[KATARIBE 28014] [KAL]実際にランダムイベントを活用してみよう

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Date: Thu, 30 Dec 2004 23:44:47 +0900
From: akito <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 28014] [KAL]実際にランダムイベントを活用してみよう
To: kataribe-ml@trpg.net
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#kataribe 2004/12/28
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実際にランダムイベントを活用してみよう 
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興味を持つと話が続けやすい
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[Role]   rg[MorrisLab]HA06event:
      クモがきらきらと光を振りまいた ですわ☆

 囲   :「あれ、このクモさん、変?」(ふらふら〜)<ついてく

出てきたものが実はなんなのか、ということを考える
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[akito]   # 光学スパイダーと名付けよう
      # 有線式スパイダーよりも強そうだ

光学スパイダー【妖魔】
	 分体(体長数センチ)と本体(体長3m弱)から成る妖クモ。分体と本体
の
	間を光の糸が結ぶのが特徴。分体が移動しながら獲物の注意を引き、
本
	体の元に誘って捕食する習性を持つ。

[TK-Leana] 囲ちんピンチ

対立の構造を一つ作る
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[akito]   ミッション:分体に誘われまくっているかこいちんを追跡し、
      なんとか本体に捕食されないようにせよ。

慣れてる側が出てきたなにかを担当してうまいこと落ちに持ち込む
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[akito]   尚、本ミッション中において、囲は非協力的に振舞う。
      担当PLのアキトはおしりぺんぺんまで許可(謎)

但し書き
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[akito]   尚、最終的にゲームオーバ状態になったら、
      白雲さん(または他の人)が出てきて解決するので、
      失敗をおそれずともOK。

[akito]   ミッション解決の過程で想定される問題:
      ・「少女を追いかける危険人物と目される」
      ・「子供の体格を活かしたショートカット軌道」
      ・「大人はきらきらするクモを横取りするに違いないと
       勘違いしていぢわるに走るかこいちん」
      ・「ラスボス的な本体との戦闘(ダイス振りたい人向け)」
      などなど

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