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Date: Tue, 04 Sep 2001 09:21:48 +0900
From: アキト <akito@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 22331] [KAL] 八周年での動き
To: "[kataribe-ml]" <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <20010904002144.D02CB31B43@mail.asahi-net.or.jp>
X-Mail-Count: 22331
ログ切り魔(臨時)なるる。悪いごはいねがー(違)
2001/05/03のログぢゃーっ。
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八周年での動き
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語り部ルールメンテ
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[sf] 八周年でルールブックとか参加案内をメンテするとか考えてみる
[BallMk-2] おお
[lokai] おお
[sf] 考えたはいいが
なにを書くかの必要項目が問題だな
[Kakeru] うーむ
[Kakeru] 必要なものを並べてみるとか(w<トートロジーだ
サンプルリプレイを付けてみるとか
おもいきってver0.40にしてみるとか
[sf] ふむ
・拡張ルールを整理して取り込んだルールリファレンス
・ルールの使い方が良くわかるサンプルリプレイ
・語り部の参加申し込み手順と必要書類と規約と「やること」
か
申込手順を作ること
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[so_do_dwn] 参加申し込み手順って言うと敷居が高くなりそうですねぇ……
[MakotoK] 多少敷居が高い方が意識は高くなるかも。これはまえにMLで流れ
てた気もするが。
[sf] うん
敷居が高いこと自体は、さして問題ではないと思うし、むしろ有
意義でさえあるというやつだね。
(ごそごそ)え〜と、こんなあたりでしょうかね?
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/21400/21416.html
[KATARIBE 21416] [KAL] 悲観的現状分析
[MakotoK] 実際、団体というものは、少数の士気の高いメンバーが中核とな
って動かしていくというやつだね。
[sf] 20/80の法則だね
# 二割のメンバーが八割の作業を〜
# ってやつな
[sf] 語り部MLもそんなもんだな
もっと酷いかも
[MakotoK] うむ。
語り部参加の敷居
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[sf] んでまあ、参加の敷居としては色々あるけど
キャラメイクってのも一つの敷居だよなぁ
[hari] むぅ
[sf] 実際の活動への参加は、手順やすることがあいまいだからもっと
難儀か
[soutou] 子育て?
[hari] 私なんかは作りすぎて困っているのに(ごきょめきゃ)
とはいっても、確かにいきなりではきつかろうな
特に、桝目を埋めていくだけでない分だけ
いきなりでは、発想しにくかろう
[sf] できるひとはできるけどね
[sf] 「遊びたいー」と思った時にキャラメイクの手間があると、手間
取るんだろうなとか
そんなことを思ってる
[hari] うむ
「勝手にキャラ作り□」<看板
[Ryu] (w
[PaLiLitH] コンベンションの会場入り口にミカン箱置いて
「勝手にキャラ作り□」
[sf] (;^^)
「キャラメイク」という敷居を下げる工夫
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[soutou] あれだな
テンプレートかな
[sf] ふむ
共用できる出来合いのキャラクター、というのは一つの手段なん
だが
運用が進むと「過去の履歴」との整合性が重しになるんだよな
[Kakeru] リセットボタン(ぽちっとな
[soutou] じゃ、とりあえず
里見の謎のランダム名前機能(ぉぃ
[hari] ふふ
そんな時の為に
じゃーーん(どんっ)
『思い出したくない過去リスト(ランダム)』
整合性もへったくれも無い(ぉ
[lokai] うはははは
思い出したくない過去リスト(ランダム)
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[PaLiLitH] 白の273番:「子どもの頃肥溜めに落ちた」
[hari] 目撃者は
(ころころ)
「レスキュー隊が来て、ニュースになった」
おめでとう、立派な過去だ
里帰りするたびに、話題に上るだろう
[PaLiLitH] 法事とかに行くと鬱になるんですね。
特に結婚前、フィアンセを連れていったりすると
もう自殺したくなるくらいに。
[soutou] あだ名は肥溜め、もしくはレスキュー
実家と縁を切りたくなるんだな
二度と故郷の地は踏まない覚悟で(ぉぃ
[PaLiLitH] 容姿端麗明朗活発な伊達男。
でも肥溜め。
[lokai] うははははははははは
[hari] 従妹あたりに
「あんとき通報してやった恩を忘れたか〜?」
とかいって、居座られるんだ
新聞の切り抜きとかを盾に
[lokai] 新聞まで(笑)
[PaLiLitH] 結婚式のスピーチで、当時を知る友人からむちゃくちゃに茶化さ
れたり。
[soutou] 最後は酔ってそれをネタに絡む幼馴染を刺殺してしまい牢獄へ
(ぉぃ
[PaLiLitH] では次の過去を見てみましょう。
緑の985番、ザリガニを無理矢理食べさせられる。
[hari] フランス料理の本を読んだおねーちゃんあたりに
吊ってきたザリガニを、生で
[soutou] ていうか
ザリガニというのは
地方によっては普通に食ってると思うが(w
[PaLiLitH] 工場の裏手にあるどぶ川ということで手打ちを。
[soutou] そいつは悲惨だ(w
[lokai] ぎゃふー
[PaLiLitH] つり上げたのをそのまま頭から折って
無理矢理に。
[soutou] 洗いもしないらしい
[lokai] えうえうえうえうえうえうえうえう
[hari] どうだろう
良い過去ってのは結構思い付きやすいけど
[soutou] 強盗を捕まえたとか
[PaLiLitH] コンクールで受賞。
[PaLiLitH] 自分一人だけ死地より生還というのはどっちでしょう。
[soutou] いいんだかわるいんだか
[sf] そういう表はたくさんあると面白いよな
[hari] うむ
ここらへんを、誰かが指揮して「一週間でコア部分を50項目〜」とかやると
良いのかもしれず。IRCとMLを使ってやってみるか……誰か他に参加者おる
んかな。
# 「コア部分」(肥溜めに落ちた,ザリガニを食わされた)
# +
# 「ディテール・拡張部分」(その件でローカルに有名,加害者は姉)
# で、まずコア部分あげて、残りは順次潰していく方向で、とか如何?
[PaLiLitH] 一時期作ったことがありますけど
あまりにアレすぎて捨てた記憶があります。
[PaLiLitH] # 笑えすぎ。
[lokai] それは見たかったな>笑えすぎ
[soutou] なんだったか
「生まれ表」と「過去表」を同じ運用をして笑えることになった
TRPGがあったな
[soutou] 名前忘れた
親の薦めで→両親惨殺 とか
[PaLiLitH] 自分たちを越えるために殺して欲しかったんですよ。
[soutou] ふと思い立って → 片目 とか
そういう結果が出る(ぉぃ
[PaLiLitH] ファッションリーダーを目指して片目に。
[lokai] げふげふげふ
[soutou] ルールは正しく運用しましょうという好例だ
[lokai] おそるべしランダム
んー……サイバーパンク2020とゆーシステムはライフパスとかいって、経歴
をランダムに決めてくれた記憶が。もしかしたらそれかも(手元に無いので
未確認)。
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アキト
mail: akito@trpg.net
URL: http://www.trpg.net/user/akts-secretroom/
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