[KATARIBE 27678] [KAL]なぜオンラインセッションは時間を食うか

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Date: Sun, 11 Jul 2004 04:18:49 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 27678] [KAL]なぜオンラインセッションは時間を食うか
To: kataribe-ml@trpg.net
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#kataribe 2003/06/05のログ。
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なぜオンラインセッションは時間を食うか
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オンラインセッションはオフラインよりも時間を食う
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[meltdown] オンラインとオフラインの時間消費量も影響して来ますが。
[OTE]    はい。

オンライン3倍の法則
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[OTE]    オンライン3倍と良く言われますが。
      個人的にはもちょっとかかってる場合が多い気がします。

[meltdown] なぜか、オンラインは行動に関する時間消費量が大きいので、
      極めて横道に弱いと思います
[OTE]    ロール中心になることで、根回しが必要になってたり、
      お見合いになったりするのが原因かなぁとか。
[meltdown] ふみゅ
[OTE]    協調するのが大変そう。

 「顔色をうかがう」ことができませんからね(視覚情報だけでなく声色
 や仕草なんかも判断材料なんですけどね)。

[XI-Banyu] 私は、システムにもよりますけど
      オンラインだと軽いシナリオばかりしか
      マスタリングしないので、早いですw
[OTE]    ふむ。

$$

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