第2話 闇の中の狂気

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湯けむり旅情・誘拐事件

▼この歌事件に気をよくしたパーティーは、宿を妖精亭に移ります。サンマンの名前のおかげで最上階のよい部屋を、1人1部屋確保できました。

GM 今晩はどうする? このホテルは、なんと本格的な大浴場があるんですけど。

カレン すごい!

サンスター どうします? ちなみにギャレットに触発されたボクは、部屋で笛の特訓してるから入らない(笑)。

ミレイユ お風呂ですか? そうですね、トレーニングが済んでから入ります。

カレン サーラさんは?

GM サーラはもう入るつもりですよ。

カレン なら、一緒に行きましょう。ミレイユにも声をかけますけど?

ミレイユ わたしは、鎧着たまんまヒンズースクワットの真っ最中。

カレン ……わかりました。サーラさんと2人で行きます。さっそく入りましょうか。

GM では、2人が大浴場の行くんですね。サーラが脱いだ服を脱衣所のカゴに入れると、何やらパッと粉が舞います。カレンさん、「生命力+冒険者レベル」で抵抗してください。

イン うっ、姉ちゃんの弱いところを……。

カレン うーん……(コロコロ)15。

GM そ、そりゃ、効かないなあ。

カレン やった! あ、サーラさんは?

GM (コロコロ)ぱたりと倒れます。

カレン 彼女を抱き起こして、あたりを見回します。

GM ここからは戦闘ラウンドで。カレンの敏捷度は?

カレン 21。パーティー最速ですよ。

GM こっちの方が速いです。

カレン うそっ! そんなに速いの?

第1ラウンド

GM ボソボソと呪文の声が聞こえます。精神力で抵抗してください。

カレン 何の呪文?(コロコロ)あ、抵抗は6ゾロです。

GM 抵抗成功ですね。あなたに向かった「シェイド(闇の精霊)」は、強い意志にはじかれて四散します。抵抗に成功したので、精神点に実質3点のダメージですね。

カレン そのぐらいなら、まだまだ。

GM 安心するのはまだ早いですよ。もう一度精神抵抗を。

カレン 複数いるの?(コロコロ)うーん、今度は12。

GM それは低い! 失敗ですね。「デフネス(聴力奪取)」で、カレンは聴力を封じられました。

イン げ、暗黒魔法?

▼カレンはそのあと、「インフラビジョン(赤外線感知)」であたりを見まわします。すると、敵は2人で、入り口のあたりと脱衣所の奥に1人ずついることがわかりました。

第2ラウンド

▼サーラを抱えこんでるカレンに、奥のやつが接近してきます。カレンは戦闘技能がないので、簡単にサーラをひったくられてしまいました。カレンは「スリープ(眠り)」を唱えますが、抵抗されます。

GM さて、入り口の方からなんだか小さいヤツが飛んで来て、攻撃して来ます。

カレン なんだろ?(コロコロ)あ……1ゾロ

GM ダメージは7点、経験点は10点(笑)。

カレン うう、鎧はないんですよね。(コロコロ)あ、冒険者レベルと合わせたら、止まっちゃった。

GM なんてブ厚い皮膚

カレン やだあ、そんな表現(笑)。

第3ラウンド

▼敵はサーラを抱えて走り去ります。カレンは大声で助けを呼びました。

ミレイユ 「あ、あの声は!」と駆けつけます。

イン むむ、ダッシュします。

サンスター う〜ん、女風呂なんだよね(笑)。でも、駆けつけて「ライト(明かり)」をかけます。これでシェイドは消滅しました。

▼カレンが、小さくて暗灰色の翼の生えた人間型生物と戦ってます。リラクが、その生物がインプであることを看破します。

GM リラクは、インプはダークプリーストの使い魔になってることもある、と思い出しました。

リラク 暗黒神官なの? 参ったなー。

▼インプはあっさりと駆逐しましたが、サーラはさらわれたままです。一行は、あたりを探って手掛かりを求め、リラクは脱衣所にしくまれていた毒を調べます。

GM これは、「サンドマンズ・サンド」とよばれる、睡眠薬です。でも、ちょっとオリジナルの調合がしてありますね。イン、「シーフ+知力」でチェックして。14以上。

イン (コロコロ)成功。

GM なら、凄腕の暗殺者で「メビウス」という通り名のやつが、そんなオリジナルの毒を好んで使うと聞いたことがあります。それから、浴場を調べると通気口が開いてますね。かなり大きな通気口で、格子も外されています。

イン どれ、ちょいと見てこようかな。

GM 通気口は屋根裏のほうに続いているよ。

リラク 荷物と鎧を取りに戻ってもいいですか?

GM いいよ。インが調べてるあいだに取ってくればいい。


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