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インターネットにおけるストーリーゲーム全般を中心に、PBWやPBeM、メイルゲームなどを扱います。
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2003/01/29 00:00:00
00:28:21 + kaze10nis(~VARISUSER@Y124036.ppp.dion.ne.jp) to #PBW
[sf] ちわーす
[sf] ここはまあ、いわゆるPBWについての話するとこです
[sf] http://www.trpg.net/online/PBW/
[sf] よりログそのほかが公開されてます
[kaze10nis] PBMのプレイとかもしてるんですか?
[sf] ここではプレイ自体はやってませんが、愚痴たれたり、開催の相談を受けたり、ノウハウの話をしたりしてますね
[kaze10nis] 実は私、SWで掲示板型のPBM企画したんですが、アクセス数0で、視線消滅した経歴を持っています(涙
[sf] あー
[sf] 人がいないと回らないし、参加もしにくいですからね
[kaze10nis] どうにかしてまわす方法ってないんですかね?
[sf] 友人を集めて、とりあえず動くようにするというのがまあ、手ですねえ
[sf] たいていのきちんと回るようなPBMってのは。
[sf] ・行動がなくてもごりごり進めるゲームマスターが、最後まで頑張るか。
[kaze10nis] 私、ネットに友達いないんですよ〜あまり
[sf] ・崩壊したPBMから参加者込みでながれてできるか
[sf] という感じかな
[sf] なるほどねえ
[kaze10nis] マスターの自作自演?やな予感(爆笑)
[sf] PBMにもスタイルは色々あるますから
[sf] アクション・リアクション型で、選択肢+自由行動、あたりであれば、比較的回しやすいかな。マスターはたいへんですけど。
[kaze10nis] 私がやってたネット掲示板形PBMは誰かがテーマに沿って話題を提示(列車なら列車内での出来事)を語り合って1つの物語にするというシステムでした
[kaze10nis] エルフ女性の夜行急行の旅からスタートしたんですが、書き込みは0でしたね。
00:40:31 ! Kakeru (Leaving..)
[kaze10nis] SWの世界観でやってみたのが間違いだったのかなぁ?
[sf] ソードワールドのPBWのたぐいは沢山ありますので
[sf] 今から新しくとなると、わざわざ幾一が少なくなる可能性は有ります
[sf] あとはまあ、どうやって参加したら良いのかわからんとか
[sf] なにやっていいのかわからんとか
[sf] そんなのもありえますし
[kaze10nis] う〜ん ちょっと複雑
[sf] ただまあ、オリジナルでとかよりは、人は来やすい条件ですね
[akiraani] #流行ってるよそのPBMに参加して、地道に口コミで宣伝とか(げふんげふん
[sf] まあ、実効はあるけど、嫌われる危険も多いので
[sf] 人間力によほど自信が無いとやばやば
[kaze10nis] 難しいですね
[sf] なんといっても、既に色々とあふれてしまってるご時世なので、まったく新規に集めるには、よほどの魅力が必要なのかもしれませんね。
[sf] 新しく参加するとして、既に動いていて定評がありうまい人も多いとこと、だれも居ないようにみえるとこでは、それはまあ前者を選びたくなるのも人情でしょうし。
[kaze10nis] 私は新規参入者だから難しそうです〜
[sf] だからまあ、知り合いを引き込むか、それともどこかに参加していて友人を増やしたうえで、迷惑のかからないように自分のを作ってみるか。
[sf] なんにしても「既にあるものと同じように遊ぶ」のであれば、人間的魅力なりで引っ張るか、どっか狩つぶれたチャンスをつかむかでないと、辛いかな。
[kaze10nis] 一番いいのはPBMはどんなものかを、直接体験する・・といってもPBM、ネットではなさそう。雑誌では要綱がたくさんあるのだが・・・それなりに詐欺も多いと聞いたので
[sf] んー
[sf] たくさんあります
[sf] <ネットの
[sf] そういうリサーチせずに始めたというのは、そもそも失敗かも
[sf] TRPG.NETのPBM系告知掲示板 http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/pbm/PBM_CM.html
[sf] http://www.tamakitomoe.net/00Junction/
[sf] PBW最大手検索サイト
[kaze10nis] あるんですね〜知らなかった〜
2003/01/29 01:00:00
[sf] うん百とあります
[sf] 参加のしやすさとかそのあたりは、色々参考になるとこも多いかな
[sf] TRPG系となると、UHWLとかチャットRPGギルドのほうが良いかもしれんが
[sf] ソードワールドのPBM大手というと http://www.sw-pbm.net/
[kaze10nis] SWPBMは聞いたことがあります。キャラリストみて気に入ったキャラクターをチェックしていたものです
[akiraani] 本家SNE運営のモノもありますが。
[sf] あれはテスト運営して終了したやつやね
[sf] キャラチャ系だと、きままに亭とか http://www.ddt.or.jp/~fuse/kimamani/
[sf] 古手だわな
[kaze10nis] また、一つ掲示板型PBMをやってみようかな?テーマ提示して(笑)
[sf] ふみふみ
[kaze10nis] その前には、どこだかのPBMを一つやってみたい
[sf] そーですね、経験重要
[akiraani] 小説系のPBMは、書き手を確保するのがすげー大変だから、個人でやるなら掲示板系がいいのかな
[sf] 「他人を」書き手として確保するのは、かなりやっかいですね
[kaze10nis] なるほど・・・
[akiraani] CGI組める人なら、自前で専用スクリプト作ってキャラチャ系に
[sf] 内輪で書ける人間が何人もいるサークルであるか、マスター一人でがりがり書けるかしないとね
[sf] キャラチャ系も、結局は書く人が確保できないと回りませんし
[kaze10nis] やっぱり自作自演しかないのか〜(滝涙)
[sf] 自作自演で回そうとしてもうまくいかんですよ
[sf] つまんないからね
[akiraani] マッチメーカーのようなツールがあると便利なんですが
[sf] だいたい、名前変えても言動でわかりますよ、誰かは。と書いとこう。ふう。
[kaze10nis] (^^
[akiraani] それ以前に、自作自演を成立させるのにかかる労力が半端ではないような(爆)
[akiraani] でもまあ、PCキャラに見せかけていざというときのための誘導キャラを混ぜておく程度なら
[kaze10nis] 自作自演などすると、絶対後でボロがでそうで、やりたくないですよね?
[sf] まあ、よほどの知識と工夫がない限り、またあっても気をつけてる人なら、バレるからね
[sf] 主催者に信頼がなくなったら、おしまいですわ
[akiraani] サブマス見たいな扱いで参加する半スタッフPLとか
[akiraani] #最初からNPCとして出せ、と言う話もありますが
[sf] まあキャラチャであれば、最低三人はアクティブがいないと回らないわけで
[sf] やはり友人重要
[akiraani] 以前、友人がやっていたPBMちょっとだけ手伝ったことがありますが
[kaze10nis] 友人からいろいろ広まるんですね?
[akiraani] いろいろ無茶を言うPLさんが結構多いです
[sf] まあ、それでもいればマシで、参加者がこなかったという話でしたね
[akiraani] うーん、とりあえず、自分で開く前にいろんなところに参加してみた方がいいんじゃないでしょうか
[sf] そだね
[akiraani] 運営ノウハウもそうですが、個人的にPBM好きな友人ができるとだいぶ変わります
[kaze10nis] そうですね TRPG.NET内に良いのあったら参加してみよう
[kaze10nis] ♪
[sf] あれこれ参加して、不満を昇華してとか。
[akiraani] キャラチャ系なんかだと、一般GM参加可能なとこもあるだろうし
[sf] あとはソード・ワールドが好きなのであれば、まあセッション系に参加するもよし
[akiraani] 極端な話、わざわざ自分で作らなくてもすでにあるシステムにそのままのっかって(爆)
[kaze10nis] なるほど
[akiraani] 一般GMでがんばると
[sf] うんうん
[sf] 管理業務や人集めまでやるよりは
[akiraani] PBMは大規模になると、確実にスタッフが複数必要になるので
[sf] そのほうが建設的かも
[akiraani] 個人で始めるのはかなり厳しいと思います
[sf] たいてい人を切望してますわな
[kaze10nis] なんでも体験 これが『スタート』なんですね
[kaze10nis] 勉強になりました
01:34:54 kurow -> kurowBug
01:35:24 kurowBug -> kurow
01:47:28 ! akiraani (Leaving..)
[kaze10nis] ではここで失礼します。おやすみなさい
01:58:52 ! sf (再起動〜)
2003/01/29 02:00:00
02:00:16 ! kaze10nis (CHOCOA)
2003/01/29 03:00:00
2003/01/29 04:00:00
04:21:41 gallows -> galloAWAY
04:35:41 fukaSleep -> fukaNeoki
04:39:27 ! BallLaway (Connection reset by peer)
2003/01/29 05:00:00
05:43:05 + sf(~sf@ekua.cre.ne.jp) to #PBW
2003/01/29 06:00:00
06:02:20 sf -> sf_sleep
2003/01/29 07:00:00
2003/01/29 08:00:00
08:25:28 Morris -> Morris_G
2003/01/29 08:54:07
08:54:15 + dice2(~dice@sv.trpg.net) to #PBW
08:54:58 + Morris(~windie@p4251-ipad02morioka.iwate.ocn.ne.jp) to #PBW
08:55:26 Topic of channel #PBW by dice2: インターネットにおける参加型ストーリー一般[ログ公開/ROM歓迎]
08:55:30 Mode by dice2: #PBW +nt
08:56:16 + sf_sleep(~sf@ekua.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:16 + kurow(~blakkneko@OFSfa-02p6-2.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
08:56:16 + PaLiLitH(~Paladin@ntfkok008027.fkok.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp) to #PBW
08:56:16 + showaway(~showchan@ACCA1Aab171.stm.mesh.ad.jp) to #PBW
08:56:16 + fukaNeoki(~fukanju@zaqd37c80df.zaq.ne.jp) to #PBW
08:56:16 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:16 Mode by irc.cre.ne.jp: #PBW +ooo sf_sleep fukaNeoki cre_log
08:56:16 + galloAWAY(~chocoa@f-tokyo-135207.zero.ad.jp) to #PBW
08:56:16 + sf_cre(~sf@sv75.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:22 + sf_sleep(~sf@ekua.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:22 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:22 + galloAWAY(~chocoa@f-tokyo-135207.zero.ad.jp) to #PBW
08:56:22 + sf_cre(~sf@sv75.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:22 Mode by irc.cre.ne.jp: #PBW +ooo sf_sleep cre_log sf_cre
08:56:26 + sf_sleep(~sf@ekua.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:26 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:26 + galloAWAY(~chocoa@f-tokyo-135207.zero.ad.jp) to #PBW
08:56:26 + sf_cre(~sf@sv75.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:26 Mode by irc.cre.ne.jp: #PBW +ooo sf_sleep cre_log sf_cre
08:56:31 + kurow(~blakkneko@OFSfa-02p6-2.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
08:56:31 + PaLiLitH(~Paladin@ntfkok008027.fkok.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp) to #PBW
08:56:31 + showaway(~showchan@ACCA1Aab171.stm.mesh.ad.jp) to #PBW
08:56:31 + fukaNeoki(~fukanju@zaqd37c80df.zaq.ne.jp) to #PBW
08:56:31 + sf_sleep(~sf@ekua.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:31 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:31 Mode by irc.cre.ne.jp: #PBW +ooo fukaNeoki sf_sleep cre_log
08:56:31 + galloAWAY(~chocoa@f-tokyo-135207.zero.ad.jp) to #PBW
08:56:31 + sf_cre(~sf@sv75.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:35 + sf_sleep(~sf@ekua.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:35 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:35 + galloAWAY(~chocoa@f-tokyo-135207.zero.ad.jp) to #PBW
08:56:35 + sf_cre(~sf@sv75.cre.ne.jp) to #PBW
08:56:35 Mode by irc.cre.ne.jp: #PBW +ooo sf_sleep cre_log sf_cre
08:56:36 + fukaNeoki(~fukanju@zaqd37c80df.zaq.ne.jp) to #PBW
08:56:36 + showaway(~showchan@ACCA1Aab171.stm.mesh.ad.jp) to #PBW
08:56:36 + PaLiLitH(~Paladin@ntfkok008027.fkok.nt.isdn.ppp.infoweb.ne.jp) to #PBW
08:56:36 + kurow(~blakkneko@OFSfa-02p6-2.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
08:59:33 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
2003/01/29 09:00:00
09:07:00 + kurow(~blakkneko@OFSfa-02p6-2.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
2003/01/29 10:00:00
2003/01/29 10:00:03
10:00:06 + dice2(~dice@sv.trpg.net) to #PBW
10:59:26 + cre_log(cre@ns.cre.ne.jp) to #PBW
2003/01/29 11:00:00
11:00:52 fukaNeoki -> fukanju
11:21:45 + hiodosi(~username@FKCfi-01p1-94.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
11:42:40 + hiodosi_(~username@FKCfi-01p4-153.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
11:49:12 + hiodosi(~username@FKCfi-01p2-18.ppp11.odn.ad.jp) to #PBW
2003/01/29 12:00:00
12:30:45 hiodosi -> hio_away
2003/01/29 13:00:00
2003/01/29 14:00:00
14:09:16 galloAWAY -> gallows
2003/01/29 15:00:00
15:21:13 sf_sleep -> sf
2003/01/29 16:00:00
2003/01/29 17:00:00
17:45:42 Morris -> MorrisZZZ
2003/01/29 18:00:00
2003/01/29 19:00:00
19:36:16 + akiraani(~username@ackube003126.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #PBW
19:41:30 + showaway1(~showchan@ACCA1Aab240.stm.mesh.ad.jp) to #PBW
2003/01/29 20:00:00
2003/01/29 21:00:00
21:11:40 + BallLaway(~ballmk-2@p8131-ipad02hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) to #PBW
2003/01/29 22:00:00
22:12:23 akiraani -> ani_furo
22:16:31 + Kakeru(Kakeru@pd5fd43.iwatnt01.ap.so-net.ne.jp) to #PBW
22:34:32 + ani_furo_(~username@ackube003126.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #PBW
22:36:12 ani_furo_ -> akiraani
22:53:42 kurow -> kurowDead
2003/01/29 23:00:00
23:33:50 ! hio_away (カモン。NOVAうさぎちゃん。)
2003/01/30 00:00:03 end
先日分(2003-01-28) ← 表示中(2003-01-29) → 翌日分(2003-01-30)
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