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闇魔獣GM便利データ
このページでは、闇魔獣のGMをやる方の為に、便利データを掲載します。現在のところは、セッションの進行用テキストデータです。
セッション用テキストデータ(コピーアンドペーストして利用すると便利です)
力 魔獣 20
力 PC1 10
力 PC2 10
力 PC3 10
***魔獣戦線IRCセッション***
注意事項
・文章は簡潔明瞭に!
・みんなで楽しくゲームしよう!
・世界観はシリアスです!
ちょっとしたテクニック
・弱点知らずに魔獣を戦えばまず死にます。
・舞台裏のチャンネルを有効的に使おう
・応援判定は協力です。
・文さえうまく書ければ何でもできる(^^;;)
最後に
・GMは神です、法です。無茶苦茶な能力判定は却下します。
************
それは現在(いま)の物語……
古の封印を破り、魔獣が現代に甦った。
世界を滅亡へと導くといわれる666の獣たち
だが、魔獣と戦うために立ち上がったものがいた。
タロットの象徴により22の位階にわけられし現代の騎士
主義主張は違えど、魔獣討伐の志を同じとする彼らを、
人は「円卓の騎士」と呼んだ。
***DDB−*** 魔獣名 ***
***登場フェイズ***
時間:45分(PC一人15分)
目的:魔獣の事件の調査に向かう
***シーン PC1***
***シーン PC2***
***シーン PC3***
***邂逅フェイズ***
時間:45分
目的:PCが集合し、最新情報の入手および今後の相談をする。
では、連絡所に行く人宣言して下さい。
(最新情報)
***調査フェイズ***
時間:135分(一人45分)
目的:魔獣の居場所や、邪力の弱点を調査する。
時間 PC1 45分 PC2 45分 PC3 45分
***シーン PC1/1***
***シーン PC2/1***
***シーン PC3/1***
***シーン PC1/2***
***シーン PC2/2***
***シーン PC3/2***
***集合フェイズ***
時間:15分
目的:PCが集合し、魔獣のいる場所に向かう。
***戦闘フェイズ***
時間:なし
目的:魔獣と戦うこと
***第1ラウンド***
***退場フェイズ***
時間:15分(一人5分)
目的:現場から去る。
***シーン PC1***
***シーン PC2***
***シーン PC3***