[KATARIBE 25410] Re: [KA] 語り部 0.4x 用中核ルール用語案

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Date: Mon, 20 Jan 2003 23:35:47 +0900
From: 小野哲也 <metral@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 25410] Re: [KA] 語り部 0.4x 用中核ルール用語案
To: kataribe-ml@trpg.net
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小野です。
自己レス、申し訳ない。

なんでもキャラクターということは
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まぁ、sfさんが以前からIRCで言うてる事ですが。
環境のキャラクター化というのも必須でしょうな。これと、スーパークラス
と合わせて、環境の類型化を行うことで、セッション環境の整備とGMの負
担軽減、そして、PLの負担も軽減するわけで。

まぁ、語り部の汎用性の高さから行けば、脅威度をプロパティとしたPower
持ちのキャラクターとして作られるんでしょうな。所謂モンスターと造形は
同じになるわけです。
ただ、コードによって脅威の程度も大きく異なりますから、その辺りを変数
にできるようにしておかないと運用が難しくなるのでしょうかね?


$$

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          小野哲也
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