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Date: Mon, 27 Jan 2003 23:32:06 +0900
From: Akito <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 25508] [TRPGL]海外TRPGシステム:BESM
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200301271430.h0REU8L10758@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 25508
#kataribe 2003/01/11のログ。
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海外TRPGシステム:BESM
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PDFの簡易ルールブック
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[sf] ごろごろ
BESMのルールを把握した。いやー簡単だねー、こりゃ。
しかしPDFの簡易ルールブックは、イラスト満載、短いぶん
分かりやすくてよかった
ああいうのを用意できるといいね、と思った
[lokai] ふむう
http://www.silveragesentinels.com/pdfs/fastplay.pdf
[sf] ね
DTP的にもまあ、シンプルにしあがっていていいんでない?
だいたいページ単位に文章をまとめてあって
1/3くらいはイラストが占めている(爆)
[sf] まあキャラメイクと判定だけ、ルール上のデータとしては
能力名からそれらしく運用しろ、というスタイルだけどね。
Big Eyes, Small Mouth RPG
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[sf] ちなみにアメリカの有名アニメ用TRPGであります。
[lokai] ほえー
http://www.guardiansorder.com/greengoo/besm.html
Big Eyes, Small Mouth RPG
[Embryo] コテコテのあめりかんなアニメが見てみたひ…(’’
[sf] ルール的にはあれです、これでアニメを遊ぶというのは、
語り部で遊ぶのと同程度の感覚で良いと思います
[lokai] ふにに
[sf] そのくらいの規模とデータ内容のルールです
[lokai] 遊ぶ世界に関する共通認識のすりあわせと、
世界に合わせたデータの運用がものをいいそうです
[sf] うん
BESMの仕組み
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[sf] まあサプリメントの中身や本体のルールブックが
どの程度書かれてるかは不明ですが
[sf] サプリメントが、アニメごとの設定資料にプラスして
どの程度のことが書かれているのか、というのが
興味深いところです
[lokai] そですのう
[sf] まあ設定と現物の鑑賞により共通世界の解釈を固めて、
それで楽しく遊ぶ、というスタイルでないかなとは思います。
判定
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[sf] ちなみに判定は「能力値+アトリビュート±難易度修正−2d6」
の結果から表を見て決定
表ってもなんとなく抽象的な「これくらい凄い結果」というのが
書いてあるだけですが
[lokai] ふにふに
語り部との比較
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[sf] つまるところ語り部の
技能分割して特徴で修正して2d6でそれ以下、と
大差ない判定です
[lokai] なるほど
[sf] # 語り部は再ロールを組込むことで、
挙動が違ってきてますけどまあ
[Saramari] こっちの方がシンプルですな
その分戦略性が薄れてるけど
[sf] うみ
オンライン向け公開ルール
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[sf] まあオンライン向けルールとして公開されている
よくあるタイプといっていいかも
[sf] ちなみに、キャラクターシートは、原作ごとに雰囲気を出して
それぞれ違うものを用意しているようである
[sf] データがさほど多くないぶん、
もちっとデザイン的にできてもいいのかしらんとか思った。
いあ、それなりに凝ってると思ったけどね。
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