『六門世界RPG』書誌情報


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富士見書房刊、『六門世界RPG』の書誌情報。

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このページへの感想や改善案

一行掲示板風の気楽な対話形式で、『六門世界RPG』に関しての感想や入手速報などを書けます。

2004-08-19 17:55:35 是通
新リプレイ購入。追加データはモンスターが一体で、エラッタ類は無し。 リプレイ本体は…「召喚ムスメ〜」より面白いかな?
2004-07-30 19:17:40 是通
R&R7号を購入。地域別ワンダリングモンスター遭遇表が載っているけど、何気にデンジャラスさがキツめかな?あまり、鵜呑みにして使わない方が良いかも。
2004-06-12 15:12:42 らうめん
返答ありがとうございました。
2004-06-06 19:54:41 是通
 失礼、お名前を誤記してしまいましたm(__)m。>らうめんさん
2004-06-06 19:52:09 是通
ルールブックP.91を読むかぎり、現状では「7レベル以上でも、6レベル扱い」になる様です。>らあめんさん
2004-06-06 13:12:47 らうめん
初めて質問させていただきます。MサイズやLサイズのモンスターが成長したときに、攻撃力レベルなどの戦闘技能レベルが7以上になった場合、行為判定はどうすればいいのでしょうか。
2004-06-04 15:35:43 くまー
マジックアイテムの楽器と勘違い、とかだったりして
2004-05-18 20:28:55 なはぶさ
一般の楽器で<演奏>に行為修正ってあるんですかね? メルラルズで、戦闘用楽器の説明では、行為修正があるように書かれてるんですけど…。
2004-04-10 17:56:39 逆名
この間、メルラルズを使ってみました。前衛がやわかったとはいえイベントのワイトに強すぎかな?
2004-04-06 00:38:13 放浪魔術師
む、やっぱり1-4ですかねぇ。//あと「◎祝福の光」も◎か◇かでもめたりもめなかったり。
2004-04-03 03:31:13 魔人
R&R5号、自分も購入。確かにマーブルのデータ誤字ってますね・・・。ST12HT13HP200%レベル2辺りが適正でしょうか?これより下げると無意味なモンスになるし上げると異様に強くなってしまう・・・。
2004-04-03 03:25:26 魔人
うは!ネクロの誤字気が付かなかったですよ、脳内でホーリーと同じだと勝手にスルーしてました・・・。自分は1−4だと思いますが(ホーリーと同じで)
2004-04-03 00:35:18 放浪魔術師
ネクロマンサーのモンスター支配、1,3-5なのか1-4なのかによって大きく変わるような。どっちが正しいんでしょう。
2004-04-01 21:28:35 是通
「Role&Roll」第五号入手。今回は、GM向けの「モンスターの動かし方」と「追加モンスター集」…ヒロノリ氏は鏡蟲がそんなに好きなのだろうか?目にするのが都合3回目なのだけど。 まと、マーブル・ビートルのデータが間違ってるっぽい…
2004-04-01 00:22:57 魔人
ちとBダンサーの事で修正。無効可能なのが「IQ15(+1)以上のキャラ」なので、一部の知力が高いモンスター意外に有効です。
2004-03-31 15:31:11 ヒーロ
是通さんお答えいただいてありがとうございます。現在やっているキャンペーンに導入するか検討していたところだったので参考になりました。
2004-03-30 12:37:15 是通
メシとカードはあくまでネタと言うか、フレーバーだったので割愛しておきます。ただ、大玄関で食べられる食事は、PCに食べさせると初期レベルでの死亡率は低下するかもしれません。
2004-03-30 12:35:30 是通
モンスターは「キューピッド」「ドラゴンパピー」は大器晩成型。「ラミア」は…種族:デーモンのままだったのにビックリ。まぁ、これで伊藤勢先生の「モンコレ」も出来る様にな…ってないか(苦笑)。
2004-03-30 12:32:15 是通
追加クラスは、やはり慣れないと扱いが難しいかもしれないと思いました。ネクロの〔スケルトンの創造〕は成功度によって、呼べる数やレベルが変わってきますし。個人的にはバードの〔応援〕は<気配隠し>の判定には認めたくないところです(その光景を、想像してみて下さい)。Bダンサーは…IQ15未満の相手には凄く強いです、えぇ。ヒーラーも、地味に〔ツボ治療〕が強い気がします。
2004-03-30 12:26:12 是通
追加クラスとモンスターの一部。及びデータが有利になる食事と、ダンジョン用のカードを使いました。
2004-03-27 21:12:48 ヒーロ
サプリの何を使ったんですか? それだけでも感想をお願いしたいです。
2004-03-25 12:12:04 是通
メルラルズ・サプリを使用したけど、メルラルズには潜ってないなぁ…(苦笑)
2004-03-22 23:03:10 ヒーロ
もう、メルラルズで遊んだっていう方いますか?いたら感想聞きたいです。
2004-03-21 20:54:19 魔人
メルラルズが発売したので、買って見ました。個人的には追加クラスの為にw 今回追加されたのが4つ「ネクロマンサー」「バード」「バトルダンサー」「ヒーラー」。他には追加召喚として「キューピッド」「ドラゴン・パピー」「ラミア」が載ってます。
2004-02-27 03:37:11 魔人
魔法的知覚・・・サモナーが感覚共用した場合、どう感じる(特に見える)のかが分かりません^^; アレってどんなもんなんでしょう??@_@;
2004-02-17 12:37:27 是通
んー、まぁ適当に解決する方針で(苦笑)。多少は知恵をお貸しできるかも知れません。>Q&A
2004-02-17 02:38:09 魔人
しかし本家のhp更新が止まったままだなぁ、Q&Aとか皆さんどうしてます??
2004-02-01 17:45:54 是通
「R&R」誌第4号に、ワールドガイド(と、シナリオ一本)掲載〜。これでジオンは、あと10年戦えます。(戦いません)
2004-01-24 23:14:26 茶位
六門世界RPGのファンサイトって、ありますかね? 私は http://f24.aaacafe.ne.jp/~rockmon/Rock_Mon.html くらいしか知らないんですが… 
2004-01-18 13:57:50 魔人
サモナーはキャラ作成時にどういったモンスターを支配するかある程度の方向を決めていないと辛いですよね、書き写したり成長させるのも数倍の手間ですし^^;
2004-01-12 13:13:21 是通
昨日、セッション中にレベルが上がる様にしてプレイ。結果は…サモナーは、あらかじめ“レベル上昇時に召喚できる新モンスター”を選んでおくべきだと痛感(苦笑)。時間がかかる、かかる。
2003-12-02 12:14:47 是通
モンスターは、選択したときに既に「成長済み」として扱った方が、処理に手間が掛からない気がします。>魔人さん
2003-12-02 09:17:52 魔人
そうソレなんですよ・・・。モンスターの経験値枠が「貰えない」とは(TCGの乗りですが)書いて無いし、キャラクターとして使えるハズなのですがその場合はどうなるのかも解らない・・・。貰えないとは思うんですけど自信がないので^^;
2003-12-02 00:15:05 NiKe
キャラクタ作成時にはモンスターの経験枠は貰えませんよね? だから成長は出来ないと思いますよ。
2003-12-01 21:38:50 魔人
やはりびっくりする追加ボーナスなんですね^^;>魔法ボーナス    公式が更新されないのでここで質問させてください。召喚モンスターはキャラ作成時にも成長するんですかね? トレハンのレベル2の「多彩な才能」が2レベルになった途端に効果を発生するのでソウ思ったんですけど・・・。
2003-12-01 19:04:09 是通
「カタストロフ」もテンコ盛りな気もするけどね(笑)>F・ジャベリンの豪快さ
2003-12-01 15:01:17 NiKe
その豪快さがいいんですよ。カタルシスがあって(笑)。
2003-12-01 12:30:56 是通
ああ、私も一回「魔法攻撃の+ボーナスは固定値」だと思い込んでいて、ルールを確認してタマゲタ記憶があります(笑)。
2003-11-30 23:05:27 魔人
ルールの見落とし^^; 魔法攻撃の「知力ボーナス」は「+ボーナス分の追加ダイス」だったのですね(恥 ファイア・ジャベリンの一撃でレベル1冒険者が死ぬ訳ですね^^;
2003-11-12 20:26:18 魔人
ああ、p98Lサイズとかの「前略〜このサイズのモンスターになると人間用の家屋や、狭い洞窟には入ることが出来なくなる」とかですね^^ Nikeさん、どうもです^^
2003-11-12 07:44:35 NiKe
モンスターのサイズ別リストがありますよね。そこに注意書きみたいに書いてあります。
2003-11-10 20:48:07 魔人
ありゃ?Nikeさん、それはどこに載っていますか?p54のリミット表位しか見つからないんですけど><
2003-11-07 16:26:11 NiKe
一応、部屋全体のサイズによってLサイズやLLサイズのモンスターがそこにいられるかどうかの制限はありますけどね。
2003-11-07 15:16:53 魔人
是通さんありがとうございました、私の確認不足じゃなかったんですね^^; (しかしご存知の「型」って誤字が情けない><
2003-11-06 12:28:59 是通
基本ルールでは、掲載されていませんね。戦術面でややこしくなったり、モンスターのサイズの記述と合わなくなるので、現在調整中なのでは?
2003-11-06 00:48:44 魔人
探していて見つからない・・・。リプレイにあった「サイズLは2エリア配置」のルールは乗っていました?? 探しても見つからないのですが、無くなったのかな?? 公式に質問しても更新されないし・・・。ご存知の型教えて下さい。
2003-10-31 12:51:54 是通
先日のシナリオにて、オリジナルの暗兵集団デビュー。…さて、これからどう使おうか?
2003-10-25 19:18:55 ミムラ@遊羽
前向きに検討させて頂きます。とりあえず今週は無理ですけど…。
2003-10-25 19:15:38 ミムラ@遊羽
了解です〜
2003-10-24 09:30:18 黒人
あ、色々聞きたいことがある場合はここにください。gen916@hotmail.com
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