コンベンション雑談所 LOG 004

コンベンション雑談所の1998年06月12日から1998年07月15日までのログです。


1998年07月15日:20時25分35秒
是非是非来て下さい / 相原やよい
>metralさん
ご都合が付いたら、是非いらして下さい。GM大歓迎です。
どうしてもGM足りなくなったら、私が妖魔夜行やるか、「大大ハード」「魔法使いの弟子達」「ぴよぷるん物語」のRPG福袋3本セットでGMやるか、どっちかになると思います。
ご都合が付いたら早めに予約して下さいね。
1998年07月13日:18時26分03秒
お近くかどうか・・・ / metral

>Yukkoさん
 相原やよいさん所の、ホビ研のコンベンションが近いのでしたら、こちらも 近いかも・・・。(蒼月CON)
 次回の開催は8/1です。初心者向けのコンベンションかどうかまでは保証 しかねますが(^^; なにせマスターもプレイヤーもフリーですし、何分次回で 2回目なので、客層もつかめてませんし(^^)ただ、私と私の友人は、初心者対 応はきっちりと出来ると思います。マスター紹介も開会式で行うので、そこで ゲームを選ぶ事も出来ますし・・・。
 女性参加者で確実なのは、私の彼女(21)です。確実に一人はいますので 何とかなるかも・・・。
 まぁ、確実な話、私のように放任の所よりは、寺田さんの所のようにスタッ フがきちんと対応できる所の方が”何か有ったときに”安心ですね。
 あぁ、宣伝するつもりが、かえってイメージダウンかも(;_;)

1998年07月13日:16時57分46秒
エラー修正 / metral
>98年07月13日:15時48分38秒
>ホビ妍のコンベンション / metral
と書いてますけど、「ホビ研」の間違いです。ごめんなさい。
あぁ、しかし、何だってこんな変な変換しなくて良い物を・・・。

1998年07月13日:16時28分15秒
ちょっと失敗(RE:コンベンションの日程決まりました♪ ) / 有須川紅麗
すいません、コンベは8/30(日)でした。(大汗)
1998年07月13日:15時48分38秒
ホビ妍のコンベンション / metral

 おや、近いじゃないですか。ちーっと先なので、参加は微妙ですが。 参加できるとしたら、マスターで参加したいですね。
 その時はよろしくお願いします。

1998年07月13日:14時43分43秒
challennger☆ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>Here comes a challenger.
 ナイスなタイトルですわね☆ >TTBさん
 
>Yukkoさんへ
 ご相談には少しずつお応えしていったほぉがよいでしょぉか??
 さしあたり、コンベンション情報へのアクセス、「ちらし」はどこに置いてあるか? ですね。
 TTBさんも書いてくださいましたけど、Yukkoさんがどちらにお住まいかによります。
 もしよかったら、どちらにお住まいかをここに書いかれると、詳しいかたがアドバイスしてくださるかと思います。
 
 え〜、一般論としては、インターネットで、こぉした掲示板に、個人の住所、電話番号などを書込むのは、慎重になったほぉがよいおこない、です
 
 ですので、おおまかに、どの辺にお住まいかを、−−そぉですね、アタシでしたら、「神奈川県横浜市市民で、私鉄の東急東横線沿線に在住です」←と、まぁこんな感じで紹介されると、「それならどこそこ方面に、こんなお店があるよ」って情報が聞ける、、のではないかと思います。
1998年07月13日:14時29分53秒
Here comes a challenger. / TTB
こんにちは。フラフラとコンベンションに行ってるTTBです。(^o^)
 テストお疲れさまでした。この時期は学生さん大変ですね。
 
>「そんな先のことは分からない」
 はい。私も先のことは結構わからないです。
 ゲーム行こうとしても、違う予定入ってパア。
 なんてこと日常茶飯事ですし。(^^;)
 Yukkoさんが、わかんないことを心配してもしょうがないと思います。特に他人の日程ですし。
 
>知らないことがいっぱいあるといったほうがいいでしょうか?
 はい。もし、Yukkoさんが、それで落ち着かれるのであればおっしゃるとよいと思います。
 
>そういうちらしってどこにあるんですか?
 Yukkoさんが、どこにお住まいかによりますが一般に雑誌以外の広告チラシの類は、ゲームを置いているホビーショップ等にあります。だいたいの場所が分かればホビーショップについては別のボードもあるし、それよりもここで近くの方が教えてくれるでしょう。
 
>なんだか分からないことだらけだし
 はい。私もそうです。いつもわからないことだらけです。上の文章で「Yukkoさんが」としているのは、Yukkoさんが主体となって楽しんでくださいね、という意味です。
 
 そんな初めて行くようなところで、他人や他のことにまでも思いやるYukkoさんはとても、思いやりの深い方だと思います。
 
 でもまず、Yukkoさんが楽しむことを最優先にしたって、ちっとも構わないように思います。他のみなさんもそのように書かれているのではないでしょうか。
 
#昨日も、初めて行ったサークルで遊んできたTTBより。
1998年07月13日:14時25分10秒
コンベンションの日程決まりました♪ / 有須川紅麗

電源無しゲームコンベンション、『WITH.』の日程が決まりました!
第一回は8/29...ってJGCと重なってるし...
一応隔月で一年分(=六回)は会場の予約が取れました。
会場は石川県金沢市の教育会館(109の裏手)です。
しかし...JGCと重なってるんで、スタッフ8人のうち3人(私はJGCに行けるかどうか判らない) がJGCに...
あ、あはは...(運営、大丈夫だろうか?)
1998年07月13日:13時54分43秒
ありがとうございます / Yukko
いろいろとありがとうございます。→みなさん
今日からテストの返却が始まったので、早く帰れる日が何日か続きます。
この掲示板へのお返事が読めるので、色々と心配しています。
学校の友達に一緒に行くか効いてみたら、「そんな先のことは分からない」といわれてしまいました。
確かにみなさんに教えていただいたように、初めてだと言った方がいいですね、
あと、知らないことがいっぱいあるといったほうがいいでしょうか?
できれば他のコンベンションなどにも言ってみたいと思っているんですが、
そういうちらしってどこにあるんですか?
行動範囲が狭いし、専門の雑誌はちかくに置いてないので、よく分かりません。
なんだか分からないことだらけだし、質問してばかりで済みません。

1998年07月13日:10時50分38秒
コンベンション盛ん(?)でいい感じ / 寺田大典
有須川紅麗さん、相原やよいさんコンベンション運営
頑張って下さい。
現在、私が企画責任者で進行中の「アースドーンオン
リーコンベンション」もターゲットには「初心者&ア
ースドーン未経験者」を含んでいます。
また、運営に関しては、インターネット上では初(い
や他に見た事無いので...)の運営方式、ノウハウ相談
を完全オープン(伝言板&HP)して行っていますので、
もしかしたらお役に立てるかもしれません。
アースドーンオンリーコンベンション

ホビ研は、近いので、ちょっと先の事でまだ予定が付け
られ無いのですが、可能なら参加したいです。

1998年07月12日:09時26分53秒
Re:いろいろ付け加えました / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>相原やよいさんへ
 ホビ研さんのチラシ拝見しましたわ。
 楽しみですね。遊びに行きたい。
 けど、アタシの仕事は不規則、−−プロジェクトの進行フェイズによって忙しさがめちゃくちゃ違う(ちなみに今は比較的ヒマモード;苦笑)んで、11月なんて、そんな先(苦笑)の予定は実はわからないのです(困)。
 でも、できたら遊びに行かせていただきたいと思いました。
 がむばってくださいませ。
1998年07月11日:22時37分18秒
いろいろ付け加えました / 相原やよい
皆さんのご意見を参考にしていろいろと付け加えました。日本大学芸術学部ホビーゲーム研究会です。
1998年07月11日:00時36分00秒
できればこっちで気を付けます / 相原やよい
>Yukkoさんへ
そうですね。一人で知らないところに行くのはどんなことでも不安だと思います。
鍼原さんのおっしゃるとおり、どのくらいのTRPG経験・コンベンション参加経験があるかを事前に知っておけば、GMとしてもスタッフとしても少しは気を付けやすくなると思います。
実際私もGMをやっていたときにプレイヤーの方の経験を読み違えて(ごめんなさい、サーラさん)困らせてしまったことがあります。
ですから、そういったことを参考にして参加経験を予めエントリーシートに書いていただくというのはどうでしょうか?「初心者だから教えてね」とか書いてもらえれば、色々対処のしようもあると思います。
「初心者なんで」とか「このコンベンション来るの初めてなんで」とか一言言えれば、周りの方も結構助けてくれると思いますよ。私は公開ではない身内のコンベンションに行っていた頃「すいません、教えて下さい」を連発していました。…そういうことを言える性格かどうかというのも関係しますが。
「こういうことをして欲しい」というアイディアがありましたら、何でも結構ですから日芸ホビ研(現在相原が管理しています)までどんどん書いてきて下さい。コンベンションを運営する側として参考にさせていただきます。

やるからにはたくさんの方に来ていただきたいし、来ていただいたからには楽しんでいって欲しい。そうしたらまた今度も来てもらえますよね。やるからには満足のいく結果を出したいのです。私が運営するのは今年限りになりますが、今後のためにノウハウは残していきたいと思っています。
1998年07月10日:23時48分49秒
合同オープン例会とコンベンション会報は試運転中です / ファイヤー岩鉄
>うん、ビギナーの立場だとすると、複数サークル合同の、
>「合同オープン例会」ってあると助かると思うのだわ。

 ども、ファイヤー岩鉄です。
 合同オープン例会ならウチの企画イベントでやってます。まあ、福岡ですけど、、、(^^;
 ウチが主催サークルで準備や進行を受け持って
 招待サークルさん(基本的に一つ)と一般の参加者さんとの交流をメインにやっています。
 まあ、相手を見つけるのが大変なので中々頻繁には開けませんが。

>で、サークル紹介のときに、もっと“各サークルののんびり度”みたいのもわかると良いと思うのね。

 サークル紹介の時間をもうちょっと取った方がいいですね。
 1サークル20分くらいかな?

>「半年くらい先までの、関東圏での、同人誌即売会&コスプレイベントの予定がわかる情報誌」
>が月刊ペースで、刊行されてますよね。
>正規の書籍流通には乗ってないけど、コミック専門店とか、アニメショップでは入手できる商業ベースで、
>TRPGコンベンション&オープン例会でも、ああゆぅのが成り立つとよいですね。いまのとこ夢語りですけれど。

 現状でそれに一番近いのは「NT−RPG協会」さんのところのHPでしょうね。
 あと、福岡の地方限定でいいのならウチのサークルが隔月発行の会報で似たような事をやっています。
 専門店レベルで捌けるようになるのは目標の一段階にありますが、
 購読層が安定してからの課題ですね。


1998年07月10日:23時03分30秒
焦らないでゲームを楽しむとよいと思いました>Yukkoさんへ / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>Yukkoさんへ
 コンベンションのことをお知りになりたいのですね、全然“生意気”なんかではないですよ。
 コンベンションって、パーティーみたいなものですから、きんちょぉ、しますよね。でも、「そぐわないんじゃないか」とかは、できたら気にしないとよいです。その、みんな、別々のところから集まってるのですから、条件は一緒って思えるとよいですね。
 でも、見知らぬ人ばかりだとあがってしまいますよね。みなさんも書いてらっしゃいますけれど、一人で行くなら、コンベンションの雰囲気に慣れるまでは、「レディースコン」って呼ばれる、女性オンリーのコンベンションを探して行くとよいと思います。
 ご存じかもしれませんけれど、こちらのサイト(HP)には、「コンベンション告知所」ってボード(掲示板)もあります。←下線がついたところをクリックすると、そこに飛びます。定期的に「告知所」をみていると、レディースコンの告知も、出ることがあると思います。
 
 ゲームに詳しくないのは、少しづつ詳しくなっていけばよいことだと思います。さしあたり、お好きなゲームを楽しく遊べるだけ詳しければ十分。まずは一つか二つのお気に入りのゲームに詳しくなっていくのがよいと思います。それも焦ることは何もないです。
 コンベンションに行くと、今日遊ぶゲームと違う話で盛り上がってる人とも会うかもしれませんけれど、それは全然気にすることはないです。たいていの人は「今日遊ぶゲームのことを教えてください」って話せば、話を変えてくれると、思うし。話を変えてくれない人がいたら、マスターさんとお話しするとよいです。
 マスターさんには、「今日でコンベンションは何回目」、とか、「ひとりできたのははじめてできんちょぉしてる」とか、ゲーム開始前にお伝えしたですよね。
 その、、マスターさんもそぉしたことを知らないと、つい、Yukkoさんに期待しちゃうかもしれませんし。
 
 なんか、お説教臭いかもしれませんね、ごめんなさいね。最後に、不安を乗り越えるきっかけですか。う〜〜ん、アタシは大人になってから、コンベンションとか行くよぉになったから、あんまり不安とかは、、困りましたね。
 この件はきっと、アタシとかでなくって、Yukkoさんに年齢も近い別のかたのお返事のほぉが、お役に立つと思います。少し、お待ちになればきっと、どなたか来てくれると思います。
 ただ、アタシが思いますに、ゲーム前不安感よりも、めいっぱいゲームを楽しんじゃえば。次の時は、不安も、もっと小さくなるんじゃないかと思います。楽しんだもの勝ちですよ、コンベンションも。
 Yukkoさんと相性のよい、よいコンベンションがきっとあります。早く巡り会えるとよいですね。 
1998年07月10日:18時49分48秒
どう答えたらいいのかわからないですが / Yukko
 みなさんが初めてコンベンションに参加したときのきっかけをお聞きしたいのですが。
 生意気でしょうか?
 部活を終えて家に帰ってみると沢山書き込みがして会って、どなたからお返事していいのかよくわからないんです。
 一人で初めて参加する時、一番やなのは自分がその場にそぐわないんじゃないかということです。
 コンベンションとかだとみなさんゲームに詳しいですから、私や友達などは話しがわからないことがあります。
 ほとんどの場合はそうです。
 そういったときに友達がいると違う話も出来たり、私がげーむについてどれくらい知っているか分かってくれているから、会わせてくれたりするんです。
 自分で書いていてよく分からないことになっているなと思うですけど、そういう不安を乗り越えるきっかけってどういうものだったのか知りたいです。

1998年07月10日:12時26分49秒
遊びたいから、行く(笑) / サーラ
 Yukkoさん、初めまして。テスト中なのに遊んでいる(^^;サーラ、と申します。
 「秋のホビ研祭り」ですけど、私も3日でしたら参加できそうです。一応大学の志望校としても考えてい無くもない大学ですし、理由をつけて堂々と遊びに行こう(笑)と思っています。それに、GMをやるかも……と考え中です。(やるなら「ベルファール魔法学園」か「SW(旧)」か、はたまた「スレイヤーズ」の一作目をアレンジか…。その際は宜しくお願いします>相原さん)
 
 さて、ご質問ですが、「知っている中で近い」という理由で、初めてのコンベンションに行きました。某HPの掲示板に出ていたのを見たのがきっかけです(TRPGとは関係のないHPでしたが)。サークル主催で、サークル内の女性の割合が多いというので行きました。
 でも……行ったら女性は私一人。やったのは「シャドウラン」のディテクティブ(今考えると凄く無謀)でした。
1998年07月10日:11時28分30秒
Re:コンベンション(>Yukkoさんへ) / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>Yukkoさんへ、
 こんにちわぁ、はじめましてぇ。
 え〜と、アタシがはじめてコンベンションに参加したときは、スタッフでした(苦笑)。
 知り合いに頼まれて「カンナ、同人誌即売会とかやってたから出来るでしょ」って。その人にはGMやってもらったり、で借りがあったから「よいわよ」つって……。
 参考になんない?
 
 次ぎにコンベンション参加したのは、最初のコンベンションでPLだった人たちが自分たちでコンベンションやるから、ってゆぅんで、遊びにゆきました。だからスタッフが知り合いでした。
 これも……参考になんない??
 
 ん〜、はじめて、知ってる人が全然いないコンベンションに、一人で行ったときのきっかけは、家の近くでやってるから(笑)、あ〜んど、大好きな「妖魔夜行」をやってるらしぃから、でした。「RPGマガジン」で告知をみて、ほいほい遊びに行っちゃいました。←なんだぁ、Yukkoさんと同じきっかけですね(笑)。
 
 metralさんもゆってらっしゃいますけれど、信頼できるスタッフのかたやGMさんと仲良しになれるとよいですよね。女性のかたはいろいろ、不安感もあるでしょぉから、レディースコンベンションに行って、コンベンション終了後とかに、スタッフのかた、GMのかたなどといろいろお話してみるのはどぉでしょぉ? 
 その、、結構、男子には、ひ・み・つ・の口コミ情報など、あるはず、ってアタシはにらんでる(笑)のですけれど。参考になるのではないかしら?? 
1998年07月10日:06時59分39秒
re:TRPGやりたーい / metral

>吉祥寺はちょっと遠いんで行けるかどうかわかりませんが 確かに西葛西方面からは遠いですね(^_^; 気が向いたら、どうぞ〜(^。^)

1998年07月10日:03時34分54秒
タイムリー! / あおーん
相原やよいさんが宣伝(笑)していらした「秋のホビ研祭り1998 TRPGコンベンション」ページ見てきましたー。
参加費が安いですねー、行きたいなぁ。
で、そこからリンクをたどったりすること1時間くらい、発見しました! 葛西のコンベンションをっ!
といっても、私が捜していたのとは違うんですが、この際構いません。行きますっ!(たぶん)オイ
前日にミュージカルを見るために友人宅に押しかけ、翌日までさわいでからの参加になりそうですが、なんとかなるでしょう(笑)
楽しみだなー(^o^)
1998年07月10日:02時32分44秒
TRPGやりたーい / あおーん
metralさん、レスどーもです。 吉祥寺はちょっと遠いんで行けるかどうかわかりませんが、これを機にコンベンションにでも通おうかなーと思ってみたりして(^-~;
私がひとりでコンベンションに参加したのは、上京したての18の春。そのころはSW全盛で、私も田舎では週末になると友人たちと遊んでました。というわけで、もはや生活サイクルの一部と化してしまったTRPGを続けるにはコンベンションに行くしかないという状況だったんですねぇ。
うーん、あまり参考になりそうも無いですね。
1998年07月10日:00時38分42秒
Yukkoさんへ / 相原やよい
広告を見て下さったんですね。ありがとうございます。
GMが未定なのでまだシステムも決まっていないんですけど、「これがやりたい!」というものがあったら、極力反映したいと思ってます。
どうしてもGMが足りなかったら私がやらなきゃいけなくなりますしね。でも、私ができるシステムなんて、ほんの少しですし…。
私は外部のコンベンションには殆ど行ったことがありません。
女の子が一人で知らないコンベンションに行くって、大変ですよね。先輩が連れていってくれると言ってたんですけど、結局機会を逃しました。
是非うちのコンベンションにいらして下さい。女性も結構多いと思いますよ。
1998年07月09日:23時55分33秒
一人で参加するときは / metral

 女性にまめな料理愛好家、metralです。
 Yukkoさんは幸いなことに、ここでコミュニケーションを取ること が出来ますので、コンベまでに主催者の方とお友達になる手がありま す。そして、コンベに参加するのです。文通の相手と、初めて会う、 と考えるとちょっとは楽かな?

1998年07月09日:23時42分39秒
コンベンション / Yukko
 どうも、はじめまして。Yukkoと言います。
 秋のホビ研祭り1998TRPGコンベンションの広告を見て、家から近いので参加しようか迷っています。
 私がコンベンションに行きたいなと思うときは、コンベンションに自分の遊びたいゲームがあるときと、 コンベンションをする場所が家か学校から近いときです。
 だから、場所とゲームの名前を広告に書いておいてくれたらいいなと思います。
 あと、やっぱり一人だけでコンベンションに行くのはこわいので、友達といっしょに行くか、知り合いがいるコンベンションにしかあまりいくことがありません。
 でも、他の友達と予定があわなかったりし多時には,一人で移行かなと思うのですが、何か行きやすいきっかけはないでしょうか?
 みなさんは初めて一人でコンベンションに参加したとき、どんなきっかけでしたか?
 教えてもらえると嬉しいです。
1998年07月09日:22時53分32秒
コンベンションはドキドキします / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>ボールMk−2さんへ
 アタシがTRPGはじめた頃って、ちょ〜ど、同人誌サークルとか、同人誌即売会イベントの人間関係に疲れちゃって(苦笑)。しばらく離れてた頃だったんですよ。
 だからTRPGはじめた頃って、アタシがスペースセットして、GMしてくださるかたも、PLしてくださるかたも、ご招待って形で。もぉ遊びに来ていただくだけ。ダイスもヘックスシートもみんな用意します、ってのをしばらくやってましたっけ。
 その頃、仲間にサークル的にしない? って言われたこともあったけど、、「え〜いぃよぉ:とか言ってました(←数年前の話です)。
 その後コンベンションとか行くよぉになりましたけど。
 コンベンションはドキドキして楽しいですよ。自分のプレイが初対面の人にどこまで通じるかしら? どぉしたら通じるかしら?? って知恵を絞るのも楽しいです。
 一度、と言わず、ぜひ、二度、三度。
1998年07月09日:22時32分32秒
確かに確かに>「お友達もご一緒に」 / metral
それは、不安感が少なくなって良い感じ。
はじめての場所、はじめてのゲーム・・・。
引いちゃう人はそう言うところが弱いはずですしね。

1998年07月09日:22時06分09秒
コンべって、行ったことがない。 / ボールMk−2
 そーいやー、私ってコンベンションって行ったことがないなぁ。                      
 まぁ、「毎週日曜はTRPGの日」なんて、サークルばっかり行ってますから、あまり縁が無いんですが。  
 でも、一度ぐらいは行ってみたいですね。
1998年07月09日:21時58分51秒
「お友達もご一緒に」はいいですね / 相原やよい
一言書くか書かないかでは結構違いが出るかもしれませんね。
広告の方に書き加えておきます。
去年まではうちのサークルは「フリープレイ」という形で時間に融通が利く人がある程度溜まったら、「いかがですか」といってゲームを始めるというスタイルを取ってたんですが、「来たはいいけどひとりしかいない。スタッフがプレイヤーをするにも人数が足りなくなる」という状況があまりに多かったので形式を変えました。

>有須川紅麗さん
うちでは電源なしゲームも色々やってます。とりあえず学祭でやることになってるのは「カタンの開拓者」ですか。あとは海外で買ってきた物とかもやる予定です。しかもスペースの都合でTRPGと部屋が一緒……いや、確かに、やる人間はだぶってるんですけどね。
もし11月頭に東京に来るご予定でもありましたら、遊びに来て下さい。


1998年07月09日:21時41分50秒
未経験者〜ビギナー対象のコンベンションの話 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>有須川紅麗さんへ、
 ほんとに、がむばってくださいませ☆
 
 えと、アタシの書込みわかりづらかったみたいで、ごめんなさい(汗)。
 「アフターケア」ってゆったのは、ビギナーの人が、次ぎにTRPGやろぉと思ったら、いつ頃どこに行ったらよいか? とか、どこに問い合わせたらよいか?? みたいな情報のリリースのこと、のつもりでした。
 ビギナーの定着を目的にした誘導のことですね。
 
 でも、一朝一夕にはゆきませんよね(理想論です;汗)。
 関東圏のかたはご存じのかた、多いと思いますけど、東京近郊では、「半年くらい先までの、関東圏での、同人誌即売会&コスプレイベントの予定がわかる情報誌」が月刊ペースで、刊行されてますよね。
 正規の書籍流通には乗ってないけど、コミック専門店とか、アニメショップでは入手できる商業ベースで、TRPGコンベンション&オープン例会でも、ああゆぅのが成り立つとよいですね。いまのとこ夢語りですけれど。
1998年07月09日:17時35分03秒
電源無しゲームコンベについてのレスに感謝♪ / 有須川紅麗
素早いお返事、感謝です
>河嶋様
 >で、こんなアイデアを実現できないでしょうか?
 >1:時間について
 >途中入場、途中退場がおっけぇなコンベンションてできませんかねぇ。
 >いや、コンベンションというよりは、そうした人たち向けのテーブルを用意するとかでもいいんですけど。
 >朝が苦手な人とか、門限や用事がつまってる人でもふらっといけるコンベンションて感じで。
 
 >2:テイクアウトがおっけぇなコンベンション
 >「出会い」系のイベント(ねるとんコンパとか)ってあるじゃないですか。
 >ああいった感じで、サークル活動や後々のゲーム活動仲間を探すことを前提としたコンベンション。
 >仲間を募集しているサークルさんたちを集めて、一卓づつ振り分ける。
 >そして、一般参加者は面白そうなサークルのテーブルにいってプレイしてみて、面白かったらそのサークルに登録とか。
二番についてですが、じつは金沢ってRPGのサークルが(私の知っている限り)ほとんどないんですよ。
だからサークルごとの卓っていうのはちとむりっぽいです。
それで、一番についてなんですが、フリープレイ卓っていうのを作って、途中参加した人が暇をもてあまさないように スタッフが貸し出ししているゲーム
(前の私の発言の4番ですね)の相手をする...というのがあります。
また、途中退場は時間のかからないカードゲームとかボードゲーム(TRPGやSGはちょっとむりかな...?)なら、ゲームが終わった時に、
「ちょっと時間の都合があるんで...」
とかいって抜けられると思うんです。それで、途中参加者が空いたところに入る...っていうのが理想です。


>鍼原様
> できたら、未経験者が興味を持ちそうなゲームタイトルを入れたいですね。いまだと「フォーチュン☆クエスト」とか、
>←アニメはじまったのでしょ??(はじまるとこ??)
えっと、スタッフマスターが必ず一卓はたてるつもりなので、ニーズに合わせたゲームをやる予定です。

> えと。ビギナー卓にサポートプレイヤーが用意できるなら、コンベンションの常識に反して(笑)、まったくのビギナー
>に限り、お友達づれできたPLさんも、できるだけ、同じ卓に入れるよぉにするとよいと思います。せめて、2、3人単位
>で同卓に回せると、よいかと。
> 卓のほぉでは、席は離れていただいたほぉがよいですよね。←この辺GMさんとの打合わせが必要かと。
各マスターとは開始前に入念な打ち合わせ(マスター紹介兼ゲーム紹介についてとか色々)をするつもりなので、そこで念を押しておくつもりです。

> 後は、近隣サークルの紹介、近日中のコンベンションの紹介、などのアフターケアでしょぉか?
とりあえず当日配るパンフでは、読み物のほかに近くの駐車場の場所や終わった後の夕食のためのお勧めマップ、あと、終わったあとでみんなで騒ぎに行くためのアミューズメントスポットの紹介&マップ なんかを書いておくつもりです。

> なんか、思いつくままでごめんなさい。理想論です。わかってます。でも、がむばってくださいませ。
がんばるです、ハイ!


> metral様
> そうですね。スタッフ側対応として追加する事は・・・。
>0.プレイ前やキャラメイク中に、これまでの趣味し好を確認しておく
>1.ご飯時や休憩時に一人にさせない事
> (一人が好きって人でも、声を軽くかけるとか)
>2.アクションを起こす際に声をかけて、参加意識を強める事
>って事くらいですかね、私に思い付くのは。
これは注意しないといけませんねぇ。参考になります。

さて、えらく書き込みが長くなってしまいましたが、新規ユーザー発掘のためがんばるです。(←建前)
(本音:これでSGユーザーやD&Dユーザーが増えればプレイする相手が出来るなぁ)
1998年07月09日:17時17分27秒
ありがとうございます、metralさん / 河嶋陶一朗
 早速お名乗りいただきありがとうございますね。
 とりあえず、そういったことにチカラを貸してもいいよん。
 とか、うちのサークル、仲間を募集してるんですけど……
 とかいう方がいたら
 
 cpsbox@trpg.netまでご連絡ください。
 よぉ〜し、やるぞぉ!
1998年07月09日:17時11分10秒
ダイス入手 / サーラ
実はマイナーなのでしょうか?首都圏の方、池袋の東武デパートに行きましょう。玩具売場の(電源無し)ゲームコーナーにダイスあるです。一応4,6,8,12,20面体はありますね。余り「綺麗」ではないですけども・・安い6面ダイスがあります。
1998年07月09日:16時15分24秒
Re:こんなコンベンションはできないかなぁ? 案 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 うん、ビギナーの立場だとすると、複数サークル合同の、「合同オープン例会」ってあると助かると思うのだわ。
 その、「特定ゲーム、をやってるサークル複数合同」のケースでも、「いろいろなゲームをやってる複数のサークル合同」のケースでも。
 で、サークル紹介のときに、もっと“各サークルののんびり度”みたいのもわかると良いと思うのね。
 
 先日、とある「妖魔」のHPで「妖魔」の小説ファンさんとチャットしました、彼女は「TRPG興味あってもどこいけば遊べるかわかんない」みたいなことゆってましたね。
 ちょっとオーバーかもしれませんけど、そぉゆぅ人もまだまだいると思うのです。「S文庫」しか読んでなかったら、そりゃコンベンション情報なんて目につかないわよね。
 
 >8月以降、河嶋は東京に引っ越す予定なんですが、そういう企画を立ててみよ〜っと。
 アタシもね、アタシもね、JGC終わったら、のんびりしたサークル作りたいな。いつもオープン例会みたいな、すごくのんびりしたサークル。キャンペーンプレイとかには不向きだろぉけどさ。
1998年07月09日:16時08分31秒
お手伝い希望>河嶋陶一朗さん / metral

 それでしたら、すぐにでもご協力できますよ。 特に2なんざぁ、どんどんやってくれ状態です。

1998年07月09日:15時53分16秒
こんなコンベンションはできないかなぁ? 案 / 河嶋陶一朗
 昔、僻地と呼んでも差し支えのない地方都市でコンベンションを主催していた河嶋です。
 ども。
 
 で、こんなアイデアを実現できないでしょうか?
 1:時間について
 途中入場、途中退場がおっけぇなコンベンションてできませんかねぇ。
 いや、コンベンションというよりは、そうした人たち向けのテーブルを用意するとかでもいいんですけど。
 朝が苦手な人とか、門限や用事がつまってる人でもふらっといけるコンベンションて感じで。
 
 2:テイクアウトがおっけぇなコンベンション
 「出会い」系のイベント(ねるとんコンパとか)ってあるじゃないですか。
 ああいった感じで、サークル活動や後々のゲーム活動仲間を探すことを前提としたコンベンション。
 仲間を募集しているサークルさんたちを集めて、一卓づつ振り分ける。
 そして、一般参加者は面白そうなサークルのテーブルにいってプレイしてみて、面白かったらそのサークルに登録とか。
 
 1は難しいけど、2の方はサークルさんの協力があればできるかもしれませんねぇ。
 8月以降、河嶋は東京に引っ越す予定なんですが、そういう企画を立ててみよ〜っと。
 その時は、各サークルのみなさま。ご協力お願いしますねぇ〜。
1998年07月09日:15時04分44秒
Re:電源無しゲームコンベンションのこと / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>有須川紅麗さんへ、
 電源無しゲームユーザーの発掘、がむばってください☆ とても大事な活動だって思いま〜す。応援しちゃうわ☆
 
 二、三、私見を書かせていただいちゃいます、、理想論ですので、実現困難なこともあるやと思われますけれど。その点はご容赦くださいませ。
 
 できたら、未経験者が興味を持ちそうなゲームタイトルを入れたいですね。いまだと「フォーチュン☆クエスト」とか、←アニメはじまったのでしょ??(はじまるとこ??)
 
 えと。ビギナー卓にサポートプレイヤーが用意できるなら、コンベンションの常識に反して(笑)、まったくのビギナーに限り、お友達づれできたPLさんも、できるだけ、同じ卓に入れるよぉにするとよいと思います。せめて、2、3人単位で同卓に回せると、よいかと。
 卓のほぉでは、席は離れていただいたほぉがよいですよね。←この辺GMさんとの打合わせが必要かと。
 
 もし、うえの、お友達連れビギナー対応もオッケーとなったらですね。告知のチラシにも「お友達連れでおいでください」って書きましょぉ。で、告知チラシは、ホビーショップ、ゲームショップだけでなくって、同人誌委託販売などもやってる、コミック系に強い書店などにもはらせてもらいましょぉ。 
 
 後は、近隣サークルの紹介、近日中のコンベンションの紹介、などのアフターケアでしょぉか?
 なんか、思いつくままでごめんなさい。理想論です。わかってます。でも、がむばってくださいませ。
1998年07月09日:14時56分22秒
気を付ける事 / metral

 そうですね。スタッフ側対応として追加する事は・・・。 0.プレイ前やキャラメイク中に、これまでの趣味し好を確認しておく 1.ご飯時や休憩時に一人にさせない事
 (一人が好きって人でも、声を軽くかけるとか) 2.アクションを起こす際に声をかけて、参加意識を強める事 って事くらいですかね、私に思い付くのは。
>閑話休題
>やはり愛着のあるマイダイスを使ったほうが気合が入る」と思うのは私だけでしょうか?
 私もそうですね。自分のダイスの方が気合いが入ります。
 そうそう、私の手は「カースハンド」とも呼ばれてまして、私に触れられた ダイスは不幸を撒き散らすと、私の周りでは信じられています。 マスターしているときに、飛ばしているプレイヤーのダイスに偶然を装って触 れるのが私の(悪い)趣味です。あ、あと、電波も飛ばします(笑)

1998年07月09日:14時37分37秒
電源無しゲームコンベンションのこと / 有須川紅麗
皆様いろいろとコンベンションについての意見があるようで、参考になります。
実は今度電源無しゲームコンベンションを開くことになりました。そこで皆様に質問があります。
このコンベンションは金沢周辺にいる電源無しゲームユーザーの発掘を目的の一つとしているのですが、
発掘されたユーザーの皆さんはコンベンション初心者なわけで、初心者に優しい運営が必要なわけです。

とりあえず
1.(コンベンション、電源無しゲーム両方の)初心者の参加する卓をスタッフルームに近いところに設置する
2.あらかじめマスター(TRPGの場合はGM、その他の場合は卓を立てた人またはゲームの持ち主)に説明しておいて初心者の方が話し掛けやすい雰囲気を作るよう心がけてもらう
3.各種ダイスやマスタースクリーンなどの小道具を貸し出す
4.それとは別にゲームを貸し出す(SGとかボードゲームとかカードゲーム、必要ならTRPGのシステム)
5.主催者側のメンバーは初心者が集まるであろう卓(SWなどのネームバリューがあるTRPGやマスターが初心者歓迎とかを表明した卓)にはできるだけ参加し、ヘルパーにまわる
ということは大体決まっているのですが、他に何か有効な対策があれば教えて頂けないでしょうか?

閑話休題
>ダイスを持ってこない人について
初心者の場合、どんなダイスが必要なのかわからない、ダイスが手に入らないなど、納得出来る理由が多いです。
経験者の場合、今までのマスターが用意してくれていたので用意しなかった、とかNOVAをやるからいいや(笑)とか今までの(歪んだ)経験に基づいていることが多いです。
まぁ、うちの周りだけかもしれませんが...
「やはり愛着のあるマイダイスを使ったほうが気合が入る」と思うのは私だけでしょうか?

(sf:丸数字は規格外のシステム外字です。使用しないでください。修正しました)


1998年07月09日:14時13分30秒
宣伝になるけど(^^;>あおーんさんへ / metral

 西葛西のコンベンションの事は存じないのですけども(^^;
 形式に拘らない、という事であれば、今度8/1に吉祥寺駅 近くの武蔵野公会堂でコンベンションやります(^^;
 料金は参加者人数で頭割り、という方式です。
 次回で2回目なので、コンベンションの傾向はまだ定まりま せんが、今の所小規模でぼちぼち、という雰囲気です。
 よろしかったらどうぞ(^.^)

1998年07月09日:13時58分13秒
re:ダイスを持っていないプレーヤー。 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
#ダイスを持ってないプレーヤー
>これが良く居るのだ、こういう人が。
>何故だろう・・・。
 
うぅん、ナゼだろう、ってアタシも疑問ですけど。これからは増えるって思って対処を用意してったほぉが、実際的だって気がするのですけど。

「最近のダイス事情」(当掲示板,metralさん記,98年07月06日:16時38分24秒)のよぉな事情もありますし。特殊な玩具店としての“ホビーショップ”も各地で苦戦しているよぉですし。
後、一時は、書店で簡単に入手できた安価な「TRPG概説入門書」の類も見かけることがマレになって来てますわよね。
「TRPGの概説入門書」の類にはたいて〜、「TRPG遊ぶにはこれだけは用意しよぉ」みたいな記事が載ってましたけど。大変だとは思うのですけど、コンベンションで作製されるハンドアウトにも、類似の内容が盛り込まれたほぉはよいのではないでしょぉか?
あと、「東急ハンズ」の件とかも。
 
ボールMk−2さんのご意見をもぉ少し、お聞きしないと、アレ、なのですけど。アタシの感想としましては、もし、「ダイスも持ってこない人」が経験者だったら「ちょっとぉ」って思うのですけれど。
ビギナーだったならば、何かの方法(ハンドアウトまでゆかなくっても)で情報を流してくほぉがよいんじゃないかなぁ、って気がします。
さしあたり、いじょぉとします。
1998年07月09日:02時26分40秒
江戸川区西葛西のコンベンション / あおーん
ども、はじめまして。 TRPG自体ほとんどやらなくなったこのごろ。 それでも、地元でのコンベンションには毎回行こうと思ってたのにぃ。 一度行かなかっただけで、もういつやるのやらまったくわからなくなってしまいました。 1−6ヶ月くらいに一回くらい開催という厳しい状況なので、もうお手上げです(T_T) どなたか、ご存知ですか?
1998年07月08日:23時57分38秒
ダイスを持っていないプレーヤー。 / ボールMk−2
 「TRPGをやろうって時にダイスの一つも持っていないなんて・・・」                  
 かつて、私が思っていた一つの疑問だ。       
 と言うか、これが良く居るのだ、こういう人が。   
 何故だろう・・・。
1998年07月08日:23時44分31秒
参考にします / 相原やよい
お久しぶりです。またははじめまして。ここは初めてですが。
外部のTRPGコンベンションに一度しか行ったことのない私が(そのときサーラさんの卓でGMやってました)コンベンションの責任者になってしまいました。
「できる限りのことはやる」つもりですが、色々わからないことも多いです。…というより、「何がわからないかわからない」状態なので、いろいろな方の意見を聞いて、少しでもいい形を模索していこうと思います。
ダイスや筆記用具のの貸し出しのことなど、とても参考になります。
大学のサークルなので、今年の予算でダイスを買うように言ったのですが(なにせ、自分がダイスを持ってこない困ったちゃんのGMがいるもので)ついでに芸術祭(学祭のサークル企画の中にコンベンションがあるんです)予算でもうちょっと買わせようかと思ってます。
あとは結構電卓も使いますよね。持ってる方もたまにいらっしゃるんですが、普段意外とそこまで気付かなかったり。
日本大学芸術学部ホビーゲーム研究会にコンベンションの告知を出してあります。こちらのコンベンション告知の掲示板にも書き込ませていただきました。 

よろしかったら、ご意見などお聞かせ下さい。かなり状況的に制限された中でのコンベンションですが、少しでも多くの方に楽しんでいただけるように努力します。
そして、コンベンションに来ていただけるともっと嬉しいです。
1998年07月06日:23時10分12秒
ではでは早速 / metral
>寺田さん
 では早速次回から「ダイスと筆記用具の無料貸し出し」を行います。
 
1998年07月06日:23時06分52秒
rere:ダイス事情 / metral

 あ、そう言えば見かけた気が・・・・(^_^;
 友達には伝えておきますです。ハイ。

1998年07月06日:17時03分11秒
Re:最近のダイス事情 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 え〜と、metralさん、最近、別ボードにも書込んだばかりなのですけれど。
 東京近郊だと。東急ハンズのパーティーグッズコーナーである程度までのユリアダイス(30面は無い、とか)まで含めて、入手できると思います。
 渋谷店でも新宿店でも、つい最近確認しました。半年ほど前に町田店でも確認してます。
 多分、横浜店でも扱ってると思います。
 よければ、お友達にも教えてあげてくださいませ。
1998年07月06日:16時38分24秒
最近のダイス事情 / metral

 今回のコンベンションで久々にTRPGをやった友達が嘆いておりました。
「今回ゲームするためにダイスを探したのだけど、ちっとも見つからない ほんとTRPGって冬の時代なんだね」 と。
 彼はT&Tのマスターをやりたいという事で、ダイスを探し回ったそうです が、かなり苦労したようです。
 こういう状況では、やはり、ダイスの貸し出しは良い事なんでしょうね。

1998年07月06日:16時21分31秒
サーラ / Re:ダイスの貸し出し
 やはり初心者にも関係のあるお話ですね。
 
 何故かというと……初心者ほどダイス所持率が低いようだからです。TRPG余り入れ込んでいないでコンベンションに行たとき。「SW」と「D&D」があったとして、後者が遊びたいとしますよね。でも、後者の方が色々な種類のダイスを使いますし、持っていない事も十分にあり得るわけですよね(D6のダイス持っていない人もいますけれど)。
 そういう人にとっては心強い味方!ですよね。
 
#でも、 初心者ってダイス一つ持たずに来る人が随分多い様な気がします。買う場所を知らない人が多いから??
1998年07月06日:01時58分35秒
コンベのダイス貸し出し / 寺田大典
 TMさん、どうも実例を教えて下さって有り難うございます。今の所の予定では、テーブル単位で、
 各卓に必ず最低スタッフ1人入りそうなので、テーブル単位毎に管理する方向になりそうです。
 ただ、何を借りてたかというチェックシートを用意しておいてチェックするというのは考えませんでし
 た。有り難うございます。

 metralさん、蒼月CONお疲れさまでした。
 ダイス貸し出しとかなんかの「ちょっとしたアイディア」なんかは、どんどん利用しちゃって下さい。
 別に私の許可なんて求めずとも良いですよ。良い事は皆でやる。それが一番良いですよね。
1998年07月06日:01時38分35秒
Re:コンベのダイス / TM
愛知県でコンベンションを主催しているTMというもの です。うちのコンベンションでも筆記用具やマスタース クリーンなどの貸し出しをやっています。 毎回借りにくる人が何人かはいるので結構好評なのかな、 と思います。テーブル単位で管理する(マスターの人に 来てもらう、テーブルナンバーを記入してもらう等)す ると楽だと思います。また返却忘れなども減ると思いま す。
1998年07月06日:00時32分56秒
Re:コンベのダイス / metral
 コンベのダイスについては、私も個人的に貸し出しすること
 は有りますが、それを広告に載せたり、という事までは考え
 てませんでした。
 
 今回蒼月CONでは、比較的気楽な感覚でいらっしゃった方
 が多かったようですが、ダイスや筆記用具貸し出し、と言う
 事になると、さらに気楽に(TRPGは遊びなんですから、これ
 ”も”大事だと思うんですよ)参加する方が増えてくれるん
 じゃないか、と思います。
 
 話はずれますが、以前もうTRPGやってないという人と話した
 時の理由に「(時間も含めて)手軽じゃ無い」というものが
 上がってました。
 
 参加する事自体の壁が低くなることは重要ですね。
 
 ところで、その「ダイス、筆記用具は貸し出し有り!」って
 部分使わせていただいてもよろしいでしょうか?>寺田さん
 次回8/1用のチラシは作ってしまったので、それを活かす
 のは9月分から、と言う事になりそうですが。
 
1998年07月06日:00時20分04秒
蒼月CON-01報告(?) / metral
 いやぁ、昨日今日と色々あったなぁ。
 蒼月CONについては、まぁ、無事、いったと考えるのが正しいね。
 人数については少ないけど、定着して行きそうだし。
 
 まぁ、当分赤字になりそうだけど。それは覚悟の上(笑)
 
 小さくとも暖かい。でも、緊張感を忘れることなく、やって行こう。
 
 あ、そうそう、失敗したことは、閉会6時なのに、俺のマスターした
 卓が7時に終了した事かな(笑)だめだなぁ>俺(爆)
 まずは、会報でも作って見るかぁ。B5一枚のぺら程度(^_^;
 
 
1998年07月04日:20時24分12秒
コンベのダイス / 寺田大典
 今度、やるコンベンションで
 「手ぶらで参加できるよ!ダイスや筆記用具は貸し出しあり(もちろん、無料で)」
 という企画を出して、ほぼ決定になっている寺田です。

 主に、初心者・ゲーム性嗜好の薄い方(女性に多い<偏見?)をターゲットにした
 企画案なんですけど、サーラさんの書かれた意見に対してちょっと関係あるかな?
 と思ったり。
1998年07月04日:07時52分51秒
ビギナーを引かせるアイテムの存在 / サーラ
もう、本当にご迷惑お掛けしてばかりですね>鍼原さん
 
 速水さんの意見には「改善委員会」でお応えすることにして……ビギナーから見た引くアイテムについてはこちらでお話させていただきますが、少し時間を頂きたいと思います。申し訳ありません>皆様
 
 ただ、「ビギナーを引かせるアイテム」は確実に存在しております。鍼原さんのネーム・プレートのお話、ああいったものは初心者にとっても有り難いものなのですが、その場合は挟んで止める型であることが重要です。ピン型であると、女性には(男性以上に)服に穴を開けるのを嫌がって付けない人も出てきます(これは女性の話ですが)。
 
 また、以前お話しました「ダイスの大量持ち込み」現場をビギナーに見られれば、その人は(結構高い確率で)「気合いを感じて」引いてしまうと思われます(引く度合いは少な目ですが)。
 
 それでは、これ以外のお話は、また後日にでも。
1998年07月04日:02時26分05秒
Re:ここで、少し変えて(>サーラさんへ) / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>サーラさんへ、
 こちらの掲示板ではお久しぶりになっちゃいましたね。
 アイテムのお話、なかなか話がはずみませんね。アタシなりに考えてみたのですけれど。もしよかったら、お話の角度を変えてみたらどぉでしょぉ?
 
>「熟練者の気合いを感じさせるもの」などは避けての話題にしたい、というところです。
 
 サーラさん、うえのお話ってたんじゅんに、「TRPG周辺道具雑談所」と話題を変えたようと思った? それとも「熟練者の気合いを感じさせるアイテム」ってビギナーさんをヒかせちゃう(苦笑)こととかありますか? (←アタシの考え過ぎかしら??)
 「TRPG改善委員会」で、速水螺旋人さんが、「オタッキーな人でも芸を磨けばよいのでは?」的な意見をゆってられますけど(「マナー以外の努力はあるか?」(螺旋人さん記,98年07月03日:10時58分06秒)。
 サーラさん的な立場だと、そぉした意見はどぉ感じられますか? その、、サーラさん自身と、サーラさんより、ほんとにビギナーな人への影響ですね、特に女性は、どぉ思われるか、とか。できたら、お聞きしたい気がします。
 アタシ的には螺旋人さんの意見もわかる気はしちゃう(苦笑)。まぁ、諸手をあげて賛成、ともゆわないですけれど。
 
 「FreeTalk」のお話では、しばらくお忙しそぉですよね。アタシは別に急ぎません。時間がとれたときに、サーラさんのお考えお聞かせいただけたら嬉しいです。ほんとに、いつでもかまいませんから、ね。
 
1998年06月29日:07時40分51秒
re:ご相談 / metral
 どもmetralです。
 まぁ、それぞれ意味があるならともかく、困らせるのが趣味では、ちと困りますね。
 ちょっとしたお灸の据え方を・・・。
 状況1.私自身は導入はばらばらの状態から始めない時が少ないので、あれですが。
 対策1.「君達は宿屋(冒険者の店ではない)にいる。酒は飲めなくてもご飯は食べるだろ?」
    「私は神殿に・・・」
    「神殿長はこういうよ。<冒険という修行中にみだりに神殿の力を借りるのは感心しませんね>」
    「いや、俺は盗賊ギルドに・・」
    「ああ、君が入り浸っていると、周りの雰囲気が悪いね。どうも、ここの権
    力者に気に入られていないようだね」
    「何でだよ」
    「<顔が気に入らない>らしいよ」
 状況2.塔の壁を登るのは、立派な工夫だと思いますが、シナリオの都合上、それは困ることもありますね。
 対策1.「じゃあ俺は壁を上るよ」
     「分かった。この壁はとても滑りやすいんだ。所々血の後がこびりついている。それでもいい?」
     「(う。)構わないよ」
     「分かった。じゃぁ、登るには、40%のペナルティで判定ね。」
     「それくらい何とかなるよ」
     「チェックは1m事にね。」
     「えー、まぁ、いいよ。・・・成功しているけど」
     「じゃ、2m毎に壁がとてもはがれやすくなってるから、それもチェックしてくれ。」
     「成功したよ」
     「上から油が・・・」
 
 取り敢えず1例(^_^;
 それより、私は町の人々を殺して回る、ってのが問題だと思う(^_^;
 あ、値上げ交渉には応じて上げましょう。だって同じ仕事するなら
 高い報酬欲しいじゃないですか。あんまりあこぎなことをいうなら、
 交渉打ちきり、脅すようなら、権力の介入を。それでも悔いないよう
 なら、いっそ、「悪の魔王キャンペーン」にするのはどう?
1998年06月28日:20時27分45秒
PC/PLネームプレート / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 アタシのお勧め☆、のアイテムのお話が、「セッション運営研究室」、に書込んでありま〜す☆
 
 「ビギナー向けちょっとしたTIPSです。 」(カンナ記,98年04月24日:22時30分58秒)、
 から、
 
 「ネームプレートの文字」(カンナ記,98年04月25日:19時19分58秒)、
 までね、雪だるまさんがつけてくだすった、Resも読むのだ。
 ビギナーとお話のきっかけも作れる、ちょっとお勧めのアイテムなのだ。
 なにより、カンタンなのがよいのです。
 昨日ゲームしたときも、使ったのだ☆
1998年06月27日:09時07分17秒
初心者が入りやすく〜:アイテム編 / サーラ
 初心者がリラックスできる雰囲気作りや、初心者の活動のサポートをする為に、というコンセプトに基づいたお話は未だ続けたいと思います。
 
 現在は「セッション周辺のアイテム」に関するご意見の募集を行っております。沢山の方の意見を出し合って、より良いセッション環境づくりの為に役立てたいと思います。宜しくお願いいたします(礼)
1998年06月24日:18時46分58秒
re:ご相談 / 陽陰
 初めまして、陽陰です。
 なるほど。そう言うことなのですか。
 では、提案を。
 
 状況1
 対策:1 各個に話を進める。一人でどうしようもなくなったら勝手に集まります。各人に別々の依頼をしても大丈夫。
 対策:2 街の門で捕まえる。で、難癖付けて牢にぶち込み、仕事を依頼。街の外の登場シーンだけ先にやって、門をくぐらせてから、一気に捕まえましょう。
 
 状況2
 「塔は、かみそりの歯も入らないほどきっちりと組み上げられた石で出来ており、出っ張りもない」
 「上っている君の後ろから、飛行モンスターが襲いかかってきた」
 「上ってくる君を見たゴブリンが上から○○○を落としてきた。よける?」
 
 なんてところで如何?
 さあ、もっと嫌な状況を出してみよう(^^;
 此処なら考えつく限りの回答が集まるでしょう(^^;
 でも、マスタリング研の方が良いかも。
1998年06月24日:18時17分39秒
ちとちがう>かんなさん / ねこぱんち
 >一方、ねこぱんちさんが言ってるのはきっと“話術”の話ですよね。
 うーんとね、”人の話を聞く姿勢”のこと。
1998年06月24日:18時15分24秒
Re:ご相談 / サーラ
>scalさんへ
 此処は「TRPG改善委員会」(少し下の方で鍼原さんがリンク張って下さっています)が適切だと思います。また、そこやマスターの雑談所でも、過去ログに色々と参考になるお話があると思います(私の見苦しいお話もあるので恐縮ですが(^^;)。
1998年06月24日:18時11分18秒
言葉が足りなかったですね(補足) / サーラ
 皆様、ご迷惑お掛けしております。特に鍼原神無さん、いつも、お返事や整理、フォローなど、諸々のことをして下さって、大変に感謝しています。これからも宜しくお願いいたします(礼)。
 
 またまた私の言葉が足りないので、補足させていただきます。つまり、今現在お話ししたいのは「コンベンションで初心者が入りやすくする為に、みんなが出来ること」ということだったのです。それは接し方だったりするのです。
 
 鍼原さんの仰る「ほう・れん・そう」は、凄く為になりました。火事の時の「お・か・し」の様に、標語として知られ、皆さんが心がければ、かなりの効果があげられるのでは?と期待します(それで、私も広めようと思います)。
1998年06月24日:16時15分50秒
ご相談 / scal
最近、新たなメンバーでTRPGを始めようと言う事になったのですがそのメンバーのあくがとにかく強い、アライメントであらわすと全員イービルもしくはカオティックイービールといったところです。でも、それはそれでシナリオさえしっかり作ればどうにかなる。 けど、このメンバーは、そんなに生易しくない、GMをルールの範囲で困らせるのを楽しむ傾向があるんだ。次に予想される状況をリプレイ形式で(まだやっていません)説明させていただきます。
<状況1> GM:あなた達は今アルファ(とりあえず適当)という町の冒険者の宿にいます。 A:いやだ、俺は酒が飲めないからそんな所にいない。(笑) B:俺もシーフだから盗賊ギルドに入り浸っている。
<状況2> GM:さあ、あなた達は魔法使いを倒しに目の前の塔までやってきました。とりあえずどうしますか?。 C:外壁をのぼる。 と言った具合になりそうなメンバーです。 状況2はともかく状況1のキャラクターが一個所に集まらないというのはつらい(泣)。 それからあと、絶対に値上げ交渉を行う奴、町の人でさえ殺し殺戮を楽しむ(ただし、魔物からは逃げる)奴がでてきそうだ(やけくそで笑う)。 だれか良い案があれば教えて下さい。
1998年06月23日:19時58分06秒
Re:ここで、少し変えて#2(やや長文です) / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
「経験者がコンベンションで、ビギナーさんと接するときの接しかた」のお話です。
 アタシが思うに、お話の流れは、「GMでも、コンベンションスタッフでもなくって、PL参加した経験者が、GMさん、スタッフさんと協力しながら、できることは?」って感じだと思ってるのだけど。←ちょっと勘違いかしら?
 サーラさんや、寺田さんの書込み読むと、GMする場合も視野に入ってる記もしますし。
 別に、アタシが仕切るわけでもないから、もっと違ったふうな切り口でも、新味のあるお話ができればよいと思いますわ。
 
 サーラさんの書込み、「ここで、少し変えて」の内で、アタシが、一番なる・ほど、って思ったのは、「これだけでキャラが作れる!ゲームも出来る!の本」です。
 ゲームによると思うのですけれど。GMもされるサーラさん、ならでは、かも。

 さて、今回のアタシの提案→「経験者は、GMさん(やスタッフさん)との仲介をする感じで、ビギナーさんのサポートできるとよい」って思います。
 ひとつ、コツをあげますね。え〜とカイシャ勤めしてると、いやでも聞くことになると思うのですけれど(苦笑)。“ほう・れん・そう”ってのがあります。
 報告の“ほう”、と連絡の“れん”と、相談の“そう”、で、“ほう・れん・そう”
、ね(苦笑)。

 なに? それって思うかもしれないですけど、「報告と、連絡と、相談をきちんと区別して、相手の人にも区別がわかりやすくお話しましょ、って標語(?)」なの。意識して気をつけると、以外と役にたついのだ、これが。 
 
 あと、大事なのが、ビギナーの人がうっとぉしく思わないように、ってことだと思います。ビギナーの人、ってゆっても、いろんな人がいますものね。
 アタシは、できるだけ一緒って感じでビギナーの人に接するのも大事って思います。
 え〜と、アタシだって一応、オトナですから(苦笑)、たいて〜のビギナーの人は、一緒ってゆっても認めてくれないでしょうけど(汗)。
 アタシが「一緒」ってゆぅのは→、「自分は経験者だから、ビギナーの人の相談に全部応えなきゃ」的気負いは持たないほうがよい、ってことね。こっちもリラックスして、GMさん(もしくはスタッフさん)の役目の一部を分担するくらいのつもりのほうがよいと思うのです。で、そのときに、“ほう・れん・そう”にも気を配るとよいのです。
 
 例えば、キャラメークを一緒にする、「自分は慣れてるから、サクサクキャラメークして、その後で、ビギナーの人のお手伝い」←これって、時間の効率はよいかもしれないけれど、できるだけ避けたほうがよいんじゃないかな。
 ビギナーの人と一緒に、キャラメークを楽しむことが大事だと思うのだ。
 でも、そのときには、“ほう・れん・そう”にも気をつけましょう。
 キャラメーク(に限らないけど)、節目節目に、「GMさん、まず、基本能力値からダイスロールしますね〜」(←報告)、「このあと、装備購入しようと思いま〜す」(←連絡;確認、って感じね)、「○○のクラスだと、このオプションとれましたっけ?」(←相談)
 アタシが思う、GMさんとビギナーさんの仲介ってこんな感じです。一から十まで、GMさんに頼るわけでも、逆に何から何まで経験者だからってガンバルわけでもなく、ってことです。あたりまえのことだと思います(笑)けどね。でも、“ほう・れん・そう”って標語を意識してやると、これが結構うまくいく(ことが多い)って思います。
 
#え〜と、昨日、ひょんなことから「TRPG改善委員会」でも、「経験者がビギナーと接する接しかた」のお話がはじまってます。
#みなさんもうお気づきだと思いますけど、将来、ここが過去LOGになった時に読む人の便宜も考えて、リンクを貼っておきますね。
#あちらのお話の流れがどうなってくか、まだわからないのですけど。アタシの意見では、
「初心者さんへの対応」( 数の子さん記,98年06月23日:01時05分46秒)とか、
「初心者が黙る理由の心当たり&初心者への対応 」(ほえほえさん記,98年06月23日:13時48分33秒)とかが、
特に、こちらで続いてたお話の参考になるんじゃないかしら。もちろん、ほかのかたの書込みも、みんな読み応えありますけれど。
1998年06月22日:23時09分47秒
Re:ここで、少し変えて / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
 サーラさんが「元々のアイテムの掲示板」ってゆってるのは、「TRPG周辺道具雑談所」とか、のことですねきっと。
 
>「熟練者の気合いを感じさせるもの」などは避けての話題にしたい、というところです。
 
 ってゆぅのは、ビギナーにも入りやすい雰囲気のきっかけを作るにはどんな手があるか? みたいなことでよいのかしら。
 
>ねこぱんちさんへ
 たぶん、サーラさんは、ビギナーの人から話を聞き出し易い、きっかけや雰囲気作りのことを、お話したいのではないのかな。
 
 一方、ねこぱんちさんが言ってるのはきっと“話術”の話ですよね。
1998年06月22日:19時09分19秒
話しかけるのも大切ですが、、 / ねこぱんち
 重要なのは”聞く”姿勢だと思うんです。
 ちなみに、セールストークの基本は、話をするよりも、話を”させる”事らしいです。
 相手の口数を増やさせる事によって、その個人の情報(性格etc)を得て、戦略を決めるらしいです。
 ま、聞いた話ですが、、。
 どちらにしろ、人の話を聞いているよりも、自分の話題をはなしている人間のほうが楽しそうに見えるのは確かでは無いかと、。
1998年06月21日:20時11分49秒
ここで、少し変えて / サーラ
 会話の話だと「オタクな話は止めよう」といった普通の心がけのものに終始してしまう気がしますね。色々考えたのですが、アイテムのお話はどうでしょうか。セッション中に初心者の方に、すんなり世界に入ったり、お話しできる様にするアイテムです。
 
 ただ「チャートを作る」だけでは当たり前になっちゃいますので、「私の一工夫」のような物も添えるのが適当ではないかと思います。
 元々のアイテムの掲示板の話題と変えたいのは、「熟練者の気合いを感じさせるもの」などは避けての話題にしたい、というところです。
 
 私は「お菓子」(みんなで食べられる、手の汚れない物)「カラフルな色つきマップ」「これだけでキャラが作れる!ゲームも出来る!の本」などを用意します(後者は、配布はもちろん避けますね)。あと、ダイスはクリスタルが初心者を引きつけやすいかも。ライトブルーやピンクなどが女の子にも良いでしょうか。
1998年06月18日:00時47分31秒
今日のできごと / 数の子
 コンベンションをやりたいという、友人にノウハウを教えてまいりました。
 ...すごい大変だった...。
 だって、彼らは、スタッフ経験ゼロ、お客としてコンベに行った回数も、全員合わせても「一桁」なのです。
 スタッフというものがどういうことをやるものなのかを、一から教えるのはかなり大変だということが、よくわかりました。
 全面的に協力するからがんばれ!!
 
 以上、「彼ら」に対するエールです。
 ちょっと、話の腰を折ってしまって申し訳ないです。(^^;
 でわでわ。
1998年06月17日:11時49分24秒
余談でもうしわけないですけど(苦笑) / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>サーラさんへ
 風邪ひいてしまったのですか? 
 でも、一日寝るとなおってしまうのですね。よいですねぇ(sigh)。
 そ、、それはそれとして「『双界儀』で『八斗』使いにくい〜」ってなんのゲームのお話ですか? よければ、なんかのついでのときに教えてね。
1998年06月16日:12時42分40秒
コンベからの行動&GMからの行動 / 寺田大典
 確かにはりはらさんのおっしゃられる通りだと思います。ループにならない為にもう少し
 突っ込んだ具体行動の話にすれば、

<コンベ側から>
●最初に「いつもプレイしている訳では無い見ず知らずの他人とのセッション」であるから
「他人に対する節度」に関して話し、いつも以上に意識してもらう。
●良く分からない説明は、スタッフが率先して質問してしまう。(初心者の立場に立って)
●自分よりもTRPGに慣れていない人をフォローする気持ちを持ってもらう。

<GMから>
●全ての説明に於いて、「卓の中でもっとも(そのシステムor世界観に関して)知識が無
 い人」を念頭に置いて説明を行なう。
●初心者を最初の挨拶で把握して、卓配置を変える(まぁ、普通は、GMに一番近い所)

 コンベンションに於いて、他のプレイヤーの行動とGMの行動は「一介のプレイヤー」が
 注意するのはなかなか難しい。(私も「場の雰囲気」とか考えると、例えGMであっても
 言い難さは感じますし)ですから、そこの意識をコンベンション運営者が考えさせてくれ
 る様な諸注意をする事は大切ですよね。それが、上記の事だと思うのです。
1998年06月15日:16時34分42秒
一期一会 / サーラ
 やっと風邪も治り始めているようです。昨日一日寝込んでいましたしね(と言って、「双界儀」で「八斗使いにくい〜」とかちょっとやってもいましたが(^^;)。
 
 では、私の意見を。初心者が自分から話す(訊く)ようにする、というのは教えて貰う方から見ても、心がけることだと思うのです。
 
 他に思った事として、レディスコンについてがあります。レディスコンは女性の場所ですから、男性に比べおしゃべりが好きということで話しやすい、と言うのも理由の一つです。でも(言った事が無いので憶測に過ぎませんが)、レディスコンは未だ少ないですし、その機会は魅力ですから『一回一回楽しんじゃおう』という意識が強いのでは。つまり『一期一会が強い』のでは、と考えます(私の心がけていることなので、そんな解釈になるなのかも)。
  
 では、「初心者が入りやすくする為に:会話:セッション中」のお話にも移っていますし、セッション後に付いてもお話しさせていただこうかと。
 
 セッション後、初心者の話を、経験者の方は、受け身で聞いてあげることで、初心者の事を分かりますし、経験者自身の「話したい気持ち」を自制できると思います。
 
 実際、経験者の発言は重みを持ちます。私から見ますと、アドバイスは「ほのめかす程度の発言で適度な効果を得られる」ハズです。こうした発言は、初心者にも思考の余裕が与えらると思います。それに、私は経験者さんのワザを「盗み取る」ようにしてますし。
  
 
 それと、以前鍼原さんが仰っていた“楽しかったです”“またご一緒できると良いですね”は、初心者の自信とTRPGの参加頻度増加に繋がりやすくなり、そして自分なりにコツも掴めてきて、いつか初心者と呼ばれなくなることにもなると思います。
1998年06月14日:14時37分04秒
ビギナーからも発言しやすい雰囲気作りましょう / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
だから、アタシなりに整理してみると、ちょっと話題がループ気味になっちゃうんで、きょうしゅくですけど(汗)。
 
 >寺田さんWrote
 >初心者・多慣人(熟練者に在らず)の壁を乗り越える勇気が必要なのでしょう。(例:「すみません。知らないんですけど」とどうどうと言う)理想は、各卓に最低一人のコンベンションスタッフが入り、そういう事を調整するのが一番なんですけど(←下線付けカンナ)
 
 でも、あらゆるコンベンションでスタッフにそこまでやって、と要求することはしづらい(って寺田さんもお考え)。
 だったら、アタシたち、コンベンションに慣れたにんげんやGMさんのほうが、そぉゆぅ(下線部分みたいな)ことを、買って出るとよい、ってお話だと思うのです。
 
 →それが、例えば、「質問もわかり易くやりましょう」、とか、「手を挙げて質問しましょう」、とか、そぉゆぅ類のことだと、アタシは思います。
 他にもあると思うのですけど。
1998年06月14日:13時11分33秒
Re:必要なこと。 / 鍼原神無〔はりはら・かんな〕
>asukaさんWrote
>分からないことを分からないと堂々と言ったりして、自分がどう思っているのか明らかにすることは必要だと思うの。そして、どうやってそのことを初心者へ伝えるかも必要だと思うの。
 
 GMさんには、自己紹介のときから、はっきり告げていただきたいものです→。「わからないことがあったら、いつでも尋ねてください」って、ね。
 経験者PLもわかりやすく質問するとよいって思うのね。→経験者って、たぶんこぉなんだろぉな? 的推測で動いても、ある程度平気(リカバーできるから)だし。質問も、かいつまんだ聞きかたしがち。
 経験者、せっかく質問するときがあったら、他の人も聞いてるはずなんだから、わかり易い質問を心がけるとよいと思います。
 先日コンベンションの時にGMさんのシナリオ傾向説明が、ちょっとだけ、わかりづらかったのね。で、アタシは、「いまの、ご説明は、ゲーム世界の歴史や地理の知識は。PLにはあまり必要ない、って意味にとってよいですか?」って聞き直したの。←もちろんアタシが参加するために聞いたのだけど。せっかく質問するときには、その場にいる(であろう)ビギナーのことも念頭におきたいと思います。
 
 でも、「どうやってそのこと(質問する勇気?)をビギナーに伝えるか?」←これは、アタシ、慣れた人間のほうから話しかけてくしかないと思う。
 なおかつ焦らないことではないかしら?
 ビギナーの人が、3回、4回、とコンベンションリピーターになって、慣れてくるうちに発言もするようになる、くらいの余裕を、アタシたちのほうが持たないとまずいよぉな気がしています。つまり、そのコンベンションではお地蔵さん、的に終始しちゃった、ビギナーさんがいても、(その人が本とのビギナーさんだったら)あまり過度の期待を押しつけちゃだめ、って思うのだ。
 お地蔵さん的な人は、またコンベンションに来たいと思ってくれるかどぉかが、一番大事だって思います。

 あと、せっかく、ビギナーの人から質問や発言が出たのなら、「そんなことも知らないの」、「バカな質問して」的に萎縮させない、ことに気を使うべき、と思うのね。ビギナーの人ってその辺、過敏になっっちゃうと思うのだ。こっちがバカにする意図持ってなくても、過敏に反応すると思う。ある程度しかたないとも思うし。
 
 あ、あと、これはセッション中の話になっちゃうけど、経験者も、質問するときは、手をあげて「質問」って言ったりする振るまいをしてくとよいと思います。ビギナーさんたちへのお手本、とゆぅか。
 内輪っぽい、コンベンションで、GMさんと一部PLさんが普段の会話の感覚で、なんとなく質疑応答とかやっちゃってることあるけど。はっきり言ってあぁゆぅのは、あまり関心しないのだ、アタシ。←もちろん、コンベンションの場では、ってゆぅ意味ですけれど。普段のサークル内プレイのことは知らないわぁ(笑)。
 
P.S.>asukaさんへ
「エン☆クエ」の本はっけ〜ん。ルールも載ってたんで、今日明日中に、ほ〜こくを書込むつもりで〜す。
1998年06月13日:21時45分34秒
必要なこと。 / asuka
がみささん、寺田さん回答ありがとうございます。
お話を読ませていただいて思ったのですが、普通のコンベンションとそんなに話していることは変化は無いような気がします(ドラマがアニメや格ゲーとかの話題には変わっていることもありますが)。
誰も「話す機会(タイミング)」を探しているのも変わらないような気もします。ただ、回数がそれなりにあるなら、そこでできた交友関係もあるからそこから話が始まることもあるのだろうと思います。だから、内輪受けやマニアックな話を控えるようなことも参加者は考える必要はあるけど、初心者と言われるような人たちでももれてくる話を聞いていて話に入れそうなら入って行くようなことって必要だと思うわ。
それに誰かが書いていた記憶があるけど、ただ初心者じゃ無い人がいろいろやっても、初心者と言われる人たちが黙ってたらどうしようもないと思うのです。誰もが心理を読めるわけではないのですから話す気がないのか、話すタイミングを失っているのか、話していることが分からないのかの区別がつかないと対応の取り方が分からないと思うの。
寺田さんが書かれているように、分からないことを分からないと堂々と言ったりして、自分がどう思っているのか明らかにすることは必要だと思うの。そして、どうやってそのことを初心者へ伝えるかも必要だと思うの。どうかしら?
1998年06月13日:20時29分24秒
コンベンションでの勇気 / 寺田大典
TTBさんの書き込みより
>じゃあそんな方がどうしてコミュニケーション能力の要るTRPGをやりにコンベンションに来るか。ということになりますが。理由は、
>私が思うに、サークルには居られないからです。

>酔っ払いの愚痴じゃあるまいし、何回も同じこといわれたらサークルから排斥されるのが自然でしょう。

>そして、自分の話を聞いてくれている(と、彼らだけが思い込んでいる)相手を求めて、コンベンションに来ていると推測します。
これには、私も賛成。そういう人も確実にいると思います。ある意味、コンベンション運営として問題があるなぁ、と思うのは、

「場所貸しコンベンション」の存在ですね。つまり、TRPGを行う場所だけ貸して、あとは勝手にして下さいというコンベンション。
この種のコンベンションの場合は、難しいかもしれ無いけど、初心者・多慣人(熟練者に在らず)の壁を乗り越える勇気が必要
なのでしょう。(例:「すみません。知らないんですけど」とどうどうと言う)理想は、各卓に最低一人のコンベンションスタッフ
が入り、そういう事を調整するのが一番なんですけど、コンベンションってボランティア活動だし、コンベンション活動経験者とし
ては、「場所貸しタイプ」のコンベンションに「もっとやれ」とは言えません。

ただ、スタッフ自らが内輪話、マニアック話を率先しているコンベンションは論外ですよ(^^;)
1998年06月13日:20時07分32秒
レディコンでのセッション / 寺田大典

の裏方(黒幕?)をやった経験がある寺田です。
がみささんの書かれた「戦闘ってキライ」というのは結構普通の概念
らしく、女性スタッフとの当日シナリオの傾向の打ち合わせの際には、
「戦闘少な目(無くてもOKな展開にする等)」、「雰囲気重視」、「か
わいい物、美しい物を出す(まぁ、露骨ですけど)」なんて話してい
ました。まぁ、女性全員がそういうのが好きと思ってませんけど、傾向
としては考慮に入れるのも面白いと思いますね。運営の際には。
1998年06月12日:18時40分18秒
レディスコンのこと / がみさ
asukaさんが以下のように書いておられたので。
>レディースコンベンションでは、このようなときって、
>どのようなお話されているのでしょう?
>私行ったことないから良くわからないです。


 レディスコンベンションというものには一度しか行ったことありませんが、『これまでこういうゲームをしたことがある』『今までやったゲーム(シナリオ)では、こういう面白いことがあった』『こういうシナリオって好き』なんていうことを話していたと思います。
#その時、『戦闘ってキライ』って言っている女の子が多くてびっくりしましたね。
 私は戦闘好きだから。(^^;;

 『女の子だからこういう話』っていうものは特になかったです。あえて言えば全体の雰囲気が違うのと、ドラマとかの話題が多かったくらいでしょうか?

 ただ、元来女の子っておしゃべりずきで集団を好むものだから(これは一般論としてですよ。決して悪い意味で言っているわけじゃないです。もちろん、全員がそうであると断言したりもしません)、みんなそれぞれ『話し掛けるタイミング』を伺ってる(?)ような感じはあったと思います。
#『こんにちは』『どこから来たんですか?』っていう普通の挨拶からすんなりと世間話につながっていくとか……。(^^

 とはいえ、私が行ったことのあるレディスコンベンションはひとつだけなので、すべてがこうだったとは言えません。参考くらいにとどめておいてくださいな。
1998年06月12日:18時14分33秒
コンベンションの参加者 / TTB
>自己紹介はやっぱり大事という話と、
>知らない可能性の高い話題は避けるべき
 サーラさんのおっしゃる通りです。
 私も年だけは食っているもので、武井さんがおっしゃったようにしなくてはいけないと改めて思いました。一応本人もしているつもりですが、何回も自省したいと思います。
 
>自己紹介済みで、全員その事を経歴は知ってらしたはず
 えーと。ここでこんな事を言うといかんのかもしれませんが、知らないであろう話題を続けようとする輩は、残念ながら、たいてい、自己紹介をしても他人のパートは聞いてません。

 なぜなら、自分のお話をしようとしているのですから、人の紹介なんて聞いている余裕なんかないです。

 聞きながら、同時に考えるなどということは、常人にはできません。

 じゃあそんな方がどうしてコミュニケーション能力の要るTRPGをやりにコンベンションに来るか。ということになりますが。理由は、私が思うに、サークルには居られないからです。

 酔っ払いの愚痴じゃあるまいし、何回も同じこといわれたらサークルから排斥されるのが自然でしょう。

 そして、自分の話を聞いてくれている(と、彼らだけが思い込んでいる)相手を求めて、コンベンションに来ていると推測します。

 そのての人はTRPGに関して、これまで話されたように(特に初心者に)マイナスに作用します。よって、彼らをコンベンションからも、悪い言い方をすると締め出してしまうようなコンベンションも生まれてきたように思うのです。


1998年06月12日:16時12分40秒
知らないであろう話題を続けない事。 / サーラ
 「10フィート棒」の話が出たとき、その時私よりも初心者な人(初めて2ヶ月とか)なひとが2,3人居らしたのですけど、自己紹介済みで、全員その事を経歴は知ってらしたはずなんですよね。つまり……「10フィート棒」の存在そのものを知らない方の前で、あえてのお話だった訳です(その初心者の方に確認したら、やはり御存知なかったです)。
 
 ということで。自己紹介はやっぱり大事という話と、知らない可能性の高い話題は避けるべき、と言う基本的なお話でした。
1998年06月12日:15時29分44秒
RE:セッション前:会話 / asuka
ここには初めてお邪魔します。
話を読んでいて思いましたことを
武井さんより
>「最近のゲーム批判」「最近のゲーム層解釈」とかをしないこと。
>あと、できるだけ、ルールやシステム系の話をしないことですかね
確かにそんなひとが多かったからかもしれないけど、それをづけづけと話してたら、みんなひいちゃうし、聞いてて良い思いはしませんよね。

>過去のPCのイカシたロールプレイ&セリフで受けをとるぐらいですかね。
>といっても、武井は話がうまくないので、もっぱら聞く立場ですが。
かえって話のうまい下手に関わらず、こういうような話って、PC自慢とかアイテム自慢とかに派生してしまって、他の人にとって鼻についちゃう様なことって結構多いと思うな。それにそういうのって自己満足な場合も多いから聞かされるとつらいなっていうの結構あると思うの。どうなのかな?
レディースコンベンションでは、このようなときって、どのようなお話されているのでしょう?私行ったことないから良くわからないです。
1998年06月12日:07時40分18秒
LOG 003 / sf
 コンベンション雑談所 LOG 003として1998年04月29日から1998年06月11日までのログを切り出しました。

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