[KATARIBE 25838] [KR] オリジナルの技術系技能

Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage


Index: [Article Count Order] [Thread]

Date: Wed, 12 Mar 2003 07:41:34 +0900 (JST)
From: 吉 GUY <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 25838] [KR] オリジナルの技術系技能
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200303112241.HAA62696@www.mahoroba.ne.jp>
X-Mail-Count: 25838

Web:	http://kataribe.com/KR/
Log:	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/25800/25838.html

2003年03月12日:07時41分34秒
Sub:[KR]オリジナルの技術系技能:
From:吉GUY


**********************************************************************
オリジナルの技術系技能
======================
オリジナルの技術系技能の作成
----------------------------
 GMが許可するならば、武力、学問、自律の他にPLがオリジナルで技術系技能
を作ることができます。ただし、GMが技術系技能に相応しく無いと判断したも
のは却下されます。


技術系技能の定義:
 通常、人間が先天的に身に付けている能力や、人間が訓練で習得できる能力。
 どのような能力が技術とするに相応しい「人間が先天的に身に付けている能
力」「人間が訓練で習得できる能力」であるかは、現実の現代人を基準とし、
最終的にルールとGMの知識、情報、経験、常識、主観を基準に判断される。

技術の例:
 算数、理科、地理、歴史、外国語、料理、掃除、洗濯、喧嘩、音楽、舞踊、
 動物の世話、靴磨き、速く走る、壁を攀じ登る、物を投げて的に当てる

技術系技能か否かの例:
 技術系技能    :タネがあるスプーン曲げ
 技術系技能ではない:タネが無いスプーン曲げ


備考:
 技術系技能には、ルール上で固定された使用方法は無く、その技術系技能に
よる能力で可能っぽそうな行動は、GMの判断で可能になり、判定に用いること
ができる。

例:
 GM      :「通路の床に落し穴が有ったよ。PCは今そこを歩いていた
        :から、落ちたかどうか難易度11で技能判定をして」
 PL      :「んーと。武力が高いってことは、身体を鍛えているって
        :ことだから『鍛えた身体の俊敏さで素早く落し穴の淵にし
        :がみついて落ちなかった』ってコトで、武力:1で判定して
        :良い?」
 GM      :「OKです」



$$

**********************************************************************



 ---------------------------------------------------------------------
http://kataribe.com/ 語り部総本部(メインサイト)
http://kataribe.com/ML/ メーリングリストの案内
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/ 自動過去ログ
Log:	http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/25800/25838.html

    

Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage