[KATARIBE 26732] [KA} Role Playing Environment KATARIBE-4.0.0-simple-core memo

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Date: Wed, 17 Sep 2003 00:13:53 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 26732] [KA} Role Playing Environment KATARIBE-4.0.0-simple-core memo
To: kataribe-ml@trpg.net
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[KA] Role Playing Environment KATARIBE-4.0.0-simple-core memo
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概要
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・人物の表現はPower(力量:旧技能)とEnergy(余力)のみとする。

・シナリオパターンなどのゲーム上の要請に応じて、必要な特定の実践Powerが
決定される。それを分担して参加PCに実装(具体的な描写や経緯や条件を含む特
定の力量としてシートに記入)する。

・simple(簡素版)では判定系にspecific(特質:旧特徴)が介在しない。

・旧来の語り部のデータと判定形式を引きづけるようにする。そのため、単純さ
は多少損なわれている。

・Goalの決定(対象/結果/過程の宣言)→Goalに見合った(結果とプロセスのうち
最大の困難さの)威力の算出→Power(力量値)−Force(威力)の結果以下を2d6で出
す→出れば成功、出なければEnergy(余力)の残っているかぎり、一点消費するた
びに一度の振りなおしができる。

趣旨
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 はい、例の英語版を考慮し、用語をより適切なものに変更した次世代語り部の
コアのコアについてのおおまかな案です。
 翻訳しやすくするためにも、コア部分での分類はざっくりといままでよりも軽
減してしまったものを用意しようという考えですね。まあ。


$$


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