[KATARIBE 25738] [ICE] 自分墓場、同一人物多数存在現象、扉

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Date: Sat, 22 Feb 2003 20:54:22 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 25738] [ICE] 自分墓場、同一人物多数存在現象、扉
To: kataribe-ml@trpg.net
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[ICE] 自分墓場、同一人物多数存在現象、扉
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 ICEだとロールマスターの会社かデバッグツールみたいだな。(;^^)

	http://kataribe.com/IC/IC_ENCY.HTM
 無限都市百科事典用の追加項目。


じぶん・はかば【自分墓場】《領域》
	 未だうごめいているものから腐敗、白骨、そして化石化したものま
	で、自分の死体で地平線まで埋めつくされているという可能世界。
	→同一人物多数存在現象

どういつじんぶつ・たすうそんざい・げんしょう【同一人物多数存在現象】《概念》
	 無限都市では複数の自分自身が同時に存在している状態に遭遇する
	可能性もある。前日の自分自身の遺体を発見するどころではなく、無
	限分岐した別の自分に遭遇することもある。
	 これを利用し、PCが仮の死を遂げたときにも、同余力の同人物の別
	可能性をPCに切り替えて、登場させることが可能になる。
	→自分墓場

とびら【扉】《概念》
	 無限都市には大量の扉がある。扉の両面がどこに通じているかは、
	不定期かつランダムに切り替わる。扉が閉じている時にはもちろん、
	扉を開けていてさえ、誰も見ていない瞬間に切り替わることがありう
	る。
	 窓も《扉》の亜種であり、ある部屋の外の環境はランダムに切り替
	わりうる。
	 なお《扉》は《関門》の一種であり、扉の向こう側であると認識さ
	れている空間には、《疾走》により移動することはできない。例えば、
	廊下から《扉》の向こう側である教室には、《疾走》で入ることはで
	きない。
	→関門


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