プレイング研究室議論概要
http://www.mahoroba.ne.jp/%7Efurutani/trpg/PLAYLABO.html

[LOG001]

1997年1月

■キャラクター発言とプレイヤー発言の区別

1997年2月

■自慢プレイヤー

1997年3月

■プレイヤーの設定問題

1997年4月

■プレイヤーのキャラクター描写
■キャラクター設定への固執加減

1997年5月
1997年6月

■プレイヤーの準備事項
■見せ場を用意しておく
■プレイヤーとキャラクターの考えの違い

1997年7月

■ロールプレイをさせる為の基本
■プレイヤー同士が協力を前提しないシステム
■現代物のシステムは遊びにくい?
■子供(子孫)の話
■GMに求める事
■シリアスプレイ対ギャグプレイ

[LOG002]

■冷静で何事にも動じないキャラクター

1997年8月

■世界の常識への対処問題

1997年9月

■プレイヤー基本十項目
■プレイヤー戦闘十項目
■プレイヤーにリアクションしてもらう為には?
■キャラクターとしての目的
■TRPG棲み分け論
■目的の多層構造

[LOG003]

1997年10月

■交渉に関して
■依頼と導入

1997年11月
1997年12月

■演技しないで臨場感を上げる方法
■キャラクターの持ち越し
■システム差による成長とレベル差

[LOG004]

■能力値の高いキャラクター
■高レベルキャラクターを遊ぶ
■PCの経験表現
■初心者と厳しいシステム

[LOG005]

■現実世界とゲーム世界
■経験をつむ方法
■リプレイのリプレイ

1998年1月

[LOG006]

■持ち込みの難しいゲーム簡単なゲーム
■シナリオが破綻する能力
■コンベンションの卓選びの基準

1998年2月

■視覚効果

1998年3月

■冒険者と英雄、どちらが好み

[LOG007]

1998年4月

■PL/PC名札
■物語内役割重視
■演技と役割
■ロールプレイ重視
■他のプレイスタイルに対してのプレイ戦略
■ロープレ重視、ゲーム重視

[LOG008]

■トラブルっぽいロープレ重視がトラブルにならない場合

1998年5月

■ロールプレイの実例
■ロールプレイは本質か
■キャラメークの考え方

[LOG009]

■死んだPCの装備を剥ぐ
■キャラクターロールの自己制限
■キャラクターの成長のロール
■キャラ作成と他のプレイヤーとの歩みより
■プレイヤーの知識とキャラクターの知識
■思いやりのロールプレイ

[LOG010]

■年齢差のあるプレイヤー同士のセッション
■既に知っているシナリオに参加した時
■サイコロを誤魔化すプレイヤー

[LOG011]

■裏切りのロールプレイ
■RPG、SRP(ソーシャルロールプレイ)とPRP(パーソナルロールプレイ)
■悪役の話

[LOG012]

■初心者の不安
■結果ではなく過程が大事なセッション
■必要知識までの到達を楽しむTRPG

[LOG013]

1998年6月

■初心者が聞きやすい状況
■気に入ったキャラ
■交渉に関して

[LOG014]

■甘やかし問題
■キャラの個性

[LOG015]

■三すくみのルール定義

1998年7月

■複数のスタイルと演技
■王道だが普通ではない道
■キャラプレはどの程度まで容認できるか

[LOG016]

■キャラクタープレイと演技と役作り

[LOG017]

■意識の共有とキャラクタープレイ
■プレロールドPCはなぜ受けないか
■共有意識、共有幻想、ノリ

[LOG018]

■キャラクタープレイとチームスピリット
■プレイヤーの役割分担の危険性
■プレイヤー間の巧拙差
■ビギナーとコンビ/チーム

[LOG019]

1998年8月

■動き方が分からないPLに対する対処
■キャラクターが情報得る場所
■信仰心
■ギルドに関して
■異性のキャラクターを遊ぶ

[LOG020]

■キャラプレイ的キャラメーク

[LOG021]

1998年9月

■シナリオの展開が読めない人達
■GMとプレイヤーの義務
■TRPGに共通したプレイングノウハウ

1998年10月

■TRPGの勝利条件
■ヒロイン的行動原理

[LOG022]

1998年11月
1998年12月
1999年1月

■個々のシステムで学んだ事

1999年2月
1999年3月
1999年4月
1999年5月

■プレイヤーの欲求にあわせる
■マンチキン対策(この場合は、和マンチ)

[LOG023]
[LOG024]

■報酬の値上げ交渉
■マンチキン技とマンチキンな人

1999年6月

■ナイスプレイ
■シナリオの目標とキャラクターの目標のずれ

[LOG025]

■どんな状況でも活躍できるPC
■メタ・ゲームの奨め
■マンチキン

1999年7月

[LOG026]

1999年8月
1999年9月
1999年10月

■居眠りと雑談
■見せ場を取りに行くプレイ