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Date: Sun, 11 Jul 2004 04:18:49 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 27678] [KAL]なぜオンラインセッションは時間を食うか
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200407101911.i6AJBLm15780@sv1.trpg.net>
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#kataribe 2003/06/05のログ。
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なぜオンラインセッションは時間を食うか
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オンラインセッションはオフラインよりも時間を食う
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[meltdown] オンラインとオフラインの時間消費量も影響して来ますが。
[OTE] はい。
オンライン3倍の法則
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[OTE] オンライン3倍と良く言われますが。
個人的にはもちょっとかかってる場合が多い気がします。
[meltdown] なぜか、オンラインは行動に関する時間消費量が大きいので、
極めて横道に弱いと思います
[OTE] ロール中心になることで、根回しが必要になってたり、
お見合いになったりするのが原因かなぁとか。
[meltdown] ふみゅ
[OTE] 協調するのが大変そう。
「顔色をうかがう」ことができませんからね(視覚情報だけでなく声色
や仕草なんかも判断材料なんですけどね)。
[XI-Banyu] 私は、システムにもよりますけど
オンラインだと軽いシナリオばかりしか
マスタリングしないので、早いですw
[OTE] ふむ。
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