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Date: Sun, 24 Sep 2006 21:08:11 +0900
From: "Toyolina and or Toyolili" <toyolina@gmail.com>
Subject: [KATARIBE 30201] [HA06L] BlueFairyCup 8
To: kataribe-ml <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <2f58daf20609240508x1e7acebcv8e2e6f8b8b1155d0@mail.gmail.com>
X-Mail-Count: 30201
Web: http://kataribe.com/HA/06/L/
Log: http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/30200/30201.html
この日はBFCすごかったですね、色々と。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[HA06L] BlueFairyCup 8
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BlueFairyCup http://hiki.kataribe.jp/HA06/?BlueFairyCup
模擬戦:木霊VSテンプル蕎麦
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[chita_] :ちょっと(J)していい?
[toyolina] :見届けますよ>J
[gombe] :何だろうw>J
[chita_] :もしも。木霊アリスがクロスアップを済ませてヨルグの
:ところに攻め込んでいたら
[chita_] :先手取れるかどうかなんだなあ、結局は
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:4(2D6)=4
[Saway] :2d6
[kataribe] :Saway:8(2D6)=8
[chita_] :さあこい
[Saway] :ぐらっとんふぁいあー13 装備3 連携1
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-9(2D6)=-6
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-8(2D6)=-5
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-8(2D6)=-5
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-7(2D6)=-4
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-4(2D6)=-1
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-8(2D6)=-5
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-6(2D6)=-3
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-7(2D6)=-4
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-4(2D6)=-1
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-7(2D6)=-4
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-8(2D6)=-5
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-7(2D6)=-4
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-8(2D6)=-5
[Saway] :13+3+1-14-2d6
[kataribe] :Saway:13+3+1-14-6(2D6)=-3
[chita_] :ぉ-ぃ
[Saway] :owattaw
[gombe] :ぉぃw
木霊アリス :(呆然)
ダムディ :(自爆)
[Saway] :高速増殖炉が暴走
[toyolina] :神が去った
[Saway] :まあ定石は4だとおもうんです。やっぱw
[Saway] :<攻め手時の振り
[chita_] :このままでは(J)にならないので、先行をたまたまこちらが
:取ったということで仕切りなおしplz
[toyolina] :オチとしては十分J過ぎるw
[toyolina] :Take2
[chita_] :木霊アリス、破壊音波13音響エネルギー3強制力14目標値2
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:9(2D6)=9
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:9(2D6)=9
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:8(2D6)=8
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:11(2D6)=11
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:8(2D6)=8
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:9(2D6)=9
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:5(2D6)=5
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:11(2D6)=11
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:11(2D6)=11
[chita_] :精神力1、体力に変更、できるんだっけ?
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:8(2D6)=8
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:7(2D6)=7
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:8(2D6)=8
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:7(2D6)=7
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:5(2D6)=5
[Saway] :途中変更は出来ないはず
[chita_] :そうか
[Saway] :だから寄らせといた方が無茶はしやすいんですね。
[Saway] :マスターはそうも行かんけど
[gombe] :うむ
[chita_] :精神力10は寄せたほうだと思うな
[chita_] :とりあえず同じターンでマスターがタリスマンの力を使います
[toyolina] :体力は攻防、精神力は攻しか使えないことを考えると体力
:ほぼ全振りのダムディは……ゴクリ
[chita_] :精神力1使って、逃亡成功。2d6で12が出た場合はマスターが
:取り残されます
[chita_] :2d6
[kataribe] :chita_:6(2D6)=6
木霊アリス :「覚エテラッシャイ」
[Saway] :逃亡阻止できないのはタリスマンの能力?
[chita_] :うん
[Saway] :なるほど。
[chita_] :これを勝てるまで繰り返すつもりでした
いろいろと考察
--------------
[gombe] :クロスアップが鍵かー
[chita_] :さきの戦闘でも、クロスアップが済んでれば逃げられたん
:だけどね
[Saway] :ですな
[chita_] :あるいは先行取ってるとか
[Saway] :でもまあマスターが非戦闘員てのはきつすぎる
[chita_] :ルール把握できてなかった私のミスだったが、(J)とは言え
:模擬戦も出来て良かった。Luteさんにも見ててもらうべき
:だったかな
[gombe] :そうだねえ>マスターが非戦闘員だときつい
[Saway] :ちなみにその手は蕎麦屋以外に使った方がいい手です
[Saway] :蕎麦屋は人形が二体居るから
[toyolina] :持久戦になるとアレですね
[gombe] :逃亡阻止不可のクロスアップ能力があれば、二体いても関係
:ないんじゃないかな
[Saway] :渾身の一撃が無駄になりやすいって辺りですね
[gombe] :あー
[chita_] :マスターを狙います。
[gombe] :[[振り逃げダイナミック]]の方が良さそうだ
[Saway] :マスターは死んでも続行可能ですから。
[chita_] :あ、そうなんだ
[Saway] :はい。
[Saway] :クロスアップ出来ないと言うだけでタリスマンは人形に
:あります。
[chita_] :つくづくルール把握できてなかったし、完全にマスターに
:おんぶしていたからなあ
[gombe] :ただまあ、クロスアップ不可にするという意味では、マスター
:から倒すのは最良の手
[gombe] :そのまま戦闘から逃がさなければ新しいマスターも手に入れ
:させないでいることができる
[Saway] :回復回数犠牲にしてマスター殺して即逃亡ってのができるのが
:そのタリスマンの強みですね
[Saway] :優勝はねらえない勝ち筋だけど
[chita_] :心配なのは山野昌平くんだが
[Saway] :まあ、だれも敢えてねらってないように見えるから目標を
:確実に達成出来た方がいいに決まっているw
[chita_] :死んじゃうなんてなあ。
[Saway] :ナマモノだからなあ
[Saway] :今大会だとそのリスクが薄いのはモジャと御南深とあと多分
:魔のひとくらいか
[Saway] :ミスターVもいたw
[Saway] :元ネタから察するに御南深の人は死んでも
:「それもクグツでした」ができる
[gombe] :そういう、「とどめを刺しても、効果がそのキャラの本質を
:否定しなければ復活できる」というキャラだと、便利なんだよね
[chita_] :なるほどなあ
[chita_] :マスターが死んだから終わったと思っていたが、人形だけ
:逃げるという手もあったんだ
[gombe] :あれはあれで、エコーのキャラ性になって、結果オーライ
:かも知れない
[gombe] :再び動くかは不明だが。
[chita_] :DCCチャットでれあなさんから連絡があって、木霊アリスは
:NPC化したそうです。あのまま意識は無いとchitaが言ったら、
:TK-Leanaさんは困ったようでした
[chita_] :もし、ルール的な救済ではないとしたら、出来れば木霊アリスは
:このまま放置して欲しいと思います
[chita_] :なんか違うな
[chita_] :もし、NPCとして召し上げられることが不満で、先ほどの発言を
:したのだとしたら、それはフェアな態度とは言えない
[chita_] :山野昌平が死んだことがショックだった。未だに混乱が続いて
:いる
[gombe] :ほんとは今後の身の振り方とかPL/PCとも話せてたら面白かっ
:たかも知れないんだよな
[gombe] :と言いつつ、どうもれあなさんが暗躍を始めたっぽいがw
[gombe] :<身の振り方に関わる
[TK-Leana] :ごんべさんもどんどん襲ってくれていいですよ
[TK-Leana] :ていうかPCがあとそーにゃだけになっちゃいましたよ
[gombe] :うい(ぉぃ
[deadkurow] :ハハハ
[toyolina] :ハハハ
[deadkurow] :PCは青九郎もなのに。
[TK-Leana] :そういやそうだ
[gombe] :そういえばそうだ(こら
[toyolina] :そういや、って
[toyolina] :本日二度目だゾ
[TK-Leana] :でも、糸子はNPCですからね
[chita_] :戦術ミスした時点で終わってた
[gombe] :(^^;
[deadkurow] :まあやっぱ命のやり取りは既存キャラは基本的に参加しづ
:らいとは思いました。
[chita_] :もうどうしていいかわかんなくなっちゃったさ
[deadkurow] :青九郎とかも死ぬのはともかく殺すのはPL側にも抵抗がw
[gombe] :うはw>ともかく殺すのは
[Tihiro] :うーん、死ぬのは良いけど殺すのは、は思うなあ、確かに
[chita_] :そお? 殺す気満々だったがな。エンディング見たかったし
[deadkurow] :殺さなくても勝てばいいんですけどね。でもやっぱり普通の
:PC殺すつもりで動いたら06の範疇からも外れますし
[deadkurow] :襲ってくる得体の知れない人形は別としてもw
[chita_] :事前にクロスアップの宣言が必要だというルールを把握して
:なかったから、考えてた戦術──違う、頼りにしてたタリス
:マンの力が全然使えなかった
[chita_] :先手取れていればいろいろ違ってたはずだけどな
[deadkurow] :なんか事後策用意してるのかな、とは思いましたが、それでも
:死ぬ経験は結構大きいですからのうw
[toyolina] :ああでも糸子さんが首いきなり落としにキタからあれでびびり
:ましたよ、いろいろと
[TK-Leana] :うふ
[gombe] :糸子さんは里見だしね。(そういう問題なのかは不明)
[TK-Leana] :身内相手なら情に厚いんですが、他人だと目的のためなら
:極めて冷酷になれますよ
[toyolina] :っていうRPでした>みぎー
時系列と舞台
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なし
解説
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昌平の死がいろいろと波紋を。
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Toyolina
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