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Date: Fri, 14 Feb 2003 09:48:11 +0900
From: Akito <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 25680] [BML]ブルームーンを復活させよう
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200302140045.h1E0j9c23273@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 25680
#BM 2003/02/11
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ブルームーンを復活させよう
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決めるべき項目
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[OTE] さーて。
[sf] きゅいーーん
[OTE] ……
ぽわんぽわん
[sf] ・既存設定の扱い
・コアメンバーの明確化
・コンセプトの再構築
・プレイスタイルの明確化
・雑務担当
[sf] などがまず必要か
[OTE] うむ
[TK-Leana] どうもナニヤラ微妙に動くかもなので、とりあえず見学です
[sf] びみょーなのです
[sf] 集約するとあれだ、参加してみたいと思ってる、
雰囲気が好みだと思ってる人が
「どのように遊ぼうとしているのか」にかかってるんだな、
最終的に。
[Mak_Yoppa] ・舵取りの明確な決定
[Mak_Yoppa] というのも加えていただきたく。
[sf] つまり、確定する承認する、意思決定者がだれかだね
[Mak_Yoppa] そのとおりです。
[sf] うん
意思決定者の選定が欠かせない
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[Mak_Yoppa] 流動的なアイデアは、極論だれでもつくれますが、
それを明文化して余計なところを切り落とし、
必要なものだけを確定事項とするバランスは、
誰か(複数でもいいですが)が
決めないと混沌の渦に叩き込まれるところと存じます
[sf] うん
[sf] 実際まあ、アイデアだけあって、
方向性を確定できてないわけだからね、現状。
[Mak_Yoppa] 釈迦に説法ですが、クリエイティブ・ライティングとは99%の
意思決定と1%のひらめきと存じます
西生駒が上手くいっている理由
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[sf] 西生駒がうまく回ってるのは、
ワールド全体について私、舞台と運用について更毬さんが、
れあなさんなどの積極的な提案と動きに対して
裁定と確定設定の構築作業を行なってるからだよな。
プレイモデルが明確なのもあるけど。
[sf] ブルームーンはワールドのイメージはあっても、
それでどのように遊ぶかのモデルがさっぱり見えてない
という、典型的な設定先行だからね。
[Mak_Yoppa] ええ。だから今は、それを練りこみつつ、
どのようにいままでの遺産を集約するかを
きめていくのが先決でしょう
[Mak_Yoppa] 古人に習う、船頭多くして船山に登ると。
[sf] そだねえ
過去のML資産
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[sf] 幸い、過去のML資産は、アキトさんが整理してるわけだ
[Mak_Yoppa] あれだって結構膨大な量なわけだ。あれをどう生かすか。
http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/kataribe/bm/minilink.htm
BM簡易リンク集(MLログへのリンク)
[OTE] 今、見てみたがごっつい量だな(^^;
[sf] そだね
[sf] 少なくとも個別のガジェットは生かせるはずだ。
[OTE] そじゃねぇ、わしは、魔術スキーなので。
飛行石とかの方向とか、そっちから。
英雄は乱世に出でる
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[OTE] 神話的雰囲気を強く生かすなら、国家とかももっとちいさく
てけとーにした方がええような気もする。
[sf] そーだねえ
[sf] 権力が弱い世界のほうが冒険活劇にしてもやりやすい
長期的に参加者が固定的なのは困る
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[OTE] 後、問題は船だったり。
セッションにするのに、結構重荷。
[sf] というと?
[sf] メンツが固定される、というやつかな
誰か欠けると運用できない
[OTE] そうだね。
[sf] 普通のキャンペーンではむしろ便利だけど、
自由参加型の出入り自由キャンペーンでは、問題が大きいと。
[sf] 「〜さんが居るはずだから」
というやつだな
[OTE] うん。
超巨大船
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[OTE] 浮舟
でっかいでっかいお舟。
浮遊大陸のかけら。
沢山の人が乗り合わせてる。
ドラゴンアームズ的?
[sf] そうなるねえ
[OTE] そだねぇ。
[OTE] 話間の連続性についても、
こー、ある程度割り切った方がいいのかなと思ってみたり。
[OTE] 神話的世界観、見たいな所に着目して考えると、
街から出て街に帰る物語構造は、難しいのかもしれない、
と考えてみたり。
問題山積みの浮遊島
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[sf] ホームタウンが必要となるとまあ、
浮遊島ってのは便利ではあるか。
[sf] 毎月、全体イベントで進路で困ったことに遭遇するとか
そういうPBeM的なこともやりやすいか
[sf] 神話的でいうとあれだ、乗り合わせてるというより
梁山泊、なんかの目的を持っている人たちが集まってる、
とかだとどうかな。
[sf] んーむ、乗り合いの神話ってと、アルゴー号以外に
なんかいいのあるかな。
[OTE] ギルガメシュ神話がちょっと違うが。
PCの長期目的
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[sf] そーいや以前、PCの長期目的
(達成できないものだが、それを目指すという方向を共有する
ことでプレイしやすくする)として
「空に焦がれ、月を目指すもの」とするという案を考えたが、
そういうのが少しでも空に近いところに住みついてる
とかいう手はあるかも知んない。
[OTE] 憧れだったり、ちょっとでも観察対象に近い方が
色々有利だったり。
[OTE] 古代種のことなどを考えると、月を目指すというのは
非常に良い感じだと思われます。
[sf] 憧れってのはいいよね。きれいで。
[OTE] そだねい
自己完結した移動都市
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[OTE] ある意味、蓬莱学園とか巨大学園モノとの関連も考えられたり。
[sf] つーと?
[sf] まあ自己完結した、特定の目的をもつ人の集まる移動都市
(orすべての場所に接続したとし)というのは、
PBWなんかの舞台の定番の一つではありますか。
[OTE] 閉鎖的空間をパラダイスと見立ててPCが動いたり
するあたりに、つながりを見てみたり。
世界のリアリティについてもどうしますかな。
[sf] あれは永遠のモラトリアムのなかで、
わがままほうだいという感じかな
[sf] あくまでステップであり、目指すものがあるというのは、
ポジィティブさが高まって良いかも知んない
[OTE] うむ。
月を目指す
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[OTE] 月へ行く船。
[sf] 月を目指す者
[OTE] 怒りだったり喜びだったり悲しみだったり。
様々な彩りはあれど。皆、月を目指す。月に焦がれる。
[OTE] 「もう、月なんてどうでも良くなってたんだ。
お前と会ったときから」
[OTE] あぁ、なんか脳内麻薬がw
[sf] キャラクターを作る土台になり、話を駆動し
参加する動機づけになるキーワードとしていけそーだな
[OTE] うむ。
[OTE] 目的意識を調整するのは、色々楽だ。
[sf] それを邪魔する敵を用意すれば活劇になるし、
そのヒントを探しもとめ外にでれば
屋外探索/ダンジョンシナリオになる
[OTE] 暇なら、浮島の中で日常しててもよいわけだし。
[sf] うん
目的を共にするもの
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[sf] 目的を持ち集まっているのであれば、
ドラゴンアームズ的な軍属・抑圧・戦争とは別の方向に
できるわけだな
[sf] しかも浮島をキャラチャのベースとできる
[OTE] 日常してる中で、起動シチュエーション思いついたら
「北方5kmに飛鯨の群れだ!急げ!」とか発破かけられる。
[sf] そーだね
なんとかなりそうだ
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[sf] いけそーだな
[OTE] いけそうだ。
[sf] 月単位で「前方に山がある、どーしたものか」
「進路の部族との対立が起きてしまった」
「怪生物の巣が近くにあるらしい」とかPBeMやってもいいし
[OTE] あぁ、それおもしろげ>月単位のお題
[OTE] するってーと、下界をどうするか、だな。
後、意思決定者を誰に置くか、だがw
[sf] 下界はまあ、やっぱ人もまばらな荒野で、
先になにがあるかもわからないけど、たまに人はいて、
翼の民の集落跡なんかもあって、人に親切ではなく、
驚異にあふれており、恐るべき自然の力の顕現が
神威として認識される。そんな感じかな。
[sf] ずりずりと。
[OTE] まろうど。
たまに、人が乗ってくる話があったり。
[sf] そだね
[OTE] たまに降りる話が合ったり。
やはり。夢と挫折はセットですよね。
と、個人的世界観満載な発言をw
[sf] うひ
挫折して引退させると村が作れるとか<前のネタだそれは
[OTE] うむw
シナリオネタ
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[OTE] 引退した錬金術の爺さんところに、
希少材料を貰いに行く話とか、ベタだ。
[sf] まあ浮き島は移動しているわけで、
そのあたりとの整合をどーとるかとかはあるがまあ
月にあこがれる
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[sf] ちなみに、月にあこがれるというのは、あれだ、
実はローダンの先読みの『あこがれは星にこがれる』という
フレーズが頭に残っていたせいで浮かんだのであった。げふげふ。
http://www.rlmdi.net/rlmdi/psytoh/estartu.html
浮島の移動
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[OTE] 浮島の移動をどうするか、てのもあるねぇ。
[sf] 浮いてるだけだから風があればそのうち流れるし、
摩擦が空気抵抗分だけだからほっとくと
ある程度までは加速しそうである
[sf] そして質量はあるわけだから、動き出したら止められない
食い物がなくなったぞー
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[Mak_Yoppa] そしてでてくる
「食い物がなくなったぞ主計長ー!」という叫び声。
[Mak_Yoppa] そしてはじまる共食いの宴。
カニバリズム。
# 酔っているので発想が変だ。
[sf] まあ狩りネタはステキ。
狩猟採集メイン、農耕マイナー、くらいだったりしてな
あーるふ :「食べ物が無ければ、光合成すればいいじゃない」
ユーリ :「あたしゃあんたみたいに
:葉緑素ではできてないんだよ(げしぃ)」
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ログ切りまじん
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http://www.kataribe.com/user/kakois-room/logjinny.html
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