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Date: Tue, 25 Dec 2001 21:42:51 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 23345] [TRPGL] 手軽にやれるゲームが欲しい
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <200112251243.fBPChUZ26455@sv.trpg.net>
X-Mail-Count: 23345
#kataribe 2001/11/13のログ。
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手軽にやれるゲームが欲しい
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手軽にやれるゲームが欲しい
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[Ji-GUY] なんかこー、この辺りは同感です
[Saramari] こー原作の良いところだけ食い散らかして
はい、終わりっていうTRPGがもっとあってもいいと思う
# [KATARIBE 23288] [TRPGL] コレクターグッズとなるクオリティ
# http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/23200/23288.html
[Ji-GUY] できるかぎり敷居が低くて、
手軽にやれるってのが欲しいな〜、と。
[sf] うん
MAGIUSは実際に遊ぶと、わりとらくで楽しい
コンポーネントが良ければなあというのは痛感する
[Ji-GUY] ええ
手軽に遊べる形
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[sf] あれはシステムつきシナリオのようなもんだからね
[Ji-GUY] シナリオが手軽に在るというのは、
やっぱ必要なのではないかなぁ、と思います
サークルの後輩が「シナリオどうしよう?」
と悩んでいる話をよく聞きますので。
[Ji-GUY] シナリオが楽に生成できるのものとか
一ネタ付けるだけで、シナリオとして起動するものとか
そういうものがあると、GMをやる敷居も低くなるかなぁ、と。
[sf] うんうん
[sf] 市販シナリオだけ遊んでおしまい、
ってのは実際にいるみたいだし。
[Ji-GUY] やっぱりいるんですね >市販だけ
シナリオが作れないのは、おはなしをつくらなきゃと思うから
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[Ji-GUY] うーんと
個人的に思うことは
RPGが、小説や映画や漫画みたいに、
「お話を創るものだ」という刷り込みが
あるせいではないのかなー?
と思うのです>シナリオが作れない
[sf] まあ、そうだと思う。
ただまあ、シナリオが作れないってのは、
お話が作れないんでなくて
[sf] むしろ
「なにを準備すればシナリオが完成したことになるのか」
がわかんないということだと思います。
[Ji-GUY] あぁ、なるほど
[sf] 良くできた市販シナリオ並みに準備しようとすると
挫折するだろうしね。
[Ji-GUY] うーむ
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アキト
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