キャラクターの性格によるプレイの違い……の裏話

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 わたしは、「非常に悪らしく、かつ行動は見事に潤滑で嫌らしさの欠片もなく、他のプレイヤーやキャラクターからも慕われている」という、完璧で素晴らしい悪キャラクター(笑)は、10何年TRPGで遊んでいますが、未だ1〜2人程度しか見たことがありません。
 それでも、初心者やパワープレイヤーは“悪”をやりたがるんですよねー。その気持ちは分かる。わたしも通ってきた道ですし(笑)。

 注意しなければならないのは、悪になりきっちゃったら嫌われる、ということですよね。いくら「プレイヤーとキャラクターは別人」って口で言っても、目の前にいるのはプレイヤー同士なんですから、遠慮っちゅうのが必要ですもん。
 TRPGの後、しばらくキャラクターの性格を引きずってしませんか? わたしはその傾向があります。自分では気がつかなくても、そういう人は多いんじゃないでしょうか。
 もし、それが悪キャラクター(しかも、協調性なし)の場合だったら大変です!

 みんなっ、悪の魅力に負けるな!

 ──ふっ、TRPG界にはヤサグレ優等生が多いから、悪の道にハマりやすいんでしょう(笑)。
 自分のキャラクターより、周囲の友人(プレイヤーやマスター)を大切にしろよ〜。

 ちなみに、キャラクターの性格を引きずられないための“ディロール(役割解除)”について、広島TGCのサイトを参照することを推奨します(笑)。

update:'00.3.7(火)


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