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闇魔獣GM便利データ

このページでは、闇魔獣のGMをやる方の為に、便利データを掲載します。現在のところは、セッションの進行用テキストデータです。


セッション用テキストデータ(コピーアンドペーストして利用すると便利です)

力 魔獣  20
力 PC1 10
力 PC2 10
力 PC3 10

***魔獣戦線IRCセッション***

注意事項

・文章は簡潔明瞭に!
・みんなで楽しくゲームしよう!
・世界観はシリアスです!

ちょっとしたテクニック

・弱点知らずに魔獣を戦えばまず死にます。
・舞台裏のチャンネルを有効的に使おう
・応援判定は協力です。
・文さえうまく書ければ何でもできる(^^;;)

最後に

・GMは神です、法です。無茶苦茶な能力判定は却下します。

************

それは現在(いま)の物語……
古の封印を破り、魔獣が現代に甦った。
世界を滅亡へと導くといわれる666の獣たち
だが、魔獣と戦うために立ち上がったものがいた。
タロットの象徴により22の位階にわけられし現代の騎士
主義主張は違えど、魔獣討伐の志を同じとする彼らを、
人は「円卓の騎士」と呼んだ。

***DDB−*** 魔獣名 ***

***登場フェイズ***
時間:45分(PC一人15分)
目的:魔獣の事件の調査に向かう

***シーン PC1***
***シーン PC2***
***シーン PC3***

***邂逅フェイズ***
時間:45分
目的:PCが集合し、最新情報の入手および今後の相談をする。
では、連絡所に行く人宣言して下さい。

(最新情報)

***調査フェイズ***
時間:135分(一人45分)
目的:魔獣の居場所や、邪力の弱点を調査する。

時間 PC1 45分 PC2 45分 PC3 45分

***シーン PC1/1***
***シーン PC2/1***
***シーン PC3/1***
***シーン PC1/2***
***シーン PC2/2***
***シーン PC3/2***

***集合フェイズ***
時間:15分
目的:PCが集合し、魔獣のいる場所に向かう。

***戦闘フェイズ***
時間:なし
目的:魔獣と戦うこと

***第1ラウンド***

***退場フェイズ***
時間:15分(一人5分)
目的:現場から去る。

***シーン PC1***
***シーン PC2***
***シーン PC3***