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Date: Wed, 6 Sep 2000 12:21:43 +0900 (JST)
From: ごんべ <furutani@mahoroba.ne.jp>
Subject: [KATARIBE 20569] [KA] 数値バランス感のGM差 (Re: [HA06L] イチゴ狩り)
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <200009060321.MAA48912@www.mahoroba.ne.jp>
In-Reply-To: <74546701820000905200601ryu@trpg.net>
References: <74546701820000905200601ryu@trpg.net>
X-Mail-Count: 20569
2000年09月06日:12時21分43秒
Sub:[KA] 数値バランス感のGM差 (Re: [HA06L] イチゴ狩り):
From:ごんべ
呼ばれて飛び出て何とやら。
どうも、ごんべです。
# 元ネタ知らん人もいるんだろうなぁ(汗)
(ざっくりと前略)
>マスタリングスタイル
>--------------------
>[Ji-GUY] うい
> 私が語り部でGMをするときは
> PLが最高技能値と特徴:3 を使うことを前提にバランスを取るので
> けっこー厳しいです(^^;
>[Ji-GUY] PCは、自分の特技、得意分野をフルに生かしつつ
> 敵の特技、得意分野をいかに封殺するかを
> 私のセッションでは、要求しています
>[Ji-GUY] ごんべさんやソードさんが、どういうバランス感覚でGMをやっている
> のかけっこうきょうみがあるのです <私
> >敵の強さとか
> 私の場合は
> 雑魚はPCの−2 ボスはPCの+1
> ぐらいです
>[gallows] sfさんはどうしてるのだろう
>[Ji-GUY] 厳しいのを当てるときは+2
> そーですね、sfさんのバランス感はどんなでしょうか?
>[sf] へい
> ザコは−3、ボスは+2か+3あたり
> というバランスですね
>[sf] そのかわり、ボスの特徴を控えめにします
>[Ji-GUY] なるほど
> PCが、最高+特徴3 を使うことに関しては?
>[sf] クライマックスに近くなると、マイナス特徴の適用を控えめにするとい
> うテクニックはあると思います。あまり意識してないけど。
ごんべの場合、(最近あまりやっていませんが)
http://www.trpg.net/ML/kataribe-ml/13600/13662.html
[KATARIBE 13662] [KA] ボスの技能値(雑感)
に最高技能値15の場合については書いていますが、だいたいボスで+1ないし
+2ですね。雑魚は、−2〜−4ってところで、他の方より差が大きいかな?
基本的には、頭の片隅で常に「最高技能値−2」を意識しておくようにして
います。
語り部に慣れないプレイヤーの感覚として
・特徴の運用に慣れない
・最高技能値を使えるように {持っていく/表現する} ことに慣れない
というのがあると感じていまして、そう言うプレイヤーがよく使うことになり
がちな技能が「最高技能値−2」辺りの技能(で、特徴無し)であるのに対応
したシフトです。
要は、ベストの運用がされない場合を想定したバランスですね。慣れてきた
ら(さらにシナリオがかみ合ったら(^^;))、吉GUYさんやsfさんのバランスで
いいと思います。
(順不同で抜粋)
>[gallows] ふむふむ
> あれっすね、余力を使うのがPCの本気度の指標だとすれば、技能と
> 特徴の適用はプレイヤーの本気度って感じですか。
>[Ji-GUY] そうですね(^^;>本気度
この表現、結構いいですね(^^)。(逆のような気がしないでもないけど)
プレイヤーに説明するには使えるなぁ。
ではでは。
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ごんべ
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