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Date: Sun, 19 Jan 2003 11:31:14 +0900
From: 小野哲也 <metral@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 25382] Re: [KA]強制力を変えよう
To: kataribe-ml@trpg.net
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小野です。続きを。
さらに調子に乗ってみる
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<sf> いまさら技能でもなかろう
<sf> という気はする
<sf> 本来の意味的な技能だけでないからな
<sf> 特徴→特性/property
<sf> 余力→余力/energy
<sf> こんなところか
<sf> なんか英語のほうが分かり易そうな気がしてきたぞ(おい)
<sf> ゲームマスター「この鍵開けに必要な威力は5だ」
<sf> 良いかな、まあ
>OTE< とりあえず、流してみたw
>OTE< 確かに英語の方が概念的にいい感じだ(笑)
>OTE< まぁ、ねぇ。
<sf> なんとなくプロパティを開いて(げし)
>OTE< わーー
>OTE< わし的には分かりやすいぞw
>OTE< わしの萌えプロパティには眼鏡と書かれているな。
時代はオブジェクト指向
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<sf> powerをmethodに(ごす)
>OTE< いっそ。
>OTE< オブジェクティブTRPGとして。
>OTE< 革命を。(ごす
<sf> まああれです、methodは方法・手法・方式といった意味合いなので
<sf> 行動宣言の三要素のひとつという感じで良いかも
>OTE< Callにかぶるな。
>OTE< Caller -> method user ?
<sf> なにに対して(対象/TargetObject)、どのように(方法/Method)、どんな結果を望んで(結果/Result)
<sf> )
<sf> が行動宣言の三要素ですよね、とくに語り部だと。
<sf> うひー
概念の見直しは改革に繋がる
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>OTE< PLはMethodUser(造語)?
>OTE< わぁ、なんか様式美っぽくて美しい。
>OTE< 魔術っぽい。
<sf> actorかねー
>OTE< PCは?
<sf> PCがだ
>OTE< agentは?
<sf> あー
>OTE< PLはuserで。
>OTE< GMはSYSOP
>OTE< Adminか?
<sf> まあそこまでやる必然はないとは思うが
>OTE< こういうときは、期待される10%増しくらいやるのが受けるコツですよw
<sf> それならまあオブジェクト指向くさい用語を拾いなおしたほうがいいやな
>OTE< せっかく、現役XMLアナリストが設計するんだから活かさないと(笑)
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小野哲也
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