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Date: Thu, 12 Jun 2003 01:11:47 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 26209] [TRPGL]TRPGの魅力は「戦闘ゲーム+なりきりごっこ遊び」か?
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200306111609.h5BG96K08966@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 26209
Log: http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/26200/26209.html
#KR 2003/05/26のログ。
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TRPGの魅力は「戦闘ゲーム+なりきりごっこ遊び」か?
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戦闘に至るまでのゲーム性
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[Ji-GUY] あとまぁ
[Ji-GUY] 「RPGのゲーム性は、戦闘にある」とのたまう人がいるが、
戦闘で、命中だ! ダメージだ! なんてのは
オマケだオマケ。
[Ji-GUY] そんなのは、戦闘シミュレーションゲームのゲーム性だ、
それもコンピュータゲーム的なそれの。
[Ji-GUY] RPGのゲーム性は、ロールプレイングを行い
場の状況を変化させる駆引きの中にあるだろうに。
TRPGの魅力は「戦闘ゲーム+なりきりごっこ遊び」か?
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[Ji-GUY] しかしまぁ
[Ji-GUY] 「戦闘シミュレーションゲームのゲーム性
+なりきりやごっこあそびの楽しさ」=RPGの魅力
とか考える人に稀に出くわすが
[Ji-GUY] そういうのを楽しみにするのは勝手だが
そういう遊び方の発現は
別にRPGに限って起きることではないので
ロールプレイングゲームとしてつくられたゲームだから
発生する独自の魅力ではないんだよな。
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