[KATARIBE 28013] [KAL]ランダムイベントの上手な使い方

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Date: Thu, 30 Dec 2004 23:42:04 +0900
From: akito <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 28013] [KAL]ランダムイベントの上手な使い方
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <20041230234204.A6559EC0.akito@trpg.net>
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#kataribe 2004/12/28
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ランダムイベントの上手な使い方 
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ランダムイベント
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[Morris]  .rg HA06event
[Role]   rg[MorrisLab]HA06event:
      クモがきらきらと光を振りまいた ですわ☆

 語り部系のチャンネルで「.rg HA06event」と発言するとダイスボットが
 ランダムイベントを出してくれるのであります。愉しいからお試しあれ

ランダムイベントへの適性は個人差がある
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[Morris]  …初心者はこれでも戸惑ってしまうからなぁ
      ←初心者
[Ryu]    むぅ
      この辺は初心者関係なく人によるかもしれぬ

[sf]    そーだね
[sf]    三題噺とかと同様に、出てきたネタを
      料理できるかってのは、人による
[sf]    狭間06は特に定型の遊び方があるわけでもないので、
      定型に当てはめるというわけにもいかんのが難しいだろう

ひとつの理想的展開
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[sf]    出てきたものにたいして、どのように反応するか。
      興味を持つと話が続けやすい。
      そして出てきたものが実はなんなのか、ということを
      考えて、対立の構造を一つ作る。というのが一つの手か。
[sf]    対立ってのは別に対決しなくても、片方が追っかけて
      片方が逃げるとか、そういうのでいい
[Morris]  あとは、その時に他の人がいれば遊びやすいんだよな

[sf]    このとき、慣れてる側が出てきた
      なにかを担当してうまいこと落ちに持ち込めると、
      歓迎しやすいのだろう。
[Morris]  できれば初心者を引き立てる形で。

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