トーキョーN◎VA雑談所 LOG 001

トーキョーN◎VA雑談所の開設以来1997年9月9日までのログです。


97年09月09日:15時57分53秒
ヨー、メン! / 元木元
  久住さん、どーも。JGCではお世話になりました。例のセッションをリプ
 レイに起こされるとの由。ありがとうございます。でも、読みたいよーな、読
 みたくないよーな(微苦笑)。いや、やはり自分のマスタリングを振り返って
 技術の向上に務めねば。
  それはそれとして、現在、公式ファンクラブTokyo N◎VA Maniaxでは隔月
 ・奇数月にコンベンションを催しております。今まで4回にわたって催してい
 るわけですが、常に統一シナリオを用意しております。FCの中心がどうして
 も関西圏のため大阪中心になっているのは忸怩たるものがあるのですが、他地
 方への展開は今後の努力目標とゆーことで。
  これまでの統一シナリオの導入と概要は以下のような感じです。
 
 ◆第1回『密室』(3月)
  ホテルの一室で男が死んだ。死因は心臓麻痺。それだけならありふれた事件
 だ。
  しかし、死の直前まで一緒にいた女が行方不明になっている。男とホテルに
 入ったところまでは確認されたのだが、完全に密室状態になった部屋から消え
 失せていた。
  男がヤクザ組織の元幹部だったことも加わって事態は緊迫してくる。女の行
 方と事件の真相は?
 
 ◆第2回『BOMB!』(5月)
  和光技研が出資してできた海上移動テーマパーク『XANADU』のオープニング
 セレモニー。ある者は招待され、ある者は仕事でセレモニーに集う。
  おとぎの国をイメージした『XANADU』のアトラクションが、一転、爆音と悲
 鳴、紅蓮の炎と鮮血に彩られた惨事に。反日テロリストに中枢システム『KHAN』
 を乗っ取られたテーマパークと人質の運命は?
 
 ◆第3回『蒐集家』(7月)
  N◎VA各地で不可解な殺人事件が続発。被害者は様々な年齢・人種の男女。
 唯一共通するのは、殺害後、首が切断され頭部が持ち去られていること。姿な
 き殺人者の正体と被害者の共通点は?
 
 ◆第4回『Timemachineにお願い』(9月予定)
 「今朝、房総国際空港で航空管制システムの誤作動により、空のダイヤが乱れ
 ました……」
  そんなニュースから始まる朝。何も変わらない日常。しかし、少しずつズレ
 は進行していた。
  曰く……
 「給料が銀行口座に振り込まれてないぞ。弱ったなぁ〜」
  あるいは……
 「取材のアポイントメント? うかがっておりません。お引き取り下さい」
  はたまた……
 「馬鹿な! ヤツは確かに死んだ。俺がこの手でとどめを刺したんだッ!」
  異変の真相は?
 
  これも、そのうち何らかの形でまとめたいと思っています。
  最近、イロものめいた話が多いから、そろそろ正調N◎VA節ちゅー感じの
 話を作った方が良いのかも。みなさんのところでは、最近どーゆーセッション
 をなさっていますか?
 
97年09月09日:14時08分59秒
しつもーん / 桂
 すいません、ちょっと個人的なことで、質問させて下
さい。実は、今作成中の僕のホームページの中に、
N◎VAのページを入れようとしてるんです。
んで、世界を紹介するところで、ニューロタング(
スラングみたいなもの)の辞典をアップしようかな
と考えてます。
 しかし実際に考えてみると、これって著作権の侵害
なのでしょうか?
もし、許可を取るとしたらどなたに連絡すれば、よろ
しいのでしょうか?
まことに勝手な質問、申し訳ございません。
お答えねがえたら幸いです。
97年09月09日:13時36分04秒
N◎VA初心者対策 / 久住俊一
 先日コンベンションでN◎VAのルーラーをやった んですが、プレイヤー4人のうち3人がN◎VA2nd をプレイするのは初めてという人達でした。
 セッション自体はなんとかこなしましたが、いろいろ 考えるところがありました。
 というわけでN◎VA初心者に対する対策について皆 さんの意見を聞いてみたいです。
 
 先日のセッションではクルードを使ったんですが、や はり難しいですね。クルードだと初心者の人には何をし ていいのかがわからないのです。
 それとスタイルの概念がわかりづらいと言われました。
 最初はやはりわかりやすいスタイルから選ばせるべき ですかね。いっそテクニカルデータまで作成したアーキ タイプから選んでもらうのがいいのかもしれません。
97年09月04日:10時54分17秒
がーん(^^;; / 桂
元木さん>では98年にN◎VA関連商品が2作予定されて
元木さん>いるらしーけど、バベルD♂♀Mは入ってない
元木さん>らしぃぞぉ.


がーん・・・・・・欲しかったのに、バベルD♂♀M
といいつつしっかりカムイST☆Rはゲットしました
ぜ!うーん・・・・結構グッド。
バサラ、マヤカシのスタイルを持つキャストを使うこ
とが多いので助かりました(^^)
97年09月03日:18時08分13秒
次にくるもの / 元木元
噂では98年にN◎VA関連商品が2作予定されているらしーけど、バベルD♂♀Mは入ってないらしぃぞぉ.
97年09月03日:11時32分39秒
カムイST☆R、etc / 久住俊一
 カムイST☆R、JGCにて購入。大体目を通しまし た。アストラル関係のサポートが充実しており、個人的 にはとても気に入っている反面、うちの妖神演舞で出し てる浅草退魔録でやりたかった事を先にやられてしまっ たのが、ちょっと悔しいというのが正直なところです。 でも冬コミではカムイST☆Rに対応する形で、設定や ら、オリジナルスタイルを発表するつもりです。
 話は変わってJGC。こちらこそお世話になったです、 元木様。あのときのプレイはリプレイとして何らかの形 で発表するつもりです。
 さてリプレイというと都合のいいようにリプレイの話 題が出ていますね。私個人のリプレイへの考え方は、参 加者がプレイを振り返る他に、第三者に自分達のキャラ クターを知ってもらうためのものです。どういう事かと 言うとある人と初めて一緒にN◎VAをプレイする際、 その人が自分達のリプレイを読んでいれば、登場するキ ャラについて事前の知識があるので共通認識を近づける 事ができるわけです。また自分がプレイヤーでオリジナ ルのコネを使いたいとき、コネのキャラがリプレイに出 てれば、ルーラーにコネがどんな人物かわかるわけです。
 ようするに私が他の人と遊ぶ際に都合がいいので、私 はリプレイを書いているわけです。
 購入する場合の目安は、もう好みだけです。イラスト がいいだとか、キャラが好みだとか、知り合いの書いた 奴だからとか。
 結局、汎用な用途に用いるものとしてリプレイを定義 してはいません。
 ただ8bit君の言うような、よそのプレイを知りた いという意味では、リプレイを使うのは適当だと思いま す。でもただリプレイを書くのではなく、キャラやルー ラーがなぜリプレイのような行動をとったか、随所でそ の解説を入れてくれるととても面白く、且つ有用な物に 仕上がると思います。今のところこの形のリプレイとし てはGFに掲載されている銅大さんのN◎VAリプレイ があります。
97年09月02日:21時30分53秒
これ、どーやって遊ぶでしょーか? / まさと
 買いました。
 かむいすたぁ。
 これ、よーするに、2ndのルールを使って遊ぶんですよね。
 まだ、ざっとしか目を通してないんでよく判んないんですが・・・私、カムイってシティは、みんなの心のなかにある、ってオチだと思ってたんですが(つまり、アストラル空間に、って事ね)、どーやら、本当にあるよーですね。
 
 ところで、デザイナーズノートには何にも書いてありませんでしたが、バベルは出るんですかね?
97年09月01日:19時43分31秒
あ、売り切れてる / まさと
 かむいすたー、出てたんですね。
 買い損ねた。
97年09月01日:16時26分18秒
ご回答ありがとうございます / 元木元
  8bitさん、お答えありがとうございます。しかも、思いがけないお褒めのお
 言葉をいただき恐縮です。
  「他の人たちがどんな風にN◎VAをプレイしているのか知りたい」とのご
 意見でしたが、同人誌の形態として考えるとどのような形になるのでしょうか? 
 単純に考えるとリプレイになりそうですが、それは避けたいと思います。
  リプレイというものはあくまでセッションの記録であり、プレイに参加した
 当事者たちが振り返るときに役立ちます。しかし、全くの第三者に自分のプレ
 イスタイルを提示するには、基本的に向いていないように思います。リプレイ
 で示されるのは結果であり、静的なものです。一度、文字化されたセッション
 はそれ以上変化することはありません。
  しかるにプレイスタイルで本当に大切なのは、その結果に至る過程で各プレ
 イヤーがいかに意志決定をし、それを受けたルーラーが新たな状況を示す……
 このように動的な流れではないでしょうか?
 
  しかし、一方でプレイスタイルについて様々な方と意見を交換する必要性を
 感じてもいます。
  最近、Maniax主催のN◎VAオンリーのコンベンションにかかわっているお
 かげで、色々なプレイヤーさんを見かけます。その中には“あちゃぁ”と思う
 人も残念ながらいます。こうした人にありがちなのは、自分のキャストを紹介
 する時に、
 「あはははは、僕のキャストって役立たずなんですよー」
  と言うことです。大抵、その後にオフィシャルの記事に登場する有名なゲス
 トにコネがあるとか、これこれこーゆー性格であるとか、“そんなヤツぁいな
 いって”とつっこみを入れたくなるような都合のいい設定がくっついていたり
 します。
  いざセッションが始まると、
 「このキャラの性格的にこーゆーことは出来ないなぁ」
  というような具合で、上手く動けないことが多いようです。
  私自身は、このような人を指して「設定と与えられた環境のでバランスがと
 れていない」と評価します。つまり、キャストの個性をべらべらしゃべるので
 すが、ゲーム的な行動としてその個性を表現できないのです。
  このような“設定垂れ流し”タイプのプレイヤーにとって、キャストの個性
 は、
 「異性が出てきたらとにかく口説く」
 「○○は絶対にしない」
  といった具合に、単純かつ固定的に捉えているようです。どこかで見かけた
 ことのある発想ではありませんか? 端的な例としてアニメのキャラクター設
 定と比較してはどうでしょう。良く似ていませんか?
  しかし、アニメとRPGは明らかに違います。
  アニメはある物語を表現するために、登場するキャラクターを作り、そのキ
 ャラクターを引き立てるような脇役や、状況を用意します。そして物語は作者
 のつくり出した一本道をたどります。見ている側にとって途中でどんなに先の
 展開が読めなくても、結局は作者の意図するところへ収束していきます。
  しかし、RPGは参加するプレイヤーの選択によって、状況は無限に変化し
 ます。このような環境でアニメのようにキャラクターを設定しても、上手く事
 前に想定した個性がゲームを通じて表現できるでしょうか?
  このような問題を伝えるためには、天羅万象のスタッフがやったような「デ
 モプレイ」が一つの回答になるかもしれません。
 
  JGC97ではサークル『妖神演舞』の皆様にはお世話になりました。私のつ
 たないマスタリングにつきあって下さり、ありがとうございました。
97年08月28日:19時58分01秒
すんません!! / 8bit
 すいません!! 改行タグを入れすぎてしまった・・・。申し訳ありませんm(_ _)m
97年08月28日:19時54分16秒
こんな同人誌はどうでせうか? / 8bit
 N◎VAは他のゲームに比べると、クルードもテクニカルも柔軟性があって、その分プレイに熟練度を要するような気がします。他の人がどんな感じでキャラを作成し、プレイして、ルーラーはどのようなマスタリングを行うのか?

 他のゲームだとこれらの事には興味がないんですが、N◎VAは別ですね。


 山林農機さん、冬こそはぜひとも新刊をば!! 貴サークルの同人誌に感動してコミケ通いが始まりましたから(^_^)
がんばっち下さい!!


(次こそは妖神演舞から同人誌を出そうと考えているクグツ◎ ニューロ● カゼより)


97年08月26日:12時19分33秒
N◎VA本一斉摘発 / 元木元
  うふふふ、穴があったら埋めてやりたいほど恥ずかしいN◎VAマニアの元
 木としては、コミケで販売されていた同人誌を見落とすわけにはまいりません。
 うちのサークル『山林農機』を総動員してのローラー作戦を展開しております。
 それでも、入手しそこなった本が1冊はあるのが判っているっす(哭)!
 
  ところで、私が冬に出そうかと考えているのはウエットシティの娼館を舞台
 にしたシナリオソース集『KALEIDSCOPE』の改訂版と、M○●Nを舞台にしたや
 はりシナリオソース集の『MOONWALKER』です。両方出せればよいのですが、全
 てはアッラーの御心のままに。インシャラー。
  特に『KALEIDSCOPE』の方は、ツクダ版の当時に出した思い入れのある同人誌
 なので、2ndにあわせてリニューアルしてあげたいですね。
  また、『MOONWALKER』ではオーサカM○●Nを魅力ある街にしようともくろ
 んでいます。ルールはクルテクM○●NではなくN◎VA2ndを採用するつも
 りです。
 
  ところで、みなさんはどーゆー同人誌を読みたいですか? ちょっとマーケ
 ティングリサーチさせて下さい。
 
97年08月25日:13時23分09秒
うう、買ってないあるよ / 8bit
 はじめまして!! つくばのN◎VAラー(笑)こと8bitと申します。
 下の久住俊一ことそんちょこと手塚健と大学ではサークルで一緒です。
 今回のコミケではN◎VA関係は買い尽くしたと思ってましたが・・・、いくつか買ってないようだ(;_;)
 同人誌の通信販売一覧とかあったら便利かもしれませんね。
 今後ともよろしく!!
97年08月25日:12時46分31秒
お買いあげありがとうございました! / 久住俊一
 元木様、サークル妖神演舞の本お買いあげくださりあ りがとうございます。その他買ってくださった方々あり がとうございました。
 予算の都合で部数が少なくてすぐ売り切れてしまった んですが、自分達の分もなくなったんで増刷しました。 JGCで知り合いに渡すついでに在庫持って行くので参 加される方で購入希望の方は声をかけてくださいな。名 札さげてると思うので。でも名前は本名の手塚で書いて あるかな? 通販希望の方はメールでお問い合わせを。 アドレスはc212@uli.ac.jpです。
 しかしN◎VA盛況ですね。うう、買ってない本ある よー。
97年08月25日:09時05分28秒
同人誌 / 元木元
うう、ごめんなさい。下に挙げた同人誌はいずれも手元に在庫がありません。冬向けに新刊を出す予定なので、お待ち下さい。
 >空飛ぶハイエナ様
97年08月24日:13時34分19秒
読んでみたいです(;;) / 空飛ぶハイエナ
 to:元木様
 NOVAの本、読んでみたいです。
 通販とかでは、手に入らないでしょうか(;;)
 もちろん、読んだ後は感想もバッチリお送りします(^^)
 ・・・駄目かな(^^;)
97年08月22日:22時39分47秒
DATA公募 / sf
簡易掲示板には長文は向かないので、別途開設してもつらいでしょうね。 九月になってからでしたら、語り部メーリングリスト自動生成過去ログのように 1message1Fileの資料DBを作成するかもしれません。
登録はリアルタイムではありませんが、 sf@x.age.ne.jp にmailしていただければ、TRPG情報倉庫に掲示させて頂きます。
97年08月22日:17時28分27秒
個人的なお願い / 元木元
  今まで元木自身、いくつかのN◎VA同人誌にかかわって参りました。もし、
 当掲示板をお読みの方でそれらの同人誌の読者がいらしたら、是非とも感想を
 うかがえないでしょうか? 次回作以降に生かしたいと思います。
 
  サークル・山林農機  『MEDIUM ARCANE BOOK』
             『KAREIDOSCOPE』
             『MEDIUM ARCANE BOOK Up to date』
 
  Tokyo N◎VA Maniax 『MOONSHINE』
             『MOONSHINE 2』
 
  TVトーキョーN◎VA『HOOS' HOO』
 
  よろしくお願いします。
 
97年08月22日:17時03分56秒
はじめましてorお久しぶり / 空飛ぶハイエナ
 はじめまして、もしくはお久しぶりです>ALL
 空飛ぶハイエナともうします。
 毎週週末に仲間内のルーラーを勤めているわりに、プレイヤー経験は薄かったりします。
 本人のスタイルは恐らくカブキ◎●、レッガー、マネキンです(笑)
 以後ちょくちょく寄らせていただきますので、なにとぞよろしく。
 
 さておき!そんなにNOVAの本が出ていたのですか!?
 うがぁ!!行きたかったよぉ(TT)<コミケ
97年08月22日:12時44分27秒
ああ・・・。 / 憐
こんにちわ、憐です
うわあっていうくらい新刊がありましたね。
ここまでと知っていれば友人に会ったからと
退却という事はしなかったのに・・・。
カタログを調べ直して問い合わせてみることにします
元木さん情報ありがとうございます
97年08月22日:09時17分27秒
コミケット52・レポート / 元木元
  毎年恒例のコミケットレポートです。
  今回、N◎VAサークルは空前の盛況でした。同人誌も盛り上がりに比例し
 て、数多く出ています。数が多くて、全ての内容をチェックするに到りません
 でしたが、順不同で紹介致しましょう。タイトル/サークル(著者)名の序列
 です。
 
 ======================================================================
 
 『新星帝都』/からくりや
  あの傑作『大江戸N◎VA』を発表したサークルの新刊。今度は時代背景を
 大正年間に移したものです。相変わらず、卓越した資料性を備えた本は見事と
 言うしかありません。今回は『大アルカナ』『小アルカナ』の2分冊に、カラ
 ーのオリジナルタロットが付属。出来のよさはピカ一です。ちょっと悔しい。
  『からくりや』さんは他にも『大江戸N◎VA』の第3版を発行していまし
 た。
 
 
 『ARMED-SEKT』/RP-Projeck
  オリジナルの武器のデータ。重火器の追加ハウスルールなどがあり、武器マ
 ニアには垂涎のデータ集。
 
 
 『浅草魔行陣 総集編1』/浅草屋せんべい店
  今まで発表した4冊のリプレイを収めた同人誌。美しくレイアウトされたペ
 ージと、116ページに及ぶ内容が豪華です。もちろん、東神田冬彦先生の文章と
 C−SHOW先生のイラストも読み応え充分。コミケ会場では 200部あまりが
 完売しました。おめでとうございます。
 
 
 『TOKYO N◎VA ACT.2』/ESTAFAJEN (エスタファージェン)
  珍しい高知のサークル。96年の冬に発表した『ACT.1 』の続編。 女性ばかりの
 サークルで、耽美色の強いセッションをしているようです。同人誌はそのプレ
 イを元にした、コミックや掌編小説などが入っています。一つ一つのイラスト
 やマンガは綺麗ですが、内容にまとまりがないのが玉に傷。
 
 
 『N◎VA』/マリオネット工房
  横浜の老舗サークルのリプレイ。M○●Nルールを使った珍しいリプレイで
 す。
 
 
 『LOGO FLASH VOL.2』/Logic SYSTEM
  前回に続いてロゴとオリジナル設定集。今回は、我が『山林農機』の同人誌
 に登場したオリジナルメーカーのロゴも考えてくれています。ありがとう、あ
 まおか勇太先生。
 
 
 『NANBU Source Book 』/Logic SYSTEM
  名前だけあって、あまり表に登場しない『ナンブ』のオリジナル設定集。系
 列企業や部署など、厚みのある設定は、自分でオリジナルの企業を設定する時
 に非常に参考になります。
 
 
 『Jpanimation Attack』/ぬばたまの闇のだんぢょん
  アニメ・特撮関係のパロディがてんこもりになったリプレイ集。「お金を出
 して買っていただくほどの本ではないので……」という発行者の意向で無料配
 付となっていました。でもA5版20ページの立派なオフセット本です。
  内容は……やはりアニメや特撮が分からない人には辛い。
 
 
 『MGA 第1号』/MGA
  明治大学のボードゲーム研究会が発行している会誌。コラムでカードゲーム
 の『UNO』にN◎VAのタロットや神業を加えたハウスルールを紹介してい
 ました。金澤尚子女史とお友達のようで、女史が寄稿なさっていました。
 
 
 『J&S 補完File Ver.1.5』/ジャーマン・クライシス
  N◎VA小説の登場人物のデータを紹介しています。覚書程度のものなので、
 そのまま援用するにはちと辛いですね。
 
 
 『云われなき罪』/かえるの会
  リプレイ。内容はまだチェックしていませんが、装丁などはいささか工夫の
 要ありでしょうか。
 
 
 『Dark Raptor 』/サークル日夏(ひのか)
  リプレイ。コピー本なんですが、写りが悪くてちと読みづらい。内容はまだ
 チェックしてません。
 
 
 『Where is me?』/サークル埼遊喜(さいゆうき)
  シナリオ集。96年の冬に出したシナリオの改訂版。イラストがたくさん入っ
 ていて、美しい紙面です。ここは、Maniaxでイラストレーターとして活躍して
 いるMIMIC さんが所属しています。
 
 
 『狂災厄(マッド・ハザード)』/夢乱咲な十六夜
  N◎VAを舞台にした小説。1巻となっているので、続編があると思われま
 す。内容はまだチェックしてません。
 
 
 『鋼鉄(ハガネ)の魂』/ありよしたろう
  以前、 RPG専門BBS『EXCEL NET 』で発表されていたN◎VAのルールで
 ロボットアニメを遊ぶハウスルール。今回、ようやく同人誌として発表されま
 した。
 
 
 『ΤΟΚΨΟ ΝΟΣΑ Τηε 2νδ Εδιτιον』
                          /KING OF FRONTIER
  タイトルはギリシャ・アルファベットだから大丈夫だと思うけど、機種依存
 文字だったらごめんなさい。
  内容はキャストのデータとオリジナルアイテム、オリジナルスタイル。
 
 
 『灰色の影』/妖神演舞
  『浅草屋せんべい店』のリプレイシリーズに影響されて始まった『浅草退魔
 録』の第3弾。イラストは相変わらず綺麗で、内容もグレードアップされてい
 ます。前回は描写がいささかあっさりしすぎていましたが、今回はかなり書き
 込んでいます。
  なお『浅草退魔録』のシリーズは、インターネットでも発表しているようで
 す。
 
 
 『七人の走り屋』/妖神演舞
  やはりリプレイ。週刊誌『少年マガジン』に連載されている暴走族もののマ
 ンガのノリを再現したセッションだそうです。
 
 
 『コロ助 死の舞踏(ダンスマカプル)』/妖神演舞
  トループのデータやオリジナルアイテムが収録されています。なぜかオマケ
 で『Fローズ』のチャートが入っています。
  『妖神演舞』は以上、3冊の新刊を発表していました。素晴らしい。
 
 
 『er ist im himmel 0.0』/サークル名不詳
  タイトルはドイツ語で「彼でしたらすでに死亡しております」あるいは「奴
 は今頃天国だよ」という程度の意味だとか。内容はマンガやイメージイラスト。
 なんでも、N◎VAマンガの同人誌を見たことがないから自分で作ったとのこ
 と。ううっ、Maniaxが出している『M○●NSHINE』のことを知らないの
 ね。情報局長として悲しいぞっ!!
  内容は粗削りながら、趣のある紙面です。今回の一番のお気に入り。
 
 
 ======================================================================
 
  なんと新刊20冊!! 夢のようなコミケでした。本来は内容の分析や、全体の
 動向について書くべきなのですが、今回は力尽きていますので、これまでにさ
 せて下さい。
  会場でお会いした方々、また冬にお目にかかりましょう。
 
 
                        Maniax情報局長/元木元
97年08月19日:16時40分54秒
ですね(^^) / 桂
SINさん>天羅の掛け合い所みたいに切り離してもらった方
SINさん>が使いやすい

そーですねー。でも、そうするとsfさんが大変そう(^^;;
97年08月19日:16時01分51秒
ガジェット集 / SIN
ですか。もしやるんだったら天羅の掛け合い所みたいに切り離してもらった方が使いやすいかも。
このあいだ本屋に2ndのルールがたくさん入荷されてた。ST☆Rの為の布石か?
何にせよボギーが治ってるので2冊目には丁度いい?
97年08月19日:12時47分56秒
夏! / 憐
お久しぶりでございます、憐です。
夏コミ行ってきました・・・。
今年は妙に涼しかったですが。
思っていた以上にN◎VA関係があって嬉しかったですね。

さて、キャストやゲストを集めてみるわけですか?>桂さん、アビスさん
面白そうですね。

97年08月16日:00時29分21秒
おお、いいねぇ / “サイバーサイコ”アビス
 Ye! 元気かい、ブラザー?
「チャチャ入れの嫌われ者」ことアビス襲来!(…………なんか、今の俺ハイだな)

いろいろなキャラデータやガジェッドなんか、集めてみたら?

ってゆーと、ルールブック(2nd Ed.)の「PERSONALITIEZ」みたいにしようってことか?
…………いいねぇ。


97年08月15日:17時36分51秒
久しぶり(^^)(夏コミの帰り道(爆)) / 桂
 夏コミいってきましたぁ!
 結構、N◎VA関係の本があったりして、うれし
かったので、いろいろ買い込んでしまいました(^^)

 そこで思いついたのですが、ここの掲示板でも、
いろいろなキャラデータやガジェッドなんか、集め
てみたら?なんて、思ってしまいました(爆)

では!!
97年08月13日:14時48分41秒
FCの総集編はぁ / 元木元
 ごめんなさい。ハードウェアの故障で編集は全然進んでおりませんの。
 >Maniax会員の皆様
97年08月11日:16時28分02秒
N◎VA関係のサイト / 元木元
 トーキョーN◎VA関係のサイトは、InfoseekとかGooなどのサーチエンジンで
 『トーキョーN◎VA』や『トーキョーNOVA』『Tokyo Nova』で検索すると、
 結構でてきますよ。ただし、同じサイトの別のページが重複して表示されるので
 実数はかなり絞られます。現在私が知る限りでは16前後のサイトがありました。
 FC情報局長・元木元
97年08月06日:12時36分55秒
とうとう出ますか・・・? / 憐
カムイST☆Rがとうとう発売ですか・・。
これでかなり舞台の幅が広がりますね。
きっちり発行してくれるところが良いですね。 >アスペクト
やはり某HJとは一味違う・・・。
97年08月05日:23時15分10秒
『カムイST☆R』 / sf
 アスペクト『カムイST☆R』 本体2800円 トーキョーN◎VA
 RPGマガジンによれば9月1日発売予定だそうです。
97年07月29日:01時41分13秒
RE:ルーラーがもらった経験点 / “サイバーサイコ”アビス
>ルーラーがもらった経験点は、別にルーラーがキャストをやるときのそのキャストにつぎ込んでもいいんですよね?

いいんじゃないか?
俺もそうしてるし、そうしないと俺のキャストのカッコイイ活躍が他のキャストに持って行かれちまってただろうしな(苦笑)
N◎VAは活躍して、カッコ良かったもの勝ちだしな(カッコイイの基準は人によって違うかもれないけどよー)。
無論、経験点を「強くするため」に使ってもイイだろうけど、なんか野暮な上げ方はやだよなー(メレー/スラッシュを1〜8まで取るようなヤツとか)

って、これじゃ愚痴だな(苦笑:最近愚痴っぽくてね)

なにはともあれその経験点は「ルーラーがそのアクトをいかにテクニカルにヤったか」の評価だってコト忘れなきゃいいんじゃないか?


97年07月28日:15時36分01秒
はじめまして / さいじょ
はじめまして。ようやく見つけたNOVA関係のホームページ(泣)。うれしいです。MANIAX以外の情報源ない僻地の人間にはありがたいものです。 ところで質問なんですが、ルーラーがもらった経験点は、別にルーラーがキャストをやるときのそのキャストにつぎ込んでもいいんですよね?(わかりにくい文章だ)おかげで自分のキャラは強くなりましたが、本当にいいのかなぁ、とおもっております(もっともキャスト時のトランプの極悪なまでの引きの悪さに、他のプレイヤーから文句が出たことはないんですが)。 話は変わりますが、自分、MANIAXのほうでイラストかかせてもらっています。もしよかったら感想ください([斎藤]で描いてます)。 元木さん、お久しぶりです。総集編の方、進んでますか?
97年07月15日:17時08分48秒
スンマセンしたぁ! / 久住俊一
 会員のくせに会長間違えるとは(^^;トホホ、申し 訳ない。>元木さん
 ところで+50から100のキャストですか。うちで 使いこんでる連中は、そういうのが何人かいますねえ。 特別なアドバイスはないですけど、それぐらいあれば制 御値減らさなくても大体理想のキャストが作れるんじゃ ないですかねえ。
 面白い使い方としてはせっかくたくさんあるので同一 技能だとか制限以上の特殊技能を持ってみるとか。特に 動員で同一技能取りをすると一度に二倍の人数(正確に は2倍+1か)が呼べますよ。あと能力値を伸ばすのも 結構極悪ですね。絵札で21とかなると結構大変です。
97年07月14日:19時15分10秒
HOW TO BUILT / DCZ
はじめまして。DCZというものです。 さて、経験点の”面白い”使い方というのなら、動員がおすすめです。ふつうに使ってもなにかと便利ですが、クルテクで動員をよぶと、”神業が増える”のでとんでもない強さを発揮します。 戦闘系のキャラなら、心頭滅却を4レベルとったチャクラがおすすめです。すべてのダメージをあとまわしにして、”フェニックス”!!。”呼吸”もはいると、だれもちかよれない... くれぐれも、ほかのプレイヤーや、ストーリー上のかねあいを考えた上での利用をおすすめします。
97年07月14日:00時15分11秒
「生命20/9」!? / “サイバーサイコ”アビス
文字通り「怪物」だな。それ(苦笑)
    クルードな
その「奇跡の」ルーラーはちゃんと後悔したかい?
もしも、後悔してたなら気をつけな。
次は「はい、生命で制御判定して」とか言われるぜ。きっと(苦笑)

(sf:タグが閉じてなかったので修正しました)
97年07月13日:23時43分37秒
ルーラー、そいつはいけないぜ! / ぴゅうた
前に、召喚士の”ガセ”を乗せたぴゅうたですが、ルーラーが「めんどくさいから、目標値は10でいいや!」といいました。
結果、理性5/3、感情4/3、生命20/9、外界5/9、のチャクラ「右近豹」を作成。
強かったです。(ニヤリ)
97年07月09日:12時26分59秒
作成・・・ですか? / 憐
キャラクターの作成ですか?
結構方向性によってしまうのですが、戦闘系にしたい場合は

”メレー”の複数習得(スラッシュ1、スラッシュ2とかの、ですね。)
が多いです。これで組み合わせがやりやすくなりますし・・。
情報収集タイプなどの場合は、能力値(制御値)へ使うことが
多いですね。能力値判定に強くなりますから。
ただ、楽しむためなら好みのスタイルごとの特殊技能
の修得に使ってみるのも楽しいです。キャンペーンなど
の場合はルーラーの癖に応じて伸ばすのが一番なのですが・・・。

(sf:ローマ数字を数字に修正しました)


97年07月09日:12時03分41秒
経験点いくつ? / SIN
 うわあ!PBeMめっちゃ面白そう!でも私アドレス無いのよ。残念ちゃん。
 ところでブラザー達はキャストの経験点はいくつ位でプレイしてんのかな。というのも、コンベンションでキャスト作成済(+50〜100点)を持ち込め、とかいうのがあって、そんな凄いキャスト創った事も使った事も無いやってワケ。ほとんどビルドアップまんまでやってるからなあ。
 というワケなので、だれか経験点の(面白い)使い方教えて。
97年07月08日:17時51分40秒
N◎VAオン・ボード / 元木元
以前、『EXCEL NET』とゆーBBSで半年かけてN◎VAをやったことがあります。元木がルーラーだったのですが、プレイヤーのアクションの宣言と、その結果は全て個別のメールでおくりました。その上、プレイヤー同士での交流を禁じました。判定方法はクルードでしたが、大変でしたねぇ。ちなみに、なんでこんな面倒なことをやったのかといいますと、ゲーム中でだれがpcでだれがnpcなのか区別のつかないセッションをやってみたかったのです。現在はニフティとexcelを結んだN◎VAのセッションを企画してます。まだ先のことでしょーけど。
97年07月04日:13時03分06秒
オンライン(PBeM)ですか / 憐
こんにちわ。N◎VAでPBeMですか。
さすがにやったことはないですが、もしできるとしたら、やってみたいですね。
でも、具体的にどのくらいの時間がかかるものなんでしょうね。
97年07月04日:11時50分35秒
N◎VAのオンラインセッション / sf
 語り部通信倶楽部なんかでも、N◎VAのオンラインセッションはやってますね。他にも見た事はあったと思います。
 基本的にはカードの管理を工夫すればいいんだと思います。(詳しい方法論はちゃんと読んでなかったので覚えてない(;^^))
97年07月04日:11時29分28秒
N◎VAのPBeM・・・無謀かな(^^;; / 桂
 ぜひやってみたいこと・・・N◎VA(クルード)を使
ったPBeMなんですけど。
 やってみたい人、もしくはやってる人、いますでし
ょうか?
97年07月01日:17時49分03秒
元木はManiaxの会長ではありません / 元木元
Maniaxの会長は井内聖氏。 元木は情報局長とゆーありがたそーな役職をいただいております。 よく間違われるんですけどねぇ。
97年07月01日:08時29分43秒
RE:電気とバサラ / 憐
SINさん早速のレスありがとうございます。
そういう考え方もあるのですか。”雷帝”も”閃止公”も便利ですね。
そうすると、ネットでプログラムに捕まりかけたときに”電磁(負)”攻撃することで
相手のプログラムを停止させようとするとかできてしまいますよね?

(←たしか、血統としての力は正負ともに使えましたよね)

組み合わせって奥が深い・・・。
97年06月30日:13時34分14秒
電気とバサラ / SIN
 OK、OK。なんにも心配いらないよん。デッキもサイバーウェアもノープロブレム。
 それどころか相性はいいくらいですね。例えばキーボードに触れずにタイピングするとか、モニターの画像を自在に変化させる(トロン:エレクトロニクスあたりと組み合わせて)とか。応用次第でいろいろできるよ。
 N◎VAはエレキな街だから、”雷帝”と”閃止公”はメチャ便利。攻撃だけが能じゃないのよ。OK?
97年06月30日:12時48分43秒
ちょっと疑問 / 憐
すみませんがどなたか、ご存知でしたら教えて下さい。(私の発言はこればかりの気が・・・)
スタイルでバサラ”雷帝”もしくは”閃止公”を選択したときニューロのスタイルを
取ることは可能でしょうか?ルール的には可能ですが、”雷帝”は静電気が、”閃止公”は
絶縁体(でしたか?)の体質がコンピュータ系との相性を悪くしている気がします。
単なる取り越し苦労でしょうか?

久住俊一様:レスありがとうございました。
GFのコンベンションでもうカムイST☆Rのデータが使われていたとは知りませんでした。

97年06月28日:13時43分13秒
N◎VAのサポートなど / 久住俊一
 ゲーマーズ・フィールドの会誌でラッキーを主役としたリプレイが始まっているというのは本当です。現在5号までで第二回です。
 N◎VAのサポートはそのGF会誌とN◎VAのファンクラブのN◎VAmaniaxでやっています。会長の元木さんもここにときどき顔出してます。
 カムイST☆Rは8月頭発売予定とか。GFのコンベンションではカムイST☆Rの資料を使用したシナリオなどをプレイしていますので多分ちゃんと出るかと。
 正式なサポートページは多分ないと思います。
97年06月26日:19時32分44秒
自己紹介(キャラ) / 桂
キャラで自己紹介させてもらいます(^^;

こんにちは。はじめまして。桂(けい)と申します。
一応、ブラックハウンドに勤めているものでして。ま
、気楽な窓際刑事ってかんじですね。これからよろし
く。(^^)

スタイル:
イヌ◎
バサラ(ブレイクデューク)
マヤカシ●
97年06月25日:18時18分47秒
(sf:不達によりURL削除) リプレイの感想を頂きましたんでご報告を(掲示許可済)。
/ マツロウ
燐>チャンスバランスグーbutチャーリーカッコ良すぎ。
マ>フィリップマーロウ張りにクールでした。他メンツのカード運も悪し。
燐>見せ場全メンバーありはグー。
マ>ルーラーは偉大なり。
燐>N◎VA知らずの為にもスタイル説明欲しい。
マ>いつか書きます。
燐>VasaraなTeitoのRole Playグー。
マ>超感謝。
燐>Play time?
マ>5時間ス。
以上超略、敬称略。P.S.燐さんmail届きました。
97年06月23日:17時42分07秒
すみません / 憐
マツロウさん、お名前を間違えてしまいました。すみません。
・・・やはり、仕事中に慌てて書くものではありませんね(嘆息)。

97年06月23日:17時39分05秒
N◎VAのサポートは・・・? / 憐
え〜と、最近(BLAKK BOX以外で)N◎VAのサポート記事などは出ているのでしょうか?
ゲーマーズフィールドで”ラッキーホラーショウ”(だったと思いますが・・粕川うららだったかな?)が主役でリプレイが始まったとか聞きますが本当でしょうか?
カムイST☆Rが出る、とBBにもありましたし・・・。
そういった情報のサポートをしているホームページなどがありましたら教えて下さい。

追記:マツモトさん、メールは届いたでしょうか?
97年06月21日:11時52分59秒
挽歌系?なリプレイについて / マツロウ
ああ、管理者の方、ご苦労かけました。(重複登録、リンクの件)
それから、燐さん他読んでくださった方々、感想は、
送っていただければオッケーです。
プレイヤー、ルーラーの方への感想も同様です。ちゃんと、本人に伝えておきます。

(小さな大学の同じサークルのメンツで、よくゲームを一緒にやっている連中なんで
学校にさえ居れば会わないという事が無い)
97年06月20日:11時16分15秒
リプレイのこと / 憐
ああ、N◎VAのリプレイですか〜。探してもなかなかないんですよね。
いままでに一つしか見かけたことありませんでしたし。(ソードワールドとかは多いんですけど)
ところで、リプレイの感想ってどちらに送ればよろしいんでしょうか?->マツロウさんへ
97年06月19日:20時50分21秒
リプレイアップしやした / マツロウ
ちょい古いけどN◎VAのリプレイをアップしました。
URL:(sf:不達により削除)
です。暇があったらどうぞ。
他にも、 TRPGリプレイメインなe-zineができました。結構自信作ですんで、
そちらもできればよろしく。
URL:(sf:不達によりURL削除)
長いURLはメンドーだって人は、
URL:(sf:不達によりURL削除)
からたどってください。
ヨロシクッす。
(sf:重複削除、URLのリンク化しました)
97年06月18日:09時08分27秒
召喚士ですか / SIN
 あのさあ,トループで使い魔とった方が早いんでないかい?動員(召喚動物)とか。あとキャスト並みに強い奴がずんどこ呼べたらカブトやカタナなんて商売あがったりだぜ。
 んでももし呼べたら俺に格安でマワしてね。カブトのかわりに使うから。
97年06月18日:08時22分39秒
はじめまして / 憐
こんにちわ、はじめまして。憐と申します。 初めてお邪魔させていただきます。N◎VA ファンの一人です。周りにはN◎VAの話が できる人が少ないのでこれから顔を出させて頂きます。スタイルはバサラ”雷帝”=タタラ◎●=マヤカシです。よろしくお願いします。 ちなみに男です・・・。
97年06月18日:00時15分32秒
RE:動物園 / “サイバーサイコ”アビス
動物園か…………なんともニューロ。
どっちかというとホラーハウスだと思うけどな(苦笑)
97年06月17日:11時57分02秒
召喚(sf:不明な文字が入っていました) / ぴゅうた
アビスさん、レスありがとうございます。
<伝心>持ってないんです。召喚獣ごとに特殊技能、実体化…余裕が無いどころのさわぎではありません。
 …伝心覚えようっと。(また9点)
 ガセくん(ガセネタのガセね)の日課。朝起きると、とりあえず召喚です。2時間かけて。威厳+談判1,2(集団催眠を使うこともアリ)、んで実体化、結霊。必要な場合はこれをくりかえす。こんな感じ。これだけするのって結構キツイ、だから感情が14もある。
 そうそう、ルールは2ndだし、召喚の目標値はルーラーが決めてるよ。(こーゆーのってなかなかあーゆーのじゃわかんないもんだからね)
 やっぱ、召喚獣だけじゃキャストには勝てねーもんなー。くぅ…神業がぁ。
 いいんだ、俺は召喚にこだわって、こだわって…どっ動物園開くんだいっ!
 んなことした日にゃ、死んじゃうけど。
97年06月14日:04時04分14秒
召喚 / “サイバーサイコ”アビス
あー、召喚か。
あれは1シーンかけて<召喚>して(従属させて)、<実体化>かけなきゃならないんだろ?
ちょっとスマートじゃないな。俺は2秒でヤれるのが好きなのさ。
…………まぁ、偵察に出すのには十分いいけどな。
飛ばして、<伝心>すりゃいいのさ。
ホントに役に立つヤツを呼び出すにゃ、「A」のカードとちょっと多めの報酬点が必要だしな。
ところで、<召喚>の目標値はルーラーが決めていいのかい?(後ろの方の修正値じゃわかんねぇしな)

ああ、そうそう。聞き忘れてたが、アンタ、2ndのルールでの話してんだよな?


97年06月13日:02時32分33秒
にぎやかになってきましたね / ぴゅうた
むむむむむ、ひさしぶりっ!プロバイダを変える作業で、ここしばらくこなかったが、いつのまにかにぎやかになったなあ。
んで、私、「”ガセネタ”のカッパーペニー」というトーキー、カリスマ、マヤカシのいわゆるサモナーをやってるんですが、弱い。
なにが弱いって、よべるやつが。今つかえる奴っていったら、右近豹、左近龍、と名づけた2匹の召喚獣。右近豹はチャクラ、左近龍はバサラ(光の運び手)。つまり、右が殴って、左がレーザー。
あ、もうひとつあった。ルーラーに許しをもらって特殊能力(とても速く人を乗せて走れる)をつけたカゼ、走鱗。
みなさん、強い…もとい、つかえる召喚獣ってなんかないですかね?
ちなみに、カッパーペニーの能力値は、理性8/3、感情14/7、生命1/1、外界6/1です。
なんかいいアイディアがあったら教えてください。
97年06月11日:17時39分42秒
おいおい、自分の名前間違えるか? / 相川 瞬
下の相原ってのは俺のことだ。この歳になっててめえの名前間違えるとは思ってもみなかったよ。ふう、いっとくけど、俺はそこいらのバブルヘッドじゃないからな。どーも姓ってのは間違えていけねえ。まあ、両親の顔もしらねえ俺だ。姓なんてのは名乗らなくてもいいんだけどな。ま、そういうことだ。これからは相川で通すからよ。よろしくな。
97年06月11日:00時00分28秒
1st&2nd / 折原侠一郎
別にどっちも変わらねえぜ、今の俺にとっちゃあな。 2ndが出たての頃は1stの方が「分かりやすい」と思ったさ。でもよ、2ndの方が複雑で覚えにくいが、整理されてると思ったね。そんで、頭ん中の書き換えをする努力っつーガラにもねぇことをしたよ。ただ、それが苦しいから「1stはイイヨー」なんてこぼしたりもした。嗚呼、みっともねぇ今にしちゃあ。今じゃ、2ndがあるおかげでNOVAも在るもんだと思うほど。だいたい、楽しくやれりゃあそれでイイじゃんよ。でも、テメェのエロースが1stを求めんのはそれでそれでしゃあねぇな。 でもよ、デッキの色の具合は1stの方がSharpだぜ。(ニヤリ)
97年06月10日:18時15分44秒
ををっと、こんなところで群れてたのかい? / 相原 瞬
やあやあ、みなの衆。俺の名前は相原 瞬。ま、ブラックハウンドで交機をやってるもんだが、別に飼われている犬ってわけじゃねえ。ゾク時代にゃヌルイいぬ共にヒーヒー言わせてたもんだ。だが、今度はゾク共が温くなっちまっててな。ま、喝を入れるためにも俺が今度はゾクをおっかける番になったってわけだ。俺を見かけたら気合いを入れな。ヌルイ走りしてやがったら、連行っぴくからな。ま、挨拶はこれぐらいにしとくか。俺の知った顔もちょこちょこいるいたいだ。これからもよろしく頼むぜ。   ををっと、自己紹介が足りなかったな。俺はイヌ◎-カゼ●-カゲだ。俺を見かけたら、声をかけてくれ。一緒に走ろうぜ。じゃあな。
97年06月10日:17時11分02秒
1st / “サイバーサイコ”アビス
どんなモノでも、みんなそー言うのさ(心当たりの一つぐらいあるだろ、ブラザー?)。
ちなみに俺は2ndしか知らない。手に入らないのさ(手に入れる方法はあるが面倒すぎる)。


 「初めの挨拶」?
おっと、なんてこった!ジーザス!OOPS!俺は忘れてたぜ。…………というわけで、あらためてよろしくな。
ところで、前発言で明らかに俺はトンでた。すまないな。


97年06月10日:10時49分36秒
過去の法則 / SIN
 1stと2ndってどこがどう違うんじゃー?私1st持ってないからわかんないです。1st探したけど手にはいんないし(当り前か)、1st知ってる人は『昔は良かった』とか言ってるし。誰か教えて。
 ゲーマーズフィールドで再販とかは無理な話か?(んでやっぱり3000部限定とか)そうだ!ウィッチクエストみたいにシェアウェアとか。だめだ、データ量が多そうだ。
 『後ろを見る暇があったら前を見ろ』とか言われそうだが知りたいモンは知りてえ。
 ところでBrother達は自分のスタイルを3つともちゃんと把握してるみたいだな。自分を知ってるってのはいいこった。
97年06月09日:22時52分17秒
初めの挨拶 / 折原侠一郎
なんだかガキどもが群れてやがるぜ。 ま、それなりに居ごごちが良さげではあるがな。 つまり、初めて来てみたわけだが、 俺以外のヤツがどーゆーN◎VAライフを 送ってんのか、ちっとスケベ心を出してみたってこと。 結論? そんなのは初めから決まってんだろ?
「人それぞれ」ってヤツだ。 共通認識を求めてぇのは分かるが、 しょせんは求めるだけってもんだ。
分かりゃあしねぇよ、人のことなんかね。 だから面白ぇんだけどよ。
ま、そーゆーことで、ムカつくヤツもいると思うが、これが「初めの挨拶」。 では、よろしゅう。
(レッガー◎、レッガー、フェイト●:もぐりの探偵)
97年06月09日:13時08分32秒
マイナスアルカナ / SIN
 ひゃっほい。あの3人のデータが載るのか。こりゃST☆Rも買いだな。>元木さん
 ところでマイナスアルカナの残りってどうすんのかいな。あと18人もスタイル考えるのって大変ですな。
97年06月02日:02時41分16秒
凶悪な組み合わせ / “サイバーサイコ”アビス
俺にゃできないが凶悪な特殊技能を一つ。
マネキンの「悪魔の囁き」だ。
こいつをカット進行時にIANUSのブーストなり、オーヴァ/フラッシュドライヴになりを使用したとき、リアクションとして「囁いて」やれ。
うまくイきゃ、そいつは即スタン判定だ。後はハートを引いて昏睡するのを願うんだな。
へへっ、裏をかくっていーことだなぁ。チキンをつぶすにゃチキンしかないのさ。じゃあな。
XYG...。
97年05月30日:18時12分12秒
マイナスアルカナ / 元木元
カムイST☆Rでは、カゲムシャ/アラシ/ヒルコのテクニカルデータが掲載されるじょ。なんとゆーても書いた本人がそーゆーんだからまちがいないじょ。ぢゃそゆことで。
97年05月30日:02時15分52秒
どーでもイーことだが………… / “サイバーサイコ”アビス
 ヘイ!
だーいぶ、前の話だがN◎VAハンドブックはイイぜ!
ボギーなカット進行の説明がしっかりと書き込まれてる
しかも、「櫛田えりこ」ってF.E.I.Rのエージェントのデータ付きだ。
なんとも、ニューロ。
それだけだ。
じゃあ、お互いテクニカルな(「テクニカルで」じゃなくて)N◎VAしようぜ!
Bye & XYZ......
97年05月29日:15時29分01秒
イラスト続きとか / SIN
 オーケー、バディ。問題のイラストの場所がわかった。2ndのテクニカルんとこ、173ページだ。
 んで、突然話が変わるが、俺はNOVAにイク時ゃよくミラーシェイドをひっかけてく。俺にはネオンが眩しいからな。コンビニでも売ってるから目がウェットな奴なら買っといてもいいな。
 M○●Nは俺もいってないな。ヒルコやアラシは見てみたいが、ウィルスは怖いな。向こうからNOVAに来てくれりゃうれしいんだがな。
97年05月29日:00時31分02秒
オーサカM○●N / “サイバーサイコ”アビス
M○●Nか…………。
確かにうちのチームでも評判はよかねぇな…………。
技能の組み合わせができねぇってんでうるせぇしな。
まぁ、発売当初はN◎VAのサプリメントだと思ってたからだろうな。
97年05月28日:19時57分38秒
お初にお目にかかる / レオナルド=キュピレット
おわ、こんなところに隠れてたって訳か。 どうりで見かけなかったわけだ。ふんふん。いやいや、嬉しくなるねぇ、こんなに、Coolな奴等と『プレイ』 できるだなんてね。いやマジで。 ところで、MO●Nに行く気あるか?俺等の仲間内じゃぁ、ちょっと評判悪いんだなこれが。 まあ、行って見なけりゃわからないんだろうけどねぇ。『チケット』は前から持ってるんだ。 誰か、MO●Nで『プレイ』した奴ぁいるかい? いたら、教えてくんな、あそこぁいいところかい?『テクニカル』なおいらにはち〜とふに落ちないんだ。
『アサクサ』の『Great Escape.』でまってるぜぃ。
97年05月28日:02時15分31秒
ハンドル / “サイバーサイコ”アビス
どーでもいいが、俺のスタイルは「カタナ◎ カゲ● バサラ」だ。
俺のこのハンドルは、できたキャスト(つまり、俺だ)がメタルジャンキーだったから、仕方がない。だから「サイバーサイコ」なのさ
いっとくが、俺はホントにサイコなわけじゃないぜ。
「獄(アビス)」の名の通り、フラットラインにイッて、戻ってきた俺がサイコなわけがねぇだろ?
ま、誰も信じねぇけどな…………。
ちなみに俺の法則は2ndだ。クルードに見せてるってワケさ(手にはいんねぇとも言うがな)。
97年05月28日:02時02分19秒
RE:面白いイラスト / “サイバーサイコ”アビス
ヘイ、チューマ(違うな…………)!
何を言ってるんだ。確かにありゃ、クールだが…………、忘れるな!
「クルードと思われているならテクニカルにやり、
テクニカルに思われているならクルードにやる」だろ?
俺たちゃホントは多分、テクニカルなのさ(ホント、「多分」な!)
ジャージしか持っていなかろうと、髪を輪ゴムで留めてようと、アディダス・スポーツ・バッグに散弾銃を仕込もうが関係ないぜ。
でも、クルードネスでもイイから、テクニカルでクールにキメたいし、イキたいよなぁ…………。

97年05月26日:19時17分12秒
RE:面白いイラスト / クワバラ
ムチャいわんで下さい(笑)
まだジャックインシステムは実用化されてないんですけど・・・
イスとか宙に浮いてるし・・・
いや、一応毎回目指してるんですけどね(^^)
97年05月26日:15時58分31秒
面白いイラスト / SIN
 ホイ、みんなもいろいろ考えてるネ。色々参考になるヨ。アリガト。
 話題変わるケド、NOVAにゃおもろいイラストがある!それは2ndのルールブックにある(1stにもあるかもしんないけど)タイトル「一般的なプレイ風景」だ!作者は金沢女史と思われるこのイラストは、一般におけるNOVAのプレイ風景を描写したものらしい。しかし私はそれの様なプレイ風景には1度たりともお目にかかったことはない!
 ルール持ってない人のために説明すると、ピアス、チョーカー、リング、レザーetcを装備したニューロキッズ達がテーブルを囲んでNOVAをやってる、とゆうモノだ。まあ百聞は一見にナントカ(本土の古い格言だ)、持ってるヤツに見せてもらえ。
 TRPGユーザーのイイカゲンなステレオグラムを2秒でフラットするに足るエッジなイラスト(意味不明)だが、実例がないことには説得力に欠ける。とゆうワケでみんなでアレを実現しよう!
97年05月24日:13時42分13秒
ぶらっくぼっくすつまんない / まさと
 えーと、批判には理由を、とブルーフォレストのところにあったので、反省してちょっと理由を述べてみたいと思います。
 シナリオにマップの類が全く載ってなかったので、マスターをやっていて大変だった、というところ。
 閉鎖的なNOVAで、どっかで見た事あるようなNPCが大挙して出てくるので、俺たちはいったいなんなのか、とプレイヤーにうんざりされてしまう、というところ。
 ヒロインが、記憶を失っていて不幸である、という事以外に面白味がない、というところ。
 えらい昔のシナリオの再録なので、やったことのあるプレイヤーがいた、ということ、そして、それを思い出したのが、シナリオが真ん中のあたりになってからだった、というところ。
 ・・・などなど。
 ざっと思い出せるのだけでこれだけですけど、まぁ、もっとよろしくないシナリオだってあるわけで、別に構わないんですけどね。
 ただ、お値段との兼ね合いで、ちょっと泣きがはいったもので。
 
 私にはネーミングセンスというものがないもので、ろくなハンドルがないです。
 気に入ってるキャラクターに、シアンス・ピロット、ってのがいますけど、このハンドルも苦し紛れにつけたものですし、意味も、水先案内学、とかいうでしたかね。
 タタラ・マヤカシ・カブキ、の感情を見る事のできる心理学者でした。
97年05月23日:10時00分23秒
ハンドル / 御剣
俺は逆に本名と二つ名しか決めませんねぇ……ハンドルは二つ名を代用するくらい。
例:
<ピンポイント>レキシントン・野上(後に<弾幕>と付け直される・笑)
『イヌ・カブトワリ・カブトワリ』
<カヴァ・オブ・アイス>鴉紋凍矢
『バサラ・カブト・カブト』
<お気楽課長>海堂羽隆
『エグゼク・カタナ・カタナ』
97年05月22日:14時51分04秒
ハンドル / 桂
僕も最初からハンドルだけですね。そのあとで
二つ名(<夢幻の狩人>)をつけるだけです。

本名は・・・・・決めません。

ハンドルの決めかたですが、大体、漢字1文字か
2文字のキャラです。

(例)
<夢幻の狩人> 桂(けい)
『イヌ・バサラ・マヤカシ』
<最後の流星> 香(きょう)
『フェイト・カブトワリ・カゲ』
<狂乱の運び屋> 修羅(しゅら)
『カゼ・カゼ・カタナ』
97年05月22日:00時58分46秒
はんどる? / ぴゅうた
最初っから名前はハンドルだけ。本名は後から考える。だから、二つ名というより偽名。
(例)
  ハンドル = コーラー・ティー
  本名   = バイオレット・バイス
  
ちなみにコーラーは昔飼っていた犬の名前。ティーは猫だよ。
だいたいこんな感じかな。
97年05月21日:21時57分52秒
ハンドルですかい? / 元木元
私はあんまり考えない方ですねえ。ぴかっと思いついた時ならともかく、無理につけることもないですしね。名前はできるだけ色々な人種でつけるようにしています。特にゲストの場合、好みの問題からアフリカ系とかアラブ系が多くなりますかね。
97年05月20日:17時53分03秒
Re:ハンドル / 久住俊一
 うちのキャストなどだとハンドルだか本名だかわからないのとかいますが、二つ名は結構つけます。誰も呼んでくれないけど、かっこいいので。
 最近気に入ってるのは漢字を中国語で読ませるもの。色とかと動物の名前を組み合わせてそれを中国語読みするだけで結構それっぽくなります。 例えば「白龍」で「パイロン」とか「黒爪」で「ヘイチャオ」とか。
 色と動物などの組み合わせは普通の二つ名を決めるときにも使えると思いますよ。
(sf:二重投稿部分は削除しました)
97年05月16日:17時58分36秒
Re:ハンドルについて / 漆黒の破壊者
私の場合は、スタイルから連想される言葉かな?

最近のでは、
『フェイト・フェイト・カタナ』の奴で、「J.J(正義の裁き)」とか、こいつは、確かイニシャルも併せた筈(笑)
『カゲ・カゲ・カブトワリ』の奴で、「漆黒の矢」とか、あんまりたいしたのはつけてないです。
他人がそう呼んでくれる事なんかほとんど無いですし(^_^;;
97年05月16日:13時24分48秒
Re:ハンドルについて / タイガ
 僕の場合ハンドルはキャストの特技で決めています。
 <元力:電磁>で「ライトニング・オーブ」とか、<超テク>で「白きシャーマン(これはMO●Nですが)」とか
97年05月15日:09時36分40秒
ハンドルについて / SIN
 タイガさん回答どうもありがとうございます。世の中には様々な事情があるとゆう訳ですね。
 ところで、皆さんキャストやゲストのハンドル(通り名。シティー●ンターとか美●年キラーとか。)ってどうやって決めてますか?私は結構悩むたちなんです。なにせ名は体をあらわすっていいますからね。何かこうサクッとうまく決める方法はないでしょうか。
97年05月13日:17時01分34秒
L●GOUT / タイガ
 始めまして。
 天羅の雑談所に主に出没しているタイガともうします。
 いきなりですが、雑誌は廃刊にする場合色々とややこしいので、
 休刊扱いだけどだけど実質廃刊である。
 という話を聞いたことがあります。
 (以前コンベンションで聞いた話です。うろ覚えなので、違うかも)
97年05月13日:15時33分20秒
ちょっと回答 / SIN
 Nさんの質問にお答えします。同ルート別ブランチ技能の1レベル目は1経験点ですが、2レベル目以降は同ルート別ブランチ技能だろうが普通の技能だろうが同一技能複数習得だろうが一律3経験点です。1レベル目だけが特別扱い(1経験点)で、2レベル目以降は全て一緒(3経験点)です。ただこれってルールブックに書いてありませんでしたっけ?
 それはさておき、ビルドアップは燃えます。ただちょっと時間がかかりますけどね。メイクアップで作るよりも面白いキャストができやすいので、まだの方はぜひ一度お試しを。
97年05月08日:17時02分17秒
ちょっと質問 / 初心者N
はじめまして、最近N◎VAにハマリはじめた初心者Nです。 いきなりですが、質問をさせて下さい。 ビルドルールを用いて初期キャラを作ろうと思うのですが、 同一ルートの別ブランチの技能は1レベルにつき何ポイント消費 すればいいのですか? レベル毎に1ポイントでは普通に技能をとるより、ずっとお得な 気がするのです。それとも別ブランチの技能は1レベルしかとれない のでしょうか? う〜ん、それもなんだなぁ〜 よろしくお願いします。
97年05月07日:11時50分04秒
コンボの時間 / SIN
 今日はちょっと卑怯なコンビネーションだ!「ライディングインファイト」(カゼ)+「ファインドウィークネス」(カゲ)+「鉄砲玉」(レッガー)の神風アタック!これで気になるあいつもダメージチャート!
 あと今さら何ですが、懺悔をします。ここに初めて書き込みを行った際、非常に失礼な発言がありました。この場をもって謝罪します。御免なさい。あと現在L●GOUTは休刊状態なのですが、復刊の可能性はあるのでしょうか?
97年05月06日:13時40分19秒
黒い奴 / SIN
 BLAKKBOXはやってません。NOVAのひみちゅがバレちゃうし、結構なゲストがズンドコ死んじゃうし。まだランするには早いかな、みたいな。カムイSTARが出るまでおあずけってコトで。
 ところで質問ですが、カゲの「分身」を使って一人で協調行動をするって、アリ?
97年05月04日:22時43分00秒
ぶらっく・ぼっくす / まさと
 ・・・BLAKK BOXのシナリオ、つまんない。
97年04月28日:01時30分02秒
BLAKKBOXにかかる時間 / 久住俊一
 SIN様、またお答えいただきせんきゅーです。確かにルールブック等に説明のない事なんだから自由に決めればいいって事ですね。こないだ友人と話していてN◎VAは色々と決まってないところが逆に楽しいという話が出ました。そゆ感じですかね。
 話は変わりますがN◎VA麻雀のルール、実は同人誌で発売された事があります。「竜二の初恋」っていうタイトルの本です。
 さてBLAKKBOXの話ですが、うちでは一応やりました。キャンペーン3本を一気に全部やって十数時間というところです。ただこれは結構早いテンポでやったというのと、基本的にPC達が全員同勢力にいたからです。こんなんで参考になりましたか?
97年04月26日:22時35分57秒
BLAKK BOX発進! / まさと
 えーと、29日からBLAKK BOXを開始します。
 問題は、1セッションにとれる時間が短いって事なんですが、BLAKK BOXってプレイ時間どのくらいかかりますかね。
 どなたか始めた人いませんか?
97年04月17日:10時22分35秒
日本の壁 / SIN
本土の隔離方法ですが、これはもう完璧にルーラーの自由です。ただ富士山頂へのエネルギー送信が肉眼で確認できることから、本土を丸ごとドームで覆っているとかいうわけではないでしょう。(でもひょっとしたら富士山が丸ごとホログラムとか・・・)「銃夢」というコミックに面白い防壁があります。すごく粘性の強い液体を噴水みたいに吹き上げて壁を形成するってやつ。
 人数の意見ありがとうございます。やはり3人くらいのようですが、バディ(2人)でもよさそうです。これについてはまだ意見がありそうですね。多人数のさばきかたとか。
 最後にちょっと特技の組み合わせアイディアを。ディフレクション(カブト)+真剣白刃取り(カタナ)。これでもう銃器なんて恐くない!キミの銃弾をナイスキャッチ!それじゃあまた会おうぜBrother!XYZ
97年04月16日:13時33分01秒
キャスト数 / 桂
僕はどんなに多くても4人ですね.普通は3にんですけど これ以上はさばけませんので
97年04月16日:13時00分23秒
キャスト数 / 元木元
 やはり、3人が適正でしょう。多くても4人。それ以上多くなると話に関われないキャストがでてきます。最大でも7人まで。なぜ7人かって? 黒沢明の『七人の侍』を見て下さい。答えはそこにあります。
97年04月16日:11時33分06秒
キャストの数について / SIN
 NOVAの適正人数って何人ぐらいだと思いますか。私がルーラーなら4人くらいが限界で、快適にプレイするなら3人くらいでしょうか。皆様の意見をお願いします。
 
97年04月15日:18時40分05秒
BBの情報が欲しくて読んでたら・・(Re:BB買いました) / おおえ
こんにちは、おおえと申します。(ぺこっ)
NOVAの雑談所に来たのは初めてです。
BBの情報が欲しかっただけなので、読み逃げしようと思っていたのですが、つい書き込んでしまいました(笑)。

> 今度NOVAでGガンダムやることになりました。ちょっと楽しみです。
NOVAでGガンって、どういう風にやるつもりなんですか?ぜひ、教えてください m(_ _)m。

そういえば、田中としひさ氏の「怒んないでね」に載っていたNOVAマージャンって、やってみたいですね。
BBに記載してくれればよかったのになぁ(笑)。
97年04月14日:14時30分57秒
謝罪 / SIN
 すみません。オメガREDはアームズでは使用できませんでしたね。
97年04月14日:14時29分02秒
BB買いました / 草加涼平
私のNo.は2247でした。店にはまだ箱がいっぱいありました。
トランプについてたセリフが見たかったので、ついつい買ってしまいました。NOVAなら値段はあんなもんじゃないでしょうか。
一番気にいってるのはダイヤの2です。
今度NOVAでGガンダムやることになりました。ちょっと楽しみです。
97年04月09日:20時46分49秒
3000個限定 / まさと
 あのぉ、そーいや、BLAKKBOXって、3000個限定なんでしたよねぇ。
 いや、私はそう聞いたから箱が軽くても買ったんですけど。
 あれって、本当なんでしょうか。
 けっこーあっちこっち見かけるんですけど。
97年04月08日:16時44分53秒
追記 / 久住俊一
 あ、書き込みしてる最中に元木さんの書き込みが(^^;ありがとうございます。
 それから「久住」は「くすみ」なんです、マツロウ君。
97年04月08日:16時41分43秒
「やりますやります>マツロウ」 / 久住俊一
 わかりました、マツロウ君。キャンペーンやりましょうかね。
 SIN様お答えいただきどうもありがとうございます。
 確かに全部に効果かけられたら強いですものね。うちで は疑問に思いつつも前述の特技の効果は全部にかかるの方 でやっているもので、かなりデッドリーな感じなんですよ。 クルード&テクニカルだと神業や身代わり符を消費させる のに使えるんですけどね。
 お答えが出たのでまた別の質問をば。
 「日本の国境はどのような形で侵入を阻止しているのか?」
 これ結構疑問なんですよね。M○●Nでプレイする場合、結構重要な気がするんですが・・・。
97年04月08日:16時21分22秒
同一技能の重ね / 元木元
手塚さんの疑問にお答えします。そーゆー場合、特殊技能の効果はメレー1だけに適用されます。重ねた技能すべてに効果をてきようしたければ、特殊技能も重ねて取得しなければなりません。ところで話変わって、BBですけど売れ行きは好調なようですね。弥栄(いやさか)。なおこの書き込みはオフィシャルとなんら関係がないことを名言しておきます。
97年04月08日:15時46分04秒
値段はあんまり気にするな! / SIN
 B.BOXはそんなもんだ。
 さて、技能の組み合わせの質問ですが、私の所では効果が差分値によって決定される場合、その効果が及ぶのは1つの技能のみとしています。理由は便利(強)すぎる(笑)から。ルーラーの横暴かもしれませんが。だってもしもキャストのカゲか何かが、オメガREDとかでアームズ+スラッシュ+スラスト+エンタングル+ファインド・ウィークネスをエースで繰り出して来たら泣いちゃうでしょ。逆にルーラーがそんな事して来たら・・・とゆーわけね。
97年04月08日:12時17分03秒
やっぱり高ぇよ!! / 新地
BLAKKBOXの事ですけどやっぱり高いよあれ...
だってルールの方が安いもん!
(サプリが基本ルールより高いってのはどうもねぇ)
97年04月07日:11時03分47秒
くずみさん、キャンペーンしてください。 / マツロウ
 初めまして、皆様くずみさんの近くに居るN◎VA好きです。 私もBLAKK BOX買いました。シナリオは当然、 読んでません。某KNOU氏や、SWAK氏もプレイヤー やりたくて読んでないっていう不謹慎な話です。
 みなさんの多くもそうかと思いますが…。
 というわけで禁断の箱開けてしまいましょう。
 そうそう、私リプレイ書きをよくやらせていただいている のですが、同じような方リンク集作りませんか?
97年04月01日:16時21分34秒
「高くても買ってしまうのですよ」 / 久住俊一
 BLAKKBOXは私も買ったですよ。 
 サイズに関して言えば、私はあのサイズ結構気に入ってるんですけどね。 持ち運ぶのにはちょうどいいかと。 ま、頑丈さを問われると確かに困りますが。 
 値段は難しいとこですね。高いのは間違いないです。 ただボックスRPGは昔からそんなものですし、 私個人としては高くても出ないよりはマシかなと。 TRPGはプレイする人全員がルールとか買わないで済むのですから。
 特にBLAKKBOXはマニア向けアイテムっぽいし、高くても欲しい人だけ買えばいいんですよ。
97年03月31日:20時30分25秒
BLAKKBOX / まさと
 高い。
 これは、あの中途半端なサイズのボックスのシリーズ全般にいえる事だが、高い。
 高いうえに、薄い。
 内容がどーのとか、何に比べてとかいう話はこの際どーでもよろしい。
 箱を開けて凍り付いたのは、退魔戦記以来かなぁ。
97年03月30日:06時33分15秒
初めまして&BLAKKBOX発売おめでとう! / 手塚健=久住俊一=そんちょ
初めまして、不肖なN◎VAファン、手塚と申します。 ネット徘徊中は久住もしくはそんちょと名乗っておりますのでどうかよろしく。 N◎VAはそこそこ長くやっていますが、最近になってから一歩踏み込んで楽しんでる感じです。 早速質問してみやうかな。 特殊技能は基本的に組み合わせなわけですが、元となる技能を同一技能などと重ねている場合、 その全てに特殊技能の効果がつくのでせうか? 例)アームズ1+アームズ2+鉄拳でアームズ1、2共に差分値ダメージになるのかということ。 応用としてアームズ+レッグス+鉄拳とか。 どなたかお答えくださりませ。
97年03月18日:15時48分54秒
初めまして / 桂
初めまして!やっとみつけたっす・・・・・N◎VAの掲示板・・・・僕は最近あまりN◎VAっていないN◎VAマニアでーーす。これからよろしく
97年03月17日:13時05分01秒
BLAKK BOX / 元木元
お初にお目もじつかまつります。元木元と申します。どこに出しても恥ずかしいN◎VAまにあでございます。 話題のBLAKK BOXでございますが、制作は順調なようです。期待してもよいのでは。 では、今回はこの辺で失礼いたします。 公式FC『TOKYO NOVA MANIAX』もよろしく。
97年02月07日:16時00分13秒
めーっけ! / 不破
よもやこんなとこがあろうとは。novaはいいねえ。リリンの・・・いや、もとい。不破 剣の名で1997年のmoonでやってます。とはいってもうちの身内では2nd.ed.で初期経験点+200overのキャラばかりなんだよな−。久々に普通のセッションもやりて−な。
97年02月01日:10時13分16秒
ぴゅうた君、来てしまったんだね… / 御剣
あぁ、遂に直接の知り合いを見つけてしまった… 今までここをちょくちょく覗いていた御剣と申します。 天羅の方も顔出してますんで、書き込みはあまり出来ませんが、宜しくお願いします
97年02月01日:03時21分52秒
こんなところがっっ / ぴゅうた
初めてここに来ました。NOVAやりまくってます。なんせ、NPCとして作ったキャラがもう二百人ちかくいるくらいですからねぇ。コネをつくるのに困らないくらいです。
 色々変な秘密組織を作ったり、新しい会社を作ったりしてもう完全にオリジナルワールドです。オオサカもやってます。ここも人口が増えそうです。
 どなたか貰ってくれる人がいれば、キャラ(若くは組織)あげます。これからちょくちょくのぞきにこようとおもいます。
  では。
97年01月29日:13時27分13秒
N◎VAの気候について…回答編…返事 / 島田 悠
ありがとうございます。
はじめて、ここにアクセスして質問をしたことに対して 回答していただき、本当にありがとうございます。
参考にさせていただきます。
なるほど、氷河期でしたね。あの世界は。忘れていました。
まだ、あの世界観をつかめていないようです。
なにかまた、わからないことがでてきましたら、 ここで質問をしたいと思います。
それでは、その時まで…。

97年01月28日:15時15分23秒
カムイですか… / 草加 涼平
カムイにはマイナーアルカナの残り、全部付いてくるのかなあ…。
97年01月28日:13時35分11秒
Re NOVA万歳 / シアンス・ピロット
かむい、本当に出るんですか? おーさかのときみたいに、ブラックハウンドの連中まで付いてこなけりゃいいんですが・・・。
97年01月27日:16時11分34秒
NOVA万歳 / SIN
MY GOOD!いつの間にかこんなページがっ!これだからWebは恐ろしい。カムイSTARも作るって言うし、LOGOUT死せどもNOVAは死なず、ってトコですか。
97年01月24日:18時44分52秒
お詫び。 / 草加 涼平
読みにくくてゴメンナサイ。次からちゃんとできるようにします。
97年01月24日:18時41分52秒
はじめまして。 / 草加 涼平
はじめまして。ずっと探してたんですよ、NOVAの雑談所。 これからはちょくちょくお邪魔したいと思いますので宜しくお願いします。 私の所では、1stしかやってません。あのとってもファジィなルールに色々改造を加えながら遊びまくってます。 たとえば… 1,強化版NOVA  作りたてのキャラを文字通り強化するルール。フリーポイントまで割り振った能力値・制御値に、プラス15ポイ  ントのボーナスを割り振ることができる(能力値の上限は11)。さらに初期経験点10点に70点をプラス。  結構強くて楽しいですよ。今の持ちキャラはチャクラ=チャクラ、カタナなんですが、三合会の偉いさんに、80  00万の借金こさえてしまってちょー大変なことになってます。 2,6枚NOVA  魔人を作って遊ぶためのルール。菊池秀行がやりたかったんですよー。  スタイルが6枚になります。その際かならず3枚は同じ物を選ぶこと(タタラ=タタラ=タタラ、カタナ=カタナ、  マヤカシというように)。初期作成時にもらえるフリーポイントは倍の2点です。制御値に割り振れるポイントは  40点、ボーナスポイントは30点です(能力値の上限は24)。初期経験点は20点になって、さらにプラス2  00点!  これは馬鹿馬鹿しいほど強いです。この前、さっき書いたスタイルの子(15歳の女の子!)をやってた時に出て  きたゲストが、ビル3つぐらい消していきました。
…とまあかなり好き放題やってます。最近2ndのクルードでもやるかという声が上がってきまして、更なる楽しみ が増えてきつつあります。 まだルーラーやったことないんで、やってみようかなあ…
97年01月23日:00時29分35秒
N◎VAの気候について…回答編 / 霜越 正伸
N◎VAの世界…ニューロエイジといいますが…は、
地軸が転倒したのとほぼ同時に氷河期に突入してしまいました。
そのため、赤道直下でもないと人がまともに住めるような環境じゃないんです。

ですから、N◎VAも含めて日本は常春となり、熱帯というほどの気候じゃないわけですよ。気候制御システムも必要ではないです

もっとも、鎖国中の日本の中は、いったいどうなっているのか、誰も知らないんですけどね…(Fade Out)


97年01月22日:14時04分41秒
NOVAの気候について / 島田 悠
NOVAの世界観によると地軸の変動によって日本(NOVAも含む)は 赤道直下の常春の地になってしまったとありますが、
そうすると日本の気候はどうなっているのでしょうか? 赤道直下なのだからものすごく暑いと思うのですが。
もしかして、気候制御システムかなにかがあるのでしょうか?
くだらない質問ですみません。どうか教えてください。

97年01月15日:07時29分57秒
某格闘キャラ / watcher
"メレー:セメント"+"手合い"でイモビライズして生命の防護を無効化、さらに"射撃:ガン"+"ガンフー"で三点バーストしてとどめ。
決めゼリフは「あなたにはガンフーが足りないわ」 (同一内容の書き込みを削除しました)
96年12月30日:20時28分28秒
BLAKK BOX / 霜越 正伸
トーキョーNOVAの限定生産サプリメント「BLAKK BOX」の制作が発表された
内容は「トーキョーN◎VA特製小アルカナカード(トランプ)」と、
1st付属シナリオ「過去からの告発者」の完結編などが予定されているらしい。
特に「過去からの告発者」は、ニューロエイジ創世の秘密と思われる内容なので、ルーラーは買いであろう。

3/27に、3000個限定でゲーマーズフィールドからの発売だそうだ。 ファンは迷わずショップへ予約に走れ!


96年12月25日:02時04分13秒
のばのば / 河野一号
「イワヤト」破壊ウイルス「アマノウズメ」(笑)。妙な踊りでプログラムを誘惑するぞ!・・・って、こんなネタなんに使えばいいんだか。
96年12月11日:19時32分28秒
のば / A
はー、大変そー。
クルードしかやってないっすよ、おいら。
96年11月27日:05時42分35秒
分かるかっXXのXXX / 八水おうか♂
えーい分からん誰か報酬点の、足し方おせえて。報酬点同士を足しゃあいいんだろ。それと、サイバーウェアの”仁王”あれの、”生身”に、+2ポイントと、記述しているが、格闘武器を、使うときに、足しちゃ駄目なの?
96年11月26日:08時50分55秒
1ST は・・・ / クワバラ
はっきりいえば有りません。お店ごとに残っているぶんを探すほかないかと思います。
#正直言って、1ST以外はちゃんとしたルールとは思えません。好きなだけに悲しいことなんですが・・・。
96年11月26日:08時44分03秒
1STはどこ? / 空飛ぶハイエナ
今、NOVA(2ND)のマスターをやっています。 一応ルールブックは一通り読んだのですが、ルールにファジィな部分が多いのもあり、 オリジナルの改定を多々加えてプレイしています。 質問なのですが、NOVAの1STは、どこに行けば手に入るでしょうか? (見たことないんです・・・。)
96年11月17日:17時35分05秒
ルールについて / 寿老神
私はNOVAのルールをほとんど知りません。スタイルのコピーを渡されて、スートの説明を聞いただけでやりました。その時のルールは、クルードとテクニカルの折衷をいうもので、マスターのオリジナルだそうです。それでも上手く行ったのは、NOVAはカッコをつけるのが命!という基本ルールを押さえていたからだと思います。カット進行については、”漫画のヒトコマ”だと勝手に理解して行動した所、上手くはまったようです。
96年11月15日:15時13分17秒
ヴィトさまへ / クワバラ
カット進行そのほか、一応ルールは押さえておりますので何でも聞いて下さい。念のためお聞きしますが、1STですよね? 具体的にどの部分化もいって下さればうれしいです。 また、もしコンべなどでのプレイ経験などがおありでしたらおしえてください。 
96年11月15日:13時57分58秒
ルールブック / ヴィト
内輪でやるだけなので、ルールブックはあまり読んでおらず、適当に判定しています。 成否のポイントは、そのキャラがその行為を行うのがかっこいいかどうか(笑)。 基本的に、各キャラクターの専門の分野は、そのキャラクターが一番ルールを読んでいるので、 あまりにも、バランスを崩さないかぎりは、そのキャラの言うとおりに判定して、 もしバランスが崩れるようであれば、シナリオ後、皆でルールの確認をしていまます。 ただ、戦闘のカット進行のルールは、だれも理解していません(泣)。そのため、戦闘は滅多におこらず、 おこった時には、適当に処理されています。マスターがちゃんとルールを把握していれば、この様なことは おきないのでしょうが、マスターは既に、お手上げ状態なのです。ちなみに、 そのいいかげんなマスターは僕だったりします(笑)。まぁ、現在は、特に困ったこともなく楽しめていますが。
(だれか、カット進行のルール教えて(泣))
96年11月14日:19時50分51秒
教えて下さい / クワバラ
誤解なさらないで欲しいのですが、ルールブックはどのくらい読んでいますか?       NOVAは正直言ってコレでその日のプレイが決まってしまいますので(コンベでは)、どうしてもしりたいのです。決して馬鹿にして聞いているわけではありませんので、よろしくお願いします。
96年11月12日:06時15分34秒
改行について / sf
 簡易掲示板利用マニュアルをお読みくださいませ。
 わからない場合には簡易掲示板についてでご質問くださいませ。
96年11月12日:01時43分53秒
追伸 / 空飛ぶハイエナ
・・・すまん、誰か改行のやりかたを教えてくれないか?
96年11月12日:01時43分49秒
追伸 / 空飛ぶハイエナ
・・・すまん、誰か改行のやりかたを教えてくれないか?
96年11月12日:01時41分24秒
やれやれ、やっと見つけたよ。 / 空飛ぶハイエナ
やっと見つけたよ、NOVAのページ。 今日アドレスが届いて、好みのページを求めてさまよっていたけど、上手く見つけられたみたいだ。 好みの酒を入れてる店を見付けたときの気分に近いな。 ちょくちょく遊びによらせてもらうよ。 それじゃ、サイナラ。 ”マスターだけでプレイヤーをやったことない”空飛ぶハイエナ
96年10月30日:17時46分37秒
おいおい / ミリオン=カートランド
まともなやつなんて、NOVAで探すこと自体無駄だと思うぜ。まぁ、まともに「みえるやつ」ならごろごろいるがな
96年10月30日:14時32分38秒
はじめてNOVAをやりました。 / 寿老神
この間のコンベンションで、はじめてNOVAをやりました。キャラクターはチャクラ・バサラ・バサラ。ネームは”衝撃のアルベルト”光の運び手です。軍用ヘリを落とすはクロマクより偉そうだわと大変なキャラで、マスターは喜んでくれましたが、他のプレイヤーからは嫌われたかな?今度やる時は、もう少しまともなキャラにしようと思います。
96年10月23日:17時46分44秒
カット進行 / ヴィト
カット進行のシステムがよくわからないので未だにNOVAでは戦闘のあるシナリオをしたことがない。だれかこのアホマスターに愛の手を!!
      Eーmail:j60637@hongo.ecc.u-tokyo.ac.jp
96年10月22日:23時12分05秒
Hey,Brother Million! / Cam-E
ヘイ、ブラザー!
ブラザーのところまで自転車で行って来たぜ!伝言板に書き残したMessageは見てくれたかい?
今日はコンベンションのおススめだぜ!
Cam-Eのおススめ、練馬のOPuS III マルチテーブルセッション in Tokyo N◎VAだぜ!10月27日、RPGMとかで確認してくれ。
XYZ.
96年10月18日:01時48分03秒
Pleaze your ADDRESS / ミリオン=カートランド
おい、Cam-Eよ、あんた自身はチャリンコであちこちドリフターなんだろうけどよ、
あんたの「魂」の連絡先が知りてぇんだよ。教えてくれねぇか?
オレの魂の野郎が、「N◎VAホームページ」の作成に着手したんでな。 ちなみにオレんとこへは、こっちの道を通れば行けるぜ。
じゃぁな!またあったときは酒でも呑もうぜ!
96年10月15日:10時57分28秒
Ya!IANUS is the World within. / Cam-E
IANUSか.アイツはいいぜ!
アイツは世界だ.
世界中のブラザーが持つ自分自身の,自分だけの世界を,科学反応の総体としての精神の二元論的解釈によって操作しうる,coolでdanjer(neuro-tongue)なブツさ!
気を付けろよブラザー,コイツにFakeかまされることだって,いや自分とは何か分からなくなることだって,あるんだぜ!
96年10月13日:03時17分49秒
近未来はガジェットを作りやすい / sf
 きちんとリサーチすれば、近未来はガジェットを作りやすいということもあるのかも。ほっとくとデータ量でつぶれちゃうくらいに考えうるでしょうからね……。
96年10月12日:22時44分31秒
Yo!Brothers! テメェも来てたのか! / ミリオン=カートランド
世のため人のために報道の力を使うミリオン=カートランドだ。
Hey Cam-Eよ、あんたもなかなか頑張ってるな。今でも移動手段は自転車かい?
確かにN◎VA通にはガジェットフェチが多い。それは認めよう。
だが、それはアーバンアクションでワイドスクリーンバロックなN◎VAの世界の宿命とも言えることだ
ここでもガジェットについて語るのがいいかもな。IANUSの使いこなしかたとかな。
96年10月07日:22時28分44秒
Hey,Brothers all over the World! / Cam-E
へい、ブラザー!いまイチバンCoolなRPG、トーキョーN◎VAのボードだぜ!熱く語り合おうぜ、ブラザー! で、いきなりですが。 N◎VA屋(<いま命名)って、ガジェットとか能力とかを偏愛する人が多い気がしますが、どうでしょう?
96年10月06日:03時17分44秒
トーキョーN◎VAを語ろう / sf
 オーサカMOONも出て話題になっている、N◎VAシリーズを語りましょう。

トーキョーN◎VA雑談所ログ / TRPG.NETホームページ / Web管理者連絡先