[KATARIBE 25195] [KR04C] 魔手の使い手:ハンド(再度改稿)

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Date: Thu, 5 Dec 2002 23:10:57 +0900 (JST)
From: AMON <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 25195] [KR04C] 魔手の使い手:ハンド(再度改稿)
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200212051410.XAA17823@www.mahoroba.ne.jp>
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X-Mail-Count: 25195

2002年12月05日:23時10分57秒
Sub:[KR04C] 魔手の使い手:ハンド(再度改稿):
From:AMON


□□□□□□□□□ KR04 キャラクター記録用紙 電子版 □□□□□□□□□ 
☆KR04:魔手の使い手:                      AMON 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 個人情報 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 
☆氏名:ハンド 
☆所在:ファーランド 
☆性別:男  ☆身長:175cm  ☆体重:60kg  ☆年齢:24歳 
☆経歴: 
元は傭兵をしており主に斥候として単独先行する事が多かった、その経験を生 
かして見入りの大きい迷宮探索師に。遂に最近大量の金貨を手に入れる 
この辺ではちょっと名の知れた存在となった現在、傭兵部隊を再編成しようか 
と考えている。最近は魔法に関する知識を深め魔戦士としての戦闘スタイルを 
確立している(意味不明 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 特徴 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 
痩せぎみ:1 低い声:1 引き締まった体:1  
情けは禁物:1 分け前は平等に:1 穴を穿つのが好き:1 
命あっての物ダネ:1 軍部にちょっとしたコネ:1 
ジョエルと仲間:1 最近は戦士っぽい:1 密かに亜人に対して冷酷:2 
生き残る為に手段は選ばない:1  生系は燃やすに限る:1 
黒エルフは強敵:1 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 
最高技能値[13]         余力[8]          経験点[3313] 
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 技能 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 
☆技術: 
武力:12 
自律:12 
学問:7 

交渉:12 
 様々な話し合いの場で使われる結果を有利に導く技術 
調査:12 
 屋外、室内を問わず5感を使用して物事を調査する技術 
無音行動:12 
 とにかく音をたてずに行動する技術 
夜目:12 
 僅かな光でも行動を可能にする技術 
モンスター知識:12 
 ある程度メジャーなモンスターについての知識。その特性などを知っている 
戦術:12 
 戦場に応じて作戦遂行を有利に進めるための技術。罠設置、部隊だけに通じ 
 る暗号、地形の利の確保などに使われる 
傭兵指揮:12 
 傭兵部隊を戦場で直接指揮したり作戦本部から事前に指示し任務を遂行させ 
 たり出来る。カリスマと名声、畏怖、階級、地位などから来る複合的な使役 
 能力 傭兵は種族を問わず様々な場合も多々有る 

☆特殊: 
直感:12 
魔法知識:13 

☆魔法: 
魔手:12 
離れた場所に仮想の手があるイメージで念動、精神攻撃が行える。 
実際に術者が手を動かす必要は無いが良く動かしている。 
対象が○○したら××等の効果の遅発が行える 

念動で与える影響力は 
・技能値*20Kgまで物体の重量を軽減できる(負の重量にはならない)
 
・魔法の対象となった物体を
 移動速度(Km/h)*質量(Kg)≦技能値*10
 の範囲で浮遊移動させる事が出来る 
 ただしその場合の対象の
 最高速度は技能値*10Km/h、
 最大重量は技能値*10Kgとする

・物体の移動を妨げる力場を造る事が出来る。力場の形状、硬度は術者が決定出来る 
 強度は
 力場を強制力判定に用いた場合その強制力で丁度破壊される程度になる
 無効化判定に用いた場合相手の攻撃を丁度防げる程度になる
 判定を伴わない場合は木製ドア程度の強度(6)である 


使用例: 
魔手で殴る、掴む、剣を振るう 鍵を開ける 
ゴブリンの頭部を触り精神に影響をあたえる(眠り、忘却、魅了 支配などの 
効果を与えられる) 
ゴブリンがハンドを裏切るなら麻痺する様に精神操作する 
ゴブリンがハンドを攻撃するなら動けなくなる様に魔手で掴んでおく 
力場により通行不能な壁を造りその間に逃げる(w 
気付かないで突っ込んでくると刺さりそうな槍状の形に力場を作り出し通路に罠を 
張る 
魔手でゴブリン集団に掴みかかり動きを鈍くして続く戦闘で攻防に不利な修正を与 
える 
重量物を上方に向かって持ち上げる様に力をかけて運搬の助けにする 
ゴブリン集団を強制力9で力場を発生させて閉じこめる(この場合力場の強度は9)


魔法の射程 10m以内で見た事のある範囲。1部分が見えていれば良い 
持続時間  技能値*10秒。途中で解除も可能 
効果範囲  射程内の3m四方の場所、一人、又は一個の物体(相手が集団なら 
      その人数分) 

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 所持品 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- 
手・肩:特殊な10フィートのポール・ウェポン(先端に松明と金属製の鏡が任 
    意の角度で取りつけられる金具がついている。1m毎に捻るとおり曲 
    がるジョイントが有る)先端形状は槍とピックとハンマー状で、丈夫 
    で軽い高級品。 通称ナイス棒 
着用 :マント グローブ ブーツ(底に柔らかい皮が重ね張りしてある)  
ベルト:短剣  水袋 火種用小型ランタン(シャッター付き)つぶて一袋* 
   :砂袋1つ 油の入った皮袋3個 
   :鍵開け道具一式(ヤスリ 鍵開け用針金類 ねじ回し 等) 
ポーチ:ハンマー バール 鉄釘  楔   針金  チョーク  鏡 
   :火打石 火打金  焚付  油瓶  ランタン 穴の開いた鉄板2枚 
   :10cmの鉄の杭3本 ヤットコ 蝋燭数本 油差し 小型松明3本 
   :20cm程度の木の棒数本 にかわの入ったビン ぼろ布 
   :タガネ ハーケン状の金具10個 
背負袋:非常食 ロープ(15m)  引掛鉤  松明3本 大袋3枚 1mの鎖2本 
   :細くて丈夫な紐30m 
   :台車の車輪4個(宝箱の下に付けると運搬が楽。ずれない様に工夫し 
   :てある) 

*つぶて:戦闘用の鋼鉄製の武器。形状は8角錐で一個50g程度の重さがある 

以下拠点に 
金貨1464枚と銀貨10枚 
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□ 
魔法を修正しました
念動による最高速度等を設定
何が浮遊移動するのか書き足し
力場の強度の説明を追加
使用例を追加



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