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Date: Thu, 30 Dec 2004 23:42:04 +0900
From: akito <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 28013] [KAL]ランダムイベントの上手な使い方
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <20041230234204.A6559EC0.akito@trpg.net>
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#kataribe 2004/12/28
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ランダムイベントの上手な使い方
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ランダムイベント
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[Morris] .rg HA06event
[Role] rg[MorrisLab]HA06event:
クモがきらきらと光を振りまいた ですわ☆
語り部系のチャンネルで「.rg HA06event」と発言するとダイスボットが
ランダムイベントを出してくれるのであります。愉しいからお試しあれ
ランダムイベントへの適性は個人差がある
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[Morris] …初心者はこれでも戸惑ってしまうからなぁ
←初心者
[Ryu] むぅ
この辺は初心者関係なく人によるかもしれぬ
[sf] そーだね
[sf] 三題噺とかと同様に、出てきたネタを
料理できるかってのは、人による
[sf] 狭間06は特に定型の遊び方があるわけでもないので、
定型に当てはめるというわけにもいかんのが難しいだろう
ひとつの理想的展開
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[sf] 出てきたものにたいして、どのように反応するか。
興味を持つと話が続けやすい。
そして出てきたものが実はなんなのか、ということを
考えて、対立の構造を一つ作る。というのが一つの手か。
[sf] 対立ってのは別に対決しなくても、片方が追っかけて
片方が逃げるとか、そういうのでいい
[Morris] あとは、その時に他の人がいれば遊びやすいんだよな
[sf] このとき、慣れてる側が出てきた
なにかを担当してうまいこと落ちに持ち込めると、
歓迎しやすいのだろう。
[Morris] できれば初心者を引き立てる形で。
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