#ボードゲーム 2008-09-05

ボードゲームを中心としたテーブルゲームについて。

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2008/09/05 00:00:07
00:18:36 ! Stella ("See you...")
2008/09/05 01:00:00
01:05:31 Morris -> MorrisZZZ
01:23:13 ! akiraani ("ソリッドファイター復刊賛同者求>http://www.fukkan.com/vote.php3?no=27370 ")
01:30:21 Prof_M_ -> Prof_M
2008/09/05 02:00:00
2008/09/05 03:00:00
2008/09/05 04:00:00
04:42:52 ! showaway ("Leaving...")
04:45:23 + showaway(~showaway@dae63049.tcat.ne.jp) to #ボードゲーム
2008/09/05 05:00:00
2008/09/05 05:00:10
05:00:31 + dice2(~dice@sv1.trpg.net) to #ボードゲーム
2008/09/05 06:00:00
06:21:35 ! Pikoyan ("「私たち……もう、終わりなの?」「何時の間に始まってたんだっ?!」")
2008/09/05 07:00:00
07:14:53 mikeAway -> mikeZzz
07:14:58 mikeZzz -> mikeyama
07:41:06 ! hiiragi_ ("Leaving...")
07:41:36 ! hiiragi ("Leaving...")
2008/09/05 08:00:00
08:06:41 + Prof_M_(~moriarty@i220-221-118-229.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #ボードゲーム
08:26:49 MorrisZZZ -> Morris
2008/09/05 09:00:00
09:45:49 + Stella(~UserID@122x213x68x194.ap122.ftth.ucom.ne.jp) to #ボードゲーム
2008/09/05 10:00:00
2008/09/05 11:00:00
11:00:04 ! cre_log ("auto down")
11:01:00 + cre_log(~log@ns.cre.ne.jp) to #ボードゲーム
2008/09/05 12:00:00
2008/09/05 13:00:00
13:27:59 ! mikeyama ("再起動だよ?")
13:44:58 Morris -> MorrisAFK
13:45:59 + mikeyama(~mikeyama@pl488.nas933.p-niigata.nttpc.ne.jp) to #ボードゲーム
13:48:30 + Yu_AFK(~Yu_Aizawa@i125-202-54-206.s05.a009.ap.plala.or.jp) to #ボードゲーム
2008/09/05 14:00:00
14:06:11 + mikeyama0(~mikeyama@pl488.nas933.p-niigata.nttpc.ne.jp) to #ボードゲーム
14:21:32 + mikeyama(~mikeyama@pl488.nas933.p-niigata.nttpc.ne.jp) to #ボードゲーム
14:28:05 ! mikeyama ("再起動だよ?")
2008/09/05 15:00:00
15:57:01 + mikeyama(~mikeyama@pl488.nas933.p-niigata.nttpc.ne.jp) to #ボードゲーム
15:58:52 mikeyama -> mikeAway
2008/09/05 16:00:00
16:44:39 ! Aonagi ("CHOCOA")
16:51:22 + kairi(~UserID@hccd37ddf3d.bai.ne.jp) to #ボードゲーム
2008/09/05 17:00:00
17:46:46 + hiiragi(~hiiragi@nttyma019236.tyma.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #ボードゲーム
17:57:03 MorrisAFK -> Morris
2008/09/05 18:00:00
18:14:25 ! Morris ("ランダム落ちメ:昔は10月まではさいきどー")
18:18:18 + Morris(~Morris@p6084-ipad41hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) to #ボードゲーム
2008/09/05 19:00:00
19:29:09 + Prof_M(~moriarty@i220-221-118-229.s02.a004.ap.plala.or.jp) to #ボードゲーム
2008/09/05 20:00:00
20:07:12 + Luna(~luna@125-14-86-25.rev.home.ne.jp) to #ボードゲーム
20:09:15 + Pikoyan(~Faker@p4015-ipbf507funabasi.chiba.ocn.ne.jp) to #ボードゲーム
20:10:24 mikeAway -> mikeyama
20:23:46 Luna -> LunaGym
20:30:42 + replor(~replor@ntkngw375028.kngw.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp) to #ボードゲーム
20:46:48 Morris -> MorrisAFK
2008/09/05 21:00:00
21:23:08 + Knnon(~K.Nakayam@p1131-ipbf09wakayama.wakayama.ocn.ne.jp) to #ボードゲーム
21:25:57 + tatsu114(~tatsu114@catv-154-015.tees.ne.jp) to #ボードゲーム
[tatsu114] ぼーん
[tatsu114] GIPEプロジェクトってシリーズのゲームのはこが気に入ってます
[Knnon] Gipf?
[tatsu114] それそれ
[tatsu114] インシュとか
[tatsu114] そのシリーズ
[tatsu114] JGCで砂時計を使うのをかってこようとおもったけど
[tatsu114] でかいのでやめたw
[tatsu114] 代わりにpunctをかってきた
[Knnon] 二人用アブストラクトは最近めっきりですにゃぁ
[Knnon] 二人用でやるもの……レース・フォー・ザ・ギャラクシー、アグリコラ、アーカムホラー……とかかにゃぁ
[tatsu114] R&Rにボードゲームジャンクションってコーナーがあって、そこで江川晃が「このシリーズはもういいです」とかいってたのがちょっとショック
[Knnon] Gipfプロジェクトは基本的に二人用ですんで
[tatsu114] 物語がなくて、純粋に頭脳勝負を求められるかわった二人用ゲーム郡だから気に入ってる。
[Knnon] アーカムホラーで突っ込みいれて欲しかった……
[tatsu114] アーカムホラーはスピコピをみると面白く見えて仕方ない
[tatsu114] まぁ、あの漫画はチート並にゲームの魅力を面白く伝えるけどw
[Knnon] 普通にやる分には面白いですよ。スコアを気にしたりしだすときついものがありますが
[Knnon] 拡張で追加されたマイナーな旧支配者のほうがえぐい能力使うとか気のせいですから
[Knnon] 後、今公式サイトで行っているシナリオなんかも凹めます
[tatsu114] ほほー
[tatsu114] あれか、マイナーだから放置されて多分強い
[Knnon] いや、単にネタがなくなってきたので捻りを入れると結果的にえぐくなった
[kairi] 公式のアレはひどくね?
[Knnon] ひどいというか、えぐい
[Knnon] 第1シナリオがとても簡単だったのもいい思い出です
[Knnon] #マップ上で狂信者が同じ場所に二名以上いると合体して即旧支配者(ィグ)が復活
[kairi] ィグか・・・
[Knnon] 第2シナリオ:アイテム受け渡し時、お互いが意思判定に成功が必要+特定モンスターが登場する毎に強制で正気度ロスト
[Knnon] 第3シナリオ:モンスターが全員ある場所に向かって強制移動、場所に到着したモンスターはもれなく滅亡トークンもしくは恐怖レベルに変換
21:38:54 MorrisAFK -> Morris
[kairi] ひぃ!
[Knnon] あ、第2シナリオはニャラルトホテップ、第3はツァトゥグァでした
[Knnon] そして第4シナリオ(アブホース)がそれまでとうって変わって簡単なルール記述でした
[Knnon] ボードに置かれるモンスターは2倍。
[kairi] あ、アブホース・・・
[kairi] 簡単なだけでエグイじゃねーか!(w
[Knnon] まぁ、今回でダンウィッチとお別れして、次回からは黄衣の王込みの2戦となります
[kairi] ダンウィッチの怪は終了か
[kairi] 羊飼いの神様かぁ
[Knnon] その後がキングスポート+黒のファラオの呪いが2戦、んでもって最後2戦が恐怖の全ぶっこみ
[kairi] ルルイエ浮上するんですか?(w
[Knnon] 神話カードでそんなのあったなぁ(ルルイエ閉じる難度が上がる)
[kairi] きつくね?(w
[Knnon] ん、イベント終了までゲート放置する(まてれ)
[kairi] まぁ、そうなるか(w
[Knnon] つーか、そんなのまだぬるいって
[Knnon] キングスポートの旧支配者に蜘蛛さんいるんだけど
[kairi] うむ
[Knnon] 拡張ボードの追加ルールで「指定された場所に封印があればその封印を飛ばしてゲートを開く(滅亡トークンは増えない)」
[kairi] うへぁ
[Knnon] という神話カードが各場所に1〜2枚あるんだけど
[Knnon] 蜘蛛さん、全部のカードのこの効果つける
[kairi] 全部のカードに
[Knnon] うん
[kairi] かい?
[kairi] どないせーっちゅーねん(w
[Knnon] 更に覚醒後の決戦での攻撃「プレイヤーは追放審議会を行う」
[Knnon] 追放対象:探索者及び仲間
[kairi] プレイヤー一人か仲間をとばせと・・・
[Knnon] そういうこと
[kairi] 戦力がガリガリ減るな
[Knnon] 戦力減りだしたら終わってるとも言う
[Knnon] あとはアイホートもなかなかいい壊れ具合
[kairi] イス様はどこだ!イス様は!(w
[Knnon] 特定の条件で仔を生みつけられる。産み付けられたタイミングで1Dして現在の仔の数未満であれば爆発
[kairi] ひぃ
[Knnon] 探索者は消滅して持っていた仔は全て滅亡トークン化
[Knnon] ちなみにシートに「滅亡トークンはトラックの最大値を越える」というありがたい一言つき
[kairi] ・・・マイナーなほどエグイなぁ、後から出る胃から
[Knnon] というわけで、色々と楽しめます(そういう話だったか?)
[kairi] まぁ、楽しめるだろう
[kairi] クトゥルフのハッピーエンドは基本自殺エンドだからなぁ(w
[Knnon] あ、シナリオ4のえぐいところはモンスター2倍だけでないんだよねぇ
[Knnon] アブホース……というか、シナリオで一部モンスターをゲームに登場させないように書いてるんだけど
[Knnon] 弱いモンスターが10体ほど無くなります
[kairi] ディープワンズとか?
[Knnon] 狂信者とか
[kairi] プレイヤーのエサが無くなるのか・・・
[Knnon] えさがなくなるよりも強いモンスターの出現率が上がるわけで
[kairi] うん・・・ダゴンとかハイドラが沸くんですね・・・
2008/09/05 22:00:00
[Knnon] その辺はまだいなかったような……
[kairi] まだいないのか
[Knnon] おなかをすかせたティンダロスの猟犬やダークヤングとか
[kairi] チョーチョー人とか?
[Knnon] チョーチョー人は残念ながらシナリオ4でははじかれました
[kairi] やっぱり弱いか・・・
[Knnon] なお、シナリオは1から順にプレイして探索者は固定、消滅した探索者は以降のシナリオで復活禁止のルールで行われています
[Knnon] そして新しいシナリオが出ればそれ以降にプレイした過去ののシナリオの得点は報告しても記録になりません
[kairi] ひぃ(w
[Knnon] たついしにゃが引いちゃったようなので閑話休題希望。
[kairi] 閑話休題・・・カタン最近やってないなぁ(違
[sf] .k Gipf
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[sf] .k アーカムホラー
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[Knnon] カタンは最近全然ですにゃぁ
[Knnon] 最近こっちでよくやるのはアグリコラとレースフォーザギャラクシーとアーカムホラーと……あれ?
[kairi] オンラインででもやろうかとも思うけど、ちと面倒だし、顔が見られないのがなぁ(ぉぃ
[Knnon] オンライン用のソフト、入れてるけど最近やってないなぁ
[kairi] ルーンバウンドもその様子だと触ってないようだなぁ
[Knnon] ここ最近はめっきり。
[kairi] All Aboutにルーンバウンドの記事があったなぁ、そういえば
[Knnon] ルーンバウンドはカタクリズム(拡張セット)が微妙に面白いですにゃぁ
[kairi] http://allabout.co.jp/game/cardgame/closeup/CU20051227A/
[kairi] こんなんんだけど
[tatsu114] いや
[tatsu114] エアガイツやってたW
[kairi] ネクスト戦記なつかしい(w
[tatsu114] アーカムホラーが実にステキなゲームというのは把握した
[tatsu114] ってか、そこまでえぐいボードゲームもそうないんじゃないか、とw
[tatsu114] プレイヤーを追放したり、爆発したり
[Knnon] まぁ、この辺は拡張が入ってからなので
[Knnon] 基本セットではそこまでひどいことは無いですよ
[tatsu114] ぇ-(ぉ
[tatsu114] ルーンバウンドは最近できないなぁ
[tatsu114] もって行く機会ってのもそうだが
[tatsu114] 例会で無事TRPGがたつし
[tatsu114] 最近じゃ、ブロックスの元となったようなゲームとか
[tatsu114] グリードとかをセッション前にやってる
[Knnon] ?<ブロックスの元
[Knnon] 協力系ゲームは得てしてえぐいものだったりしますけどね(例:キャメロットを覆う影、パンデミック)
[kairi] エグくないとすぐにクリアして終了だからなぁ・・・
[tatsu114] なんだっけかな
[tatsu114] 六角形で
[tatsu114] 金色のボードをしてるやつ
22:52:58 LunaGym -> Luna
22:56:54 + akiraani(~akiraani@ackube004250.adsl.ppp.infoweb.ne.jp) to #ボードゲーム
[sf] .k ルーンバウンド
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2008/09/05 23:00:00
[Knnon] あー、それで大体判りました
[tatsu114] JGCで六人でやってパーフェクトゲームがでた
[tatsu114] パーフェクトゲーム=ピースを全部使った
[Knnon] 韓国のやつだっけなぁ
[tatsu114] そうそう
[Knnon] 確かブロックス「が」元になったゲームかと
[Knnon] Gembloか
[Knnon] ブロックスで十分だと思ったのでノータッチだにゃぁ
[tatsu114] ブロックすがもとなのか
[tatsu114] デモ、戦略的にはぜんぜん変わってくるよ
[tatsu114] ヘクスともちがう六角形のつながり方で
[tatsu114] かなり悩む
[Knnon] ふみみ
[Knnon] 似たようなゲームで戦略が変わるってのはカタンで嫌というほど味わってるからにゃぁ
[Knnon] まぁ、マップが変わるだけでルールが大きく変わる蒸気の時代よりはましだけど、多分
[tatsu114] ルーンバウンドなんて、カードが追加されるだけでマーガスがなで斬りになるよね
[tatsu114] マーガス?ナニソレ?状態
[akiraani] ルーンバウンドは一度プレイしてみたいゲームだなぁ
[tatsu114] 海バウンドのときはひどかった。ラスボスにいっかいやられるだけで再起不能だったし
[Knnon] あー、海って日本語版ですか?
[tatsu114] 外国語版
[sf] .k Gemblo
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[tatsu114] 日本語版は買おうと思って放置してる
[sf] .k ブロックス
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[Knnon] 英語版はエラッタ入って多少楽になりました
[Knnon] 島に行くタイミングが経験ステップではなくなったので
[Knnon] 日本語版はエラッタ後に発売しましたけど、この辺りきちんと直ってるかが不安です
[Knnon] #ディセント日本語版も同様に大きなエラッタがいくつか入っているのでそこが直されているか不安
[tatsu114] あれ
[tatsu114] 完全日本語版
[tatsu114] 10月とか聞いたけど
[Knnon] 伸び続けています
[Knnon] 7月予定から延々と
[tatsu114] JGCで「あわせでだしたんじゃないんですか?」って聞いたら「すみません・・・10月にのびましたっ」とかいってたw
[Knnon] ドラクエ並みの遅延ぶり
[Knnon] まぁ生産しちゃった以上はいつか出すのは確実でしょうけど、夏休み合わせでプレイする予定だった人にはかなりの痛手
[akiraani] セブンフォートレ……いやなんでもない
[Knnon] さすがにどこで遅れたのか説明はしてほしいかもかもというところ。
[Knnon] というところでそろそろ落ちますー
23:40:45 ! Knnon ("明日辺り第5シナリオ公開してるかな、かな?")
[tatsu114] をーういえ
[tatsu114] 第五シナリオ・・・
[tatsu114] (きっと敵の数が三倍でターンが増えるたびに狂気が襲ってくるに違いない
[tatsu114] でぃせんとはほしいんだが
[tatsu114] あのでかさと値段がなぁ
[sf] .k ディセント
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2008/09/06 00:00:00 end