることはできるんだよな?
N◎VAから日本本土に入ることができないだけで(ST☆Rで「N◎VAから逃亡した」キャストを演じるつもり何でね)。

ところで、フーズガーデンの「S☆PPROらーめんvsトーキョーS◎VA」ってのには本気で笑えたよ。でも、脳裏に浮かぶのはブレードランナーの「フォー、フォー」(苦笑)
ありゃ、うどんだったけど。
そのうち、旧札幌市街なんかを訪れてみたいもんだね。もちろん、ドゥームズ・デイ以外の日に(苦笑)


1997年10月20日:22時01分57秒
ニューロデッキちゃんの入れ物 / Tow
>写真屋さんとかならラミネート加工のサービスをしている所もあります。
 
なるほど!それは盲点でした!写真屋さんでもやってたんですねぇ。
 
>それよりもニューロデッキ+アクセスカードを入れるケースが要りますね。
 
私の場合は、ハンズの電気部品コーナーにある透明プラスチックケースを使っています。
ちょうどいい大きさなんで、重宝してます。
1997年10月20日:13時02分01秒
いつも心にニューロデッキ / SIN
 写真屋さんとかならラミネート加工のサービスをしている所もあります。
 それよりもニューロデッキ+アクセスカードを入れるケースが要りますね。
 私の場合は安物のトランプを1組生贄に捧げました。
 金属製のかっちょいい名詞入れ等があればいいのですがね。
1997年10月18日:18時22分53秒
RE:ニューロデッキの保管 / Tow
アビスさん、M.C.TMさんどうもありがとう!! やはり、みなさん苦労してるんですねぇ(;;) 私はパウチッコってやつでやろうと思ってますが、これのために機械を買うのも・・・ やはり、万全を期すにはお金がかかるんですねぇ(;;)
1997年10月18日:02時39分36秒
Re:ニューロデッキの保存 / M.C.TM
>みなさんはニューロデッキの管理ってどうしてます?
僕の場合は、最初に買って来た時にシートごと全部カラーコピーして、
厚紙に貼り付けて使用してます。オリジナルは無傷ですが、
かかる費用が一冊買い直すのと同程度なのと、
著作物の濫用に当たらないかが心配(笑)
1997年10月18日:01時06分07秒
ニューロデッキの保存 / “サイバーサイコ”アビス
みなさんはニューロデッキの管理ってどうしてます?

 他の市販のタロット使ったり…………(^^;
でも、うちのバディにニューロデッキ貸したら、ポケットに入れたままニューロデッキ洗濯しちまったという苦い過去があるからなぁ(苦笑) もちろん弁償させた
確かに紙ってのは困りもんだよな(某ホラーアクションRPG付属のK◎JI画伯のトランプもセットで使いたいがあれも紙だしな)。
コピーなら楽だが、それはヤバイかもしれねぇし(笑)

(高いトランプみたいに)プラスチック製なら問題ねぇけど(いや、やっぱりうちのバディはストーブの前でブラックジャックやって曲げちまったが)、ルールブックの価格が高くなるのも嫌だしな。
プラスチックトランプの表面を紙ヤスリで削って、そいつにニューロデッキをプリントしちまおうかな。
というわけで俺も誰かのイイ保管方法聞きたいな。

※こういう質問ってありですか?

 もちろん!
ニューロデッキの保管方法なんてニューロエイジにとっちゃ死活問題じゃないか(笑)
1997年10月17日:22時58分56秒
ニューロデッキちゃんたちの保管 / Tow
ニューロデッキちゃんたちってきれいやねー。 でもあれ、紙なんだよなぁ。 よく使うから、トレーディングカードの袋に 入れるのも何だしなぁ・・・ というわけで、みなさんはニューロデッキの 管理ってどうしてます? ラミネートしようと思ってるけど、ちょっと心配で・・・ ※こういう質問ってありですか?
1997年10月17日:14時03分17秒
IRCセッションでのN◎VA2ndセッション / 久島和浩
カード処理専業のルーラーを設置してIRCで
N◎VA(2nd)のセッションを開始しようと画策してますが、
キャストの集まり方が不十分なのでプレイヤ−募集します。
参加してみようという豪気な方はN◎VA2ndとST☆Rのル−ルに
合わせてクル−ド&テクニカルでキャストを作成して戴いた上で、
こちらまでメールを下さい
なお、応募に際しましては誠に勝手ながら、セッション開始予定日時である
11/1の0:00 JSTに確実に参加できる方で、先着3名様までと致します。
1997年10月17日:09時00分19秒
ツクダ版のプレミア / 元木元
  JGC97のオークションで未開封美品のツクダ版『トーキョーN◎VA』が
 1万円プラスαで落札されました。後で鈴吹社長が
 「5万までだったら出す覚悟があったんだけどなぁ、一般のお客さんだったか
 ら譲ってあげたよ」
  とかおっしゃってました。私が、
 「やっぱり、会社の経費で落とすんですか?」
  と訊いたところ、
 「違うよ。家へ持って帰って密かに眺めて楽しむんだ」
  とのこと。
  さぁ、あなたも未開封ツクダ版を探して鈴吹社長に売りつけましょう(笑)!
 ただし、金額についてはうろ覚えですので、
 「5万で買って下さい!」
  と、取り引きを持ちかけて商談が成立しなくても、当方は一切責任をとれま
 せん(笑)。あしからず。
 
  それにしてもツクダ版……懐かしいなぁ。あの頃は、猿のようにセッション
 を重ねていたものです。はまりまくって生まれて初めて同人誌をつくり、晴海
 のコミケで完売したのに味をしめて同人活動にものめりこんでしまいました。
 でも、次に作った同人誌が300部刷って200余もの在庫を抱えたっけ(苦笑)。
  最近はプレイするお仲間も増えて、大脳新皮質のN◎VA野が肥大しまくっ
 ています。善哉善哉。でも新刊本を作る暇がない(慟哭)。
 
1997年10月17日:00時09分03秒
不思議の国のタップ:補足 / “サイバーサイコ”アビス
そういえば、アストラルから消失点を通ってウェブにゃ接続げないもんかな。

 よーく考えたら、アカーシャ通ってアクセスすんだから無理だな(^^; (ウェブからのアストラル界へのアクセスはアカーシャ経由でつなぐ、なんて証明されたワケじゃあないが)
1997年10月17日:00時04分16秒
不思議の国のタップ / “サイバーサイコ”アビス
ワイヤ&ワイヤの魔剣化も忘れずに(笑)

ニューロとマヤカシのスタイル持ちか。三界の覇者だな(^^;

>それからDAK回線も魔剣化せねば…DAKST☆Rもたいへんだね!

 実は消失点ってそれだったりしてな(笑) // まぁ、合点は行かないところがあるから違うんだろうケド
Xの魔剣化とか。

そういえば、アストラルから消失点を通ってウェブにゃ接続げないもんかな。

PS.今夜はちゃんとハンドル間違えてねーぜ(笑)


1997年10月16日:15時38分27秒
魔剣タップ / SIN
 まずはタップからのびてるケーブルを魔剣化しよう!
 それからDAK回線も魔剣化せねば…DAKST☆Rもたいへんだね!
 でもひょっとしてちゃんと地鎮祭されてる所のDAKならローカルシステム内でだけ使えるとか。
 あと魔剣化したトランシーバー(烏帽子とかポケトロン等)とかも便利そう。
 アストラルとマンデイン間で連絡とるとかLR次第でOKかも。
1997年10月16日:13時03分42秒
タップを魔剣化したら? / 嵐山 一人
ここに来たとき、一番上に質問があったので私の意見を。 この場合は、
   「アストラル界に居ながらウェブに入れる」
 ではないでしょうか。 いや、考えようによっては有効な手段かもしれません。 何と言っても、一部の人間でなければそのニューロを倒すことが出来ないのですから。
(その一部の人間というのはむろん、ニューロ(ウェブ戦闘でつぶす)かマヤカシ
(場合によってはバサラ?)のこと) もっとも、アストラル独特の生き物も考慮に入れなければなりませんが。 しかし、これに<穏心(ST☆Rではこうなってた)>を組み合わせたら、 そのキャストのウェブ外環境は最高でしょうな。(結構嫌かも)
 あと、電源に関してですが、アストラルでは通常の常識は通用しません。
「そのキャストが使える!と思ったら使える」のです。それがアストラル世界なのです。 というのが私の意見ですが。いかがなものでしょうか?(少々不安)以上、嵐山でした。
1997年10月16日:02時04分13秒
しっつもーん / 空飛ぶハイエナ
 こんばんは、ハイエナです(^^)
 
 さて・・・いきなりですが質問です(^^;)
 タップを「魔剣化」して、アストラル界に持ち込むとどーなるのでせうか?
 俺としては、「起動は出来るがウェブには繋げない」だと思うのですが・・・。
 ・・・でも、アストラル界に電源あるかなぁ(笑)
1997年10月15日:16時00分38秒
やっぱりN◎VAは個人主義? / 嵐山 一人
 どうもありがとうございました。 皆さんも、キャストを個人として考えているようです。 やはり、他のキャストを暇にさせない方法を考えた方がより良いアクトを行えそうです。
(その方法がむずかしいのだけれども)
>草加さん
 1stというのはツクダホビーで発売されていたボックス形式のN◎VAを言います。 現在、1stは絶版で、未開封のものがあったならば、かなりのプレミアがつくでしょう。
 ちなみに2ndは、本です。もちろん現在発売中。 一応私も1stをプレイしたことがあります。(でもルールは持ってない) 2ndとの大きな違い。
  1、クルードが無い(笑)
  2、神業があるスタイルは特殊技能が無く、逆もまた同じ。
  3、組み合わせ制限が無い。
 といったところでしょうか。参考になれば幸いです。
1997年10月13日:08時02分23秒
カードがいっぱい / 草加
自分用のルールブックが要り用になったので買ったはいいけど、カードが増えまくってちょっと大変。そんなにルーラーやらないのでカードはとても綺麗です。
ところで、まだ1stをやってらっしゃる方はいるのでしょうか?うちでやってるのが1stなもので。1st経験者のお話とか聞きたいなあ。
1997年10月10日:23時42分20秒
アビス? / 百鬼
>百鬼さん(アビスさん?(^^;))

 あれは私の友人の一人です(^^;
マシン貸したら私の名前で書き込んでしまった模様(^^;
1997年10月10日:09時54分23秒
<タップ>+<霊査> / 空飛ぶハイエナ
 なるほど(^^)<対策案
 一応、苦しい言い訳ながら、僕らの所での処置についても書いてみます。
 
 マヤカシの<霊査>等の特技は、アストラルサイドから人の精神等にアクセスする事によって行使される術と考えました。
 「STAR」曰く、ウェブ界からアストラル界に侵入するには(以下略)とあり、容易にそれを行う事は不可能なようです。
 よって「ウェブ内ではマヤカシの特技は基本的に使用不可能」と考えました。
 ・・・でも、可能性を潰すようで、つまらないですね(^^;)
 百鬼さん(アビスさん?(^^;))の第1の対応を使わせていただこうかと思っています。
1997年10月09日:00時31分02秒
アビスの前々ログ / 百鬼
む、前々ログの名前が私になってる(^^;

1997年10月09日:00時25分10秒
ところで…… / “サイバーサイコ”アビス
ところで、ニューロとマヤカシってホントはどっちかがどっちかのマイナスアルカナなんじゃねーかな(笑)
それぐらいよく似てるんだが(^^;


・神業はどっちも「神頼み」(苦笑)

・どちらも物理空間と平行した世界の住人
などなど

でも、ニューロに比べるとマヤカシの方が応用効くんだよなぁ。やっぱりここはしょせんは「人の創り出したもの」ってやつの限界か。
とこで、ウェブ2アストラルでアストラルにアクセスしたニューロは向こうでも特技が使えんのかな?
もちろん、タップやイーターを魔剣化しなきゃならないだろうけど。


1997年10月09日:00時13分15秒
RE:霊査 / “サイバーサイコ”百鬼
<トロン:タップ>+<トロン:プログラム>+<霊査>で、愛用のプログラムからニューロの居所を特定

 これの対策も実はある!(笑)
これに関してはいくつかに考え方が分かれる(ルーラーによって)。

1.〈霊査〉はニューロ自身の居所を特定できるが、ウェブ上でのXは特定できない。
2.プログラムはニューロのトロン内にあるオリジナルからの虚像と考える。従ってニューロとの「魂の緒」のつながりはないので霊査は不可能(ただし、これだと魔剣化に関しての説明と矛盾が出てしまう)。
3.プログラムは「物体」ではないので不可能と考える。
4.〈霊査〉はニューロのアイコンを探し出してしまう(^^;

 と、いった感じだろうか。「2.」と「3.」そして「4.」はちと、無理があるな(^^;
やっぱり「魂の緒」がつながっているかどうかから考えないといけないみたいだ。
とりあえずうちでは「1.」を採用している。


1997年10月08日:09時05分20秒
ありがとうございます / 空飛ぶハイエナ
 ありがとうございます(^^)ちょっと基準がわかった気がします>アビス様
 (ちなみにクルテクです)
 うう・・・だけど「<トロン:タップ>+<トロン:プログラム>+<霊査>で、愛用のプログラムからニューロの居所を特定します。」
 なんて使い方を認めたら、「トレース」とかの特技が無意味になってしまうし、あまりに強力すぎる・・・(;;)
1997年10月07日:23時16分02秒
ウェブ内の特技 / “サイバーサイコ”アビス
>ウェブ内において、ニューロ以外のスタイルの特技はどこまで使えるのでしょうか?

 以前、ログアウト誌で似たような記事があって(カゲのファインド・ウィークネスは精神戦闘でも有効か、みたいなこと)、その時は「精神戦闘どころか社会戦闘でも有効」みたいなことが書いてあったから、特に指定がなければOKじゃないの?
もちろん、ルールで指定されているようにその行動を説明できなきゃならないわけなんだろーけど。

ex,
キャストA 〈トロン:タップ〉+〈トロン:プログラミング〉+〈ファインド・ウィークネス〉でイーターに攻撃を加えます。
RL OK でも、その行動をイメージして説明できる?
キャストA 〈ファインド・ウィークネス〉でプログラムの欠点を看破して、〈トロン:プログラミング〉でそこをつつきます。
RL わかった。じゃあカード出して。

みたいな感じで。
と、…………まぁ、N◎VAってイマジネーションのゲームだしこんなこともよくあることさ(^^;

ところでクルード&テクニカル?


1997年10月07日:02時27分32秒
ルールが・・・(TT) / 空飛ぶハイエナ
 こんちはです。
 うちでは月2〜4回ペースでNOVAをやっているのですが
 最近ルールの曖昧な点について、プレイヤーからの文句が多くなってきました。
 2ND以降しか持ってないのですが、細かいルールはもしかして1STに載っているのでしょうか?
 という訳で、最近自力で「NOVAルール補足マニュアル」 を作成中です(笑)
 完成したあかつきには、HPを作って載せようかとも思っているのです(^^)
 ・・・でも、わからん点が多くて難儀しています。
 例えば、ウェブ内において、ニューロ以外のスタイルの特技はどこまで使えるのでしょうか?
 どうか、どなたか教えてください〜(TT)
1997年10月03日:13時50分38秒
いろいろ / 久住俊一 改め 手塚”そんちょ”健
 今回から久住から手塚に改名します。
 何故かと申しますと、よそでは手塚か「そんちょ」で とおっており、統一した方がいいかなあと思ったもので して。こちらでは久住でとおしておりましたが、誠に勝 手ながら、本名+αに改めさせてもらいます。
 >ニューロデッキ
 たまってます(笑)1st、2nd、ムーン、BBOXで 4つ。2ndは最近2冊目を購入したので合計5つ。
 でも実際に使っているのは2ndのです。マイナス スタイルが必要な場合だけムーンのを使います。貧乏症なも ので1stとBBOXのはもったいなくて使えないのです(^^; だからBBOXのトランプも使ってません(^^;
 >キャスト
 うちでは基本的に個々に扱います。シナリオの都合上 協力するように、操作する事もありますが、それもキャ ストそれぞれの目的がある上での協力です。
 >スタイル
 重なるとあまり良くないのはキーのスタイルだけだった と思います。なので同僚で組むのは別にかまわないと 思います(うちでもよく組ませますし)。
1997年10月03日:00時33分37秒
続・キャスト? / “サイバーサイコ”アビス
あ、一つ言い忘れた(^^;

プレイヤーに任せてる

 これは当然だが、ルーラーが「今回は全員すでに組んでいるから」っていう場合は除くからな
1997年10月03日:00時30分14秒
キャスト? / “サイバーサイコ”アビス
お、初めまして<

ルーラーから見てN◎VAのキャストは個人個人として扱うべきか、キャスト達、とひとくくりにして扱うべきか

 あー…………、それは「キャスト同士は全くの他人」っていうのと「キャストたちは知り合いで、(ファンタジーで言う)パーティを組んでいる」ってことかい?
だとしたら俺はプレイヤーに任せてる。
プレイヤーが「おれはこいつ(他のプレイヤー)と組んでいる」だとか言い出したら容認するしな。たとえば同じブラックハウンドの警官とか(あ? そういえば同じスタイルは取れないんだったな)。
そう申告していない場合はキャスト同士はまったくの他人。「サイバーパンクを呑み込んだ」N◎VAならどっちかといえば基本はそっちだと思っている(まぁ、他のサイバーパンクよりは「人間性(ちと、ちょうどいい言葉がいまは思いうかばないな)」がある世界だが)。
それにロールプレイ的に、N◎VAの趣旨にあってると思うしな(N◎VAって過剰なぐらいに「ドラマ指向」だろ?)。まったくの他人同士がどう絡み合うかなんてずいぶんドラマティックな話じゃないか!(笑)
でも、シーン進行なんてまさにそれを推奨してるようなモンじゃないか(個人によって使い方が違うだろーけど、俺はそう思う)。
もちろん「組んでる」ことを否定してるワケじゃねーぜ。刑事ドラマに代表されるように「キャストが組んでる状態」だってありなんだからな(ずいぶんイヌに意識過剰だな。俺)。
とにかく、よりドラマティックでカッコ良くやろうぜブラザー!
1997年10月02日:13時45分25秒
はじめまして! / 嵐山 一人
 どうも、ここには初めて顔を出します、嵐山一人(あらしやま・かずと)と申します。 N◎VAの掲示板探してたらここを見つけまして。つい書き込みたくなってしまったのですよ。
 さて、さっそくで申し訳ないのですが、ルーラーから見てN◎VAのキャストは個人個人と して扱うべきか、キャスト達、とひとくくりにして扱うべきか、皆さんのご意見をうかがい たいのです。ちなみに私は前者です。そのおかげで個人のロールプレイの仕方によりキャスト に差が出たり、進行が遅くなったりしますが。今後の参考にしたいので、お返事お願いいたします。
1997年09月27日:00時35分39秒
ニューロデッキ(訂正) / “サイバーサイコ”アビス
皆さんニューロデッキって結構溜まってきませんか?

 N◎VA(2nd Ed.)三冊買ったけどそんなにたまってないゼ。
まぁ、ニューロデッキとアクセスカード一組を仲間に衣服ごと洗濯されたせいかもしれないがな(苦笑)

 ST☆Rを導入するんならM○●Nのを使わなきゃならないだろうし。マイナスアルカナに関してはちょっと足りないと言う気がしないでもない。

追伸:悪い。途中で接続がってたところを切られて前の発言がキレちまってた。すまない。


1997年09月27日:00時32分02秒
ニューロデッキ / “サイバーサイコ”アビス
皆さんニューロデッキって結構溜まってきませんか?

 N◎VA(2nd Ed.)三冊買ったけどそんなにたまってないゼ。
まぁ、ニューロデッキとアクセスカード一組を仲間に衣服ごと洗濯されたせいかもしれないがな(苦笑)

 ST☆Rを導入するんならM○●Nのを使わなきゃならないだろうし。マイナスアルカナに関してはちょっと足りないと言う気がしないでもない。
1997年09月26日:17時59分22秒
ニューロデッキ / 桂
 ぼくはやっぱりBBOXの奴、使ってますね。
1stっぽいし、何となく気に入ってるんですよ。
たまりまくったニューロデッキは、友達にあげ
ていたりして。宣伝もかねてね☆
1997年09月26日:14時04分48秒
コンベンション4回目? / SIN
 それっていつやってたnon?おいら葉書見てないyon。ポストのチェックが甘かったのかしrun?
 いや、お久しぶりです。SINです。久しぶりに見たら書き込みがもう沢山。
 ここに来るまでずいぶんと時間を投資しました。
 実は先日NOVA2ndルールの2冊目を買ったのですが、あらためて見ると本気で検索し難いです。
 セッション中にあるルールを調べるのにハンドブックを忘れたので10分投資しました。
 もし3rdが出るんなら索引を標準装備希望です。後ウェブのルール。Maniaxにイーター講座がありましたが、
 あーゆー奴です。 自分で作ろうと思っていろいろやったんですけど、なんかほかのシステムと似ちゃうし。
 後関係ないですけど、皆さんニューロデッキって結構溜まってきませんか?
 2nd、MOON、BBOX、みんなもれなく付いてくるんだもん
1997年09月26日:00時50分29秒
お返事へのお返事 / watcher
 元木さん>第5回は全員参加のライヴゲームみたいなものを
 元木さん>試してみたいものです。
 
 会場でも話題に上ったマルチテーブルセッションですね、楽しみにしています。
 さて、第4回での卓ですが、入口からみて、手前左側の卓にいました。
 ちなみに、第1回から続けて参加しています。
 第2回の時は、元木さんの卓でした(その節はお世話になりました)。
 キャストは4回とも、“黒の監視者”神崎攻介というフェイトをやっています。
 覚えておいででしょうか?
1997年09月18日:10時58分29秒
お返事・各位へ / 元木元
 Watcherさんへ……
  どーも、ご感想ありがとうございます。これからも色々とご意見をお聞かせ下
 さい。元木も色々と企んでおります。乞うご期待。第5回は全員参加のライヴゲ
 ームみたいなものを試してみたいものです。
  ところで第4回の会場ではどこの卓においででしたか?
 
  桂さんへ……
  『Timemachineにお願い』が一発で判るよーでしたら、すでにオールドタイプ
 なのですよ、多分(苦笑)。でも、この曲はわりとよくテレビやラジオで流れる
 のにねぇ。たぶん知らないといった人も、実際に聴いたら思い出してもらえる…
 …といいなぁ(希望的観測)。
 
  流れ者さんへ……
  どーも我々の世代は一部マスコミで『団塊ジュニア』と呼ばれているよーです。
 でも世間じゃイマイチ受けていないよーですね。あんまり普及していませんし、
 なにより名前から実像が浮かんでこないのがいけません。いっそ『エヴァンゲリ
 オン世代』の方が、あまりに俗っぽいのですが、ある部分を端的に表しているの
 ではないでしょーか。でも、エヴァ……これでひとくくりにされてしまうのも、
 ゾッとしない話だなぁ。
  元木個人としては『ニューロキッズ』と呼んで欲しいのですけど(笑)。
 
  久住さんへ……
  「必要な部分だけを集めたシステム」ですか。それってひょっとして3rdエデ
 ィション?
  まじめな話、そろそろシステムを整理して欲しいところです。例えば、煩雑な
 カット進行や、技能の細分化(日本刀を使いこなすには3つの技能を習得しなけ
 ればならない)なども考慮の対象とするべきでしょう。
 
1997年09月16日:18時33分20秒
N◎VAシステム考 / 久住俊一
 ああ、いいなあコンベンション(でもサディスティッ ク・ミカ・バンドも高橋幸宏も名前しか知らないんです ぅ)。
 それはともかく話の本筋はシステムの事。
 前にクルードだと初心者にはやりづらいという話をし て元木さんにレスをいただきました(いつもせんきゅー です)。
 原代さんの折衷ルールだと確かに少しわかりやすくな ります(プロファイルにルート技能名が書いてあります しね)。何故わかりやすくなったか、というと能力値と 推奨スートによる一般技能判定を持ち込んだからです。 つまりテクニカルのデータから一部だけ持ってきたわけ です。他にもテクニカルデータから一部だけを持ち込ん だハウスルールにはコンベンションなどで使われている コネなど固有名詞技能だけを採用したクルードなどがあ ります。クルードでシーン効果を使っている場合も一部 流用のハウスルールですね。
 そこでN◎VAシステムをクルードとテクニカルだけ でなく、より細かく分類する事で、プレイの目的にあわ せて、必要な部分だけを集めたシステムを組めるように できるのでは・・・と考えて現在まだ考えている最中で す(^^;何かいい考えはないですかね。
1997年09月16日:18時00分48秒
RE:RE:ボード上でのアクトとETC / 流れ者
元木元さん、はじめまして。(というかお名前だけは元木 元さんのNONAの同人誌で知っていたのですが) レス有難うございます。 今回提示して戴いた方法の中で3番目を使わせて戴きたい と思います。慣れてくれば1番や2番もいいのではないか と考えています。有難うございました。 サディスティック・ミカ・バンド、懐かしいですねぇ。 でもNONA関係で出てくる名称は我々?の世代を にやりとさせてくれるモノが多いですね。 NOONのムーンベースとか色々。<スペース1999
1997年09月16日:16時10分36秒
Re:Maniaxコンベンション / 元木元
  うう、サディスティック・ミカ・バンドを知らないのぉ? 高橋幸宏も?
  これだから今時の若いもンは……(号泣)。
  えー『Timemachineにお願い』ってのは、第4回Maniaxコンベンションで使用
 したシナリオの題名です。元ネタはサディスティック・ミカ・バンドの同名の
 ヒットソングからいただいております。話の内容も、タイトルから連想される
 よーなスラップスティックコメディな感じです。ちょっとハードSFも入って
 ますけど(ホンマか?……笑)。
  第3回、第4回とB級映画なノリの話でしたから、そろそろハードボイルド
 なシナリオを用意しようかな。
1997年09月16日:10時19分02秒
Re:Maniaxコン / 桂
watcherさん>みんな「Timemachineにお願い」がわから
watcherさん>ない

 分かってしまっただけではなく、思わず歌を口ず
さむ僕は・・・・やっぱりお爺さま?(爆)
1997年09月16日:01時29分28秒
Maniaxコンベンション / watcher
 みなさん、こんにちは。watcherと申します。
 某日、某所にて行われましたTokyo NOVA Maniax主催のコンベンションに行って参りました。
 当日は、天候の不調や、告知の遅れ(笑)にも関わらず、遠方からの参加者や、NOVAはもとよりTRPGそのものが初めてという方もいらっしゃって、なかなか盛況でした。
 ところで元木さん、みんな「Timemachineにお願い」がわからないなんて・・・・・・。
 これも、ジェネレーションギャップ(笑)というやつでしょうか。
1997年09月11日:07時56分15秒
トーキョーN◎VA雑談所 LOG 001 / sf
 トーキョーN◎VA雑談所 LOG 001として開設以来1997年9月9日までのログを切り出しました。
1997年09月10日:16時30分09秒
ボード上でのアクト / 元木元
  初めまして、流れ者さん。書き込みにレスポンスを付けさせていただきます。
 
  N◎VAを通信でプレイするにあたって、問題になるのはカードの扱い。私
 の知る限り、大まかに分けて3種類の方法があります。
 
  その1 全てルーラーが管理
  テーブルでのアクトと同じように、ルーラーがメールで配る。この場合プレ
 イヤーの手札の内容はルーラーが全て知っていることになる。プレイヤー同士
 での競争に重点を置くアクトに向いている。
 
  その2 ビンゴ方式
  プレイヤーはそれぞれトランプをビンゴと同じように10×6のマス目状に並
 べたものと、同じ形のブランクのマスを用意する。まずルーラーから「02・11
 ・51・38」という様にマス目上の位置を数字に置き換えて指定してもらう。プ
 レイヤーは0行の2列目、1行の1列目、5行の1列目、3行の8列目に相当
 するカードを手札とする。
  手札が決定したら、プレイヤーはルーラーに同じように2桁の数を4個メー
 ルしルーラーの手札を指定、ブランクのマス目を埋める。この方法では、ルー
 ラーはプレイヤーの数だけトランプを並べた表とブランクのマス目を用意する。
  ルーラー・プレイヤーともに互いの手札が判らないので、ルーラーVSプレイ
 ヤーのゲーム性を際だたせることができる。ただし、ゲームの進行はどうして
 も煩雑になる。
 
  その3 全て山札から引く
  普段は一切判定なしでゲームを進行させ、キャストあるいはキャストとゲス
 トの間で何らかの判定が必要となる場合だけ、山札から1枚ずつめくって判定
 する。
  ストーリー進行が主体のゲームなら、この方法でも充分N◎VAを再現でき
 る。
 
  いずれも長短がありますので、アクトのテーマに沿って使い分ける必要があ
 るでしょう。
  1番目の方法は元木が主催したボードプレイで使用しました。
  2番目と3番目は元木が現在参加しているそれぞれ別のボードプレイで使っ
 ています。
 
1997年09月10日:03時20分56秒
NOVAをIRCでプレイしたいが・・・ / 流れ者
最近IRCでTRPG(テーブルではないから 何と表現すればいいか解りませんが)をプレイ するのに嵌まっているのですが、前々からNO VAをプレイしたいと思っていました。 只、問題なのがカードの扱いです。 ダイスは申請もしくはダイスシステム付きのソ フトでプレイできるのですが、カードは申請制 ではつらいものがあると思います。 何かアイデアがあれば教えて下さい。
1997年09月09日:15時58分35秒
初心者をN◎VAにハメるぞ大作戦 / 元木元
  ちゃっちゃずっちゃ ちゃっちゃずっちゃ
  ちゃっちゃずっちゃ ちゃっちゃずっちゃ
  ちゃらりー ちゃらりー ちゃらー ちゃちゃっ
  (↑スパイ大作戦のテーマだと思いねぇ)
 
  さて今回の君の任務だが、何も知らないいたいけな初心者をニューロエイジ
 にハメることである。
  君もしくは君のバディがいかなる事態に陥っても当局は一切関知しない。で
 は成功を祈る。なお、この書き込みは30秒後に削除されない。
 
  なかなかタイムリーな書き込みですね久住さん。
  確かにクルードは「口が上手いヤツの勝ち」っていう側面がありますな。解
 決手段としては『Tokyo N◎VA Maniax』の会誌に掲載された原代良樹さんの
 クルードとテクニカルの折衷ルールなどはどうでしょうか? 基本的に判定は
 スタイル判定と並行して、技能とは関係なく能力値プラス手札で行う数値判定
 を使います。
  私も実際に試してみましたが、純粋なクルードよりは飲み込みやすいかな、
 と思えました。
 

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