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Date: Wed, 24 Oct 2001 01:51:34 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22793] [KAL] 強制力などによる破壊の想定
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20011023165155.994E25CE8@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22793
ログ切り包丁(鈍,臨時)です。
#HA06-01、2001/09/08のログ。
# 「みんな、黒いゲームは好きかな」の続きというか、わきみち。
# [KATARIBE 22791] [KAL] みんな、黒いゲームは好きかな
# http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/22700/22791.html
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強制力などによる破壊の想定
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[Ji-GUY] ロボットものから話が逸れますが
語り部
で
[hari] はい
[Ji-GUY] 一応、技能値や強制力の高さで、
こんだけ破壊できる、と決まっていますが
これが上手く機能するのは
個人の力の超能力とか魔法とかで、
一瞬に「どかーん」ってやる場合だけなんです
[Ji-GUY] もちろん
他の「金持ち」とかの技能で、土建屋雇ってビル破壊、
とかもできるんですけど
[hari] ふむ
[Ji-GUY] そういう婉曲方向で考えないと、今一つ、上手く動かない。
で
私は、破壊力に関する技能値・強制力の表は
「何の脈絡も無くプレイヤーキャラクターが気まぐれで、
ビルとかを破壊するときに用いる」
ものと考えて
例え低い技能値でも、状況と条件さえ整えば
強制力の判定など無く
低い技能値でもビルは破壊できる
と判断しています。
# ま、ビルに限らず
[hari] ふむふむ
[Ji-GUY] 例えば、技能値が13だったり、
強制力が9以上だったりしなくても
でかいハンマーで殴れば、
石が砕けることぐらい当たり前なわけですよ。
[hari] そうですなぁ
[Ji-GUY] でまぁ、当たり前じゃない方法、超能力で石を砕く、
とかのときに目安として用いるものだろうな、と >表
でないと、どれだけ爆薬を所持していても、
技能値10ではビルを壊せないことになりますし。
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アキト
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