【ギア・アンティーク ルネッサンス】とは?
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【いつ発売されたゲームなの?】
 【ギア・アンティーク ルネッサンス】は、1999年末、伏見健二氏著作でFEARから出版されたTRPGです。過去、ツクダホビーから出版された【ギア・アンティーク】の改訂復刻版となります。サプリメントとして出版されていたデータがほとんど網羅され、また新しいシステムも内包されたシステムとなっています。
【どんな舞台で遊ぶの?】
 マキロニー地方と呼ばれる大陸を舞台に、国家間同士の緊張が高まる中、蒸気機関を中心動力として過ごす人々の冒険物語を遊ぶTRPGです。大陸には、古代から伝わる技術を手にした古代人、月から振り落ちた邪悪なエネルギーを持つ降魔核、魔法や奇跡などもわずかながら存在します。

 簡単に想像してもらえば、第一次世界大戦前の現実、もしくはアニメ『天空の城 ラピュタ』のような世界観の中で遊ぶTRPGと考えてくれると理解しやすいかと思います。

 キャラクターは、軍人、医者、学生、主婦など幅広いキャラクターをプレイヤーが自由に作成する事ができます。世界観は、伏見健二氏が出版しているファンタジーTRPG【ブルーフォレスト物語】と同じ惑星を舞台にしていて、GM次第では相互リンクした遊び方も自由です。

【どんなシステムなの?】

 今回のシステムの目玉は、キャラクター作成でしょう。プレイヤーは、キャラクターが生まれてから死ぬまでの一生を作成します。(簡便作成方法もあります)生まれてから数年毎にキャラクターに生じた事をダイスで判定します。その結果と、あなたが途中で選んだ学校、職業などによってあなたの人生は変わっていきます。

 実際にゲームをする時には、あなたは人生の間の事件を遊ぶという事になります。キャラクターの人生は、そのキャラクターが晩年に思い返す夢のようなものなので、キャラクターの成長は、あなたが思い出した過去という風に扱われます。人生は大雑把に決められているだけなので、セッション中に大きく足枷になる事は少ないでしょう。

 このシステムは、キャラクター作成に時間が掛かるという欠点はありますが、それを上回るのに十分な楽しさがあります。

 プレイ中のゲームシステムは簡便で、2つの能力値から決まる判定値以下をD100で出せば判定成功というシステムです。(難易度によって、2回振って両方とも成功しなければならない1/2判定や2回振って片方成功すれば成功となる2倍判定などがあります)

 また、幸運の風という判定を、各判定時に挑戦する事ができ、成功すればその行動は成功した事になります。まさに『幸運の風が吹いた』のです。また、幸運の風は利用する毎に判定値が上がっていき、ある数値を超えるとしっぺ返しが起こります。幸運は続く時は続くが、ある時、突然無くなるものなのです。

【どんなセッションが遊べるの?】

 マキロニー地方では、戦争中の国家間では、様々な戦いや謀略が日夜繰り広げられています。新しい戦車の技術開発書を盗むスパイとそれを取り戻す軍人の跳梁跋扈。魔法使い達の秘密教団。魔法か悪魔か未知の技術か、いずれかによって作られた物体との遭遇。

 人々の生活の間には、様々な冒険が渦巻いています。今日は、平穏な日々を過ごしているかもしれませんが、冒険は、いつも想像もしなかった出来事から始まるのです。

 ぜひ、あなたもギア・アンティーク ルネッサンスを遊んでみて下さい。このページでは、ギア・アンティーク ルネッサンスに関連する様々な事柄を掲載していきます。