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Date: Sat, 17 Apr 2004 20:33:36 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 27498] [KAL]現行語り部における役割分担はルールでなくプレイヤーレベルで行われる
To: kataribe-ml@trpg.net
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#KA-01 2004/03/25のログ。
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現行語り部における役割分担はルールでなくプレイヤーレベルで行われる
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数値的ではない役割分担
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[sf] んでまあ、最高技能値のみ使う時にも
「分担」の手だては色々あるというあたりはまあ、
そういうキャラ演出の方向性ばかりではないけどね。
[miburo] しかし語り部は最高技能値でできることが、
各自に任されてる部分が多いので、
[miburo] ねこやさんのウェブマガジン記事のような
コンビニと専業の問題はつきまとうのでは。
http://www.trpg.net/webzine/
月刊TRPG.NET
同じ問題を解決する際に役割分担することもしないこともできる
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[sf] 語り部の場合には専業に見える能力で
なにをするかというのはプレーヤーの思考能力しだいなので
[miburo] ええ。そうなると、結局スキルの高いプレイヤーだと、
専業に見える能力でもコンビニ的運用が可能ですから
[Catshop] 先にsfさんが挙げていた通り、あれこれ手を広げてると
余力が足りないって揺り返しがありますしね。> コンビニ
[Catshop] # 上手にプレイするコツにはなるかも、ですね。> 発想
[Catshop] # 実は馬場講座&馬場コラムと、鍼原 神無さんが
TRPG.NETの掲示板群で書かれていたお話が
理論的バックボーンであって、あと実地体験なのです。
> ボクの発想
語り部における役割分担はプレイヤースキルで行われる
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[sf] 戦士、魔法使い、僧侶、盗賊 という技能を持たせたとしても。
同じ問題を解決する時に、かち合うように行動もできれば、
分担することもできる、というところかなと。
[miburo] 役割のすみわけは、少なくともルール的には困難かと
プレイヤーの能力に一任って感じです
[sf] ルールデータの制限を使うことによる役割の住み分けは、
ですよね。
[miburo] ええ
$$
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