[KATARIBE 26209] [TRPGL]TRPGの魅力は「戦闘ゲーム+なりきりごっこ遊び」か?

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Date: Thu, 12 Jun 2003 01:11:47 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 26209] [TRPGL]TRPGの魅力は「戦闘ゲーム+なりきりごっこ遊び」か?
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
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Log:	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/26200/26209.html

#KR 2003/05/26のログ。
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TRPGの魅力は「戦闘ゲーム+なりきりごっこ遊び」か?
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戦闘に至るまでのゲーム性
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[Ji-GUY]  あとまぁ
[Ji-GUY]  「RPGのゲーム性は、戦闘にある」とのたまう人がいるが、
      戦闘で、命中だ! ダメージだ! なんてのは
      オマケだオマケ。

[Ji-GUY]  そんなのは、戦闘シミュレーションゲームのゲーム性だ、
      それもコンピュータゲーム的なそれの。
[Ji-GUY]  RPGのゲーム性は、ロールプレイングを行い
      場の状況を変化させる駆引きの中にあるだろうに。

TRPGの魅力は「戦闘ゲーム+なりきりごっこ遊び」か?
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[Ji-GUY]  しかしまぁ
[Ji-GUY]  「戦闘シミュレーションゲームのゲーム性
      +なりきりやごっこあそびの楽しさ」=RPGの魅力
      とか考える人に稀に出くわすが

[Ji-GUY]  そういうのを楽しみにするのは勝手だが
      そういう遊び方の発現は
      別にRPGに限って起きることではないので
      ロールプレイングゲームとしてつくられたゲームだから
      発生する独自の魅力ではないんだよな。

$$


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