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Date: Tue, 23 Dec 2003 02:11:18 +0900
From: KATARIBE Designer FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 27072] Re: [TRPGL] TRPGとビジネススキルであれこれ
To: kataribe-ml@trpg.net
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On Tue, 23 Dec 2003 00:13:20 +0900
"Sakurai.Catshop" <zoa73007@po.across.or.jp> wrote:
電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。
> [Luna] 意外にビジネススキルが生きるかもしれないゲームマスターの
> ノウハウドゥハウ
そういや『〜のノウハウドゥハウ』とかいうシリーズがありましたな。
http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_result_book.cgi?s1=dd&sort=%CA%C2%A4%D9%C2%D8%A4%A8%A4%EB&kywd=%A5%CE%A5%A6%A5%CF%A5%A6%A5%C9%A5%A5%A5%CF%A5%A6&aid=p-sf0023&gu=&srch=1&st=&dp=25
> ・「ほう・れん・そう」は大切だぞ
ほうれんそうば大事だ。とは良くいわれますが。
それをどのように実現するのか。どのような習慣があればいいのか。どのよう
にすると有用な報告・連絡・相談ができるのか。などについて、きちんと背めい
される機会が少ないような気もします。
まあ企業だと業務プロセスと書類で、ある程度規定してることも多いと思いま
すが。
> [sf] これの問題を解決するための思考プロセスはたいへん便利です
> 大いに活用しております
対立する問題がついて、それぞれの原因や前提を問い直すことで、win-win
な解決策を求めるということを、図示しながらやる方法とかね。
> プロジェクトの期間短縮の話なんかも
> ----------------------------------
> [sf] チェンジ・ザ・ルール!
> http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02218363
> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4478420440/trpgnet0e-22
> [sf] 倉庫の在庫の話はこっちだったかもしれない
ってのは、倉庫の在庫の話は『チェンジ・ザ・ルール!』だったという意味で
した。なので上の章かな。
> クリティカルチェーン
> http://www.bk1.co.jp/cgi-bin/srch/srch_detail.cgi?aid=p-sf0023&bibid=02366670
> http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4478420459/trpgnet0e-22
> [sf] 製品開発プロジェクトにかかる時間の短縮のために応用する話。
http://kataribe.com/IRC/kataribe/2003/12/20031223.html
参照。ぐるぐるぐる。
> 【この項のまとめ】
> ・各要素の時間見積りは50%,残り50%の分は全部、最後にバッファに置くぞ
あー、これは違います。
終了可能性が50%という意味です。その時間までに終わる確率が50%。
これは終了可能性が90%になる時間の1/3くらい(つまり50%の確率で完了するは
ずの時間の二倍程度の余裕時間を見積もっている)と書かれていました。
sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / 電網工房・匠 http://www.koubou.com/
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