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Date: Sat, 29 Jan 2005 00:48:25 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 28340] [HA06] [event] 狭間06が10周年!
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <20050129002429.3D06.SF@kataribe.com>
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Web: http://kataribe.com/HA/06/
Log: http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/28300/28340.html
[HA06] [event] 狭間06が10周年!
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http://kataribe.com/KATA_HIS.HTM#30318c8e323393fa0a5f31393935944e0a
1995年01月29日 オフ会において最初のキャラ化
……というわけで。
狭間06が10周年!
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自分自身をキャラクターとして制作して語り部のルールを把握しよう、との
企画として始まった「狭間06」が始まって、ついに10年となりました。
語り部の最大にして常に賑わう企画として定着し、キャラクター総数も四百
を突破。五百を越える日も遠くはないでしょう。
また、10年間時間が流れ続けていますので、当初10歳の小学生は今や20歳の
大学生。15歳の中学生が25歳の社会人。という変遷を遂げているあたり、たい
へんおもしろく感じるところです。
記念日なので日記はどうですか
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せっかくの記念日。というわけで、ふだん書いてない人も、なんか一つ書いて
みてはいかがでしょうか。
2005-01-29(に限らなくても)、持ちキャラの日記と言う形式で、数行くらいの
作品を書いてMLに流してみるというのはどうでしょう。
[HA06N] 日記『なんたらかんたら』
といった題名ですかね。
今後の狭間06
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現状の遊び方を整理しなおして再定義、さらなる展開を望むべきであるとい
うのは積年の課題でしょう。
・明快な入門ガイダンス
・新しい遊びかたの模索と
あとは、もっと遊びやすくするツール作り。ランダムイベント表でだいぶ便利
にはなりましたが、他にも色々と。
・自動化のサポートツール
・発送支援のサポートツール
あとは、はじめての人が遊びやすい体制作りとか。
・慣れるまで10回は遊びつづけられる手順
・誰でも新しい人の相手ができる手順
・戻って来て遊べる手順
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