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Date: Tue, 30 Mar 2004 15:17:29 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 27456] [PW01MK]パーティ祭器
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200403300613.i2U6DRm14598@sv1.trpg.net>
X-Mail-Count: 27456
#kataribe 2004/03/27のログ。
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パーティ祭器
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役割分担と三すくみ
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[sf] よしよし
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/27400/27446.html
役割分担と三すくみ
[sf] の
> 累積した成功により最終的に勝敗が結する、というのがあるわけ。
> あれですね、PCと敵方にパーティ余力を用意して、それを削りあう
> という実装もありなのかしらん。
[sf] を読み直して一言が湧いたぜ。
なかなかいいアイデアだ。
真珠世界におけるパーティのゲーム的意味
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[sf] 真珠世界で使えるかなー。
パーティを一族とすることができて、パーティに祭器として
捧げた遺物の技能や特徴をパーティ全員が利用できる。
[sf] ただし、そのためにはパーティ余力に
余力を拠出しなければならない。
[sf] 敵は個別PC以外にパーティへの攻撃ができて、
その無効化にはパーティ余力を使用しなければならない。
とか。祭器の技能はパーティ余力で、とか。
[PaLiLitH] 固定のグループ作るのによさげですね。
[sf] うんうん
[PaLiLitH] パーティ組む動機付けにもなるし。
[Luna] ふむー
パーティ祭器
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[sf] まあ、遺物をパーティの祭器にってのは、
初期の話題にも出てましたけどね。
[PaLiLitH] オープンな場所でのプレイではメンツの固定化が
問題になりそうですけど
キャンペーン用ルールなんかにはよさそうですね。
[PaLiLitH] アリアンロッドのギルド制度はそんな感じなんでしょうか。
[sf] アリアンロッドはギルドの特技みたいなのがあって、
それがあれば特定の属性に対して全員がプラスとか、
蘇生が一回出来るとか、そういうものみたいです。
[PaLiLitH] なるほど。
一時的に形成される血盟組織
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[sf] 一族は一人一つとしたので、一族ではない
一時的なものとして考えるのもありかなと思います。
[sf] あれですあれ、血を混ぜて傷口に擦り入れるとか
ああいう血盟を組んで一時的にとか。
[PaLiLitH] なるほど。
まとめ
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[PaLiLitH] 一時的にキャラ余力を
パーティのプール余力として分けるみたいな感じですか。
[sf] うん
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