[KATARIBE 26747] [IC04L] ランダムイベント『生徒のお味はイチゴ味』

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Date: Fri, 19 Sep 2003 02:12:01 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 26747] [IC04L] ランダムイベント『生徒のお味はイチゴ味』
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <20030919021134.82F9.SF@kataribe.com>
X-Mail-Count: 26747

Web:	http://kataribe.com/IC/04/
Log:	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/26700/26747.html


[IC04L] ランダムイベント『生徒のお味はイチゴ味』
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時間がない時には、IC04を
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2003/09/15 17:00:00

[gombe]   どうもつかまったり席を取られたり
      落ち着けぬ
[sf]    そんなときには無限都市マイクロセッション(おい)
[gombe]   とは言え、席を立ったのはピタゴラスイッチに惹かれたからだが
[gombe]   .rg IC04event
[Role]   rg[gombe]IC04event: 廊下の向こうから襲撃してきたのは……
[gombe]   .rg IC04modifier IC04enemy
[Role]   rg[gombe]IC04modifier: イチゴ味シロップのかかった ですわ☆
[Role]   rg[gombe]IC04enemy: 銀縁眼鏡の怜悧な生徒 ですわ☆
[gombe]   ……どうセッションせよと(w


イチゴ味シロップのかかった銀縁眼鏡の怜悧な生徒の襲撃
----------------------------------------------------

 イチゴ味生徒 :「さあ、舐めてくれ」

[Luna]   ギャー

 女生徒A    :「イチゴシロップの呪いですわっ」
 イチゴ味生徒 :「私を舐めたまえ、君(ずずい)」
 女生徒A    :「う、うう……」

 だいぶとイヤな相手であります。

 女生徒A    :「あ、1912年型ツェッペリンが学校の上空にっ」(指をさす)
 イチゴ味生徒 :「(イチゴ味のキス)」

[sf]    13+3-10-2d6
[kataribe] sf: 13+3-10-7(2D6) = -1
[sf]    13+3-10-2d6
[kataribe] sf: 13+3-10-8(2D6) = -2
[sf]    13+3-10-2d6
[kataribe] sf: 13+3-10-8(2D6) = -2
[sf]    13+3-10-2d6
[kataribe] sf: 13+3-10-12(2D6) = -6
[sf]    13+3-10-2d6
[kataribe] sf: 13+3-10-4(2D6) = 2
[sf]    体力4消費。

 女生徒A    :「きゃーっ」

[sf]    回避しても良いです
      ですです

 女生徒A    :「飛行船には興味が無いというのっ」(※普通ありません)
 イチゴ味生徒 :「飛行船より僕のほうが魅力的さ(髪をかき分けるとシロッ
        :プが飛ぶ)」

[gombe]   10とは無茶な。
      もし回避しないとしたら、効果は。

[sf]    回避しないとイチゴ味になります
[gombe]   ぎゃー
      何の技能を13とするかだが

 キャラクターを持っていなくても、得意な技能とそれらしい特徴を用意すれ
ば即座にキャラクターが作成運用できます。だからこそ、イベントで変なのが
出てきても、すぐに敵としてデータ運用ができるわけですね。
 語り部がポイント割り振りでも個数制限型でもないキャラメイクを持つ強み
というやつです。


[sf]    まあPCは最高技能値17/他15だが
      いちおうランダムイベントの連中は最高技能値15でてけとーに組
      んでいる。
[gombe]   ではてけとーに
      テニス:11+テニス部のホープ:3
      くらいで受けておこう

 弱いです。まさに通行人A。

[gombe]   目標値4(滅
      2d6
[kataribe] gombe: 8(2D6) = 8
[gombe]   2d6
[kataribe] gombe: 8(2D6) = 8
[gombe]   2d6
[kataribe] gombe: 7(2D6) = 7
[gombe]   目標値4(滅
      2d6
[kataribe] gombe: 7(2D6) = 7
[gombe]   2d6
[kataribe] gombe: 9(2D6) = 9
[gombe]   2d6
[kataribe] gombe: 6(2D6) = 6
[gombe]   2d6
[kataribe] gombe: 5(2D6) = 5
[gombe]   2d6
[kataribe] gombe: 7(2D6) = 7
[gombe]   そろそろ平均的なICキャラなら力尽きるな>体力
      2d6
[kataribe] gombe: 8(2D6) = 8

 女生徒A    :(ばた)

[gombe]   # 失神
[gombe]   かくして廊下にイチゴ味シロップをなみなみとかけられ失神した
      女生徒が(ぉ
[sf]    いひひひひ

 イチゴ味生徒 :「(チュパッ) さあ、次の伝道者を探そう」
 SE      :やだーー(女生徒Aの悲鳴)

[sf]    (完)

 あっさり味。


[sf]    ちーん
[gombe]   目標値4あれば5〜6消費で窓の外へ突き飛ばせたと思ったのに(ぉ
[sf]    無限都市の日常でございました

$$

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