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Date: Sun, 4 Jan 2004 19:48:49 +0900
From: "Sakurai.Catshop" <zoa73007@po.across.or.jp>
Subject: [KATARIBE 27103] Re: [PW]語り部ファンタジー系サプリメント「真珠世界」(仮)準備稿
To: <kataribe-ml@trpg.net>
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こんばんは、Catshop/桜井@猫丸屋です。
真珠世界の世界設定準備稿について、幾つか提案を送ります。
宜しくご確認くださいませ。
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真珠世界(仮)の世界設定
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> 【生活水準基準】
気候帯や地形に関するコメントもあった方が良いかもしれません。(生活水
準とは違う観点ですけども)
次みたいな感じで。
#--- 以下、サンプル
気候:温暖で四季の変化がハッキリしている。
つまり春は暖かく、夏暑く、秋は収穫の時期で冬は寒い。
北の方に行けば寒くて雪深く、南にいくほど暖かい。
地形:山がちで川は急流。
ホームグラウンドのある街のあたりは盆地で、東西北を山に囲まれて
いるが、南側は広く肥沃な平地になっている。
平地の向うは湾になっていて、割と良好な漁場。湾沿いに漁師町も
ある。
#--- サンプルここまで
魔法的存在の根幹たる遺物とはなにか
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他の世界でゴミとして捨てられたものを核にして、魔法が成長する。
そして熟した魔法は殻のように迷宮を広げる。真珠のメタファ。
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>【遺物の名前】
> 遺物の名前はつけてやってもいいし、そのまま%%感情%%をまとった%%ゴミ
>%%でもいい。
> (例)威厳ある壊れた眼鏡
> 百の剣と銘打たれた魔剣
遺物には極力、名前を付けた方が良いかと思います。
まー、セッションとかキャラチャのネタにちょっと出す時に、いちいち名前
を付けるのも面倒ですけども。
あと以下の項目を追加すると分かり易いと思います。
#--- 以下、追加提案
【遺物のデータ表現】
遺物のデータは、名前,重さ,大きさ,来歴(いわゆる文章による設定),
特徴(遺物にまとわりついた感情や因縁,形状など),技能値(具体的な機能)で
表される。
簡易データは、所有するPCのキャラシートに記述するが、それとは別に遺物
用のキャラクターシートを作成し、管理する。
これにより、遺物のデータが共有できるようになり、ひいては世界設定の広
がりも共通認識にすることができる。
#--- 提案ここまで
>【遺物の使い方】
> 1.遺物を魔法の道具として使う (基本的な魔法道具)
> 2.遺物と融合して、能力として使う (寄生型魔法道具)
> 3.祭器として組織・集団の共有物にする (組織・集団帰属型祭器)
この項目は以下の二つに分けた方が、よりクリアに分類できると思います。
#--- 以下、提案
3.祭器として組織・集団の共有物にし魔法を得る (祭器と魔法)
手にいれた遺物を組織・集団の共有物として献上する。これを祭器と呼ぶ。
組織・集団との魔法的リンクを通じて、祭器から力を引き出す形で、遺物か
ら直接力を引き出す。(真珠世界ではこれを魔法と呼ぶ)
○ 社会的地位が得られる。
○ 自分の所属する組織・集団の勢力が増す
○ 組織・集団に属するもの全員が使える。
(社会的特徴の高さに応じて)
○ 他人が奪って、その力を使うことはできない
○ 祭った場所に行けばその力をサービスとして得られる。
× 魔法はアイテムではないため、パーティ内でも共有できない
× 遺物を自分で所持するケースと比べて、得られる技能値・特徴が
小さい。(低めの技能値で関連する能力が得られる)
× 遺物そのものは自由には使えない
4.祭器として組織・集団の共有物し呪具を得る (祭器と呪具)
手にいれた遺物を、祭器として組織・集団へ献上する点では3と同じ。
但し、3とは違い遺物から直接に力を引き出すのではなく、祭器を模した
アイテムを通じて力を引き出す。(これを呪具と呼ぶ)
呪具の入手方法は、購入や拝領であったり組織・集団によって異なる。
○ 社会的地位が得られる。
○ 自分の所属する組織・集団の勢力が増す
○ 呪具さえ入手すれば、誰でも使える。(パーティ内で共有可能)
(基本的に呪具の入手は、組織・集団の構成員のみに限られるが)
○ 祭った場所に行けば、その力をサービスとして得られる。
× 呪具はアイテムであるため、奪われる可能性もある
× 遺物を自分で所持するケースと比べて、得られる技能値・特徴が
小さい。(低めの技能値で関連する能力が得られる)
× 遺物そのものは自由には使えない
#--- 提案、ここまで
キャラクターシート作成について
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> 【技能値について】
この項目は以下のように書き直した方が、クリアかもしれません。
#--- 以下、提案
【最高技能値について】
魔法の道具として所有する遺物(の技能値) :15
自分の体と融合した遺物(の技能値) :15
祭器とリンクして引き出す魔法(の技能値) :13
祭器を模倣した呪具(の技能値) :13
その他の技能 :13
(但し魔法や超能力などは遺物の力として
表現されるため、そういった超常現象に
関連しない技能に限られる)
【特徴の最大値について】
特徴の最大は3とする。
#--- 提案ここまで
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Sakurai.Catshop / 桜井@猫丸屋
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