[KATARIBE 25854] Re: [KR] 特殊系技能 ( 直感と魔法知識)

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Date: Fri, 14 Mar 2003 03:29:24 +0900 (JST)
From: 吉 GUY <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 25854] Re: [KR] 特殊系技能 ( 直感と魔法知識)
To: kataribe-ml@trpg.net
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2003年03月14日:03時29分24秒
Sub:Re:[KR] 特殊系技能 (直感と魔法知識):
From:吉GUY


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直感
====
 特殊系技能の直感は、直感判定以外に使用はできない。


直感判定
--------
 PLはPCが目視できる範囲から、特定の範囲やものを、または物陰など目視の
範囲の向こう側を対象として指定し、その対象の何処かに、PCに害を及ぼす可
能性のあるものが存在するかどうかを知る判定ができる。

 直感技能値+2d6≧12 で判定に成功する。
 直感判定は、GMからPLに対象の存在が知らされる前に、PLが自発的に宣言し
て判定を行わなければならない。
 判定に成功した場合、宣言した対象に以下のようなものが存在すれば(隠さ
れていれば)、PCは“嫌な予感”を感じる。

・ブービートラップ
・毒物
・物陰に潜んだ敵
・その他PCに危害を加える可能性のあるもの(魔法による罠なども含む)

 他者の悪意を感じることはできない。
 魔法の有無を知ることはできない。
 指定した範囲のどの場所にどんな危険があるのかは判らない。
 より限定した範囲(例えば「扉」ではなく「扉の鍵穴」とか)を指定して判定
を行うことができる。
 一度判定に失敗した場合、同じ範囲に判定を試みることはできない。(「扉」
に失敗しても「扉の鍵穴」に判定することは可能)


備考:
 NPCの直感判定は、目視の範囲に限らず、行うことができる。
 NPCの直感判定は、全ての判定に優先して行われる。


$$

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魔法知識
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 魔法知識は魔法ではない。
 呪文の詠唱によって、魔法による威力度判定に対し無力化判定ができる。
 PCの魔法知識の技能値をPLが勝手に下げることはできない。


魔法の無力化
------------
 魔法知識は、全ての魔法による威力度判定の無力化判定に使用できる。
 魔法の効果を魔法知識で無力化する場合、キャラクターは魔法の呪文を唱え
るという行動を取ることになる。
 魔法の効果を魔法知識で無力化に成功した場合「キャラクターはその魔法の
効果を消滅させる呪文を(知っていて)上手く唱えた」ということになる。
 同じ種類の魔法の効果を無力化する場合、その度に無力化判定を行う。


魔法知識が0以上のキャラクター
------------------------------
 魔法知識が0以上のキャラクターは以下の扱いになる。

 魔法を視認することができる。
 魔法を分析し、その魔法の効果を正確に知ることができる。
 魔法を解く(効果を消滅させる)呪文を知っている。
 魔法語で会話や読み書きができる。
 人間ならば、自らを魔法使いであると自認する。
 魔法知識がレベルと同値ではない人間のキャラクターは、レベルアップに必
要な経験点が通常の倍になる。(レベル2は2,000点。レベル3は6,000点)


魔法を視認
----------
 PLはPCが目視した範囲の中に、魔法がかかっている(魔法によって何らかの効
果が付与されている)場所やものが存在するかどうかをGMに質問することができ
る。(マジックアイテムや魔法によって作動する罠などが直接、に観える位置に
あれば、PCはそれらに魔法がかかっていることを認識する)
 魔法がかかっているかどうかが判るだけで、どのような効果があるのかは判
らない。
 魔法の視認は、戦闘ラウンドでの1回の行動にカウントされない。


魔法を分析
----------
 視認した魔法の効果を正確に知ることができる。
 魔法知識技能値+2d6≧11 で分析に成功する。
 判定に失敗した(余力による振りなおしを止めた)場合、同じ魔法について再
度判定を試みることは、魔法知識の技能値が上がるまで、できない。


魔法を解除
----------
 視認した魔法の効果を、消滅させることができる。
 魔法を解くための難易度が設定されている場合、魔法知識で難易度判定を行
う。
 判定に失敗した(余力による振りなおしを止めた)場合、同じ対象について再
度難易度判定を試みることは、魔法知識の技能値が上がるまで、できない。
「魔法を解除」は戦闘ラウンドでは、1行動としてカウントされる。
「魔法を解除」は戦闘ラウンドでは、1つの魔法の効果しか対象にできない。

 ゾンビ、スケルトン、ガーゴイル、ゴーレム等、魔法によって活動するモン
スターは、魔法を解除されると、活動を停止する。
 悪霊など魔法によって存在するモンスターは魔法を解除されると消滅する。
 精霊や魔神など魔法で異世界から召還されたモンスターは魔法を解除される
と異世界へ送還される。
 同じ種類のモンスターに対し、複数を対象として同時に魔法を解除する場合
は、難易度に+3される。



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