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Date: Sun, 30 Jan 2005 00:42:04 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 28350] [HA06] 狭間06参加案内へ向けて
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <20050130004119.BB35.SF@kataribe.com>
X-Mail-Count: 28350
Web: http://kataribe.com/HA/06/
Log: http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28300/28350.html
[HA06] 狭間06参加案内へ向けて
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日が変わってしまったけど構成メモ。
欲しい内容や書くと良い内容について、箇条書きをどんどん追加して
みてくださいませ〜。
・狭間06の遊び方
・なにが前提か
・なにを目指して遊ぶのか
・遊ぶ手順はどうなっているのか
・遊ぶのに使える道具
・参加登録
・IRCとbot
・キャラクター登録
・MLと編集規約
・ルール
・資料の探し方
・キャラクターの作り方
・自分をベースにしてみる
・自分の知り合いをベースにしてみる
・ひな型から作る
・他のPCとの関係性や対比から作ってみる
・ほのぼのと変な事物を作ってみる
・ランダムで出てきたものをキャラクターに仕立てる
・他のPCとの関係の作り方
・初期設定で知り合いにする
・出会いを遊んでみる
・なにかの事件に巻き込まれて/関与してみる
・事件を起こしてみる
・遊び方
・感想を書く
・小説を書く
・エピソードを書く
・台本形式で書く
・キャラチャを元に書く
・出た作品に追加訂正する
・初期状況に行動を追加するプレイエピソード
・キャラチャ
・出会う
・キャラが駄弁る
・謎をだして謎解きをする
・変なものに遭遇する
・ログを整理してMLに流す
・設定資料を作る
・イラストを描く
・物を作ってみる
・歌を作ってみる
・あなたならどうする
・キャラ日記
・ネタ出しの方法
・ランダムジェネレータ
・他の人のキャラクターの反応を誘うネタを考える
・他の人と出会ったらどうなるか考えてみる
・ランダム表を追加する
・ログを切る
・話題を整理して[topic]を作成する
・舞台
・とりあえず駄弁る/知り合える場所
・行くと事件になる場所
・場所データの使い方
・場所データの作り方
・狭間の特質
・現代日本を主舞台にした伝奇ファンタジー。
・不可思議な能力や存在が存在することで誇張や愉快な現象を楽しめる
・しかし現在時の世界をそのまま用いて現実と同期させる
・日常と非日常の狭間の維持
・多界原理と現実の重ね合わせ
・PCの立ち位置
・困難として利用しやすいもの
・差別化ポイントは?
・伝奇的に伝統魔術や伝承をそのまま扱います
・特定の魔法概念体系で全てを整理するということはしません
・異世界は並行世界ではなく接続された可能世界です
・現代世界部分は現実に同期します
・狭間世界の社会生活
・人間社会の中で違和感がないようにしようぜー
・裏戸籍の話
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